• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Destiny 2 – Klątwa Ozyrysa (DLC1)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Destiny 2 – Klątwa Ozyrysa (DLC1)

9 lat temu Konrad Bosiacki
Destiny 2 od premiery pochłonęło mnie bez opamiętania, zaczęło się od długich nocnych maratonów, aby ukończyć kampanię, następnie misje publiczne, patrole, nocne szturmy i rajd. Legendarny ekwipunek sypał się jak szalony i niestety po trzech tygodniach grania czar prysł, Destiny 2 się dla mnie wypaliło, nie miałem do czego wracać. Pozostało czekać na pierwszy dodatek, który miał premierę 8 grudnia i pisząc krótko niestety okazał się dużym rozczarowaniem, ale był też jeden moment, który mi się podobał – mały raid.

Klątwa Ozyrysa pozwala rozegrać krótką kampanię, dosłownie krótką, bo cały epizod na nowej planecie Merkury trwa lekko ponad 2 godziny. O głównym bohaterze dodatku – Ozyrysie nie wiemy niestety nic, w trakcie kilku misji fabularnych dowiadujemy się tylko, że potrafi podróżować w czasie oraz wygnano go kiedyś z Ostatniego Miasta. Informacji o Ozyrysie musimy poszukać sobie sami, jedynym źródłem są karty grimoire, które zdobywaliśmy za wykonywanie misji fabularnych i innych zadań w pierwszym Destiny. Ozyrys, to jeden z najpotężniejszych strażników w uniwersum gry. Był pierwszym dowódcą Straży Miasta oraz uczniem Mówcy. Miał obsesje na punkcie Vexów, którzy potrafią kontrolować czas, ta obsesja okazała się jego zgubą i Mówca wygnał w końcu Ozyrysa z Miasta. Ozyrys w Mieście doczekał się kultu z wieloma uczniami i wyznawcami.

Główny bohater ni stąd, ni zowąd powraca w pierwszym dodatku i informuje Ikorę Rey o dużej aktywności Vexów na Merkurym. Merkury jest zaskakująco małą planetą, najmniejszą z całego uniwersum Destiny 2. Nowa planeta to tak naprawdę tylko miejscówka dla nowego wydarzenia publicznego oraz nowego małego huba, którym jest latarnia z bratem Vancem. U niego możemy powtarzać przygody z Merkurego oraz wykonywać je na poziomie heroicznym. Wracając do fabuły to jest źle, wręcz bardzo źle, po prostu jest tu nudno. Na szczęście Bungie nadal potrafi zaprojektować fantastyczne lokacje, Merkurego zaprezentowano nam tutaj w przeszłości, teraźniejszości i przyszłości. W tej pierwszej wygląda kolorowo niczym planety z No Mans Sky, w innych odmianach jest to ładna piaszczysta planeta z piramidami, a w ostatniej najsmutniejszej zostają tylko ruiny i pustki. Do każdej z odmian Merkurego prowadzi nas “Nieskończony Las”, którego Bungie reklamowało jak generowany ciąg losowych lokacji. Co się okazało w tych małych korytarzach musimy ubić grupkę wrogów, aby otworzyć sobie przejście do… kolejnego korytarza z grupką wrogów. Ba! czasem nawet nie wystarczyło walczyć, tylko można było przebiec sobie boczną ścieżką do kolejnej bramy. Nieskończony las szybko zaczął mnie męczyć, nie takiego efektu spodziewałem się po losowo generowanej lokacji, bardzo zmarnowany potencjał, który pojawia się tylko w przygodach i fabule, w tzw. endgamie nieskończonego lasu nie ma.



Fabularnie Klątwa Ozyrysa nie ma miejsca tylko na Merkurym, odwiedzimy także Ziemię, czy IO, w którym jedną z misji fabularnych będzie powtórzenie szturmu na Piramidion. Serio Bungie? Takie numery w dodatku za 84zł? Ktoś tu naprawdę nie szanuje swoich fanów. Ponadto dodatek jest bardzo łatwy, zginąć tutaj jest naprawdę wielką sztuką, pierwsze misje są tylko na 200 mocy, ostatnia była chyba 240. Do tego finałowa walka z bossem z jednej strony jest widowiskowa, ale z drugiej strony to śmiech na sali, bo boss jest nam tutaj wystawiany jak na tacy z wielkim czułym punktem na pól ekranu. Warto tutaj dodać, że dodatek pozwoli podnieść poziom naszych postaci o 5 oraz punktów mocy do 335. Jedynym trudnym wyzwaniem w tym dodatku dla pojedynczego gracza mogą być przygody, które możemy ukończyć na heroicznym poziomie trudności i ciekawym urozmaicenie są tutaj modyfikatory rozgrywki (wolniej odnawiane zdrowie, szybciej odnawialne granaty, etc). Dwa nowe szturmy na Merkurym, to niestety kopiuj wklej z misji fabularnych, żadnego urozmaicenia, tylko heroiczny poziom trudności. Podobały wam się ukryte sektory na pozostałych planetach? No to na Merkurym znajdziecie aż jeden! Brawo Bungie, ktoś tu naprawdę nie miał pomysłu na ten dodatek, bo od początku do końca wygląda, jakby został zrobiony przez stażystów na kolanie. Niestety zarówno nagrody za heroiczne przygody jak i szturmy nie są imponujące i po prostu nie chce się tego powtarzać.

