110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Shadow of the Tomb Raider (Xbox One)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Shadow of the Tomb Raider (Xbox One)

8 lat temu,
7 minut czytania
Bartosz Kałkus

Lara Croft powraca! Czy tym razem ekipa Crystal Dynamics dostarczyła grę, w którą będziemy mogli pograć w Sylwestra ;)?

Na szczęście trzecia “nowożytna” odsłona serii Tomb Raider całkowicie zrezygnowała z czasowej ekskluzywności. Gdzie Rise początkowo dostępny był jedynie na sprzętach Microsoftu, tam Shadow dostępny jest dla wszystkich. To dobra wiadomość, bo każdy fan brytyjskiej Pani Archeolog może spróbować swoich sił w jej najnowszej przygodzie.

Nowa Lara niewiele różni się tak naprawdę od swoich dwóch poprzednich odsłon, więc czy to będzie dla was wada czy zaleta zależy od waszego stosunku do poprzednich odsłon. Formuła gry łączy w sobie najlepsze osiągnięcia Tomb Raidera z 2013 roku i Rise of the Tomb Raider z 2015 roku i dodaje odrobinę własnych pomysłów.


Tym razem nasza protagonistka wyruszy do Peru, gdzie odkrywać będzie pradawne sekrety zamieszkujących niegdyś te terany Indian. Oczywiście nie ona jedna jest zainteresowana skarbami, więc na swojej drodze spotka oddziały Trójcy, która ściga już ją od wielu lat. Lara tak pochłonięta jest poszukiwaniem artefaktów, że nie dociera do niej, że jej bratobójcza walka z legionami Trójcy może odbić się negatywnie na niewinnych ludziach, których spotyka na swojej drodze. Opowieść jest trochę bardziej mroczna i będziecie mogli się przekonać czym ten tytułowy cień Tomb Raidera jest.

Gra oferuje znaną od lat formułę. Dalej zwiedzać będziemy raczej liniowe poziomy, które od czasu do czasu oferują większą swobodę. Będziemy mogli zboczyć z głównej ścieżki żeby poszukać dodatkowych zasobów, zapolować na zwierzynę czy zbadać grobowce. Podobnie jak w Rise, także i tutaj te opcjonalne krypty są bardzo ciekawie zaprojektowane. Każdy jest zupełnie inny i charakteryzuje się innym elementem charakterystycznym. Czasem będzie to zagadka logiczna, innym razem przeszkoda wymagająca od nas akrobacji. Ważne jest, że poziom tych zadań jest odpowiedni i nie powinna spotkać nas żadna monotonia.


Po świecie gry możemy się przemieszczać dość swobodnie. Cofnąć możemy się do dowolnego odkrytego ogniska, jeśli w danej lokacji czekają na nas jakieś pozostawione skarby do zdobycia. Warto jednak pamiętać, że po przejściu gry przeciwnicy się nie odradzają, a to dość ważne w kontekście trofeów i osiągnięć.

Duży nacisk w tej odsłonie położono na skradanie się i załatwianie przeciwników po cichu. Lara może pokryć się błotem aby być mniej zauważalna na tle amazońskiej dżungli. W cichej eliminacji przeciwników pomaga też fakt, że podświetlają się nam oni na inny kolor kiedy nikt inny ich nie widzi. Chować możemy się w krzakach i zaroślach, ale także w pokrytych roślinnością ścianach. Jeśli jesteście fanami skradania, to nowy Tomb Raider ma wam do zaoferowania sporo ciekawej zabawy.


Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie by wyciągnąć spluwy i załatwić wszystko trochę głośniej. Powraca tutaj oręż z poprzednich gier zaczynając od łuku a kończąc na karabinach i pistoletach. Wszystkie bronie możemy ulepszać dzięki zdobytym w świecie gry surowcom. Zebrane materiały możemy także sprzedać w sklepikach, czy wytworzyć z nich inne kostiumy dla naszej bohaterki.

Zdobywamy też doświadczenie, które pozwoli nam odkrywać nowe umiejętności. Część z nich przydatna będzie w walce, inne w eksploracji świata. Warto także przeszukiwać wspomniane opcjonalne grobowce, gdzie odkryjemy nie tylko masę wartościowych materiałów, ale właśnie i nowe umiejętności.


Są dwie rzeczy, które bardzo podobają mi się w Shadow of the Tomb Raider i które chciałbym, żeby inne studia również skopiowały. Nie są to rozwiązania bez was, ale koncepcja jest idealna.

Wiecie jak to jest – nie zdajecie sobie sprawy że czegoś w życiu potrzebujecie, dopóki nie zobaczycie tego pierwszy raz. I tak właśnie miałem z tak zwaną immersją kulturową w tej grze. Przy pierwszym uruchomieniu gra pyta czy chcemy by postaci w grze rozmawiały w swoich naturalnych językach, czy aby wszystko było dubbingowane. Na papierze to świetny pomysł, który chciałbym aby pojawiał się w innych grach. Szkoda tylko, że w egzekucji jest już trochę gorzej, bo komicznie wygląda sytuacja gdy Lara mówi do kogoś po polsku czy angielsku, a postać odpowiada po hiszpańsku. I tak sobie towarzystwo kosmopolitów rozmawia, każdy po swojemu. Popieram immersję kulturową, ale przeprowadzoną z głową.

