110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Test: Philips Momentum – pierwszy monitor z certyfikatem VESA DisplayHDR 1000
Xbox One PlayStation 4

Test: Philips Momentum – pierwszy monitor z certyfikatem VESA DisplayHDR 1000

8 lat temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

Pod koniec kwietna Philips zaprezentował duży 43 calowy monitor 436M6VBPAB z serii Momentum. Holenderski producent przygotował high-endowy sprzęt dla graczy, którzy nie chcą wykładać dużej sumy pieniędzy na telewizor, ale chcą przy tym posiadać duży sprzęt z rozdzielczością 4K i bardzo dobrym HDRem.

Philips chwali się, że ich najnowszy monitor  z gamingowej serii Momentum – 436M6VBPAB, jako pierwszy na świecie uzyskał certyfikat VESA DisplayHDR 1000. Certyfikat ten otrzymują ekrany osiągną luminację na poziomie 1000 nitów, która wspierana jest przez 10 bitowe przetwarzanie obrazu – 8 bit + 2 bit FRC, co daje możliwość wyświetlenia 1,07 mld kolorów. Wyświetlacze z certyfikatem DisplayHDR 1000 zapewniają wysoką jasność – 1000 cd/m2. Wartość kontrastu 4000:1, a dynamiczny kontrast wynosi 50 mln:1


43calowy panel oparty jest na matrycy MVA CrystalClear 4K o rozdzielczości 3840 x 2160 pikseli z technologią Quantum Dot, która gwarantuje naturalne kolory. Zastosowane podświetlenie jest w stanie uzyskać współczynnik jasności ekranu na poziomie 720 cd/m2, a szczytowo sięgać może nawet 1000 cd/m2 . Matryca pracuje tylko w 60 klatkach na sekundę, co jest oczywiście dobrą wiadomością dla graczy, czy kinomaniaków, ale nie koniecznie dla fanów oglądania transmisji sportowych. Jednak najważniejszą informacją dla graczy jest czas reakcji matrycy, niż jej prędkość. Według producenta input lag jest tutaj na poziomie 21 ms., to oczywiście bardzo dobry wynik, który zadowoli nawet najbardziej wymagających graczy. To także wynik, z którym można na tym monitorze organizować rożne konsolowe turnieje w grach.

https://www.youtube.com/watch?v=3294e5Ci4q0

Skoro już opisałem wszystkie technologie, w które wyposażony został najnowszy Philips Momentum, to przyjrzyjmy się teraz jego budowie. Musze przyznać, że monitor prezentuje się na stoliku niczym telewizor klasy premium. Mamy tutaj szeroką i bardzo stylową metalową podstawę, która oferuje odchylenie od -5 do +10 stopni, w przypadku chęci powieszenia na ścianie monitor wyposażony został w system mocowania VESA 200 x 200. Wymiary monitora: 976 x 661 x 264  mm, a waży 14kg. W obudowie ukryto dwa głośniki o mocy 7 watt wspierane przez system DTS. Dostępne złącza to: HDMI 2.0 x 1, DisplayPort 1.2, mini DisplayPort 1.2 x 1, USB-C oraz USB 3.0 x 2.

Jak widzicie monitor wyposażony jest tylko w jedno gniazdo HDMI, co dla konsolowych graczy jest mało atrakcyjne. Posiadając kilka konsol, a i jeszcze dekoder telewizji cyfrowej można dostać szału od przełączania kabli HDMI. Nikt chyba nie lubi się schylać i przesuwać raz ustawionego sprzętu, tylko po to, aby  przełączać kable. Tutaj naprawdę Philips Momentum otrzymuje ode mnie duży minus, bo jak już chcesz rzucać konkurencje dla telewizorów, to rób to nie tylko w kwestii zastosowanej technologi i wysokiej jakości obrazu, ale zapewni także komfort w podłączeniu wielu sprzętów, dzięki 3-4 portom HDMI. Co prawda można się poratować przejściówką USB-C – HDMI, jednak nie ma jej w zestawie, a koszt zakupu, to dodatkowe 50zł.

