• Summer Game Fest
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Gothic Remake już dostępny. Zobacz pierwszą godzinę rozgrywki z polskim dubbingiem na PS5 Pro

6 dni temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – film otwierający grę

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – spojrzenie na walkę

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – zamówienia przedpremierowe i klasyczna gra w pakiecie

4 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – data premiery ogłoszona

4 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – kolejny wgląd w tworzenie świata

7 miesięcy temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – nowy materiał z polskiej wersji gry

10 miesięcy temuBartosz Kwidziński

Gamescom 2025: Widziałem Gothic 1 Remake

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: F1 2018 – Ale o co HALO?
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: F1 2018 – Ale o co HALO?

8 lat temu Konrad Bosiacki
Od trzech lat Codemasters dostarczają nam wyścigi bolidów F1 na najwyższym poziomie. Próg zmian i nowości zwężał się w tym czasie diametralnie i wydawać by się mogło, że ubiegłoroczna edycja F1 2017 osiągnęła apogeum dla fanów wyścigów królowej sportów motorowych. I faktycznie raczej tak jest, bo edycja 2018 jest bardzo dobra, ale nowości które ma do zaoferowania niestety nie powalają.

Ale o co HALO?

Codemasters oczywiście starają się, aby ich produkcja była jak najbardziej realistyczna i odzwierciedlała obecny sezon wyścigów F1. Dlatego też wszystkie bolidy są wyposażone od tego sezonu w system HALO, czyli dodatkową osłonę nad głową kierowcy, która na środku bolidu wspierana jest przez mocny słupek. System HALO od samego początku wzbudzał kontrowersje, szefowie zespołów narzekali, że bolid brzydko wygląda i dodaje kilogramów, kierowcy, że ogranicza im widoczność na torze, ale największym problemem było to, że kilka zespołów zaplanowało już projekty bolidów na sezon 2018, które oczywiście tego dodatkowego zabezpieczenia nie miało w planach.


O tym, jak bardzo system HALO był potrzebny w Formule 1 przekonałem się podczas tegorocznego GP Belgi. Kierowcy Subera -Charlesowi Leclercowi nad głową dosłownie przeleciał bolid Alonso. W niego na dohamowaniu do pierwszego zakrętu uderzył z prędkością 300km/h bolid Hulkenberga. Strach pomyśleć, co mogłoby grozić Leclercowi, gdyby nie miał nad głową systemu HALO. Dlatego zanim zaczniecie narzekać, że w grze F1 2018 system ten mocno ogranicza wam widoczność, to pamiętajcie o sytuacji z GP Belgi i kierowcy któremu ten system uratował życie. Niestety tyle szczęścia nie miał Jules Bianchi w październiku 2014 podczas Grand Prix Japonii. Jego bolid wypadł na mokrej nawierzchni z toru i uderzył w dźwig. Zmarł kilka miesięcy później w wyniku odniesionych obrażeń głowy.

Oczywiście deweloperzy z Codemasters zdają sobie sprawę, że wspornik systemu HALO będzie uprzykrzał graczom zabawę w F1 2018 i w ustawieniach możemy sobie ten element wyłączyć, jednak nad głową cała osłona nadal pozostanie. Naprawdę mocno szanuje to posuniecie, z jednej strony programiści chcą, aby ich gra jak najbardziej odzwierciedlała realia, a z drugiej nie chcą graczom uprzykrzać zabawy surowymi zasadami panującymi w FIA.



Tryb kariery doczekał się kilku małych zmian. Najważniejszą z nich jest osobne drzewko “Badan i Rozwoju” dla każdego zespołu. Rok temu postawiono na ilość, mieliśmy jedno drzewko w którym było do odblokowania aż 115 modyfikacji. Teraz jeżdżąc np. w Red Bull Racing doskonale tylko ich bolid. W trakcie sezonu mogę renegocjować swój kontrakt i zdobywać profity w postaci większych bonusów procentowych do zdobywanych kredytów za wyścig, zwiększyć tempo rozwoju modyfikacji, czy wydajność w boksach. Mamy trzy próby negocjacji kontraktu, jeżeli nam się to nie uda, to na kilka najbliższych wyścigów zostajemy na starych warunkach. Możemy spróbować także negocjować kontrakt z innym zespołem.

