• NEWSY
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • Steam Deck
  • Gry planszowe
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Poradniki
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja

Recenzja: My Friend Pedro – Blood. Bullets. Bananas. [PS4]

| 3 lata temu | Autor: Michał Azarewicz

Fajnie znowu móc porozmawiać z bananem.

My Friend Pedro zadebiutowało w zeszłym roku i od razu zyskało spore grono fanów. Głównie za sprawą widowiskowych sekwencji strzelanin i możliwości spowalniania czasu a’la growy Max Pane, lub filmowy Matrix. Jeden z bardziej odprężających (jakkolwiek źle to zabrzmi – w końcu głównym elementem rozgrywki jest eksterminacja przeciwników) indyków zeszłego roku trafił w końcu na Playstation 4. Przyjrzyjmy się więc jak gra prezentuje się na konsoli Sony.

Nasz protagonista (który nosi naprawdę fajną maskę!) rozmawia z bananem, który szepcze mu do ucha różne historie, uczy sztuczek związanych z mechanikami rozgrywki i podpowiada co powinniśmy w danym momencie zrobić (czyli kogo posłać do piachu). I to w sumie cała fabuła. W grze zaczynamy od eksterminacji podstarzałych gangsterów na emeryturze, przez łowców nagród, którzy odziali się w specjalne bożonarodzeniowe sweterki, po hardkorowych graczy, którym cosplay wszedł nieco za mocno (to o cosplayu to cytat z gry – żeby nie było, że kogoś obrażam!).

W My Friend Pedro nie fabuła jest ważna! Tylko strzelanie do przeciwników. Istny balet w który wplatamy zarówno spowolnienie czasu, jak i możliwość strzelania do dwóch przeciwników jednocześnie wygląda imponująco. Zwłaszcza z wykorzystaniem elementów otoczenia, takich jak kanistry z benzyną, patelnie (od których można odbijać pociski), noże, głowy przeciwników. Od razu należy wspomnieć, że co bardziej spektakularne serie nie wyjdą nam od razu – na każdym poziomie trzeba spędzić trochę czasu, eksperymentując z możliwymi kombinacjami. Ale na tym ta gra polega – na tworzeniu swoistego tańca śmierci. Jednak aby nie było zbyt różowo – są problemy ze sterowaniem. Kontroler nie do końca nadaje się do schematu jaki został zaimplementowany w grze. Niemalże czuć, że idealne sterowanie, które daje najwięcej frajdy zostało opracowane z myślą o myszce i klawiaturze. Z czasem jednak można dojść do niezłej wprawy i wtedy właśnie My Friend Pedro pokazuje cały swój potencjał.

W grze mamy też walki z bossami – czy jest to pościg ulicami na motocyklu, czy spadanie z wysokiego budynku (nie pytajcie – sprawdźcie sami). Te sekwencje są szybkie i wymagają sporej koordynacji, jednak przywodzą na myśl absurdalne sceny z filmów akcji z lat osiemdziesiątych. Ma się niemalże wrażenie, że przeciwnicy nie trafiają w nas specjalnie, a my każdym wystrzałem powodujemy wybuch i siejemy chaos w szeregach wrogów.

Niestety – jeżeli jesteście estetami, to otoczenie i wygląd poziomów nie przypadnie Wam specjalnie do gustu. Pomimo bardzo ciekawego designu, są one bardzo ubogie. To niemalże zestaw tych samych assetów wykorzystany w różnej konfiguracji. I pomimo tego, że otoczenie zmienia się wraz z przechodzeniem gry, to jednak po pewnym czasie może stać się nużące. Kolejną rzeczą, jest chyba problem z optymalizacją portu. W kilku miejscach doświadczyłem skoku klatek i znacznego spadku płynności obrazu. To dość dziwne, bo sama gra nie jest jakoś wymagająca graficznie. Ostatnim minusem – choć nie dla wszystkich – jest długość gry. Zręczni i zaprawieni w bojach gracze ukończą ją w 4 godziny, a średnia to około 6 godzin. Oczywiste jest maksowanie leveli i wyników jakie się osiągnęło jednak wolę o tym wspomnieć.

