• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Overwatch – drużynowe skiny z ligi już dostępne, odbierz dwa za darmo
Xbox One PlayStation 4

Overwatch – drużynowe skiny z ligi już dostępne, odbierz dwa za darmo

9 lat temu Konrad Bosiacki
Wczoraj wieczorem na konsolach pojawił się duży patch, który dodał nowe skórki związane z Overwatch League, wprowadził kolejne zmiany w bohaterach oraz naprawił kilka błędów.

Overwatch League to pierwsza ogólnoświatowa liga e-sportowa z drużynami reprezentującymi poszczególne miasta – jej celem jest promowanie najlepszych graczy na świecie. Pierwszy mecz już dzisiejszej nocy o godzinie pierwszej. Harmonogram rozgrywek jest TUTAJ

Każdy zespól w Overwatch League otrzymał swoje unikatowe skórki, które są dostępne od wczoraj także dla wszystkich graczy. Pierwsza skórka jest za darmo, drugą otrzymacie za zapisanie się do newslettera na dole strony https://overwatchleague.com/pl-pl/ (Należy podać adres email powiązany z kontem Blizzard Battle.net do 31 stycznia 2018) Po tym zabiegu na waszym koncie powinno pojawić się 200 tokenów. Kolejne skórki możecie już zdobyć tylko za prawdziwe pieniądze, jedna skórka kosztuje aż 23zł. Gdybyście chcieli mieć skórki wszystkich postaci z waszej ulubionej drużyny, to musicie przygotować się na wydatek 469zł, natomiast wszystkie 312 skórek będzie kosztować was aż 5250zł! Ciekaw jestem, czy ktoś zdecyduje się na tak szalony wydatek. Pieniądze ze sprzedaży skórek trafią do właścicieli Overwatch League oraz drużyn biorących udział w turnieju.

Wszystkie skórki możecie zobaczyć poniżej, a klikając w nazwę druzyny zostaniecie przeniesieni do galerii wszystkich 26 bohaterów.

Boston Uprising

Dallas Fuel

Florida Mayhem

Houston Outlaws

London Spitfire

Los Angeles Gladiators

Los Angeles Valiant

New York Excelsior

Philadelphia Fusion

San Francisco Shock

Seoul Dynasty

Shanghai Dragons

Opis wczorajszej aktualizacji:

Z najważniejszych zmian należny wymienić wspomaganie celowania na sojusznikach dla Any oraz kula rozdarcia i harmonii pokazują w końcu ilość punktów życia na trzymanym bohaterze.

Jak tylko pojawi się polski opis patcha, to szybko zaktualizujemy wpis!

ZMIANY OGÓLNE

Ogólne

  • Teraz gracze mogą oglądać transmisje Overwatch League poprzez menu Overwatch League, kiedy trwają mecze.
  • [PS4/XB1] Teraz gracze mogą przypisać wszystkie opcje panelu komunikacji do przycisku na padzie.
  • [PS4/XB1] W menu Opcje > Sterowanie > Ruch dodano opcję przytrzymywania zamiast przełączania dla możliwości kucania.
  • [PS4/XB1] W menu Opcje > Sterowanie > Bohater dodano opcję „Poziom pomocy przy celowaniu w sojuszników” dla Any.
  • Celność broni nie jest już zwiększania i zmniejszana podczas strzelania w Odbicie Genjiego ani zdolności blokujące pociski (np. Emiter Osłony Winstona lub Ściana Lodu Mei).

INTERFEJS

Bohaterowie

  • Teraz zdolności Kula Rozdarcia i Kula Harmonii Zenyatty wyświetlają pasek zdrowia celu.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie zdobytych elementów po otwarciu skrzynki z łupami.

 

  • Naprawiono błąd, który powodował duplikowanie wyboru „Rywalizacja – bieżący sezon” w rozwijanym menu profilu kariery.
  • [PC] Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom na nawigowanie w menu w grze z użyciem przycisku Tab.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie elementów interfejsu Mignięcia Smugi podczas przełączania widoku między pierwszą a trzecią osobą w trybie obserwatora.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie ilości amunicji Działa Ręcznego Pięści Zagłady podczas przełączania widoku między pierwszą a trzecią osobą w trybie obserwatora.

SI

 

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał botom Bastiona i Torbjörna na docieranie do pewnych obszarów w pierwszym punkcie mapy Eichenwalde.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że bot Lúcia spadał poza mapę King’s Row.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd, który powodował podwójne wyświetlanie liczników, kiedy gracze zbliżali się do ostatnich pięciu metrów na mapach Eskorta i Eskorta/Szturm.

Zmiany wyszukiwarki gier i Gier dowolnych

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał modyfikacji czasu działania superzdolności w Grze dowolnej na prawidłowe dostosowanie superzdolności Żołnierza-76.