Zdobywanie kredytów jest dużo szybsze i łatwiejsze niż rok temu. Oczywiście nadal kredyty zdobywamy podczas treningów wykonując zadania zlecone przez zespól, takie jak aklimatyzacja na torze, ćwiczymy oszczędzanie opon i paliwa, wykręcamy szybkie okrążenie w tempie kwalifikacyjnym oraz dochodzi nowy trening – uczymy się zarządzania systemem ERS. ERS polega na zgromadzeniu energii w akumulatorach – najczęściej podczas gwałtownego hamowania lub dodawania gazu. Uwolnienie zgromadzonej energii w najefektywniejszy sposób podczas okrążenia pozwoli nam utrzymać dobre tempo wyścigu.



Ostatnią nowością jest możliwość udzielania wywiadów całkiem uroczej dziennikarce, która może przyjść do nas po treningu, kwalifikacjach lub wyścigu. To taka mała gierka RPG w której dostajemy pytanie i musimy wybrać jedną z trzech lub czterech odpowiedzi. Niestety mamy tylko 10 sekund na wybranie właściwej wypowiedzi – w tym czasie musimy wysłuchać pytania oraz przeczytać szybko możliwe odpowiedzi. Tego czasu jest stanowczo za mało, pewnie deweloperzy chcieli, abyśmy odpowiadali pod presją, ale niestety to im nie wyszło. Do tego już po kilku wyścigach pytania i odpowiedzi zaczynają się powtarzać, co zaburza poczucie realizmu. Jednak na plus mogę zaznaczyć, że nawet po bardzo dobrym wyścigu możemy dostać trudne pytania o niestabilny bolid, stłuczki lub ocieranie się o barierki. Naszym odpowiedziami możemy wpłynąć na reputacje w zespole oraz na dział badań i rozwoju, który przyjrzy się problemom z samochodem.

W tym sezonie postanowiłem dużo więcej pograć online niż w karierę. I tak z moim przyjacielem Tomaszem stworzyliśmy mistrzostwa online. Wybraliśmy piękne różowe bolidy Force India, zaznaczyliśmy wszystkie tory z kalendarza i ruszyliśmy! I niestety muszę trochę ponarzekać na tryb współpracy, chociaż tak naprawdę tego współpracą nie można nazwać, bo mistrzostwa online, które organizujemy mogą być otwarte dla wszystkich graczy, tylko dla znajomych lub na zaproszenia. Możemy także dodać do mistrzostw wszystkich lub wybranych kierowców SI oraz określić ich poziom trudności. Podobnie, jak w karierze możemy wybrać długość i ilość treningów, kwalifikacji oraz ile czasu ma trwać wyścig. Niestety decydując się na dłuższe sesje nie mamy możliwości przewijania czasu oraz szybkiego zjazdu i wyjazdu z boksu. Szybko okazało się, jak bardzo to jest upierdliwe, szczególnie gdy zdecydowaliśmy się na krótki kwalifikacje – sesja 15 minut. Wyjeżdżamy z boksu, musimy zrobić puste okrążenie, następnie okrążenie z pomiarem czasu i znowu puste, aby zjechać do boksu. Zjazd jest niestety konieczny, gdyż paliwa mamy właśnie tylko na 3 okrążenia oraz opony bardzo szybko się zużywają, więc też wypada je wymienić.



Po udanych kwalifikacjach udajemy się na wyścig. Tutaj na wstępie zaznaczę, że bardzo brakuje mi  treningu startu do wyścigu. Ci z was, co regularnie oglądają F1 w TV wiedzą, że kierowcy po sesji treningowej mogą ustawić się na polach startowych i ćwiczą starty do wyścigów. Dobry start, to bardzo trudne zadanie, musimy puścić strzegło w tym samym momencie w którym gasną czerwone światła oraz delikatnie trzymać wciśnięty gaz. Perfekcyjne wyczucie tego momentu oraz odpowiednie manipulowanie pedałem gazu pozwoli nam dobrze wystartować, ale jest to naprawdę bardzo trudne zadanie do wykonania.

