110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Shadow of the Tomb Raider (Xbox One)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Shadow of the Tomb Raider (Xbox One)

8 lat temu Bartosz Kałkus

Lara Croft powraca! Czy tym razem ekipa Crystal Dynamics dostarczyła grę, w którą będziemy mogli pograć w Sylwestra ;)?

Na szczęście trzecia “nowożytna” odsłona serii Tomb Raider całkowicie zrezygnowała z czasowej ekskluzywności. Gdzie Rise początkowo dostępny był jedynie na sprzętach Microsoftu, tam Shadow dostępny jest dla wszystkich. To dobra wiadomość, bo każdy fan brytyjskiej Pani Archeolog może spróbować swoich sił w jej najnowszej przygodzie.

Nowa Lara niewiele różni się tak naprawdę od swoich dwóch poprzednich odsłon, więc czy to będzie dla was wada czy zaleta zależy od waszego stosunku do poprzednich odsłon. Formuła gry łączy w sobie najlepsze osiągnięcia Tomb Raidera z 2013 roku i Rise of the Tomb Raider z 2015 roku i dodaje odrobinę własnych pomysłów.


Tym razem nasza protagonistka wyruszy do Peru, gdzie odkrywać będzie pradawne sekrety zamieszkujących niegdyś te terany Indian. Oczywiście nie ona jedna jest zainteresowana skarbami, więc na swojej drodze spotka oddziały Trójcy, która ściga już ją od wielu lat. Lara tak pochłonięta jest poszukiwaniem artefaktów, że nie dociera do niej, że jej bratobójcza walka z legionami Trójcy może odbić się negatywnie na niewinnych ludziach, których spotyka na swojej drodze. Opowieść jest trochę bardziej mroczna i będziecie mogli się przekonać czym ten tytułowy cień Tomb Raidera jest.

Gra oferuje znaną od lat formułę. Dalej zwiedzać będziemy raczej liniowe poziomy, które od czasu do czasu oferują większą swobodę. Będziemy mogli zboczyć z głównej ścieżki żeby poszukać dodatkowych zasobów, zapolować na zwierzynę czy zbadać grobowce. Podobnie jak w Rise, także i tutaj te opcjonalne krypty są bardzo ciekawie zaprojektowane. Każdy jest zupełnie inny i charakteryzuje się innym elementem charakterystycznym. Czasem będzie to zagadka logiczna, innym razem przeszkoda wymagająca od nas akrobacji. Ważne jest, że poziom tych zadań jest odpowiedni i nie powinna spotkać nas żadna monotonia.


Po świecie gry możemy się przemieszczać dość swobodnie. Cofnąć możemy się do dowolnego odkrytego ogniska, jeśli w danej lokacji czekają na nas jakieś pozostawione skarby do zdobycia. Warto jednak pamiętać, że po przejściu gry przeciwnicy się nie odradzają, a to dość ważne w kontekście trofeów i osiągnięć.

Duży nacisk w tej odsłonie położono na skradanie się i załatwianie przeciwników po cichu. Lara może pokryć się błotem aby być mniej zauważalna na tle amazońskiej dżungli. W cichej eliminacji przeciwników pomaga też fakt, że podświetlają się nam oni na inny kolor kiedy nikt inny ich nie widzi. Chować możemy się w krzakach i zaroślach, ale także w pokrytych roślinnością ścianach. Jeśli jesteście fanami skradania, to nowy Tomb Raider ma wam do zaoferowania sporo ciekawej zabawy.


Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie by wyciągnąć spluwy i załatwić wszystko trochę głośniej. Powraca tutaj oręż z poprzednich gier zaczynając od łuku a kończąc na karabinach i pistoletach. Wszystkie bronie możemy ulepszać dzięki zdobytym w świecie gry surowcom. Zebrane materiały możemy także sprzedać w sklepikach, czy wytworzyć z nich inne kostiumy dla naszej bohaterki.

Zdobywamy też doświadczenie, które pozwoli nam odkrywać nowe umiejętności. Część z nich przydatna będzie w walce, inne w eksploracji świata. Warto także przeszukiwać wspomniane opcjonalne grobowce, gdzie odkryjemy nie tylko masę wartościowych materiałów, ale właśnie i nowe umiejętności.


Są dwie rzeczy, które bardzo podobają mi się w Shadow of the Tomb Raider i które chciałbym, żeby inne studia również skopiowały. Nie są to rozwiązania bez was, ale koncepcja jest idealna.

Wiecie jak to jest – nie zdajecie sobie sprawy że czegoś w życiu potrzebujecie, dopóki nie zobaczycie tego pierwszy raz. I tak właśnie miałem z tak zwaną immersją kulturową w tej grze. Przy pierwszym uruchomieniu gra pyta czy chcemy by postaci w grze rozmawiały w swoich naturalnych językach, czy aby wszystko było dubbingowane. Na papierze to świetny pomysł, który chciałbym aby pojawiał się w innych grach. Szkoda tylko, że w egzekucji jest już trochę gorzej, bo komicznie wygląda sytuacja gdy Lara mówi do kogoś po polsku czy angielsku, a postać odpowiada po hiszpańsku. I tak sobie towarzystwo kosmopolitów rozmawia, każdy po swojemu. Popieram immersję kulturową, ale przeprowadzoną z głową.