Deathmatch

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie ekranu z zagraniem meczu u gracza, który zginął jako ostatni.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Rakietowemu Ciosowi Pięści Zagłady niszczenie zniszczalnych obiektów.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że odrzucenie przez Rakietowy Cios Pięści Zagłady nie zawsze działało spójnie, jeżeli trafił przeciwnika korzystającego ze zdolności związanej z ruchem (np. Skok Winstona).
  • Naprawiono błąd z opóźnieniem, który powodował, że Rakietowy Cios Pięści Zagłady przenikał wroga zamiast zadać mu obrażenia.
  • Naprawiono błąd, który mógł czasami powodować, że kierunek Rakietowego Ciosu Pięści Zagłady był nieprzewidywalny.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał przeciwnikom przeskakiwać nad Rakietowym Ciosem Pięści Zagłady zamiast otrzymywać obrażenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował czasami, że wrodzy gracze trafieni Rakietowym Ciosem Pięści Zagłady poruszali się wzdłuż ściany, z którą się zderzyli, zamiast otrzymać obrażenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pięść Zagłady poruszał się wzdłuż terenu, jeżeli trafił go Rakietowym Ciosem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wrogowie trafieni Rakietowym Ciosem Pięści Zagłady uderzali w rampy zamiast poruszać się wzdłuż nich.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rakietowy Cios Pięści Zagłady zadawał obrażenia Łasce podczas uderzenia w ścianę, kiedy ta korzystała z Walkirii.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rakietowy Cios Pięści Zagłady aktywował się wcześniej niż zamierzano, jeżeli obok znajdowała się Ściana Lodu Mei.
  • Naprawiono błąd, który czasem powodował, że Pięść Zagłady przenikał przez ziemię i spadał, jeżeli użył Fali Sejsmicznej na wzniesieniach.
  • Naprawiono błąd, który anulował Falę Sejsmiczną Pięści Zagłady, kiedy ta nie mogła dotrzeć do wyznaczonej lokalizacji.
  • [PC] Naprawiono błąd, który powodował, że widok z kamery Mord-Opony Złomiarza utrzymywał się po jej eksplozji.
  • [PC] Naprawiono błąd, który powodował, że Mord-Opona Złomiarza była niesłyszalna dla wrogów, kiedy poruszała się na dachach lub w powietrzu.
  • Naprawiono błąd, który czasem powodował, że antena Śnieżki wyciągała się nieproporcjonalnie, kiedy używano skórki Pszczelarka Mei.
  • Naprawiono błąd, który czasem powodował pozostanie wiadomości o wskrzeszeniu przez Łaskę na ekranie wskazanego gracza po użyciu zdolności.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze, na których użyto Wskrzeszenia Łaski nie widzieli już licznika, jeżeli użycie zdolności zostało przerwane przez wroga.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom użycie Kuli Biotycznej Moiry, jeżeli ta użyła Zniknięcia lub zginęła korzystając z Kuli Biotycznej.
  • Naprawiono błąd, który powodował czasami odtworzenie kwestii Moiry „Superzdolność prawie gotowa”, kiedy Koalescencja była w pełni naładowana.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Szarża Reinhardta odrzucała wrogów zamiast ich przygważdżać.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie efektów wizualnych EMP Sombry, kiedy użycie zdolności zostało przerwane przez wrogiego gracza.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Sombra była zwrócona w złą stronę po teleportacji przez Translokator.
  • Naprawiono błąd, który czasem powodował, że wieżyczki Torbjörna nie były w pełni naprawiane, kiedy ten użył Przegrzania.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie prawidłowych kolorów portretu podczas korzystania ze skórki Zenyatty Włókno węglowe.

Mapy

  • Naprawiono błąd na mapie Eichenwalde, który powodował odtwarzanie kwestii „Osiągnięto punkt kontrolny”, kiedy ładunek docierał do miejsca docelowego.
  • Naprawiono błąd na mapie Kolonia księżycowa Horyzont, który umożliwiał Żniwiarzowi dotarcie za pomocą Kroku w Cień w niezamierzone miejsca.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard konsolowy Overwatch liga Overwatch Overwatch Overwatch League

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

World of Warcraft: Midnight przywraca Zul’Aman. Blizzard chce, by gracze spojrzeli na Amani zupełnie inaczej

Zul’Aman wraca w World of Warcraft: Midnight. Jake Shillan zdradził nowe szczegóły dotyczące trolli Amani, świątyń Loa i zmian w kultowej strefie WoW.

Diablo Immortal łączy siły ze StarCraftem. Blizzard wrzuca Hydraliski do Sanktuarium

Blizzard ujawnił wydarzenie Diablo Immortal x StarCraft. Gracze dostaną nowe walki z bossami, zmodyfikowane szczeliny i nagrody inspirowane kultowym RTS-em.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Blizzard naprawia błąd, który psuł rozgrywkę w Diablo 4. Nowy Crossover z World of Warcraft

Najnowszy hotfix do Diablo 4 przynosi zmianę, która na pierwszy rzut oka wydaje się niewielka, jednak realnie wpływa na codzienną rozgrywkę. W tle Crossover z World of Warcraft.

Dziś premiera Diablo IV: Lord of Hatred, a Korn nagrał teledysk

Korn nagrał „Reward the Scars” - piosenkę i teledysk do Lord of Hatred. Dziś światowa premiera gry.

Diablo 4: Lord of Hatred – wszystkie ogłoszenia z transmisji. Kostka Horadrimów, nowe drzewka i… łowienie ryb

Zapraszamy na nasze pełne podsumowanie streama Diablo 4: Lord of Hatred. Kostka Horadrimów, nowe umiejętności, łowienie ryb, zmiany w przedmiotach i nagrody z Twitch.

Diablo IV: Lord of Hatred z mocnym otwarciem. Blizzard publikuje cinematic przed premierą

Blizzard pokazuje opening dodatku Diablo IV: Lord of Hatred przed premierą. Sprawdzamy szczegóły fabuły, nowe klasy i zmiany.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.