• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Pierwsze wrażenia: Gears Tactics

Pierwsze wrażenia: Gears Tactics

6 lat temu Konrad Bosiacki

Gears of War to jedna z najpopularniejszych gier akcji na konsolach Microsoftu, a XCOM to jedna z najpopularniejszych strategi turowych. Co się stanie, gdy obie te serie zmiksujemy? Powstanie Gears Tactics – strategia turowa w świecie “Gears of War”. Już teraz wam zdradzę, że jest to bardzo dobra i wciągająca taktyczna strategia.

Wiem, że strategie i konsole to trudny związek, ale jednak wyodrębnijmy strategie czasu rzeczywistego, (przykładowo HALO Wars), w których gracz cały czas musi walczyć, produkować jednostki, bronic swojej bazy lub atakować siedzibę przeciwnika. Zaznaczanie jednostek padem i wydawaniem komend bez myszki potrafi być frustrujące. Są też strategie turowe – całkiem innym gatunek gier taktycznych, który sprawdzi się na każdym urządzeniu do gier, nawet takim wyposażonym w sam ekran dotykowy. Jak sama nazwa wskazuje, gracze i jednostki sterowane przez sztuczną inteligencję wykonują ruchy turami, nikt nie musi się spieszyć, a na przemyślenie ruchu jest dużo czasu.

Gears Tactics jest spin-offem. Akcja toczy się 12 lat przed wydarzeniami z pierwszej części. Gracz wciela się w Gabe’a Diaza – ojca Kait Diaz, którą znamy z czwartej i piątej części Gears of War. Miejscem walk ponownie jest planeta Sera i Miasta, które zostały zaatakowane przez Szarańczę. Naszym głównym zadaniem jest wyśledzenie i wyeliminowanie Ukkona – potężnego przywódcy, który stale tworzy nowe potwory. Nasz oddział, oprócz Gabe’a, składa się jeszcze z innych postaci fabularnych, takich jak: Mikayla Dorn, Sid Redburn czy Marcella Trinh. Kapitalnym dodatkiem do zamówień przedpremierowych jest przesympatyczna postać Augusta Cole i i zestaw futbolowej zbroi Thrashball z rzadkimi umiejętnościami.

Oczywiście są to postaci kluczowe dla fabuły, ale na naszej drodze spotkamy bądź uratujemy wielu żołnierzy, których będziemy mogli rekrutować do drużyny. Często zdarza się tak, że gra blokuje nam w konkretnej misji określone postaci lub całą klasę żołnierzy i wtedy musimy wybrać najlepszego rekruta, który godnie zastąpi niedostępną postać. Klas postaci jest pięć. Są to:

  • Support – klasa wsparcia, która leczy i wzmacnia członków drużyny. Wyposażona jest nawet w lecznice granaty, które pozwalają uzdrawiać sojuszników na dystans. Podstawową bronią jest popularny Lancer, a świetnym bonusem jest stopniowe leczenie całej drużyny, gdy zabijemy kogoś piłą łańcuchową.
  • Vanguard – bardzo ciekawa klasa z wieloma mieszanymi umiejętnościami, m.in: osłabiana przeciwników i odpychania ich od osłon, a także sprawiania, że sojusznicy otrzymują mniej obrażeń oraz częściowo są nawet leczeni. Główną broni na wyposażeniu jest Retro Lancer.
  • Scout – Dziwne, ale skuteczne połączenie zwiadowcy z łotrzykiem. Potrafi stać się niewidzialnym, może szybko przemieścić na oddalone miejsce oraz, co fantastyczne, najszybciej w tej klasie odnawiają się granaty. Scout może także rozstawiać miny. Jest wyposażony w strzelbę Gnasher, która zadaje ogromne obrażenia na bliski dystans.
  • Heavy – Klasa ciężka nie jest tankiem; wszystkie postaci mają praktycznie tyle samo zdrowia, a taki żołnierz po prostu wyposażony jest w potężnego miniguna, który świetnie nadaje się do obrony konkretnych miejsc ze względu na wysoką szybkostrzelność oraz ogromne rezerwy amunicji
  • Sniper – Co tu dużo pisać: “one shot, one kill”, mimo że w grach podobnych do XCOM-a nawet 99% prawdopodobieństwa trafienia w cel to nadal nie 100% i wystrzelony pocisk może nie dosięgnąć celu. Niemniej jest to świetna klasa do eliminowania oddalonych celów oraz osłabiana potężnych przeciwników, gdyż za pomocą odpowiednio rozwiniętych umiejętności możemy wzmocnić celność lub obrażenia naszego karabinu. Nieoceniona klasa w eliminacji m.in Boomersa, który z granatnikiem zmierza w stronę naszego oddziału.

