110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: FIFA 20 (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: FIFA 20 (PS4)

7 lat temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

Piłkarska kariera Alexa Huntera dobiegła końca. To była świetna przygoda, która trwała przez trzy ostatnie edycje FIFA od Elektroników. Pora na coś nowego, ale zarazem sprawdzonego; nowego, a jednocześnie starego. Pora na powrót FIFA Street, ale w zmienionym wydaniu nazwanym VOLTA!

Tryb Volta pozwoli wyjść poza bramy ogromnych stadionów na ulice, aby w dużo mniejszych zespołach od 3 do 5 zawodników w drużynie rozgrywać futsalowe mecze. Zdobywanie bramek jest w nich ważne, jednak to popisywanie się różnymi trikami wzbudza najwięcej emocji oraz szacunku. Wątek fabularny jest prosty jak drut i niestety nudny, wręcz niepotrzebny. Tworzymy własnego zawodnika, wybieramy sobie ciuszki, a następnie, mając gotową postać, trafiamy do amatorskiej drużyny. Ta ma wysokie ambicje, aby zmierzyć się z najlepszymi sportowcami na głównym turnieju rozgrywanym w Argentynie. Po drodze będziemy brać udział w mniejszych turniejach organizowanych na różnych kontynentach: w Europie, Ameryce Południowej i Północnej oraz Azji. Przy dobrych wynikach będziemy mogli rekrutować coraz to lepszych zawodników lub zawodniczki, gdyż w trybie VOLTA nie ma podziału na drużyny męskie lub kobiece.

Turnieje odbywają się w formie drabinki. Oznacza to, ze mamy tylko jeden mecz. Jeżeli przegramy, to odpadamy z turnieju. Aby zwyciężyć, musimy po prostu wszystkie spotkania wygrać, a często jest ich nawet sześć. Nie ma możliwości restartowania meczy; albo jesteś najlepszy, albo odpadasz. Między turniejami możemy brać udział w treningach, aby podnosić swoje umiejętności. W Fabule nie zabrakło oczywiście wstawek filmowych, jednak nie są one tak emocjonalne i nie zapadają w pamięć, jak w karierze Alexa Huntera.

Niestety, nie wiedzieć dlaczego, tryb Volta nie ma normalnej rozgrywki wieloosobowej online. Co najgorsze, nie możemy przez sieć zagrać ze znajomymi! Jest tylko tryb lokalny na kanapie, ale online możemy zagrać jedynie z losowym przeciwnikiem – totalny absurd. Co ciekawe, w trybie Volta najlepiej gra się, zaczynając mocno defensywnie. Nie ma co się od razu rzucać na przeciwnika. Najlepsze efekty osiągałem, gdy wciągałem jak największą liczbę zawodników przeciwnej drużyny na swoją połowę boiska, a następnie agresywnie odbierałem piłkę kończąc akcje kontrą lub strzał z dystansu na małą bramkę. W trybie VOLTA nie ma kartek za przewinienia.

Po pierwszym rozegranym turnieju okazało się jak tryb VOLTA jest kiepsko zrównoważony, frustrujący i często niesprawiedliwy: szczególnie w systemie 3 vs 3 lub 4 vs 4, gdzie piłka obija się od band. Mecze rozgrywałem na poziomie nowicjusz oraz zawodowiec. Zarówno na jednym, jak i na drugim poziomie mecze były bardzo losowe: albo bardzo łatwe, albo trudne. Trud jednak polegał na tym, że SI robiło takie akcje, że nie mogłem im odebrać piłki, albo losowa piłka spadała im prosto pod nogami, otwierając drogę do niepilnowanej bramki. Jednak najbardziej frustrujące są dobitki. Nawet jeśli obroniłem pierwszy strzał, to dobitka zawsze wpadała do bramki. Ten sam problem dotyczy normalnego grania w FIFĘ 20; obrona często zasypia, dając strzelcowi lub jego partnerowi okazję dobicia piłki do bramki. VOLTA, to naprawdę fantastyczny tryb, pod warunkiem, że nie będziemy grać z Si.