Drugą rzeczą, która wybitnie przypadła mi do gustu jest możliwość osobnego ustawiania poziomu trudności dla walki, zagadek i elementów zręcznościowych. To doskonałe rozwiązanie! Większość gier daje do wyboru tylko jeden możliwy tryb, więc jeśli jest element z którym radzimy sobie gorzej, to możemy utknąć na jednym bardziej skomplikowanym fragmencie, kiedy to wcześniej radziliśmy sobie bez problemu. Tutaj nie ma takiej sytuacji. Jak ktoś mniej radzi sobie ze strzelaniam, ale lubi wytężyć szare komórki to może ustawić poziom walki na niski, a poziom zagadek na wysoki. Bardzo szanuje taką elastyczność i możliwość dostosowania doświadczenia do własnych upodobań.


Graficznie i technicznie tytuł prezentuje się bardzo dobrze. Silnik używany przez studio już został przez nich opanowany, więc całość wygląda bardzo dobrze. Sam ogrywałem tytuł na Xbox One X, więc doświadczyłem najładniejszej konsolowej wersji. Wszystko działa płynnie, bez błędów. Animacje ruchów Lary robią też wrażenie. Technologicznie to kawał dobrego kodu. Ładnie prezentują się przygotowane w grze miejscówki. Pełne są zapierających dech w piersi widoków. Nie raz zatrzymałem się na chwilę by popodziwiać to co gra ma do zaoferowania.

Niestety tego samego nie mogę powiedzieć o dźwięku. Momentami pojawiały się dość spore opóźnienia pomiędzy tym co widziałem na ekranie, a co dochodziło do mnie z głośników mojego kina domowego. Nie wykluczam, że może w tym być jakaś wina moja czy mojego ustawienia sprzętu, ale ponieważ nie doświadczyłem tego nigdy wcześniej, to opisuję to tutaj. Miejcie to na uwadze.


Dobrze natomiast spisuje się polska wersja językowa gry. W Larę ponownie wciela się Karolina Gorczyca, która już swoje doświadczenie za sobą ma. Nie mam żadnych przeciwwskazań do dubbingu, aczkolwiek jak ktoś woli to może włączyć angielskie dialogi w menu gry.

Nowy Tomb Raider to dobra, rzemieślnicza praca. Nie mogę tej grze zarzucić, że jest zła, chociaż paroletnia formuła daje się już we znaki. Oczywiście ktoś mógłby powiedzieć, że takie Uncharted niewiele się różni pomiędzy odsłonami, ale tam jednak przyciągają postaci. To olbrzymi magnes, który sprawia, że nawet jeśli rozgrywka jest wtórna to chce się do tego świata wracać i chłonąć go. Tutaj niestety tego brakuje Lara jest ikoną gier, ale jednak w tej nowej odsłonie nie ma takiego wdzięku jak chociażby Nathan Drake. Być może wpływ na to ma fakt, że nasza bohaterka większość czasu spędza sama i nie ma się do kogo odezwać.


Shadow of the Tomb Raider napewno przypadnie do gustu fanom dotychczasowych produkcji z tego cyklu. Nowi gracze też powinni spróbować, bo to jednak jest naprawdę dobra gra. Po prostu mnie trochę zmęczył już ten typ rozgrywki i mam nadzieję, że jeśli planowane są kolejne odsłony to pójdą może w trochę innym kierunku. Niemniej jednak polecam, gra w sam raz na sylwestra.

Dziękujemy firmie Cenega za dostarczenie gry do recenzji.

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Crystal Dynamics Lara Croft Shadow of the Tomb Raider square enix Tomb Raider
+

+ Grafika
+ Możliwość osobnego dobrania poziomu trudności zagadek, walki i skakania
+ Sprawdzona i solidna formuła rozgrywki...

-

- ... która może się już powoli nudzić
- Imersja kulturowa to świetny pomysł, ale słabo wykonany w praktyce
- Problemy z synchronizacją dźwięku

8.5
Kolejny dobry Tomb Raider. Jeśli tylko nie znudziła wam się formuła, to czeka was sporo zabawy.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Tomb Raider Legacy of Atlantis pokazuje zatopione grobowce Egiptu

Tomb Raider Legacy of Atlantis zabiera Larę Croft do zatopionych grobowców Egiptu! Amazon Games pokazało nowy materiał zza kulis, w którym twórcy zdradzają więcej szczegółów o grze.

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2.

Tomb Raider Legacy of Atlantis z nowym zwiastunem na Nintendo Direct

Lara Croft wraca do korzeni! Nowy zwiastun Tomb Raider Legacy of Atlantis pokazuje odświeżone lokacje, walkę, zagadki i… T-Rexa. Sprawdźcie, co przygotowali twórcy!

Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazuje nową Grecję. Twórcy zdradzają kulisy zmian

Grecja w Tomb Raider: Legacy of Atlantis będzie wyglądać zupełnie inaczej niż w klasyku. Twórcy pokazali kulisy przebudowy lokacji. Skala robi wrażenie! Zobaczcie, co czeka Larę Croft.

Final Fantasy VII Revelation z datą premiery. Square Enix pokazało nowy fragment rozgrywki

Znamy datę premiery Final Fantasy VII Revelation...

Gamescom 2026: Widziałem pokaz Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Przed przyszłoroczną premierą zobaczyłem prezentację Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Gamescomie. Zapraszam fanów Lary Croft do mojego artykułu.

PlayStation szykuje dwa State of Play jednego dnia. Wielki powrót już 3 września

Sony szykuje podwójną dawkę wiadomości!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.