Każda z pięciu klas posiada 18 umiejętności do odblokowania, za każdy wbity nowy poziom postaci otrzymujemy dwa punkty, które możemy wykorzystać w drzewku umiejętności. Oczywiście im dłużej gramy daną postacią, tym szybciej zdobędziemy punkty na odblokowanie interesujących nas modyfikacji. Warto wspomnieć, że dużym zmianom podlegają bronie (4 sloty) oraz pancerze (3 sloty) naszych towarzyszy. W świecie gry umieszczonych zostało wiele skrzyń pospolitych (niebieskie) lub legendarnych (fioletowe), które zawierają losowe modyfikacje poprawiające osiągnięcia naszych broni lub pancerzy. Bonusowe skrzynie możemy też osiągnąć za wypełnianie dodatkowych celów podczas misji. Między zadaniami głównymi możemy się również wybrać na misje poboczne, po których ukończeniu możemy otrzymać nawet egzotyczne (złote) dodatki. Tutaj warto dodać, że dobieranie odpowiednich pancerzy ma kluczowe znaczenie, gdyż często oferują one dla konkretnych klas bardzo wartościowe bonusy. Wszystkie zdobyte przez nas części broni oraz pancerza możemy dowolnie przenosić między wszystkim członkami naszego oddziału, gdy szykujemy się do nowej misji. Pancerz z premią większej szansy na trafienie krytyczne to świetny wybór na przykład dla Snajpera – istnieje ogromna liczba sposobów mieszania, dopasowywania i synergii części pancerzy umiejętnościami konkretnej naszej jednostki.

Miłym dodatkiem jest również rozbudowany edytor wyglądu naszych żołnierzy. Możemy zmienić i kolorować praktycznie wszystko – elementy pancerzy jak hełm, tułów oraz nogi, nanosić tekstury na broń oraz wybrać rodzaj włosów i zarostu, czy nadać im odpowiedni kolor. Jak ktoś bardzo zapragnie, to śmiało może sobie stworzyć oddział czterech Power Rangers.

Wspomniałem na początku, że walczymy z dobrze znaną nam Szarańczą. W związku z tym w świecie gry, który widzimy teraz tylko i wyłącznie z góry spotkamy takich przeciwników jak wybuchające Tickery, małe i zwinne Wretchesy, wszystkie odmiany Locustów, jak Drone, Granadier oraz Sniper, na Boomerze i Theronie kończąc. Tutaj warto dodać, że możemy podnieść po ostatnich dwóch przeciwnikach granatnik lub łuk wybuchowy i wykorzystać je do eliminacji grupki kilku przeciwników.

Wielkie słowa uznania nalezą się programistom za zaprojektowanie wysokiej sztucznej inteligenci Locustów, czyli podstawowych żołnierzy Szarańczy. Są one wyposażone w karabiny szturmowe lub strzelby, cały czas inteligentnie flankują jednostki gracza i ustawiają się tak w roli wartownika, aby gracz praktycznie nie miał szansy na uniknięcia obrażeń przy swojej turze.

Na koniec słów kilka o walkach z bossami, ponieważ te są absolutnie epickie. Za mną są dwa takie pojedynki, które kończyły zmagania w pierwszym oraz drugim akcie. Jednym z bossów był- dobrze znany fanom Gears of War – Brumak, ale w nowej odsłonie. Był on ogromny, zdecydowanie większy od tego, którego można spotkać np. w Gears 5. Boss dysponuje trzema atakami, może depnąć o ziemię i zranić pobliskie jednostki gracza. Jest też w stanie ostrzelać żołnierzy z karabinów maszynowych zamontowanych na rękach oraz trafić rakietami, które wystrzeliwuje z pleców. Tutaj ciekawostka: rakiety od raz nie uderzają w jednostki gracza, tylko pojawia się okrąg, w który pocisk trafi. W czasie trwania jednej tury musimy zabrać wszystkie nasze jednostki z zagrożonego obszaru. Aby nie było za łatwo, co kilka rund pojawiają się mniejsze jednostki, jak Tickery, Wretchesy oraz wszystkie odmiany Locustów, które musimy szybko wyeliminować. W wolnych chwilach między uciekaniem od ostrzału rakietowego oraz eliminacji mniejszych przeciwników zadajemy obrażenia bossowi w czułe punkty. Pojedynki z bossami zajęły mi dobre 30 minut, co uważam za bardzo dobry wynik.