Zostańmy jeszcze przy trybie kanapowym – w końcu FIFA to jedna z najlepszych serii gier na domowe imprezy, czy spotkania z przyjaciółmi. Warto wspomnieć, że w szybkiej grze pojawiła się opcja rozgrywania meczy na własnych zasadach. Zacznijmy od trybu “Battle Royal”, który nazwano “przetrwanie”. Polega on na tym, że po strzeleniu bramki tracimy z boiska jednego losowego zawodnika. Zabawa jest kapitalna, bez różnicy, czy gramy ze znajomym na kanapie, czy online. Następnie mamy tryby, które wymagają zdobywania bramek konkretnymi sposobami: mogą to być tylko gole z główki i woleja, albo bramki strzelone tylko z pola karnego. “Piłka fortuny” to totalny kosmos. Za każdym razem, gdy piłka opuści boiska, wraca z losową premią dla posiadacza. Może to być szybsze bieganie, mocniejsze strzały, celniejsze podania lub łatwiejszy drybling. Najmniej przypadł mi do gustu “król wzgórza”; gracz musi utrzymać się z piłką w wybranym miejscu boiska przez kilka sekund, nabijać tym sobie mnożnik od 1 do 3, a następnie strzelając do bramki, otrzymamy tyle goli, ile wynosi licznik.

Menu kołowe, jedna z kosmetycznych zmian w FUT

Co ciekawe, mecze na wspomnianych własnych zasadach możemy rozgrywać w trybie FUT, który jako nowość w tegorocznej edycji otrzymał mecze towarzyskie. Nie marnują nam one kontraktów, czy kondycji zawodników, ale za to nie liczą się do statystyk. Są za to świetnym sposobem na zarabianie monet, szczególnie, że możemy zagrać razem ze znajomym. Mecze towarzyskie to także świetny sposób na zdobywanie doświadczenia, czy wykonywanie różnych zadań w trybie FUT.

  • FIFA 20 Kariera (w menu)

W trybie kariery możemy teraz udzielać wywiadów, negocjować transfery w specjalnych pomieszczeniach korzystając z kilku opcji dialogowych, a także rozmawiać na prywatnym czacie z zawodnikami z drużyny. Nasze wybory w dialogach mają wpływ na morale całej drużyny lub pojedynczego zawodnika.

Niestety nowa FIFA totalnie mi nie leży przez mocno spowolnione tempo gry. Ciężko jest się przebić środkiem boiska, swoje zespoły muszę ustawiać defensywnie, a piłkę najlepiej jest mi rozgrywać skrzydłami, próbując najpierw przeciwników wciągnąć na swoją połowę, a następnie ruszyć z szybką kontrą na bramkę. Przez to szybcy skrzydłowi oraz napastnicy są mocno w cenie. Jednak największą frustrację powoduje u mnie odbiór piłki, który jest niepotrzebnie utrudniony przez nowy system obronny. Wcześniej albo wystarczyło wbiec w zawodnika z pomocą L2, lub można było próbować delikatnie odebrać piłkę za pomocą X – to było fajne i aż się chciało grać w FIFĘ. Teraz musimy trzymać L2, aby obrońca stał nisko na nogach, a następnie, wychylając analog w odpowiednią stronę, trzeba zgadywać, w którym kierunku uda się zawodnik z piłką. Należy zablokować mu drogę, wciskając kwadrat. Można, a nawet trzeba, wspomagać się drugim obrońcą, trzymając przycisk R1. Wtedy sterowanym przez nas zawodnikiem blokujemy piłkarza, do którego prawdopodobnie mogłaby być zagrana piłka. O ile można się tego sytemu nauczyć grając z Si na średnich poziomach trudności, tak na multi można zebrać mocny oklep, jak nie potrafi się szybko reagować na poczynania doświadczonych zawodników.

