• NEWSY
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Poradniki
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
    • Cosplay
  • Redakcja

Recenzja: My Friend Pedro – Blood. Bullets. Bananas. [PS4]

| 3 lata temu | Autor: Michał Azarewicz

Fajnie znowu móc porozmawiać z bananem.

My Friend Pedro zadebiutowało w zeszłym roku i od razu zyskało spore grono fanów. Głównie za sprawą widowiskowych sekwencji strzelanin i możliwości spowalniania czasu a’la growy Max Pane, lub filmowy Matrix. Jeden z bardziej odprężających (jakkolwiek źle to zabrzmi – w końcu głównym elementem rozgrywki jest eksterminacja przeciwników) indyków zeszłego roku trafił w końcu na Playstation 4. Przyjrzyjmy się więc jak gra prezentuje się na konsoli Sony.

Nasz protagonista (który nosi naprawdę fajną maskę!) rozmawia z bananem, który szepcze mu do ucha różne historie, uczy sztuczek związanych z mechanikami rozgrywki i podpowiada co powinniśmy w danym momencie zrobić (czyli kogo posłać do piachu). I to w sumie cała fabuła. W grze zaczynamy od eksterminacji podstarzałych gangsterów na emeryturze, przez łowców nagród, którzy odziali się w specjalne bożonarodzeniowe sweterki, po hardkorowych graczy, którym cosplay wszedł nieco za mocno (to o cosplayu to cytat z gry – żeby nie było, że kogoś obrażam!).

W My Friend Pedro nie fabuła jest ważna! Tylko strzelanie do przeciwników. Istny balet w który wplatamy zarówno spowolnienie czasu, jak i możliwość strzelania do dwóch przeciwników jednocześnie wygląda imponująco. Zwłaszcza z wykorzystaniem elementów otoczenia, takich jak kanistry z benzyną, patelnie (od których można odbijać pociski), noże, głowy przeciwników. Od razu należy wspomnieć, że co bardziej spektakularne serie nie wyjdą nam od razu – na każdym poziomie trzeba spędzić trochę czasu, eksperymentując z możliwymi kombinacjami. Ale na tym ta gra polega – na tworzeniu swoistego tańca śmierci. Jednak aby nie było zbyt różowo – są problemy ze sterowaniem. Kontroler nie do końca nadaje się do schematu jaki został zaimplementowany w grze. Niemalże czuć, że idealne sterowanie, które daje najwięcej frajdy zostało opracowane z myślą o myszce i klawiaturze. Z czasem jednak można dojść do niezłej wprawy i wtedy właśnie My Friend Pedro pokazuje cały swój potencjał.

W grze mamy też walki z bossami – czy jest to pościg ulicami na motocyklu, czy spadanie z wysokiego budynku (nie pytajcie – sprawdźcie sami). Te sekwencje są szybkie i wymagają sporej koordynacji, jednak przywodzą na myśl absurdalne sceny z filmów akcji z lat osiemdziesiątych. Ma się niemalże wrażenie, że przeciwnicy nie trafiają w nas specjalnie, a my każdym wystrzałem powodujemy wybuch i siejemy chaos w szeregach wrogów.

Niestety – jeżeli jesteście estetami, to otoczenie i wygląd poziomów nie przypadnie Wam specjalnie do gustu. Pomimo bardzo ciekawego designu, są one bardzo ubogie. To niemalże zestaw tych samych assetów wykorzystany w różnej konfiguracji. I pomimo tego, że otoczenie zmienia się wraz z przechodzeniem gry, to jednak po pewnym czasie może stać się nużące. Kolejną rzeczą, jest chyba problem z optymalizacją portu. W kilku miejscach doświadczyłem skoku klatek i znacznego spadku płynności obrazu. To dość dziwne, bo sama gra nie jest jakoś wymagająca graficznie. Ostatnim minusem – choć nie dla wszystkich – jest długość gry. Zręczni i zaprawieni w bojach gracze ukończą ją w 4 godziny, a średnia to około 6 godzin. Oczywiste jest maksowanie leveli i wyników jakie się osiągnęło jednak wolę o tym wspomnieć.

Podsumowując – jeśli nadal nie mieliście okazji ograć tego tytułu, to gorąco polecam. To nie jest gra idealna, ma swoje wady. Jednak uwypukla do granic możliwości to co ma w sobie najlepszego, czyli mechanikę strzelanin i dodaje do tego kilka elementów, które czynią ją niepowtarzalną. Jeśli potraficie nie zwracać uwagi na mankamenty i niedociągnięcia na pewno będziecie zadowoleni. Ja bawiłem się świetnie.