Podsumowując – jeśli nadal nie mieliście okazji ograć tego tytułu, to gorąco polecam. To nie jest gra idealna, ma swoje wady. Jednak uwypukla do granic możliwości to co ma w sobie najlepszego, czyli mechanikę strzelanin i dodaje do tego kilka elementów, które czynią ją niepowtarzalną. Jeśli potraficie nie zwracać uwagi na mankamenty i niedociągnięcia na pewno będziecie zadowoleni. Ja bawiłem się świetnie.

Dziękujemy Devolver Digital za dostarczenie kodu do recenzji.

Share this:

  • Click to share on Twitter (Opens in new window)
  • Click to share on Facebook (Opens in new window)
  • Click to share on Telegram (Opens in new window)
  • Click to share on WhatsApp (Opens in new window)
Konsolowe.info
Follow @KONSOLOWEinfo
Devolver Digital Indie My Friend Pedro PlayStation 4 Recenzja PlayStation 4
+

Genialna mechanika strzelania
Humor
Strzelanie przy pomocy rykoszetów od patelni
Spowalnianie czasu

-

Krótka - aż chce się więcej
Brzydka dla estetów
Problemy ze sterowaniem

Warning: A non-numeric value encountered in /usr/home/Konrado87/domains/konsolowe.info/public_html/wp-content/themes/konsolowe2019/parts/score.php on line 36
8,0

Michał Azarewicz

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Summer Game Fest 2023: Devolver Digital zaprasza na swój pokaz

Na Summer Game Fest nie zabraknie Devolver Digital. Studio już teraz zaprasza na swoją prezentację w ramach tego wydarzenia.

PlayStation zapowiada Days of Play

PlayStation już za kilka dni rozpocznie wyprzedaż na swoje gry i usługi. Szczegóły na temat tej oferty znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Gry indie z prezentacji PlayStation

Obok wielkich tytułów jak Alan Wake, Assassin's Creed czy powrotu Metal Gear Solid, prezentacja PlayStation to też parę zapowiedzi gier indie. Zobaczmy, co w niedługim czasie trafi na konsole.

Recenzja: After Us (Xbox Series X)

After Us to nowa gra twórców Arise - A Simple Story. Przed nami imponująca wizualnie przygoda o umierającym świecie.

Summer Game Fest z ponad 40 partnerami

Summer Game Fest ruszy za niecały miesiąc. Poznaliśmy listę ponad 40 partnerów tego wydarzenia.

Devolver Direct powraca w czerwcu

Devolver Digital niebawem zaprezentuje swoje nadchodzące gry. Zapowiedziano cyfrowe wydarzenie.

HOT

12 godzin temu / Konrad Bosiacki

Poradnik Diablo IV: Czarodziejka, czyli najłatwiejsza droga do piekła

Za nami jedna z największych premier tego roku. Oto poradnik Diablo IV skupiający się na Czarodziejce. Ta klasa to z pewnością najłatwiejszy start w drodze przez piekło.

13 godzin temu / Angelika Borucka

Tell Me Why za darmo na Pride Month

Jak co roku w czerwcu, Tell Me Why możemy zgarnąć (na własność) zupełnie za darmo. Grę znajdziecie na Steamie i w sklepie Xbox.

5 dni temu / Bartosz Kwidziński

Bulletstorm VR – polska gra zmierza na PS VR2!

Bulletstorm dostanie wersję dedykowaną wirtualnej rzeczywistości.

6 dni temu / Bartosz Kwidziński

PS Plus – co nowego w czerwcu 2023?

PlayStation opublikowało listę gier, jakie trafią do wszystkich progów subskrypcyjnych PS Plus już za niespełna tydzień. Czy znajdziecie wśród nich coś dla Was?

1 tydzień temu / Tsumi Deshō

Recenzja: LEGO 2K Drive [PlayStation 5]

Recenzja Lego 2K Drive - małe, szybkie samochodziki z wieloma wyzwaniami w świecie popularnych od lat klocków LEGO. Każdy wjazd w klocki jest dozwolony!

1 tydzień temu / Bartosz Kwidziński

Ratchet & Clank: Rift Apart już za około 8 tygodni na komputerach

Ratchet & Clank niebawem ukażą się na komputerach. W sieci pojawiła się dokładna data premiery oraz zwiastun portu. Znajdziecie je w rozwinięciu newsa.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2023 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.