110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
11 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z muzyką duetu Justice. Rockstar szykuje oryginalną ścieżkę dźwiękową

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z funkcjonalną komunikacją miejską. Autobusy i pociągi mają działać według rozkładu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: SoulCalibur VI (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: SoulCalibur VI (PS4)

8 lat temu,
7 minut czytania
Mateusz Papis

Geralt i SoulCalibur VI stanowią idealnie dobrany duet.

Gatunek bijatyk przeżywa swojego rodzaju renesans. Nie ma mowy oczywiście o czymś wielkim, jednak powroty kultowych marek pod strzechy są czymś co napawa optymizmem. Z poletka tytułów 2D mamy Mortal Kombat X, Street Fighter V oraz nowego gracza jakim jest seria Injustice. Na polu bijatyk 3D nie jest aż tak kolorowo, ponieważ do tej pory godny powrót miała jedynie seria Tekken. Jednak twórcy zauważyli, że gracze lubią wspólne okładanie się po wirtualnych twarzach i tak otrzymaliśmy zapowiedź Dead or Alive 6. Nim jednak zobaczymy produkcje Team Ninja to Bandai Namco również przygotowało wielki powrót popularnej serii.



Mowa oczywiście o SoulCalibur VI, którego można znaleźć na półkach sklepowych od połowy października. Na samym początku trzeba oddać wydawcy jedno, wiedzą oni jak zainteresować graczy, którzy nigdy nie mieli do czynienia z serią. Uniwersum SoulCalibur/Soul Edge cieszy się od lat popularnością na zachodzie, jednak w kraju nad Wisłą, seria ta nigdy nie cieszyła się dużą estymą fanów. Oczywiście, grono wiernych sympatyków jest, jednak nie jest to zatrważająca liczba. I tutaj wkroczyło Bandai Namco ubrane całe na biało i zapowiedziało, że do nowej bijatyki trafi nasze dobro narodowe czyli Geralt z Rivii. Nim przejdę do opisu całości, mogę już teraz powiedzieć, nasz Wiedźmin idealnie pasuje do konwencji serii, jakby był z nią od początku. Nie jest on tylko dodatkiem do całości, ale stanowi pełnoprawny element całej gry.



Tutaj mogę przejść do aspektów fabularnych. Do dyspozycji gracza zostały oddane dwa tryby: Libra of Soul oraz Soul Chronicle. Ten drugi jest typową historią w której poznajemy fabułę z perspektywy znanych bohaterów z uniwersum. Całość jest rozbudowana, ponieważ poza główną linią wydarzeń posiadamy też drobniejsze epizody każdego z dostępnych w grze wojowników. Dużym plusem w moich oczach jest fakt, że wszystko jest chronologicznie ułożone, dzięki czemu widzimy jak wydarzenia wpływają na siebie i jakie konsekwencje ciągną za sobą. Tutaj też wyróżnia się aspekt naszego Geralta. Po pierwsze jego pojawienie się w świecie SCVI jest logiczne. Ot wiedźmin wpadł do portalu i tak oto musi przemierzać nieznany świat.

Dzięki temu cały gościnny występ jest o wiele ciekawszy niż poprzednie crossovery z innymi markami, bo bądźmy szczerzy taki Ezio Auditore czy Yoda pasowaliby do fabuły jak przysłowiowa pięść do nosa. Tym akcentem mogę przejść do drugiego trybu, w którym to my jesteśmy bohaterem. Na samym początku tworzymy naszego awatara. Tutaj w nasze ręce zostaje oddany pokaźny edytor, dzięki któremu już teraz można znaleźć w odmętach internetu zdjęcia pokazujące postaci żywcem wyjęte z innych dzieł popkultury. Po tym procesie, który dla wielu będzie trwał godzinami możemy zanurzyć się w historii. Tutaj nasz bohater będzie podróżował po całej krainie oraz walczył z różnymi oponentami, spotykając przy tym inne znane postaci z historii serii.



