110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Resident Evil 3 Remake – wrażenia z dema Raccoon City
Xbox One PlayStation 4

Resident Evil 3 Remake – wrażenia z dema Raccoon City

7 lat temu,
5 minut czytania
Mateusz Papis

STAAAAARS!!!

Każdy, kto jest fanem uniwersum Resident Evil, zna doskonale kreaturę, która raczy nas tym tekstem. To oczywiście prawie niezniszczalny Nemesis, który ma tylko jeden cel – wybić wszystkich z oddziału S.T.A.R.S. Nierówną walkę z potworem podejmuje Jill Valentine, która trafiła do istnego piekła na Ziemi czyli Raccoon City roku 1998. Resident Evil 3 Nemesis, do dziś jest uznawany za tytuł kultowy, więc Capcom postanowił ponownie sprawdzić, czy piorun uderza dwa razy w to samo miejsce. Pora zobaczyć, czy Resident Evil 3 Remake, ma w sobie nadal tyle gracji co odnowione przygody Leona i Claire.

Od kilku dni fani mogą sprawdzić krótki wycinek Resident Evil 3 Remake. Jako sympatyk marki, również nie mogłem się oprzeć, i w mgnieniu oka na moim dysku znajdował się już plik z demem. Japońska firma, od dawna jest na fali wznoszącej wypuszczając hit za hitem. Na ten moment mogę już powiedzieć, że Capcom nadal trzyma się tego trendu i 3 kwietnia otrzymamy kolejny piękny hołd klasycznej odsłonie serii.

Jeśli mieliście styczność z Resident Evil 2 Remake, to tutaj poczujecie się jak w domu. Poruszanie się, walka oraz to jak zawiadujemy naszym ekwipunkiem pozostało praktycznie nienaruszone, zgodnie z maksymą “nie psuj czegoś co jest dobre”. Nowością jest możliwość robienia uników, przed niezbyt żywymi mieszkańcami Raccoon City.

Samo demo nie należy do zbyt długich jednak bez problemu zawiera ono najważniejsze aspekty, które możemy znaleźć w grach z tej serii. Tym samym mamy eksplorację w poszukiwaniu narzędzi do rozwiązywania zagadek środowiskowych, czytanie notatek w celu znalezienia wskazówek na temat dobrze zamkniętych sejfów oraz oczywiście ciągłą walkę o przeżycie. Jednym słowem stary dobry Resident Evil w nowych szatach.

W kwestii walki nie zmieniło się zbyt wiele od czasu odnowionych przygód Leona. Całość zabawy obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby, a naszymi najlepszymi towarzyszami są broń oraz lecznicze ziółka. Nowością w poruszaniu się jest wyżej wspominana umiejętność dokonywania uników. Ułatwia nam to manewrowanie między zombie bez niepotrzebnego marnowania amunicji.

Co do samego strzelania to tutaj również nie ma do czego się przyczepić. Jest możliwość poruszania się podczas oddawania strzału (należy jednak pamiętać, że podczas tego manewru tracimy celność), a na start otrzymujemy tylko pistolet oraz nóż. Pierwszą broń można rozszerzyć o znaleziony w sejfie celownik, natomiast druga będzie nam służyła głównie do dobijania pojedynczych nieumarłych oraz otwierania różnego rodzaju skrzynek. Osobiście nie polecam rzucania się na truposza wyposażonym tylko w nóż, bo niechybnie może zakończyć się to zgonem naszej Jill.

Tutaj też pojawia się jedyny większy błąd techniczy, który zaobserwowałem. Kiedy zombie chwyci nas w swoje martwe objęcia, na ekranie pojawia się komunikat o szybkim wciskaniu konkretnego przycisku na padzie. Nie byłoby w tym nic wielkiego, gdyby nie fakt, że nieważne jak szybko naciskałem rzeczony klawisz, to i tak byłem raczony animacją, podczas której zombie robił sobie z szyi Jill szwedzki stół. Liczę na to, że ten problem nie będzie zbyt częsty w pełnej wersji gry, bo może być to przepis na momenty podlane sosem z frustracji.

