110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
15 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Destiny 2 – Klątwa Ozyrysa (DLC1)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Destiny 2 – Klątwa Ozyrysa (DLC1)

9 lat temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki
Destiny 2 od premiery pochłonęło mnie bez opamiętania, zaczęło się od długich nocnych maratonów, aby ukończyć kampanię, następnie misje publiczne, patrole, nocne szturmy i rajd. Legendarny ekwipunek sypał się jak szalony i niestety po trzech tygodniach grania czar prysł, Destiny 2 się dla mnie wypaliło, nie miałem do czego wracać. Pozostało czekać na pierwszy dodatek, który miał premierę 8 grudnia i pisząc krótko niestety okazał się dużym rozczarowaniem, ale był też jeden moment, który mi się podobał – mały raid.

Klątwa Ozyrysa pozwala rozegrać krótką kampanię, dosłownie krótką, bo cały epizod na nowej planecie Merkury trwa lekko ponad 2 godziny. O głównym bohaterze dodatku – Ozyrysie nie wiemy niestety nic, w trakcie kilku misji fabularnych dowiadujemy się tylko, że potrafi podróżować w czasie oraz wygnano go kiedyś z Ostatniego Miasta. Informacji o Ozyrysie musimy poszukać sobie sami, jedynym źródłem są karty grimoire, które zdobywaliśmy za wykonywanie misji fabularnych i innych zadań w pierwszym Destiny. Ozyrys, to jeden z najpotężniejszych strażników w uniwersum gry. Był pierwszym dowódcą Straży Miasta oraz uczniem Mówcy. Miał obsesje na punkcie Vexów, którzy potrafią kontrolować czas, ta obsesja okazała się jego zgubą i Mówca wygnał w końcu Ozyrysa z Miasta. Ozyrys w Mieście doczekał się kultu z wieloma uczniami i wyznawcami.

Główny bohater ni stąd, ni zowąd powraca w pierwszym dodatku i informuje Ikorę Rey o dużej aktywności Vexów na Merkurym. Merkury jest zaskakująco małą planetą, najmniejszą z całego uniwersum Destiny 2. Nowa planeta to tak naprawdę tylko miejscówka dla nowego wydarzenia publicznego oraz nowego małego huba, którym jest latarnia z bratem Vancem. U niego możemy powtarzać przygody z Merkurego oraz wykonywać je na poziomie heroicznym. Wracając do fabuły to jest źle, wręcz bardzo źle, po prostu jest tu nudno. Na szczęście Bungie nadal potrafi zaprojektować fantastyczne lokacje, Merkurego zaprezentowano nam tutaj w przeszłości, teraźniejszości i przyszłości. W tej pierwszej wygląda kolorowo niczym planety z No Mans Sky, w innych odmianach jest to ładna piaszczysta planeta z piramidami, a w ostatniej najsmutniejszej zostają tylko ruiny i pustki. Do każdej z odmian Merkurego prowadzi nas “Nieskończony Las”, którego Bungie reklamowało jak generowany ciąg losowych lokacji. Co się okazało w tych małych korytarzach musimy ubić grupkę wrogów, aby otworzyć sobie przejście do… kolejnego korytarza z grupką wrogów. Ba! czasem nawet nie wystarczyło walczyć, tylko można było przebiec sobie boczną ścieżką do kolejnej bramy. Nieskończony las szybko zaczął mnie męczyć, nie takiego efektu spodziewałem się po losowo generowanej lokacji, bardzo zmarnowany potencjał, który pojawia się tylko w przygodach i fabule, w tzw. endgamie nieskończonego lasu nie ma.



Fabularnie Klątwa Ozyrysa nie ma miejsca tylko na Merkurym, odwiedzimy także Ziemię, czy IO, w którym jedną z misji fabularnych będzie powtórzenie szturmu na Piramidion. Serio Bungie? Takie numery w dodatku za 84zł? Ktoś tu naprawdę nie szanuje swoich fanów. Ponadto dodatek jest bardzo łatwy, zginąć tutaj jest naprawdę wielką sztuką, pierwsze misje są tylko na 200 mocy, ostatnia była chyba 240. Do tego finałowa walka z bossem z jednej strony jest widowiskowa, ale z drugiej strony to śmiech na sali, bo boss jest nam tutaj wystawiany jak na tacy z wielkim czułym punktem na pól ekranu. Warto tutaj dodać, że dodatek pozwoli podnieść poziom naszych postaci o 5 oraz punktów mocy do 335. Jedynym trudnym wyzwaniem w tym dodatku dla pojedynczego gracza mogą być przygody, które możemy ukończyć na heroicznym poziomie trudności i ciekawym urozmaicenie są tutaj modyfikatory rozgrywki (wolniej odnawiane zdrowie, szybciej odnawialne granaty, etc). Dwa nowe szturmy na Merkurym, to niestety kopiuj wklej z misji fabularnych, żadnego urozmaicenia, tylko heroiczny poziom trudności. Podobały wam się ukryte sektory na pozostałych planetach? No to na Merkurym znajdziecie aż jeden! Brawo Bungie, ktoś tu naprawdę nie miał pomysłu na ten dodatek, bo od początku do końca wygląda, jakby został zrobiony przez stażystów na kolanie. Niestety zarówno nagrody za heroiczne przygody jak i szturmy nie są imponujące i po prostu nie chce się tego powtarzać.