Na koniec zostawiłem sobie dodatkowy raidowy epizod na Pożeraczu Światów, jest on krótki, ale zaprojektowane lokacje oraz cała widowiskowość tego raidu potęgują efekt “wow”. Epizod podzielono na trzy etapy. W pierwszym cała drużyna skacze po platformach, na jednej może być tylko jeden strażnik, wiec trzeba po nich przemieszczać się w idealnej synchronizacji, gdy już dotrzemy do konkretnego miejsca, to czeka nas starcie w stylu hordy, odpieramy kilka fal wrogów. Ostatnim etapem jest finałowa walka podzielona na dwie części z bossem, którym jest Argos z rasy Vex. Uwierzcie mi, że Calus z podstawowego raidu przy nim był tylko grzecznym prosiaczkiem i nie miał tak dopakowanej armii, jaka broni Argosa. Argos jest zamknięty najpierw w skorupie skalnej, którą gracze muszą wysadzić za pomocą czaszek ładując im odpowiednie burny (arc, void, solar). Gdy uda się skończyć pierwszy etap, to trzeba jeszcze bossa pozbawiać osłony, podobnie strzelając z czaszek naładowanych odpowiednimi burnami. Gdy boss nie ma osłony następuje moment dpsowania, gracze muszą szybko i celnie ostrzeliwać jego czułe punkty. Krótka, ale naprawdę fantastyczna przygoda na tym małym raidzie i tak naprawdę tylko ona w moim odczuciu ratuje to bardzo słabe DLC. Osoby, które nie wybierają się na raidy mogą sobie od oceny końcowej spokojnie odjąć dwa punkty, bo nudna fabuła, powtarzalność i słabe nagrody w tym dlc sprawiają, że jest to po prostu bardzo słaby i drogi dodatek.



Kod na DLC dostarczył nam wydawca firma Activision

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Activision Bungie Destiny 2 Destiny 2 DLC Klątwa Ozyrysa
+

Bardzo ładnie zaprojektowany Merkury w przeszłości, teraźniejszości i przyszłości
Fantastyczny i trudny epizod rajdowy

-

cena
Nudna i bardzo krótka fabuła z niskim poziomem trudności
Brak konkretnych informacji o Ozyrysie
Powtarzalność (misje fabularne w szturmach, misje fabularne na podstawowych planetach)
Słabe nagrody nie zachęcają do odpalania heroicznych przygód i szturmów
Zmarnowany potencjał "nieskończonego lasu"

6
Bungie nie miało pomysłu na ten dodatek, od początku do końca wygląda, jakby został zrobiony przez stażystów na kolanie. Tylko epizod raidowy jest tutaj ciekawym elementem.
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Call of Duty: Modern Warfare 4 – Beta już w sierpniu. Także na Nintendo Switch 2!

Świetna wiadomość dla właścicieli Nintendo Switch 2! Activision potwierdziło udział konsoli w otwartej becie Call of Duty: Modern Warfare 4. Znamy terminy testów i datę premiery.

Call of Duty: Modern Warfare 4 wykorzysta pełnię możliwości PS5 Pro. Lepszy PSSR i odblokowany klatkaż potwierdzone

Infinity Ward ujawniło nowe informacje o Call of Duty: Modern Warfare 4.

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zwalnia większość zespołu Destiny. Redukcje dotknęły również twórców Marathon

Sony potwierdziło duże zwolnienia w Bungie. Pracę straci większość zespołu Destiny oraz część twórców Marathon.

Call of Duty: Black Ops 7 z Nickiem Cage’em. Sezon 4 Reloaded przynosi nową mapę Zombie i masę atrakcji

Nick Cage trafia do Call of Duty! 🔥 Season 04 Reloaded zadebiutuje 25 czerwca i przyniesie nową mapę Zombie, powrót AN-94, świeże mapy do sieci oraz letnie wydarzenie Summer of Action.

Marathon: aktualizacja 1.1.0.2, czyli powrót C.A.R.R.I.

Dzisiejsza aktualizacja 1.1.0.2 do Marathon to przede wszystkim powrót systemu C.A.R.R.I. i zbierania komendacji.

Call of Duty: Modern Warfare 4 z wcześniejszym dostępem do kampanii. Gracze ruszą do akcji tydzień przed premierą

Dobra wiadomość dla fanów kampanii w Call of Duty. Activision potwierdziło, że Modern Warfare 4 zaoferuje wcześniejszy dostęp do trybu fabularnego już od 16 października.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

20 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.