110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: V-Rally 4 – Zmarnowany potencjał doświadczonego dewelopera
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: V-Rally 4 – Zmarnowany potencjał doświadczonego dewelopera

8 lat temu Konrad Bosiacki

V-Rally, to znana marka gier rajdowych, która przestała istnieć wiele lat temu. Teraz po 16 latach postanowiono przywrócić V-Rally do życia wydając czwartą część na najnowsze konsole. Próbę reanimacji niegdyś popularnej serii podjęło studnio Kylotonn Racing. Czy doświadczony deweloper w grach rajdowych sprostał wyzwaniu?

Nie… Niestety nie. Pomimo swojego długoletniego doświadczenia w produkcji gier rajdowych na PS4 i Xbox One, takich jak WRC 5, WRC 6 oraz WRC 7 na licencji FIA francuskiemu deweloperowi nie udało się dostarczyć nawet dobrej gry rajdowej. Największym problemem jest tutaj niestety styl jazdy, który nie ma nic wspólnego z symulacją, nie jest to nawet dobre arcade. Bez różnicy, czy ściągam się rajdówką, buggy, czy uprawiam Gymkhane autem do driftu, to problem jest ten sam. Wchodząc w zakręt bardzo łatwo jest obróć pojazd, poza tym czasami niezwykle ciężko było mi zaproponować nad maszyną na prostych odcinkach, odnosiłem wrażenie, że nie panuje nad samochodem i zaczyna on robić na trasie co chce. Samochody są niestety zbyt czułe na wychylenia analogu odpowiedzialnego za skręcanie pojazdu.

Kolejny problem, to bardzo źle zbalansowany poziom trudności, który dodaje nam z każdą zamontowaną nową modyfikacją lepsze samochody SI do wyścigu. Kupiłem nowe auto, ścigam się, dojeżdżam drugi lub trzeci. Uzbierałem na kilka nowych modyfikacji, montuje je, ponownie staje do wyścigu i już nie ma tych samych przeciwników co wcześniej, tylko na starcie stają lepsze pojazdy i nadal dojeżdżam na dalszych miejscach. To jest totalny absurd! Który tylko zniechęca do modernizacji pojazdów.

W V-Rally 4 mocno postawiono na ekonomie i budowanie własnego zespołu. Naszym zadaniem nie jest tylko się ścigać, ale zbudować musimy cały zespól mechaników, badaczy i agentów, którzy będą pracować na nasz sukces. Oczywiście ten sztab ludzi nie będzie robić tego za darmo i będziemy musieli płacić im pensje oraz dzielić się wygraną gotówką. Tylko od gracza zależy jak szybko będzie chciał rozbudować swój zespół i na które elementy rozwoju będą dla niego priorytetem. Całkowicie zbędny element,który nic ciekawego nie wnosi do rozgrywki, tym bardziej, że nie mamy tu rozbudowanej kariery początkującego kierowcy.

Stopniowo będziemy też otrzymywać oferty kontraktów, które pozwolą zarobić nam trochę dodatkowej gotówki. Niestety ten system sztucznie wydłuża tylko rozgrywkę i szybko się od niego odbiłem. Szybki przykład, dostałem ofertę kontraktu od producenta Renault, aby ich samochodem po prostu wygrać wyścig Rally Cross. Niestety nie wystarczy sam podpis, musimy jeszcze wybrać się na testowy tor, przejechać sześc okrążeń i pobić czas ustalony przez zleceniodawce, aby dowieść swojej wartości… Nie, nie, dzięki, szkoda mi czasu na takie rzeczy.

Kariera jest niestety także strasznie nudna, zatrudniony przez nas agent każdego dnia wyszukuje dla nas możliwe zawody lub mistrzostwa do rozegrania. Nie ma tutaj zabawy w stylu od zera do bohatera. W V-Rally 4 mamy piec dyscyplin, wiec ich liczba jest imponująca, możemy barć udział w Rajdzie, Rally Crossie, wyścigach Buggy, popisywać się umiejętnościami w Gymkhanie lub śmigać w szybkich rajdowych samochodach na szczyt góry. Te ostatnie najbardziej przypadły mi do gustu, śmigamy po naprawdę ładnych i malowniczych trasach, auta trzymają się dobrze drogi, tylko czasami na prostej nawet najmniejsze wychylenie analogu może spowodować mocny dzwon. Najsłabiej prezentują się Rally Cross i Buggy. W tym pierwszym bardzo łatwo obrócić samochód wokół własnej osi, droga hamowania jest długa oraz nasz samochód odbija się zbyt mocno od innych pojazdów. W Buggy nie podoba mi się za to, że prowadzony prze zemnie pojazd ulega bardzo wielu wypadkom pod czas lądowania, jest zdecydowanie zbyt lekki.

Trasy są zróżnicowane, możemy ścigać się w 22 lokacjach od Rosji, przez Chiny, Malezję, Rumunie, Kenię, Boliwię, a kończąc w Stanach Zjednoczonych. Tutaj będą moje największe i chyba jedyne pochwały dla Kylotonn Racing. Naprawdę ciekawie zaprojektowali odcinki rajdowe, trasy dla Buggy, pokazówki do Gymkhany oraz podjazdy na szczyt. Bardzo podobał mi się odcinek rajdowy na Syberii w Rosji, jego trasa przebiega m.in przez zajezdnie kolejową. Trasy w Afryce, to świetny miks wysokiej roślinności, drzew oraz ogromnych kałuż. Od strony graficznej środowiska po których się ścigamy także dobrze się prezentują, szczególnie gdy słońce świeci nam w oczy i HDR daje o sobie mocno znać.