Niestety SI w F1 2018 jest dużo bardziej agresywne niż rok temu. Największy problem mają z dohamowaniem do pierwszego zakrętu, hamują bardzo późno i gwałtownie przez co często uderzają w bolid gracza. Najbardziej irytujące jest w tym to, że gracz za taką kolizję otrzymuje 2 sekundy kary! Absurd! Gracz jest karany za ostrożna jazdę, a bot nie potrafi zachować racjonalnych odstępów między bolidami na torze. Kary w F1 2018 potrafią być naprawdę absurdalne, gracz w wyniku zlego manewru może obrócić się na zakręcie, bolid SI w niego uderzy i dostajesz 3 sekundy kary za spowodowanie kolizji. Naprawdę smutne jest to, jak SI bardzo wolno reaguje na to, co się dzieje na torze. Mam nadzieję, że w najbliższych aktualizacjach sztuczna inteligencja zostanie poprawiona.

Hulkenberg on board! MEGACRASH! #BelgianGP #F1 pic.twitter.com/qUkNUI3ZyA

— F1Writers™ (@f1writers) 26 sierpnia 2018

Niestety w F1 2018 bolidy SI mają duży problem z trzymanie odległości, jak Hulkenberg w GP Belgi

Niemniej F1 2018, to nadal bardzo dobra gra, szczególnie, gdy zagłębimy się w tryb kariery, będziemy jeździć na kierownicy z manualną skrzynią biegów walcząc o kolejne setne sekundy. Graficznie F1 2018 prezentuje się bardzo dobrze, szczególnie gdy ścigamy się o zachodzie słońca lub w strugach deszczu. Do tego silniki bolidów brzmią po prostu fenomenalnie. Otrzymaliśmy  także sześć nowych klasycznych bolidów i teraz mamy ich już 18! I tutaj moje pytanie dla deweloperów z Codemasters. Dlaczego nie ma jeszcze osobnego trybu tylko dla klasycznych bolidów, mistrzostw świata sprzed lat? To na pewno wprowadziłoby trochę urozmaicenia do gry.

F1 2018, to w dalszym ciągu idealna gra dla fanów królowej sportów motorowych. W trybie kariery możemy nadal świetnie się bawić i szlifować swoje umiejętności. Tym bardziej, że teraz badania i rozwój są osobne dla każdego z zespołów. Jedyne o co bym prosił Codemasters, to dopieszczenie Si, aby nie było tak agresywne oraz dodali opcje przewijania czasu, jeśli wszyscy gracze w lobby się na to zgodzą. Aaaa…. i prawdziwy coop w trybie kariery!

Za udostępnienie gry dziękujemy Wydawnictwu Techland

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Codemasters F1 2018 techland wyścigi
8.5
F1 2018, to w dalszym ciągu idealna gra dla fanów królowej sportów motorowych. W trybie kariery możemy nadal świetnie się bawić i szlifować swoje umiejętności. Tym bardziej, że teraz badania i rozwój są osobne dla każdego z zespołów.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Damian Głowacki pisze:
9 września 2018 o 15:46

Jules Bianchi nie zmarł w wyniku odniesionych obrażeń głowy, a
dokładniej nie w pełnym tego słowa znaczeniu. Jego głowa nie dotkneła
ciągnika. Powodem urazu mózgu było zbyt szybkie wyhamowanie z dużej
prędkości do zera co przyczyniło się do zerwania połączeń neuronowych w
mózgu.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Forza Horizon 6 z niespodziewaną nowością. Modder otworzył drzwi do personalizacji wnętrz

Fani Forza Horizon 6 znaleźli sposób na personalizację wnętrz aut. Nowa modyfikacja pozwala wymieniać fotele, kierownice i elementy kokpitu, dodając zupełnie nowy poziom tuningu wizualnego.