W tym miejscu mogę zatrzymać się na chwilę i trochę ponarzekać. Po pierwsze zapomnijcie o przerywnikach fabularnych podczas obu kampanii. No dobrze, podczas Soul Chronicle otrzymamy z pięć krótkich scenek na silniku gry ale na więcej nie ma co liczyć. Wszystko jest nam podane w formie znanej z gatunku Visual Novel lub japońskich gier RPG. Ot mamy pół-statyczne obrazki, które posiadają udźwiękowienie, jednak to tyle. W tym miejscu mała porada. Jeśli gracie epizody postaci z uniwersum SoulCalibur, zmieńcie język głosów na japoński, jeśli natomiast odgrywać historię Geralta to wróćcie do angielskiego dubbingu. Powód jest prosty, moim zdaniem japońskie udźwiękowienie lepiej pasuje do całej otoczki, natomiast wiedźmina lepiej słucha się w zrozumiałym języku (tutaj za struny głosowe odpowiada aktor użyczający Białemu Wilkowi głosu w Dzikim Gonie). Jeśli liczyliście natomiast na wodotryski aktorskie w trybie Libra of Soul to możecie wrzucić te marzenia przez okno. Tak, w tej historii nie uświadczymy ani grama dialogu głosowego. Sprawia to, że w pewnym momencie człowiek woli naciskać z gracją przycisk pomijania dialogów i przechodzić do mięsa jakim jest walka.



Osobiście uważam, że mechanika to najmocniejszy element całej produkcji. W największym skrócie można powiedzieć, że jest to typowe “easy to play, hard to master”. Doświadczenie nabyte podczas przechodzenia historii pozwoli nam co najwyżej rozgromić kumpli na imprezie, jednak jeśli chodzi o starcia z żywymi graczami przez sieć to już nie jest tak różowo. Sam mogę powiedzieć, że w sieci robiłem bardziej za trochę agresywniejszy worek treningowy co zmusiło mnie do zawieszenia mieczy na kołek i powrót do trybu treningowego. Ogólnie tytuł posiada od groma zawartości dla amatorów samotnego grania oraz walk z innym graczem na jednej konsoli.

Do klasycznych trybów arcade oraz versus, otrzymujemy przytoczony przeze mnie wcześniej obszar treningowy, gdzie możemy szlifować nasze umiejętności. Na plus można zaliczyć także ataki specjalne, których animacje wyglądają przepięknie zadając przy tym sporo obrażeń. Ostatnim aspektem mechaniki jest swoista zabawa w “kamień, papier, nożyce”. Podczas walki jeden z graczy może wcisnąć R1, dzięki czemu czas zwalnia, obu wojowników zbliża się do siebie w celu wymierzenia ataku. Tutaj do akcji wkracza rzeczona mechanika, gdzie musimy nacisnąć jeden z przycisków na padzie, który odpowiada za atak. I w tym momencie wszystko zależy od szczęścia. Jeśli więc szukacie bijatyki, która sprawdzi się na każdej imprezie, gdzie wszyscy będą mogli w nią grać to SCVI jest wyborem idealnym.



Na koniec zostawiłem aspekty wizualne. Grafika prezentuje się wybornie. Całość śmiga na silniku Unreal Engine 4, co daje nam efekty graficzne na wysokim poziomie. Od prezentacji postaci, ich ruchów oraz aren na których przyjdzie nam walczyć. Wszystko prezentuje wysoki poziom i działa bez żadnych spadków klatek, co w bijatyce jest rzeczą kluczową. Muzyka również wpada w ucho. Każda arena posiada swój motyw muzyczny (tak, Kaer Morhen posiada ścieżkę dźwiękową z Dzikiego Gonu), co daje niesamowity efekt. Jednym słowem od strony audiowizualnej nie ma się do czego przyczepić, wszystko trzyma poziom, który powinna spełniać współczesna bijatyka.



Podsumowując SoulCalibur VI jest to wyborny powrót kultowej serii na salony. Oczywiście można mieć do Bandai Namco żal, że niektóre kultowe postaci są dostępne jako dodatki DLC  (Tira patrzymy na ciebie), jednak uważam, że można to wydawcy wybaczyć. I tak otrzymaliśmy bijatykę, które może wyrwać z życiorysu naprawdę wiele godzin, a gościnny występ Geralta można skwitować jako jeden z lepszych występów gościnnych w bijatykach 3D  (tuż obok Akumy w Tekkenie 7). Jeśli więc szukasz przyjemnej bijatyki do pogrania ze znajomymi lub jesteś fanem serii to bez większego zastanowienia powinieneś iść do sklepu po swój egzemplarz. A ja sam wracam do szlifowania moich umiejętności naszym białowłosym łowcą potworów.

