110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Déraciné [PS VR] – uduchowiona szkoła
PlayStation 4

Recenzja: Déraciné [PS VR] – uduchowiona szkoła

8 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Déraciné to produkcja, w którą grałem ostatnio w goglach od Sony – PlayStation VR. Czy czas spędzony z tytułem uważam za dobrze spędzony?

Déraciné to debiut studia FromSoftware na rynku VR. Studio to było dotychczas najbardziej znane z tworzenia wymagających gier takich jak seria Dark Souls, czy Bloodborne. Bardzo zdziwiłem się, gdy zestawiłem FromSoftware z tym, co oferuje recenzowana produkcja. Zapomnijcie o trudnych starciach z przeciwnikami i właściwie wszystkim, co do tej pory kojarzyło się Wam z japońskim producentem. Déraciné to dzieło zdecydowanie bardziej kameralne, stonowane.

Wcielamy się w nim w “dobrego ducha”, który znajduje się w tajemniczej szkole. Rozgrywkę spędzimy rozwiązując problemy uczniów. Nie chodzi jednak bynajmniej o pomaganie w nauce. Uczniowie mają o wiele bardziej poważne zmartwienia. Dotyczą one chorób kolegów, czy chociażby zgubionych kluczy. Historia przez większość czasu, jaki spędzamy z grą jest zwyczajna. I wbrew pozorom jest to najsilniejsza strona Déraciné. Dzięki temu z łatwością możemy wczuć się w atmosferę przedstawionego świata. Mam ogromny żal do twórców za końcówkę gry. Wprowadzane w niej elementy burzą nastrój. Przez nie czułem, że FromSoftware próbowało zrobić z Déraciné tytuł pokroju Until Dawn. O wiele lepiej byłoby, gdyby historia pozostała dalej zamknięta w świecie, jaki każdy z nas zna.

Déraciné wymaga posiadania dwóch kontrolerów Move. I muszę przyznać, że sterowanie za pomocą nich to czysta przyjemność. Byłem bardzo pozytywnie zaskoczony tym, jak dobrze FromSoftware udało się przenieść ruchy do VR. Tym bardziej, że – jak już wspomniałem – recenzowana produkcja jest debiutem studia w wirtualnej rzeczywistości. Każdy nasz ruch jest bezbłędnie rozpoznawany i odwzorowany. Nie ma najmniejszego problemu z chwytaniem przedmiotów obiema rękami, czy aktywowaniem kul energii. Znajdują się one zawsze przy duchach uczniów. Duchy te nie są dowodem na śmierć postaci, a jedynie zapisem ich niedawnych chwil w świecie. Po aktywowaniu kuli poznajemy przemyślenia bohaterów, które często wskazują nam, co musimy zrobić. Nie jest to jednak prowadzenie gracza za rączkę, a jedynie – opcjonalne – zarysowanie historii i nakreślenie ogólnego celu.

Działać możemy także na fizycznie dostępne postaci (o ile można tak określić bohaterów gry). Jeśli zobaczymy bohatera o wyraźnie zarysowanym kolorycie, to na pewno będziemy mogli z nim zadziałać. W tym momencie nasz duch przypomina działanie poltergeista. Może wytrącić książkę z dłoni, zabrać klucz, podnieść czapkę i tak dalej. Nie mam jednak zastrzeżeń co do takiego podejścia twórców do możliwości ducha. Dzięki temu widać, że potrzebuje on ludzi do działania, a oni jednocześnie potrzebują jego.

Wizualnie Déraciné prezentuje się dobrze. Gdzieniegdzie można natknąć się na tekstury stosunkowo małej jakości, ogólnie jednak obraz jest co najmniej zadowalający. Nie mogę też przyczepić się do udźwiękowienia. Nie przeszkadza nawet brak rozbudowanej warstwy muzycznej. Tym bardziej, że w Déraciné występuje pełna polska wersja językowa. Mimo mojej awersji do polskich dubbingów z niemałą przyjemnością stwierdziłem, że głosy dobrane do postaci w recenzowanej produkcji są dobre i brak napisów (które można oczywiście włączyć) połączony z polskimi głosami niesamowicie oddziałuje na poczucie zanurzenia się w świecie.

Burzy je z kolei sposób, w jaki poruszamy się po terenie placówki. Mamy do czynienia niestety z teleportowaniem się we wskazane przez kontroler Move miejscem. Jedno naciśnięcie przycisku na kontrolerze i jesteśmy we wskazywanym wcześniej przez niebieską poświatę obszarze. Do skręcania wykorzystujemy dwa przyciski na Movie – jeden służy do skręcania w prawo, inny do skręcania w lewo. Przy tym wszystkim możemy oczywiście, jak przystało na VR, rozglądać się po pomieszczaniach, w których jesteśmy i również w ten sposób wspierać wskazywanie docelowego miejsca.

Déraciné cierpi przy tym na największą bolączkę wielu gier. Bardzo szybko staje się niesłychanie monotonne. Rozwiązywanie problemów uczniów potrafi bawić przez pewien czas, ale później dociera do nas fakt, że poruszamy się zawsze po tych samych korytarzach i napotykamy wiecznie te same postaci. Nawet nasze interakcje z bohaterami są bliźniaczo podobne do tych, które wykonywaliśmy w poprzednim rozdziale.

Déraciné to gra przyzwoita. Nie jest pozbawiona wad i potrafi szybko stać się nużąca, jednak wolne tempo rozgrywki i polska wersja językowa są czymś, co powinno być w stanie zachęcić sporo osób. Tym bardziej, jeśli dopiero zaczynają swoją przygodę z wirtualną rzeczywistością i muszą się nauczyć z nią obcować. Warto jednak poczekać aż tytuł nieco stanieje. Ponad 100 zł, na jakie jest wyceniony w PlayStation Store to za wysoka kwota.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Déraciné From Software PlayStation VR PS VR PS4 recenzja
+

dobra pełna polska wersja językowa
dobre odwzorowanie ruchów kontrolerów Move
ciekawie zrealizowane możliwości ducha

-

szybko wkrada się monotonia
im dalej , tym grze bliżej do horroru
teleportowanie się
wysoka cena w PSS

6.0
Déraciné to gra przyzwoita. Nie jest pozbawiona wad i potrafi szybko stać się nużąca, jednak wolne tempo rozgrywki i polska wersja językowa są czymś, co powinno być w stanie zachęcić sporo osób. Tym bardziej, jeśli dopiero zaczynają swoją przygodę z wirtualną rzeczywistością i muszą się nauczyć z nią obcować.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.