• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Cold Iron [PS VR] – wirtualny dziki zachód
PlayStation 4

Recenzja: Cold Iron [PS VR] – wirtualny dziki zachód

8 lat temu Bartosz Kwidziński

Gogle wirtualnej rzeczywistości od Sony dostają nową grę – Cold Iron. Sprawdźmy, czy to produkcja na tyle dobra, że warto w nią zagrać.

Cold Iron to najnowsze dziecko studia Catch & Release. To także pierwsza gra wspomnianego amerykańskiego studia. Sprawdźmy, jak można się przy niej bawić.


Gracze wcielają się w rewolwerowca, pragnącego pomścić śmierć swego ojca. Bierze w tym celu rewolwer (a gracze jeden kontroler PlayStation Move) i wyrusza na podróż, w czasie której będzie zabijał wielu kowbojów, strzelał do owoców, czy też duchów. Założenia są naprawdę dziwaczne i muszę przyznać, że nie śledziłem krótkiej fabuły z przyjemnością. Nie jest ona długa – ukończenie kampanii zajmuje nieco ponad godzinę – ale nie wciąga i nie jest tym, co przykuwa do gogli PlayStation VR.

Siłą napędową Cold Iron są pojedynki w południe. Stajemy twarzą w twarz z przeciwnikiem i czekamy na odpowiednią chwilę, by sięgnąć do pasa, wymierzyć i strzelić. Dzieje się to w ciągu kilku sekund i emocje towarzyszące konfrontacjom są naprawdę niezłe. Aby nieco urozmaicić rozgrywkę, twórcy zdecydowali się wprowadzić elementy zręcznościowe. Wyciągnięcie broni jeszcze przed biciem dzwonu z wieży zegarowej skutkuje automatycznym przegraniem pojedynku. Natomiast premie dostajemy za strzelenie oponentowi w głowę (choć nieco brakuje mi bonusu za wytrącenie broni z rąk), celność i relatywnie krótki czas potrzebny na wystrzelenie.


Podczas pojedynków czas spowalnia, muzyka grająca w tle jest “rozciągana”, a my słyszymy bicie serca. Niesamowicie wpływa to na immersję i sprawia, że aż chce się brać udział w tych starciach. Szybko, ale nie za szybko, kierujemy kontroler Move z pozycji “wzdłuż nogi”, celujemy nią szybko w przeciwnika i naciskamy spust na kontrolerze. Sterowanie jest proste, ale zrealizowane tak dobrze, że czujemy jakbyśmy naprawdę chwytali broń.

Szkoda, że rozdziały (są 3) złożone z pięciu walk z szeregowymi przeciwnikami i bossem są mało różnorodne. Mało tego, szeregowi oponenci są identyczni, co kończy się tym, że kilka razy zabijamy tego samego rewolwerowca, by następnie kilka razy zastrzelić bossa. Skutecznie psuje to immersję. Podobnie jak restart całego rozdziału w przypadku śmierci naszej postaci. Po zgonie nie zaczniemy od starcia, które nam się nie udało, ale musimy ponownie rozegrać wszelkie poprzednie starcia z danego rozdziału.

Strzelać będziemy zarówno do przeciwników ludzkich, jak i do duchów, tarcz strzelniczych i owoców. Wydaje mi się, że Catch & Release chcieli tu połączyć poważną atmosferę fabuły z małymi grami nastawionymi na humor. Nie wyszedł jednak z tego dobry, spójny mariaż i uważam to za wadę recenzowanego tytułu. Nie można też wiele dobrego powiedzieć o stronie wizualnej. Gra wygląda jak Skyrim VR – i nie jest to niestety komplement. Tekstury są rozmazane, nieostre i niekiedy często burzą wrażenie zanurzenia się w świecie wirtualnym.
Oprawa graficzna nie dorasta do pięt produkcjom takim jak Farpoint, Resident Evil VII: Biohazard, Until Dawn: Rush of Blood, czy chociażby Don’t Knock Twice albo darmowe Spider-Man: Homecoming VR Experience.


Podsumowując, Cold Iron to gra dobra, ale niedopracowana. Ma sporo niedociągnięć, ale sterowanie jest na tyle dobre, że pozwala na chwilę zapomnieć o niedociągnięciach. Jeśli szukacie prostej, niewymagającej gry na PS VR, Cold Iron to produkcja dla Was. Pamiętajcie jednak, że nie będzie to najlepsze doświadczenie dostępne na PlayStation VR.

Ocena portalu: 5.5/10

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cold iron playstation PS VR PS4
+

świetnie oddane wyciąganie broni i strzelanie
śrubowanie wyników potrafi wciągać

-

nieudany mariaż elementów humorystycznych i poważnej fabuły
nudna fabuła
przeciętna strona wizualna

5.5
Cold Iron to gra dobra, ale niedopracowana. Ma sporo niedociągnięć, ale sterowanie jest na tyle dobre, że pozwala na chwilę zapomnieć o niedociągnięciach. Jeśli szukacie prostej, niewymagającej gry na PS VR, Cold Iron to produkcja dla Was. Pamiętajcie jednak, że nie będzie to najlepsze doświadczenie dostępne na PlayStation VR.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

Rynek używanych gier wart 7,2 mld dolarów zagrożony. Wszystko przez decyzję Sony o płytach PlayStation

Czy decyzja Sony o zakończeniu produkcji płyt z nowymi grami uderzy w miliony graczy?

Gracze wybierają cyfrę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło ważny próg sprzedaży pudełek w USA

Nowe dane z amerykańskiego rynku pokazują ogromną zmianę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło w tym roku 100 tys. sprzedanych pudełek.

Sony opóźnia premierę FlexStrike. Nowy fight stick nie trafi na rynek zgodnie z planem

Zła wiadomość dla fanów bijatyk. Sony oficjalnie opóźniło premierę bezprzewodowego fight sticka FlexStrike z powodu problemów produkcyjnych. Nowa data premiery pozostaje tajemnicą.

PlayStation wróciło na X po burzy wokół końca płyt. Gracze ruszyli z odsieczą na Sony

Sony chciało promować nowy kontroler, a gracze ponownie rozpoczęli dyskusję o końcu fizycznych wydań gier.

Sony inwestuje 35 mln dolarów w fabrykę płyt PlayStation. Zakład zmienia swoje przeznaczenie

Koniec gier na płytach dla PlayStation był tylko początkiem. Sony inwestuje 35 mln dolarów w przebudowę swojej ostatniej fabryki i przygotowuje ją do zupełnie nowej produkcji.

Sony sugeruje nowy kierunek dla PS6. Konsola ma wyjść poza salon

Sony po raz pierwszy szerzej mówi o wizji PS6. Kolejna generacja PlayStation ma zapewnić płynne granie nie tylko w salonie. Czy oznacza to powrót przenośnej konsoli?

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

17 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

21 godzin temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

4 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.