110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Fe – ale tu ślicznie! (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Fe – ale tu ślicznie! (PS4)

9 lat temu,
5 minut czytania
Klaudia Wasilewska
Zapraszam do recenzji Fe, dzieła Zoink Games, które łączy w sobie fenomenalną oprawę audiowizualną i elementy zręcznościowe.

Fe powstało w wyniku współpracy Electronic Arts z niezależnymi twórcami gier wideo. I od samego początku wzbudzało zainteresowanie u osób poszukujących nieco ambitniejszych produkcji. W tym gronie znalazłam się i ja, dlatego z ogromnym entuzjazmem wkroczyłam do tego tajemniczego świata. Czy było warto?  Tak.

WOW!

Już od pierwszych chwil Fe zachwyca. I nie mówię tu tylko o oprawie wizualnej, ale także ścieżce dźwiękowej. Skupmy się jednak na początek na tym pierwszym. Twórcy przygotowali dla nas naprawdę piękną produkcję. Zachwycałam się tym na pierwszych zrzutach ekranu, podczas oglądania trailerów i zachwycam się również teraz.

  • Fe
  • Fe

Przygotowany przed twórców świat zmienia się w zależności od naszej lokalizacji. Jeśli nasza postać jest bezpieczna i po prostu eksploruje świat to przeważają niebieskie odcienie. Natomiast gdy zbliżymy się do nieprzyjaciół gra zmienia się diametralnie. Dzięki czemu od razu wiemy czego możemy się spodziewać. Na plus zasługuje również minimalizm, dzięki któremu Fe jest naprawdę płynne. Nie ma tu problemów z eksploracją, skakaniem czy wspinaniem się po drzewach. To ostatnio warto robić, nawet, jeśli gra tego nie wymaga. Widoki z wysokich drzew czy skał są przepiękne!

Fe

Ścieżka dźwiękowa w Fe również zasługuje na ogromnego plusa. Jest niezwykle relaksująca i nie drażni. Dzięki czemu możemy w pełni skupić się na grze. Poza tym, dobrze komponuje się z dźwiękami przyrody.

Rozgrywka

W Fe wcielamy się w nietypowego, dwunożnego stworka, który trafia do niezwykle tajemniczego świata. Nic o nim nie wiemy, a do dyspozycji mamy tylko swój głos, którego używamy do komunikowania się z innymi. Nie jest to proste, ponieważ na początku naszej przygody nasza postać umie tylko jedną melodię. Dlatego też naszym głównym zadaniem jest eksploracja świata, dzięki której będziemy mogli poznać inne zwierzęta oraz odkryć tajemnice.

Eksploracja tego pięknego świata nie jest prosta. Na naszej drodze napotkamy nie tylko nieprzyjazne stwory, ale też rzeki, skały czy drzewa, wśród których łatwo jest się zgubić. I w tym momencie z pomocą powinna nam przyjść mapa, która owszem, jest dostępna, ale niestety mało intuicyjna. Mam na myśli tu fakt, że nie znajdziemy tutaj informacji o tym, czy cel znajduje się gdzieś w górach czy może niżej. Przez co ciężko jest dostać się do danego miejsca i mapa ogólnie rzecz biorąc nadaje się do kosza. I niestety, ale ma to ogromny wpływ na moją ocenę gry. Ponieważ nawet tak piękna oprawa wizualna nie zrekompensuje tego, ile razy błądziłam po tym świecie.

Nieśmiertelny

Poza tym, w grze istnieje też jeszcze jeden problem związany z eksploracją. Podczas upadku z wysokiej skały nie musimy bać się, że zginiemy. I możecie się trochę dziwić, że jest to dla mnie wadą, ale już śpieszę z wyjaśnieniem. Wyobraźcie sobie moi drodzy sytuację, w której musicie przejść bardzo długą drogę by znaleźć przejście umożliwiające wejście na górę. I gdy już się na niej znajdziecie coś idzie nie tak i spadacie w dół. I kolejny raz, musicie przejść bardzo długą drogę by znaleźć wejście umożliwiające wspinaczkę po górze. Czy nie lepiej byłoby wtedy po prostu ponieść śmierć i znaleźć się w miejscu, gdzie możemy się wspinać? Moim zdaniem tak.

