110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Project Cars 2 (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Project Cars 2 (PS4)

9 lat temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki
Niewiele jest na rynku gier wyścigowych, które od pierwszego uruchomiania oddają w ręce gracza 100 procent swojej zawartości. Project Cars 2 nie wiesza przed nosem gracza żadnych kłódek, wszystkie trasy oraz samochody są dostępne od samego początku! To naprawdę fantastyczne uczucie, gdy odpalasz po raz pierwszy jakąś produkcję i od razu możesz zasiąść za kierownicą super-samochodu. Możesz jeździć czym chcesz i gdzie chcesz.

Nie ma co ukrywać, że Project Cars 2 stawia na realizm. Każde auto prowadzi się inaczej, a przy tym wygląda fenomenalnie! Naprawdę modele samochodów zostały odwzorowane perfekcyjnie. Mało tego, dźwięki silników to czysta poezja dla każdego fana wyścigów. Serię Project Cars można śmiało nazwać “Dark Soulsami” wyścigów – to najtrudniejsze wyścigi na rynku. Ustawień realizmu mamy tutaj bardzo dużo i nic nie stoi na przeszkodzie, aby włączyć sobie wszystkie wspomagacze jak ABS, kontrole trakcji, wspomaganie hamowania i kierowania, czy zużycie opon lub paliwa. Jednak nawet pełne wspomaganie jazdy nie uchroni nas od błędu. Project Cars 2 to wyścigi, w których liczą się tylko umiejętności kierowcy. Gra może nam trochę pomóc w utrzymaniu auta na torze, ale jak nie będziemy rozsądnie poruszać się po torze, to szybko swoją przygodę w zawodach skończymy na poboczu. Trzeba tutaj wspomnieć o bardzo nieobliczalnych kierowcach SI, którzy potrafią się o nas obijać na prostej, wjechać nam w tył na hamowaniu lub wypchnąć nas poza tor na zakręcie. Ale zdarzały się tez wyścigi, które przypominały pielgrzymkę i samochody sterowane przez Si jechały jak po sznurku.

Jednak najbardziej rywalizację na torze utrudnia nieobliczalna pogoda oraz zmiany na torze, którymi steruje technologia LiveTrack 3.0. System ten powoduje dynamiczne zmiany nawierzchni, co wpływa na styl prowadzenia auta oraz jego parametry. Efekty pogodowe, takie jak mgła, błyskawice czy śnieg znacząco utrudniają nam wyścig. Jednak pogoda to nie wszystko; fantastycznie odwzorowano fizykę opon, które rozpadają się w trakcie jazdy, przez co tory z czystych błyskawicznie zmieniają w nagumowane, a wtedy przyczepność drastycznie spada. Podobnie duże różnice w przyczepności występują gdy poruszamy się po torze zimnym lub rozgrzanym. Nie zabrakło także dynamicznych cykli pory dnia i nocy.


Karierę, która była jednym z największych rozczarowań pierwszej części nieznacznie rozbudowano. Oczywiście ten tryb nadal daje nam dużo swobody w realizowaniu siebie jako kierowcy. Mamy jeszcze większą dowolność w wybieraniu zawodów, do których chcemy dołączyć. Kariera została podzielona na 29 zmagań samochodowych na 6 poziomach – w tym jest aż 5 unikatowych dyscyplin. Z nowych zawodów dodano m.in: Rallycross, IndyCar i Oval. Tutaj warto zaznaczyć, że wyścigi Rallycrossowe są ciekawą, ale tez bardzo trudną odmianą od zmagań na asfalcie, gdyż tutaj głównie ścigamy się po błocie lub śniegu/lodzie. W Project Cars 2 znajdziemy praktycznie wszystko – od zawodów GT po samochody turystyczne, bolidy, samochody retro, prototypy wytrzymałościowe, a nawet egzotyczne hipersamochody. W tym są też takie popularne marki jak: Audi, BMW, Ferrari, Ford, Lamborghini, McLaren, Nissan, czy Porsche. Wszystkich samochodów jest razem ponad 170. Nie jest to jakaś porywająca liczba, ale patrząc na to, jak każde auto fantastycznie się prezentuje i inaczej prowadzi, to możemy uznać tę ilość za zadowalającą. Weekendowy wyścig podzielono na dwie sesje treningowe, kwalifikacje oraz wyścig właściwy. Czasami nasza kariera może zostać przerwana wyścigami na zaproszenia od jednego z dostępnych producentów. Niestety z czasem kariera może się nam znudzić, gdyż nie zdobywamy tutaj żadnego doświadczenia ani kredytów, nie kolekcjonujemy aut w garażu, więc tak naprawdę ścigamy się tylko dla wirtualnych trofeów.