Jeśli ktoś liczy na to, że podczas tego dema zobaczy kultowego wroga naszej bohaterki w pełnej okazałości, to mam dwie informacje – dobrą i złą. Dobra jest taka, że nasz stalker wygląda obłędnie. Kiedy kroczy w naszą stronę to widzimy przed sobą istną kupę mięśni, która ma jeden cel – zabić nas w jak najbrutalniejszy sposób. Niestety zła wiadomość jest taka, że pojawienie się Nemesisa w demie można określić jako nijakie. Osobiście nie czułem dreszczy na plecach jak podczas pierwszego spotkania z Mr. X w RE2. Pod koniec niby możemy zobaczyć ładnie wyglądający przerywnik, który już w jakiś sposób buduje napięcie, jednak pierwsze spotkanie Nemesisa podczas zabawy pozostawia delikatny niesmak.

O aspektach wizualnych dema nie ma co się długo rozwodzić- wszystko wygląda cudownie. Spowite w płomieniach Raccoon City, to mały plac makabry, dochodzące zewsząd pojękiwania budują odpowiednie napięcie, a muzyka pobudza nasze zmysły w odpowiednich proporcjach. Osobiście jestem pełen podziwu na to jak dobry silnik został stworzony przez Japończyków, ponieważ odnajduje się on w każdej sytuacji. Czy to kroimy demony na plasterki czy faszerujemy zombie ołowiem, w każdym przypadku całość wygląda i brzmi mistrzowsko.

Powiedzieć, że czekam na Resident Evil 3 Remake, to jak nie powiedzieć nic. Tak jak z miejsca zakochałem się w odnowionych przygodach Leona i Claire, tak krótkie demo z Jill, pokazało mi, że Capcom wie co robi. Jeśli podczas pełnej wersji gry zobaczymy pierwsze wejście Nemsisa z odpowiednią pompą, oraz wszystkie mechaniki będą działały poprawnie, to szykuje się nam mocny kandydat na grę roku.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Capcom Demo pierwsze wrażenia Resident Evil 3 Resident Evil 3 Remake Xbox One

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Resident Evil Veronica może zostać opóźnione do jesieni 2027 roku

Resident Evil Veronica może zaliczyć opóźnienie! Według nowej plotki remake Capcomu został wewnętrznie przesunięty na jesień 2027 roku. Co jest powodem zmian? Sprawdzamy najnowsze informacje!

Nowe możliwości Switch Axe w Monster Hunter Wilds: Ascendance

Capcom nie zwalnia i atakuje materiałami z nadchodzącego dodatku Monster Hunter Wilds: Ascendance. Tym razem padło na morderczy Switch Axe.

Mamy datę premiery Monster Hunter Wilds na Nintendo Switch 2

Na wczorajszym Nintendo Direct Capcom wreszcie potwierdził datę premiery Monster Hunter Wilds na Switcha 2. Będą też ekskluzywne funkcje!

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

Monster Hunter Wilds: Ascendance z nowymi stylami walki!

Capcom pokazał nowe fragmenty Monster Hunter Wilds: Ascendance. DLC wprowadzi nowe monstra, lokację i ulepszone ataki dla 14 broni!

8.5

Recenzja: Onimusha: Way of the Sword (PS5 Pro)

Onimusha wróciła! Sprawdziliśmy Way of the Sword na PS5 Pro i jedno mogę powiedzieć: Issen potrafi dać ogromną satysfakcję. Czy Capcom odzyskał magię serii? Sprawdźcie naszą recenzję!

Onimusha: Way of the Sword z nowym zwiastunem. Bossowie, potężne bronie i… głaskanie piesków

Onimusha: Way of the Sword pokazuje bossów, potężne bronie i formę Oni Awakening. Capcom przygotował też coś dla miłośników psów - Musashi będzie mógł je ratować i głaskać!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.