  • Fe
  • Fe
  • Fe

Podczas naszej eksploracji możemy liczyć na pomoc innych stworzeń (o ile umiemy się z nimi komunikować). Na przykład malutki ptaszek wskaże nam w jakim kierunku powinniśmy się udać, a inny, większy ptak pomoże nam dostać się w niedostępne wcześniej miejsce. Jednak w grze napotkamy jeszcze inne, mniej przyjazne stworzenia. Są negatywnie nastawione nie tylko do nas, ale i do świata. Nie możemy z nimi rozmawiać, nie możemy z nimi walczyć, jedyne co możemy to uciekać lub kryć się przed nimi.

Historia

W grze nie usłyszmy ani jednego słowa, nie ma też napisów wprowadzających nas w historię. Całość została opowiedziana poprzez cutscenki. Jest to ciekawy sposób na opowieść, ale fabuła sama w sobie nie jest porywająca. Nie byłam zbytnio zaciekawiona tym co się wydarzy. Skupiłam się za to na eksploracji i odnajdywaniu znajdziek.

Krótkie podsumowanie

Fe jest produkcją ładną, dopracowaną i wartą uwagi, jeśli poszukujecie czegoś nieszablonowego. Odnajdzie się w niej każdy, kto lubi eksplorować świat, wspinać się i skakać po drzewach. Jednak nie znajdziecie tu porywającej fabuły i akcji. Ale mimo to, uważam, że warto poświęcić te parę godzin i poznać ten niezwykły świat. Polecam!

Kopię gry dostarczył wydawca – Electronic Arts Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Electronic Arts Electronic Arts Polska Fe PS4 Recenzja PS4 Zoink Games Zoink!
+

przepiękna oprawa audiowizualna
brak przycięć, błędów
przyjemna i relaksująca rozgrywka

-

upadek z dużej wysokości nie jest śmiertelny,
mapa nie spełnia swojej funkcji w 100%

7.5
Fe jest produkcją ładną, dopracowaną i wartą uwagi, jeśli poszukujecie czegoś nieszablonowego. Odnajdzie się w niej każdy, kto lubi eksplorować świat, wspinać się i skakać po drzewach. Jednak nie znajdziecie tu porywającej fabuły i akcji. Ale mimo to, uważam, że warto poświęcić te parę godzin i poznać ten niezwykły świat. Polecam!

Klaudia Wasilewska

Mam 20 lat i zazwyczaj piszę o kolorowych i słodkich grach. Na co dzień sięgam też po inne tytuły. Na przykład w okresie jesienno-zimowym na moim PS4 króluje FIFA. Poza tym oglądam za dużo seriali i za późno chodzę spać.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare.

EA FC 27 zdradza wielki plan Ultimate Team. Gracze czekają na te promocje

EA FC 27 dopiero nadchodzi, a EA już zdradziło plan promocji Ultimate Team! 👀 Zobaczcie, kiedy pojawią się Future Stars, Ultimate Scream, Winter Wildcards i Team of the Year.

EA Sports FC 27 z pełnym soundtrackiem. 120 utworów już na Spotify

🎵 EA Sports FC 27 dostało właśnie swój soundtrack! Aż 120 utworów z 36 krajów, The Strokes, Interpol, Royal Blood i sporo muzycznych niespodzianek. Sprawdźcie pełną listę!

9

Recenzja: Star Wars Zero Company (PS5)

Wyrusz do odległej galaktyki z grupą najemników Oto nasza recenzja gry Star Wars Zero Company na PS5.

Marvel’s Iron Man żyje. Motive Studio potwierdza prace nad grą.

EA potwierdziło, że krążące w sieci nagranie z gry Marvel’s Iron Man jest prawdziwe. Materiał pochodzi z wczesnej wersji produkcji rozwijanej przez Motive Studio.

EA Sports FC 27 ruszyło z zamkniętą betą. Poznaj nowy system opinii graczy

EA Sports FC 27 wystartowało z zamkniętą betą! ⚽ EA pokazało też nowy system FC Feedback, dzięki któremu gracze mają realnie wpłynąć na rozwój gry jeszcze przed premierą.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.