F1 25 otrzymało wielką aktualizację sezonu 2026. Nowe zespoły, kierowcy i rewolucja w Formule 1 już dostępne

Nowe zespoły, nowi kierowcy i całkowicie nowe przepisy Formuły 1. F1 25 otrzymało dziś ogromną aktualizację sezonu 2026, która zmienia niemal wszystko.

EA Sports F1 25 na PS5 Pro z dużą aktualizacją. Sezon 2026 i PSSR 2

F1 25 nie zwalnia tempa. Codemasters szykuje pełny sezon 2026 z nowymi zespołami, kierowcami i torem Madring, a gracze na PS5 Pro dostaną ulepszoną technologię PSSR. Premiera już 3 czerwca.

Ikona gry ea sports

F1 25 dostanie Pakiet Sezonu 2026. Nowe bolidy, tryb wyprzedzania i rewolucja w prowadzeniu

Codemasters odsłoniło nowe szczegóły dodatku F1 25 Pakiet Sezonu 2026.

Ikona gry ea sports

F1 25 dostanie rozszerzenie sezonu 2026. Audi, Cadillac i nowy tor już w czerwcu

F1 25 otrzyma duży pakiet sezonu 2026. Audi i Cadillac dołączają do stawki, pojawi się tor Madring, a bolidy zmienią prowadzenie. Premiera na początku czerwca.

Ikona gry ea sports

F1 25 dostanie rozszerzenie sezonu 2026. EA pokaże nową zawartość w tym tygodniu

F1 25 otrzyma rozszerzenie sezonu 2026. EA Sports ujawni dodatek już 20 maja, a przecieki mówią o nowym torze i zespołach.

Simagic Zeus z datą premiery. Nowe kierownice dla fanów simracingu w tym miesiącu

Simagic ujawniło datę premiery kierownic Zeus. Nowa seria dla fanów simracingu zadebiutuje 22 maja i zaoferuje modułowy ekran oraz otwartą kompatybilność.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera czerwca 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

5 godzin temuYzoja

Observer: System Redux zmierza na Nintendo Switch 2!

Bloober Team nie zwalnia tempa. Podczas Nintendo Direct krakowskie studio ogłosiło, że Observer: System Redux zmierza na Nintendo Switch 2.

10 godzin temuBartosz Kałkus

Nintendo szykuje remake Ocarina of Time!

Nintendo oficjalnie zapowiedziało remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Kultowa gra z Nintendo 64 powróci jeszcze w tym roku na Nintendo Switch 2 w całkowicie odświeżonej oprawie.

10 godzin temuBartosz Kałkus

Kingdom Hearts IV nadchodzi! Square Enix w końcu pokazało nowy zwiastun

Kingdom Hearts IV nadchodzi!

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Star Fox dostało dziś demo. Nintendo szykuje niespodziankę dla posiadaczy Switch 2

Dobra wiadomość dla fanów Star Fox. Nintendo ogłosiło darmowe demo nowej odsłony serii na Switch 2. Jeśli czekacie na powrót Foxa McClouda, jeszcze dziś będzie okazja sprawdzić grę przed premierą.

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Stellar Blade zmierza na Nintendo Switch 2! Premiera jeszcze w tym roku

Stellar Blade oficjalnie trafi na Nintendo Switch 2! Jeden z największych hitów akcji ostatnich lat opuszcza dotychczasowe platformy i zmierza na konsolę Nintendo. Szczegóły poznaliśmy podczas Nintendo Direct.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Xbox zaliczył kosztowną wpadkę. W zwiastunie Gears of War: E-Day pojawiło się logo PS5

Xbox usunął oficjalny materiał z Gears of War: E-Day zaledwie dobę po ogłoszeniu gry jako ekskluzywnej dla Xboxa. Powód? W zwiastunie pojawiło się logo PS5. Przypadek czy ślad wcześniejszych planów?

PS5 vs PS5 Pro

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.