Samochodów jest natomiast 50, wszystkie licencjonowane. Na rajd możemy wybrać się nawet autami marki Porsche! Mamy tutaj trzy modele: 911 Carrera, 911 GT3 i i RGT. Do tego takie gwiazdy jak: VW Polo R, Citroen Ds3 w kilku wersjach, Mini Cooper Works Rally, Skoda Fabia Rally. Cieszy mnie spora obecność klasyków, jak: Mini Cooper S, VW Golf GTI, są aż cztery Lancie! w tym Delta, Stratos, czy Fluvia. Do Rally Crossu możemy użyć: VW Beetle RX, Ford Fiesta ST RX, Honda Civic Turbo. Bardzo fajnie dobrana linie oferują zawody pokazowe Gymkhany: Mazda MX 5 i SP3 RX 8, Ford Mustang Fastback, Mitsubishi Lancer Evo X. Natomiast na szczyty gór możemy wjechać w popularnym Suzuki SX4 Pikes Peak, Norma MXX RD lub Mitsubishi MiEV.

W sumie na mały plus mogę jeszcze zaliczyć to, że gra V-Rally 4 oferuje zapomniany przez wielu deweloperów podzielony ekran, a w szybkiej grze mamy dostępne od razu wszystkie rodzaje zawodów, tras oraz wszystkie pojazdy.

Podsumowując V-Rally 4 bardzo dobrze wyglądało na zwiastunach, które deweloper i wydawca przygotowali perfekcyjnie. Gdy już przyszło mi chwycić za pada i zagrać w ten wyczekiwany tytuł, to szybko przekonałem się, że nie tego oczekiwałem. Tym bardziej, że naprawdę wierzyłem w możliwość Kylotonn Racing i ich doświadczenie, które nabyli przy produkcji gier z serii WRC. Rozczarowanie jest ogromne, gdyż model jazdy strasznie mnie od tej gry odrzuca, bardzo nie lubię, gdy auto zbyt gwałtownie reaguje nawet na delikatne wychylenia analogu, gdy przy nawet niskich prędkościach obraca się w zakrętach oraz mam duże problemy z zapanowaniem nad nim na prostych odcinkach. Nie lubię też gdy odbijam się od innych pojazdów, jak piłka ping pongowa, a już bardzo nie lubię, gdy części montowane w moje auto nie dają żadnej przewagi w zawodach, ponieważ gra szybko dostarcza na tor, coraz mocniejszych przeciwników. V-Rally 4 pod względem wykonania, zawartości oraz radości z grania jest bardzo daleko za Dirt 4 od Codemasters, które miało przecież premierę w 2016 roku.

Grę do recenzji dostarczyło wydawnictwo CDP

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gymkhana Kylotonn Racing rajdy Rally Cross V-Rally 4 wyścigi
+

V-Rally 4 bardzo dobrze wyglądało na zwiastunach, które deweloper i wydawca przygotowali perfekcyjnie. Gdy już przyszło mi chwycić za pada i zagrać w ten wyczekiwany tytuł, to szybko przekonałem się, że nie tego oczekiwałem.

5.5

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Cyber Killer pisze:
3 października 2018 o 05:15

Może zasugerowali się modelem jazdy w Dirt 3? Tam również nawet na prostej drodze jazda graniczy z niemożliwością.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Super Woden: Rally Edge zmierza na konsole. Premiera już we wrześniu

Super Woden: Rally Edge już we wrześniu trafi na konsole! 🏁 Retro rajdy, masa samochodów i klimat klasycznych arcade racerów. Co więcej, wydanie fizyczne zaoferuje aż trzy gry z serii.

NASCAR 26 z datą premiery. iRacing zapowiada dynamiczne tory, lepszą fizykę i nowe funkcje

NASCAR 26 nadjeżdża szybciej, niż wielu się spodziewało! 🏁 iRacing Studios ujawniło datę premiery i pokazało pierwsze konkretne nowości.

IndyCar Racing The Game zalicza opóźnienie. Premiera dopiero w 2027 roku, są też pierwsze screeny

Oficjalna gra IndyCar została opóźniona do początku 2027 roku. IndyCar Racing The Game otrzymało też pierwsze screeny i oficjalną nazwę.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

Clutch – Nowy pokaz rozgrywki ujawnia więcej niż wyścigi i przypomina, że Maverick Games ma duże ambicje

Clutch przestaje wyglądać jak zwykły następca Forzy Horizon. Nowy, godzinny pokaz ujawnił mnóstwo rozgrywki, elementów fabularnych i widowiskowych pościgów.

Clutch pokaże długi materiał z rozgrywki. Twórcy zapraszają na pokaz już 25 czerwca

Clutch otrzyma obszerny pokaz rozgrywki już 25 czerwca. Twórcy ujawnią nowe informacje o wyścigach, napadach i otwartym świecie gry od byłych autorów Forza Horizon.

NASCAR 26 zaprezentowane. Kyle Larson na okładce, wraca długo wyczekiwana funkcja

Pierwsze szczegóły NASCAR 26 właśnie ujrzały światło dzienne.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.