Philips zawsze będzie kojarzył mi się ze światełkami Ambilight, które powiększają obszar wyświetlanego obrazu emitując klimatyczne podświetlenie na ścianie za telewizorem zgodne z barwami, które wyświetlane są na ekranie. Osobiście jestem wielkim fanem tego efektu, jednak, to co zastosowano w Philipsie Momentum mocno mnie rozczarowało. Diody zostały umieszczone nie w tylnej obudowie monitora, a w jego dolnej części. Efekt jest taki, że światło pada tylko na stolik, na którym jest umieszczony monitor. Niestety mnie to bardzo rozpraszało, pomimo, że system ten działa prawidłowo i barwy są dobierane odpowiednio, to jednak ciężko skupić się na rozgrywce, czy oglądaniu filmu mając efekty świetlne pod ekranem, zamiast na całej ścianie, jak to jest w telewizorach Philipsa z normalnym efektem Ambilight.

W Philips Momentum efekt ten nazwano Ambiglow, w tym trybie diody starają się dostosować do kolorów pokazywanych na ekranie. Auto Mode, to nic innego, jak efekt tęczy – kolory same szybko się zmieniają. Jest także tryb użytkownika w którym możemy ustawić swój jeden ulubiony kolor.


Do monitora dołączony został mały pilot, który zawiera podstawowe przyciski do sterowania urządzeniem. Niestety pierwsze chwile z użytkowaniem pilota uważam za frustrujące i był nawet taki moment, że uznałem go za popsuty lub, że ma wyładowane baterie. Jak się okazało nie można pilotem po prostu wycelować w monitor, bo wtedy albo nie łapie, albo reaguje bardzo wolno. Należy nacelować na dolny prawy róg ekranu, w który znajduje się duża dioda informująca o pracy urządzenia.

Troszkę ponarzekałem na to i owo, ale teraz pora z tym skończyć, ponieważ Philips Momentum broni się jakością obrazu, broni się jak lew! Gry na PS4 Pro w trybie VESA DisplayHDR 1000 prezentują się kapitalnie. Jakość obrazu dorównuje temu, co widziałem na ostatnio testowanym OLEDzie od Samsunga, a przypominam, że mamy tutaj do czynienia z ekranem tańszym o dobre 2000zł! Ale i taż trochę mniejszym. Sprawdziłem wiele rożnych gier na PS4 Pro jak Destiny 2: Porzuceni, God of War, The Crew 2, Marvel’s Spider-Man oraz Forze Horizon 4 na Xbox One, każda prezentowała się wyśmienitą jakość obrazu.

Niestety wysoka jakość obrazu w trybie VESA DisplayHDR 1000 wiąże się z dużym poborem prądu – aż 167 Watt. Ekran przy tym wydziela też sporo ciepła – na tyle, że w chłodne jesienne wieczory może robić za grzejnik niewielkiego pokoju. No ale coś za coś, przy tak bardzo dobrej jakości HDRu możemy zapomnieć o monitorach energooszczędnych.

W Destiny 2: Porzuceni sami możemy włączyć i wyłączyć HDR,  efekt tego zabiegu możecie porównać na poniższych zdjęciach:

HDR on
HDR off

Zostając jeszcze na chwile w Destiny 2 warto zobaczyć, jak możemy polepszyć sobie HDR ustawieniami w monitorze. Od lewej mamy włączony VESA HDR1000, następnie UHDA, tryb normalny oraz wyłączony HDR.

VESA HDR1000
UHDA
Normal
HDR off

To samo porównanie robię jeszcze w Marvel’s Spider Man:

VESA HDR1000
UHDA
Normal
HDR off

I jeszcze kilka zdjęć gier prezentujących wysoką jakość ekranu Philips Momentum z włączonym trybem VESA HDR1000:




Krótko podsumowując monitor Philips Momentum 436M6VBPAB mogę polecić tylko graczom, którzy mają w domu jedną konsolę, w sumie takie też jest założenie producenta, aby ich monitor był kierowanych do graczy posiadających przenośny komputer (nowoczesny laptop z gniazdem USB-C) plus jedna stacjonarna konsola. Philips stworzył monitor, który ma parametry odpowiadające telewizorom klasy premium, a kosztuje przy tym dużo mniej. Matryca MVA CrystalClear 4K z VESA DisplayHDR 1000 wyświetla naprawdę fantastyczny obraz w grach. Jednak w przypadku posiadania kilku konsol i dekodera TV cyfrowej, warto już rozejrzeć się za telewizorem.

Cena – 3000zł.

Dane techniczne – LINK

Sprzęt na testy dostarczyła firma Philips

pic

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Philips Momentum 436M6VBPAB

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.