Dziękujemy Devolver Digital za dostarczenie kodu do recenzji.

Share this:

  • Click to share on Twitter (Opens in new window)
  • Click to share on Facebook (Opens in new window)
  • Click to share on Telegram (Opens in new window)
  • Click to share on WhatsApp (Opens in new window)
Konsolowe.info
Follow @KONSOLOWEinfo
Devolver Digital Indie My Friend Pedro PlayStation 4 Recenzja PlayStation 4
+

Genialna mechanika strzelania
Humor
Strzelanie przy pomocy rykoszetów od patelni
Spowalnianie czasu

-

Krótka - aż chce się więcej
Brzydka dla estetów
Problemy ze sterowaniem

Warning: A non-numeric value encountered in /usr/home/Konrado87/domains/konsolowe.info/public_html/wp-content/themes/konsolowe2019/parts/score.php on line 36
8,0

Michał Azarewicz

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Trek to Yomi w drodze na Nintendo Switch

Już pod koniec miesiąca, na przenośną konsolę Nintendo trafi Trek to Yomi, gra dostępna jest obecnie na innych konsolach.

Children of Silentown na premierowym zwiastunie

Co powiecie na klikaną przygodówkę w klimatach Koraliny? Children of Silentown jest już dostępne na konsolach.

Recenzja: Inscryption [Nintendo Switch]

Inscryption znajdował się na moim radarze od chwili, kiedy polecił mi je nie kto inny tylko Ignacy Trzewiczek. Czy warto było czekać, aż ten tytuł pojawi się na konsole?

Inkulinati z końcem stycznia w Xbox Game Pass

Inkulinati to strategia, której Żywym Atramentem rysować będziemy bestie i walczyć nimi z przeciwnikami. Wszystko w średniowiecznym tonie. Średniowiecze wydaje się być ostatnio w formie.

PlayStation – podsumowanie Waszej aktywności z 2022 roku

PlayStation przygotowało dla graczy podsumowanie ich aktywności. Możecie też odebrać darmowy awatar nawiązujący do Waszego ulubionego gatunku gier.

Chasing Static – retrohorror w drodze na konsole

Już za miesiąc konsolowi gracze będa mogli zmierzyć się z retrohorrorem Chasing Static! Gotowi na trochę celowo złej grafiki i intrygi wokół kawiarni, lasu i ukrytego w nim bunkra?

HOT

23 godziny temu / Bartosz Kwidziński

Steam Deck – w co warto zagrać w lutym 2023?

Steam umożliwi nam niebawem zagranie w kolejne produkcje. Jakimi tytułami warto zainteresować się w lutym z perspektywy posiadacza Decka?

2 dni temu / Angelika Borucka

Hi-Fi RUSH — rytmiczna gra akcji od Tango Gameworks

Zgodnie ze świeżymi plotkami, na prezentacji Developer_Direct zobaczyliśmy nową grę od Tango Gameworks - Hi-Fi RUSH.

5 dni temu / Konrad Bosiacki

Pierwsze wrażenia: DualSense Edge, czyli pro kontroler od Sony

Sony Interactive Entertainment opracowało swój pierwszy profesjonalny kontroler, który możemy podłączyć do konsoli PS5. Zapraszamy na pierwsze wrażenia z użytkowania DualSense Edge.

7 dni temu / Harry Raszczak

PortalCon 2023: Najważniejsze zapowiedzi Portal Games!

Ameritrashe, gry Euro, niespodzianki, karcianki, gry na licencji i wreszcie… gry na literę T. Portal Games jak co roku zdradził swoje plany wydawnicze!

1 tydzień temu / Konrad Bosiacki

Rozpakowujemy DualSense Edge!

Otrzymaliśmy od PlayStation kontroler DualSense Edge, jesteście ciekawi, co znajdziecie w pudełku za prawie 1200 zł? Zapraszamy na nasz unboxing.

1 tydzień temu / Konrad Bosiacki

Pancerz 3.0 – Wszystko, co musisz wiedzieć przed premierą Destiny 2: Upadek Światła

Bungie podzieliło się obszernymi informacjami na temat zmian w pancerzach, które będą miały miejsce w Destiny 2: Upadek Światła od 28 lutego.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2023 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.