Ciężko do nowej FIFY 20 mi się dostosować i czerpać przyjemność ze zmienionej rozgrywki. O ile lubię pograć w FUT, tak przez nowy system obrony, czy spowolnione tempo dużo trudniej mi się polubić z nową piłką od Electronic Arts. Tym samym także trudno mi wystawić sprawiedliwą ocenę, tak aby nie zniechęcić innych graczy, bo zmiany, które mi w tym roku nie odpowiadają innym graczom mogą akurat pasować.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

ea sports Fifa 20
+

Fajne zmiany w szybkich meczach - gra na własnych zasadach
Zarabiane w FUT bez tracenia kondycji i kontraktów (mecze tow.)
Kosmetyczne, ale dobre zmiany w FUT
Wywiady, konferencje, negocjacje, czaty z zawodnikami w karierze
Tryb VOLTA na kanapie jest całkiem przyjemny
Jak zawsze świetna strefa audio

-

Powolna rozgrywka, zmuszająca do grania z kontry
Utrudniony system odbioru piłki
Niestabilny poziom trudności w trybie VOLTA
Dubbing w trybie VOLTA
Kiepska i przewidywalna fabuła w trybie VOLTA
Brak rozgrywki online w trybie VOLTA ze znajomym
Brak Juventusu Turyn
Okolicznościowe bugi i rozłączenia z serwerem

6.5
Przez nowy system obrony, czy spowolnione tempo dużo trudniej mi się polubić z nową piłką od Electronic Arts. Tym samy także ciężko wystawić mi sprawiedliwą ocenę, tak aby nie zniechęcić innych graczy, bo zmiany, które mi w tym roku nie odpowiadają innym graczom mogą akurat pasować.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry ea sports

EA SPORTS FC 27 z ważną nowością dla polskich kibiców. Stadion Legii Warszawa trafi do gry

Stadion Legii Warszawa po raz pierwszy w historii trafi do serii EA SPORTS FC! 🏟️ Sprawdźcie, jak polski obiekt zaprezentuje się w FC 27 i kiedy ruszymy na murawę.

Ikona gry ea sports

EA Sports FC 27 ujawnia 27 najwyżej ocenianych gwiazd futbolu. Ewa Pajor w ścisłej czołówce

Mbappé i Haaland na szczycie, a Ewa Pajor wśród najlepszych piłkarek świata! EA Sports ujawniło pierwsze oceny w FC 27 i już wywołało gorącą debatę. Sprawdź pełne szczegóły!

Ikona gry ea sports

EA Sports FC 27 z nowym trybem The Grounds. EA pokazuje największą nowość tegorocznej odsłony

🔥 EA Sports pokazało The Grounds w FC 27! Nowy tryb stawia na społeczność, personalizację i zupełnie nowe aktywności poza klasycznymi meczami. Sprawdź wszystkie szczegóły!

Ikona gry ea sports

EA SPORTS FC 27 stawia na umiejętności graczy. EA pokazuje największe zmiany w rozgrywce

EA SPORTS FC 27 przechodzi największą zmianę rozgrywki od lat. Mniej automatyki, więcej umiejętności i pełniejsza kontrola nad meczem. Sprawdź wszystkie najważniejsze nowości!

Ikona gry ea sports

EA Sports FC 27 z wielką niespodzianką. Wraz z datą premiery ucieszy to miliony graczy

Nowy przeciek zdradza niemal wszystko o EA Sports FC 27! 📅 Znamy planowaną datę premiery, szczegóły Early Access, ceny oraz listę platform.

Ikona gry ea sports

UFC 6 stawia na fabułę i wybory gracza. EA pokazuje najciekawsze tryby w nowej odsłonie

UFC 6 nie chce być już tylko symulatorem walk w oktagonie. EA Sports pokazało nowe tryby, które stawiają na fabułę, wybory gracza i historie największych gwiazd MMA.

Ikona gry ea sports

F1 25 dostanie Pakiet Sezonu 2026. Nowe bolidy, tryb wyprzedzania i rewolucja w prowadzeniu

Codemasters odsłoniło nowe szczegóły dodatku F1 25 Pakiet Sezonu 2026.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.