Myślę, że warto jeszcze wspomnieć o gniazdach Szarańczy, które dobrze znamy z Gears of War. Na początku rundy otrzymujemy informacje, gdzie takie gniazdo się pojawi i mamy dwa rozwiązania: jeśli jesteśmy blisko, to podejść i przykleić granat, który swoim wybuchem zabije przeciwników oraz zablokuje wyjście. Alternatywnie możemy poczekać na wybuch i wyjście pierwszych Wretches, a następnie z daleka wrzucić granat do środka – dopóki nie zablokujemy granatem wyjścia, przeciwnicy będą wydostawać się z gniazda co każdą kolejną turę przeciwnika.

Gears Tactics mogłem przez ponad tydzień testować w wersji na Steam. Kilka misji rozegrałem, sterując myszką oraz kilka padem od Xboxa One – mimo że gra ma teraz premierę tylko na PC, a na konsolach Microsoftu pojawi się dopiero za jakiś czas, to już mogłem wypróbować sterowanie padem w pecetowej wersji. Nie napotkałem żadnych problemów. Po wybraniu pada w ustawieniach gry wszystkie przyciski momentalnie przełączyły się na te z kontrolera. Kursorem sterowało się wygodnie, skróty działały bezproblemowo, a kamera obracała się szybko i komfortowo. Pozostaje trzymać tylko kciuki, aby deweloper odpowiednio zoptymalizował Gears Tactics pod konsole.

Podsumowując, Gears Tactis to kawał bardzo dobrej strategi turowej osadzonej w fantastycznym i mrocznym świecie Gears of War. Mamy tutaj wszystko z konsolowej wersji gry: muzykę, styl graficzny (z widokiem ukazanym z góry), dźwięki broni, odgłosy potworów, głosy aktorów – wszystko to ocieka wspaniałym klimatem Gearsów. Twórcy wzięli wszystko, co najlepsze z XCOM-a i podali to w najlepszej możliwej jakości, z której zawsze słynęła seria Gear of War.

Gra została udostępniona przez Microsoft Polska

Obrazki pochodzą z materiałów prasowych

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gears Tactics Microsoft strategia taktyczna

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Game Pass miał mieć 77 mln subskrybentów. Microsoft podobno zatrzymał się na 30 mln

Game Pass miał mieć 77 mln subskrybentów. Nowy raport ujawnia, że usługa ma dziś około 30 mln użytkowników, a Microsoft przyznaje, że strategia nie spełniła oczekiwań. Co dalej z Xboxem?

Microsoft zwalnia prawie 5000 osób. Znamy los Ninja Theory i Undead Labs

Microsoft rozpoczął jedną z największych restrukturyzacji w historii działu Xbox. Firma zwolni około 4800 pracowników, z czego aż 1600 stanowisk zniknie już teraz z samego Xboxa.

Xbox uderza w czuły punkt graczy. Halo: Combat Evolved Campaign ma oferować prawdziwą płytę w pudełku

Xbox idzie pod prąd. Gdy Sony kończy z płytami, a GTA 6 oferuje kod w pudełku, Halo: Combat Evolved Campaign ma zawierać prawdziwy nośnik. Czy fizyczne wydania wciąż mają przyszłość?

Xbox pójdzie śladami PlayStation? Kolejny raport sugeruje cyfrową przyszłość konsol Microsoftu

Xbox może pójść dokładnie tą samą drogą co PlayStation. Nowe doniesienia mówią o konsoli bez napędu i funkcji zamiany gier z płyt na wersje cyfrowe.

Microsoft rozważał wydzielenie Xboxa. Co kryje się za zaskakującym pomysłem?

Microsoft miał rozważać wydzielenie Xboxa jako osobnej spółki. Nowe doniesienia rzucają światło na możliwą przyszłość marki.

Halo: Campaign Evolved na PS5 wywołało burzę. Do gry na podzielonym ekranie potrzebne będą dwa abonamenty PS Plus

Halo: Campaign Evolved jeszcze nie zadebiutowało, a już wzbudza kontrowersje.

Forza Horizon 6 kasuje postępy graczy. Xbox potwierdza problem i publikuje zalecenia

Forza Horizon 6 ma poważny problem. Część graczy traci całe zapisy rozgrywki, a Microsoft właśnie wydał pilne zalecenia.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

16 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

20 godzin temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

4 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.