Na koniec zostawiłem sobie dodatkowy raidowy epizod na Pożeraczu Światów, jest on krótki, ale zaprojektowane lokacje oraz cała widowiskowość tego raidu potęgują efekt “wow”. Epizod podzielono na trzy etapy. W pierwszym cała drużyna skacze po platformach, na jednej może być tylko jeden strażnik, wiec trzeba po nich przemieszczać się w idealnej synchronizacji, gdy już dotrzemy do konkretnego miejsca, to czeka nas starcie w stylu hordy, odpieramy kilka fal wrogów. Ostatnim etapem jest finałowa walka podzielona na dwie części z bossem, którym jest Argos z rasy Vex. Uwierzcie mi, że Calus z podstawowego raidu przy nim był tylko grzecznym prosiaczkiem i nie miał tak dopakowanej armii, jaka broni Argosa. Argos jest zamknięty najpierw w skorupie skalnej, którą gracze muszą wysadzić za pomocą czaszek ładując im odpowiednie burny (arc, void, solar). Gdy uda się skończyć pierwszy etap, to trzeba jeszcze bossa pozbawiać osłony, podobnie strzelając z czaszek naładowanych odpowiednimi burnami. Gdy boss nie ma osłony następuje moment dpsowania, gracze muszą szybko i celnie ostrzeliwać jego czułe punkty. Krótka, ale naprawdę fantastyczna przygoda na tym małym raidzie i tak naprawdę tylko ona w moim odczuciu ratuje to bardzo słabe DLC. Osoby, które nie wybierają się na raidy mogą sobie od oceny końcowej spokojnie odjąć dwa punkty, bo nudna fabuła, powtarzalność i słabe nagrody w tym dlc sprawiają, że jest to po prostu bardzo słaby i drogi dodatek.



Kod na DLC dostarczył nam wydawca firma Activision

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Activision Bungie Destiny 2 Destiny 2 DLC Klątwa Ozyrysa
+

Bardzo ładnie zaprojektowany Merkury w przeszłości, teraźniejszości i przyszłości
Fantastyczny i trudny epizod rajdowy

-

cena
Nudna i bardzo krótka fabuła z niskim poziomem trudności
Brak konkretnych informacji o Ozyrysie
Powtarzalność (misje fabularne w szturmach, misje fabularne na podstawowych planetach)
Słabe nagrody nie zachęcają do odpalania heroicznych przygód i szturmów
Zmarnowany potencjał "nieskończonego lasu"

6
Bungie nie miało pomysłu na ten dodatek, od początku do końca wygląda, jakby został zrobiony przez stażystów na kolanie. Tylko epizod raidowy jest tutaj ciekawym elementem.
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej?

Star Wars: Battlefront 3 może powstać. Disney rozważa DICE i Bungie

Star Wars: Battlefront 3 może wreszcie wrócić! Disney podobno szuka studia, a na liście kandydatów znalazły się DICE i Bungie. Kto powinien stworzyć nową odsłonę galaktycznych bitew?

Call of Duty: Modern Warfare 4 – DMZ z wcześniejszym dostępem

DMZ w Call of Duty: Modern Warfare 4 wystartuje wcześniej! 👀 Sprawdzamy, kiedy gracze otrzymają dostęp i jak działa nowy tryb. Szczegóły znajdziecie w naszym artykule!

Call of Duty: Modern Warfare 4. Nowe DMZ to ogromna mapa, bossowie i trwała progresja

Nowe DMZ w Call of Duty: Modern Warfare 4 zapowiada się naprawdę konkretnie. Wielka mapa, bossowie, rozwijana baza i trwała progresja. Sprawdźcie, co przygotowało Activision!

Mafia III i Call of Duty: WWII za darmo na PS4. Gracze odkryli błąd w PS Store

Dwie duże gry na PS4 pojawiły się w PS Store za 0 zł! 👀 Mafia III i Call of Duty: WWII można podobno dodać do biblioteki. Błąd czy promocja? Sprawdźcie, zanim znikną!

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 przywróci ogromną ilość usuniętej zawartości. Mamy nowe informacje

Destiny 2 odzyska ogromną część usuniętej zawartości! Bungie przywróci kampanie, lokacje i rajdy za darmo, ale nie wszystko wróci. Co dokładnie znajdzie się w zestawie?

Ikona gry Destiny 2

Nowe kierownictwo Bungie przedstawia plan na przyszłość studia

Bungie chce odbudować zaufanie graczy i skupić się na tym, co najważniejsze. Nowe kierownictwo studia przedstawiło plany dotyczące przyszłości Destiny i Marathon.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.