Drugą rzeczą, która wybitnie przypadła mi do gustu jest możliwość osobnego ustawiania poziomu trudności dla walki, zagadek i elementów zręcznościowych. To doskonałe rozwiązanie! Większość gier daje do wyboru tylko jeden możliwy tryb, więc jeśli jest element z którym radzimy sobie gorzej, to możemy utknąć na jednym bardziej skomplikowanym fragmencie, kiedy to wcześniej radziliśmy sobie bez problemu. Tutaj nie ma takiej sytuacji. Jak ktoś mniej radzi sobie ze strzelaniam, ale lubi wytężyć szare komórki to może ustawić poziom walki na niski, a poziom zagadek na wysoki. Bardzo szanuje taką elastyczność i możliwość dostosowania doświadczenia do własnych upodobań.


Graficznie i technicznie tytuł prezentuje się bardzo dobrze. Silnik używany przez studio już został przez nich opanowany, więc całość wygląda bardzo dobrze. Sam ogrywałem tytuł na Xbox One X, więc doświadczyłem najładniejszej konsolowej wersji. Wszystko działa płynnie, bez błędów. Animacje ruchów Lary robią też wrażenie. Technologicznie to kawał dobrego kodu. Ładnie prezentują się przygotowane w grze miejscówki. Pełne są zapierających dech w piersi widoków. Nie raz zatrzymałem się na chwilę by popodziwiać to co gra ma do zaoferowania.

Niestety tego samego nie mogę powiedzieć o dźwięku. Momentami pojawiały się dość spore opóźnienia pomiędzy tym co widziałem na ekranie, a co dochodziło do mnie z głośników mojego kina domowego. Nie wykluczam, że może w tym być jakaś wina moja czy mojego ustawienia sprzętu, ale ponieważ nie doświadczyłem tego nigdy wcześniej, to opisuję to tutaj. Miejcie to na uwadze.


Dobrze natomiast spisuje się polska wersja językowa gry. W Larę ponownie wciela się Karolina Gorczyca, która już swoje doświadczenie za sobą ma. Nie mam żadnych przeciwwskazań do dubbingu, aczkolwiek jak ktoś woli to może włączyć angielskie dialogi w menu gry.

Nowy Tomb Raider to dobra, rzemieślnicza praca. Nie mogę tej grze zarzucić, że jest zła, chociaż paroletnia formuła daje się już we znaki. Oczywiście ktoś mógłby powiedzieć, że takie Uncharted niewiele się różni pomiędzy odsłonami, ale tam jednak przyciągają postaci. To olbrzymi magnes, który sprawia, że nawet jeśli rozgrywka jest wtórna to chce się do tego świata wracać i chłonąć go. Tutaj niestety tego brakuje Lara jest ikoną gier, ale jednak w tej nowej odsłonie nie ma takiego wdzięku jak chociażby Nathan Drake. Być może wpływ na to ma fakt, że nasza bohaterka większość czasu spędza sama i nie ma się do kogo odezwać.


Shadow of the Tomb Raider napewno przypadnie do gustu fanom dotychczasowych produkcji z tego cyklu. Nowi gracze też powinni spróbować, bo to jednak jest naprawdę dobra gra. Po prostu mnie trochę zmęczył już ten typ rozgrywki i mam nadzieję, że jeśli planowane są kolejne odsłony to pójdą może w trochę innym kierunku. Niemniej jednak polecam, gra w sam raz na sylwestra.

Dziękujemy firmie Cenega za dostarczenie gry do recenzji.

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Crystal Dynamics Lara Croft Shadow of the Tomb Raider square enix Tomb Raider
+

+ Grafika
+ Możliwość osobnego dobrania poziomu trudności zagadek, walki i skakania
+ Sprawdzona i solidna formuła rozgrywki...

-

- ... która może się już powoli nudzić
- Imersja kulturowa to świetny pomysł, ale słabo wykonany w praktyce
- Problemy z synchronizacją dźwięku

8.5
Kolejny dobry Tomb Raider. Jeśli tylko nie znudziła wam się formuła, to czeka was sporo zabawy.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Polscy twórcy Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazują wymagające zagadki

Crystal Dynamics pokazuje kulisy tworzenia zagadek i pułapek w Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Nowy materiał zdradza, jak powstaje współczesna wersja klasycznej przygody Lary Croft.

Tomb Raider: Catalyst opóźnione. Fani Lary Croft poczekają na nową przygodę aż do 2028 roku

Niestety, fani Lary Croft będą musieli uzbroić się w cierpliwość. Amazon Games potwierdziło, że Tomb Raider: Catalyst zostało przesunięte na 2028 rok.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazuje nową Larę Croft. Krótkie wideo zdradza wielkie zmiany

Nowy materiał z Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazuje odświeżone animacje Lary Croft. Płynniejsza wspinaczka, bardziej naturalne ruchy i pierwsze wskazówki dotyczące eksploracji.

Tomb Raider wraca do Peru. Twórcy pokazali, jak od nowa zbudowali kultową lokację

Peru, świątynie i pierwsza wielka wyprawa Lary Croft wracają w nowej odsłonie.

8

Recenzja: Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration (Nintendo Switch 2)

Lara Croft wraca w świetnej formie.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis imponuje pierwszym pokazem rozgrywki

Pierwsze obszerne materiały z Tomb Raider: Legacy of Atlantis są już w sieci.

PlayStation Plus w czerwcu z mocnym uderzeniem. Final Fantasy XVI i Kingdom Come: Deliverance trafiają do abonamentu

Sony odkryło karty na czerwiec. Do PlayStation Plus trafią między innymi Final Fantasy XVI, Kingdom Come: Deliverance oraz Sonic X Shadow Generations.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.