110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
20 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Ancestors Legacy [Switch] — strategia bliska ideału
Nintendo Switch

Recenzja: Ancestors Legacy [Switch] — strategia bliska ideału

6 lat temu,
4 minuty czytania
Piotr Siemaszko

Kolejna polska superprodukcja trafiła na Nintendo Switch. Tym razem sprawdzamy nasze zdolności zarządzania historycznymi armiami w Ancestors Legacy od Destructive Creations. Jak ich dzieło prezentuje się na Nintendo Switch? Zapraszamy do recenzji.

Strategie czasu rzeczywistego coraz śmielej pojawiają się konsolach, ale zbyt często ich porty nie gwarantują tej samej jakości rozgrywki jak w przypadku komputerowych pierwowzorów. Są oczywiście wyjątki od reguły, a nawet gry strategiczne tworzone z myślą o konsolach — chociażby wyjątkowo udane Halo Wars i jej kontynuacja. Nie mniej jednak gracze konsolowi muszą liczyć się z pewnymi uniedogodnieniami interfejsu albo problemami ze sterowaniem jednostkami lub innymi ograniczeniami wywołanymi przez brak myszki i klawiatury. W przypadku Ancestors Legacy jest inaczej, ale pojawiają się pewne kompromisy w oprawie graficznej, których można było się spodziewać po wersji na Nintendo Switch.

Ancestors Legacy to strategia czasu rzeczywistego, w której możemy grać czterema różnymi frakcjami, z czego każda posiada własne jednostki i technologię. Na grę składa się osiem kampanii, po dwie dla każdej frakcji, które pozwalają rozegrać historyczne misje. Pierwsza z nich służy jako samouczek i umożliwia nam zapoznanie się z podstawami rozgrywki. Po jej ukończeniu otrzymujemy dostęp do trybu konfigurowanych potyczek oraz pozostałych kampanii. Ancestors Legacy na Nintendo Switch zostało okrojone z opcji rozgrywki dla wielu graczy nie, co wprowadza pewne ograniczenia. Jednak różnorodność map, frakcji, trudności SI wystarczają, aby nie znudzić się nią zbyt szybko.

Gracze, którzy są fanami gatunku doskonale wiedzą, że dobry RTS to taki, w którym równowaga pomiędzy działaniami wojennymi, budową miastem oraz zarządzaniem gospodarką jest utrzymana. Ancestors Legacy podchodzi do tego tematu trochę inaczej. Tutaj postęp nie jest ściśle związany z budową własnego miasta, a raczej z zajmowaniem kolejnych mniejszych osad umiejscowionych na mapie. Każda z nich dostarcza innego rodzaju surowców, które zasilają naszą początkową osadę. Budowanie jest ograniczone do absolutnego minimum. W każdej z osad możemy wybudować do trzech wież obronnych, aby skuteczniej odpierać wrogie jednostki i to wszystko. Osady nie mogą produkować jednostek, a te możemy trenować tylko w głównej osadzie. Tylko tam możemy też budować budynki wojskowe. Oznacza to, że wszystkie jednostki będą musiały przebyć bardzo długą drogę, aby móc obronić osady na skraju terytorium. Im bardziej będzie się rozrastać, tym trudniej będzie je obronić.

Wspominałem wcześniej o problemach wynikających z korzystania z kontrolerów podczas gry w różnego rodzaju strategie czasu rzeczywistego na konsolach. Ancestors Legacy radzi sobie z tym jednak bardzo dobrze. Niektóre rozwiązania, jak stawianie budynków bez wskazania konkretnej lokalizacji, wynikają z samej konstrukcji rozgrywki, ale pozostałe są zaimplementowane poprzez dobrze zaprojektowany interfejs. Kiedy wybieramy dowolny budynek, wywołujemy tym samym radialne menu, za pomocą którego wybieramy typy jednostek, które chcemy trenować lub ulepszenia, które chcemy zastosować. Oddziały na polu bitwy zmieniamy za pomocą przycisków L i R. Pojedyncze wybieramy, wciskając Y. Tego samego przycisku możemy też użyć, aby zaznaczyć wszystkie jednostki w pobliżu. Problem pojawia się dopiero wtedy, gdy chcemy zaznaczyć konkretny oddział podczas walki. W ferworze trudno jest na niego trafić bez konieczności patrzenia na symbole umiejscowione w lewym górnym rogu ekranu. Całość jednak kontroluje się bardzo dobrze, więc ten jeden problem nie psuje całej zabawy.

Wizualnie, Ancestors Legacy prezentuje się zgodnie z oczekiwaniami. Jednostkom brakuje detali względem komputerowego odpowiednika, szczególnie gdy przybliżymy widok, ale wciąż są łatwe do rozróżnienia. Otoczenie jest zróżnicowane, a warunki na polu bitwy zmieniają się dynamicznie. Pogoda oraz pora dnia znacznie wpływają na rozgrywkę, obniżając wydajność naszych oddziałów albo ograniczając widoczność. Co chyba najważniejsze, gra działa stabilnie i płynnie w trybie przenośnym oraz stacjonarnym. W kwestii udźwiękowienia nie ma się absolutnie do czego przyczepić. W końcu nie ma nic bardziej relaksującego od radosnych krzyków Wikingów przekłuwających włócznią kolejnego anglosaskiego rycerza.

Ancestors Legacy to gra bardzo dobra, która godnie będzie reprezentować swój gatunek na konsoli Nintendo. Nie jest wolna od błędów i tylko za pomocą graficznych ograniczeń udało się zapewnić jej stabilne działanie. Nie mniej jednak, przeniesienie tak ambitnej produkcji na Nintendo Switch powinno zachęcić innych twórców gier strategicznych. Mam nadzieję, że Creative Destructions przetrze szlaki dla większej liczby strategii czasu rzeczywistego i ich dostępność na Switchu znacznie się powiększy w niedalekiej przyszłości.

Grę dostarczyło Destructive Creations

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Ancestors Legacy Nintendo recenzja Switch
+

dobre sterowanie
dynamiczny sytem dnia i nocy
zmieniające się warunki pogodowe
dużo wciągającej zawartości

-

brak trybu dla wielu graczy
brak wsparcia dla możliwości oferowanych przez konsolę
kilka drobnych niedopracowań w interfejsie

8
Ancestors Legacy jest obecnie najlepszą grą strategiczną, którą można zabrać ze sobą i grać w każdym miejscu na Nintendo Switch. Brak trybu dla wielu graczy może odstraszyć, ale gracze solo mają zagwarantowane długie godziny rozgrywki.

Piotr Siemaszko

Gracz od lat 80. Przygodę z grami zaczynał od przesiadywania godzinami w salonach. Z nostalgią wspomina czasy 8 i 16-bitowych konsol. Fan gier sportowych, strzelanek, rpg oraz wszystkiego science-fiction. Gdyby mógł być bohaterem gry, byłby Shepardem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time zachwyca na nowym zwiastunie. Nintendo pokazało piękne Hyrule

Ależ to Hyrule wygląda! 😍 Nintendo pokazało nowy zwiastun The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Odświeżona grafika, kultowa muzyka i nowe funkcje robią wrażenie. Czekacie na powrót Linka?

7.5

Recenzja: Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo Switch 2)

Fire Emblem: Fortune's Weave to najnowsza odsłona serii JRPG na konsole Nintendo. Czy skala produkcji to za dużo dla przeciętnego gracza?

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.