 

Grę do recenzji dostarczyła Cenega

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bandai Namco PS4 recenzja SOULCALIBUR VI Wiedźmin 3: Dziki Gon Xbox One
+

+ rewelacyjny system walki
+ dwa tryby fabularne
+ Geralt idealnie pasujący do konwencji uniwersum
+ oprawa audiowizualna

-

- brak dubbingu w Libra of Souls
- kultowe postaci jako płatne DLC

8.5
SoulCalibur VI to godny powrót kultowej marki pod strzechy. Tytuł oferuje kapitalny system walki, a nasz rodzimy akcent w postaci Geralta pasuje do całości wręcz idealnie. Jeśli więc jesteś fanem serii, lub szukasz dobrej bijatyki 3D do zabawy w gronie znajomych to nie zastanawiaj się dłużej, tylko udaj się do sklepu po swój egzemplarz.

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

ACE COMBAT 8 z turniejem na PGA 2026. Do wygrania wyjątkowy komputer

✈️ Lubisz podniebne pojedynki? Na PGA 2026 odbędzie się turniej ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE!

Bandai Namco na PGA 2026. Zagraj przed premierą w Dragon Ball Xenoverse 3

Bandai Namco zabiera na PGA 2026 kilka mocnych tytułów! Zagrać przed premierą będzie można m.in. w Dragon Ball Xenoverse 3 i Gundam Rogue Orbit.

Recenzja: HORI ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE – Dobry Flight Stick za +500 zł

Czy w Ace Combat 8 warto zamienić DualSense’a na Flight Stick? Sprawdziłem specjalny kontroler HORI. Hall Effect, dwie przepustnice, High-G i… mały problem z PC. Sprawdźcie pełną recenzję!

8

Recenzja: Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5 Pro)

Ace Combat 8: Wings of Theve wzbił się wysoko, ale nie obyło się bez turbulencji. ✈️ Sprawdziłem grę na PS5 Pro i wiem już, który tryb obrazu warto wybrać.

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE wystartowało we wczesnym dostępie

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE już wystartowało! ✈️ Wczesny dostęp pozwala wskoczyć za stery myśliwców przed pełną premierą. Zobaczcie, co przygotowało Bandai Namco!

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered już jutro. CD Projekt RED pokazuje wszystkie zmiany

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remastered już jutro! 🐺 CD Projekt RED pokazało pełną listę zmian, nowe funkcje, ulepszenia grafiki i wymagania PC. Sprawdźcie, co czeka nas na Szlaku!

Ace Combat 8: Wings of Theve z nowym zwiastunem. Tak prezentuje się wielka powietrzna bitwa

✈️ Ace Combat 8: Wings of Theve dostało nowy, ponad 5-minutowy trailer! Bandai Namco pokazuje kampanię, walki powietrzne i największy tryb online w historii serii.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

11 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox przyspieszy nawet o 60%! Microsoft szykuje wielkie zmiany na PC i w chmurze

Xbox przyspieszy nawet o 60% na PC! Microsoft szykuje też nowy interfejs do grania w chmurze, lepszą bibliotekę i zmiany na telewizorach oraz goglach VR. Co sądzicie o tych nowościach?

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

🔥 GTA 6 coraz bliżej! Rockstar Games udostępnia nową galerię materiałów z Vice City i Leonidy. Jason, Lucia i masa detali, które warto zobaczyć. Który screen robi na Was największe wrażenie?

6 dni temuRedakcja

Black Friday 2026: jak kupić gry i sprzęt do grania bez przepłacania

Black Friday 2026 dla graczy: jak zaplanować zakup gier i sprzętu, śledzić ceny, rozpoznać fałszywe rabaty i bezpiecznie zapłacić.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.