W szybkiej grze znajdziemy natomiast wyścigi niestandardowe, które możemy rozegrać na własny warunkach. Wybieramy samochody, tor, porę dnia oraz warunki atmosferyczne. Możemy także skorzystać z zawodów przygotowanych przez deweloperów, które zostały podzielone na klasy samochodów. Wtedy będziemy się ścigać tylko na torach i w samochodach odpowiednich dla danej klasy aut. Tutaj warto wspomnieć o dużych problemach w Pit-stopach. Mechanicy nie wykonują zaprogramowanych wcześniej strategi (np. nie wymieniają opon, mimo że taki był plan), ich animacje potrafią się zawiesić.

Wielu amatorów symulacji ucieszy informacja, że deweloper w końcu w miarę przystosował domyślne ustawienia do pada. Pierwsza odsłona pod tym względem była niegrywalna, a ustawień do pada trzeba było szukać po forach. W dwójce naprawiono ten problem. Oczywiście domyślne ustawienia nie każdemu podpasują – w tym mi, ale naprawdę wystarczy tylko kilka suwaków doprecyzować i można z włączonymi asystami świetnie bawić się, grając na padzie. Oczywiście zabawa i odczucia z jazdy znacznie się zmieniły, gdy do konsoli podpiąłem kierownicę Logitech G29. Pierwszym, co szybko odczułem był znacznie lepszy i silniejszy Force Feedback niż w pierwszej części. Mechanizm ten pozwala poczuć praktycznie wszystko; najechanie na krawężnik, czy wyjechanie kołem na trawę.


Slightly Mad Studios przygotowało świetną grę wyścigową, ale niestety nie pozbawioną błędów. Są to jednak mankamenty, które da się naprawić w przeciągu kilku najbliższych łatek. To, co najważniejsze, czyli radość i odczucia z jazdy są tutaj na bardzo wysokim poziomie. Modele aut wykonane są perfekcyjnie. Dynamiczna zmiana pogody także prezentuje się rewelacyjne, a system dbający o urozmaicenia na torze Live Track 3.0 nie raz potrafi zaskoczyć i namieszać w niejednym wyścigu.

Ocena portalu: 8.0

Dziękujemy wydawcy, firmie Cenega, za dostarczenie wersji recenzenckiej gry.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cenega Project Cars 2 Slightly Mad Studios symulator
8

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen już dostępne. Nowy region, lochy i aktualizacja 4.0

Dragon’s Dogma 2 wraca z nową zawartością! Dark Arisen zabiera graczy do tajemniczego Norgan, oferuje 12 wyzwań w lochach i przynosi aktualizację 4.0. Sprawdź, co przygotował Capcom!

8

Recenzja: Majster Symulator

Majster Symulator to gra, w której możesz zostać prawdziwym fachowcem remontującym mieszkania na polskim blokowisku w latach 90-tych.

Ford F-150 zmierza do American Truck Simulator. Jest pierwszy dłuższy pokaz rozgrywki

Ford F-150 w American Truck Simulator wygląda coraz lepiej! SCS Software opublikowało pierwszy dłuższy materiał z rozgrywki, pokazując jazdę po asfaltowych i szutrowych drogach.

ACE COMBAT 8 pokazuje rozgrywkę. Gigantyczne superbronie i nowe mechaniki w zwiastunie

Po siedmiu latach oczekiwania ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE wreszcie pokazuje pazur.

Onimusha: Way of the Sword z datą premiery. Demo jest już dostępne

Fani samurajskich pojedynków mają powód do świętowania. Capcom ogłosił, że Onimusha: Way of the Sword zadebiutuje we wrześniu 2026 roku.

Farming Simulator 26 już na Nintendo Switch. Nowe mapy i 120 maszyn

Farming Simulator 26 zadebiutowało na Nintendo Switch 2. Gra oferuje nowe mapy, ponad 120 maszyn, wyzwania sezonowe, mody i rozbudowane systemy rozwoju farmy.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – w kupie siła

Pojawił się nowy zwiastun nadchodzącej odświeżonej wersji gry Assassin's Creed IV: Black Flag. Resynced dostanie też akcesoria od Good Loot. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.