110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
19 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Resident Evil: Revelations (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Resident Evil: Revelations (PS4)

9 lat temu,
5 minut czytania
Klaudia Wasilewska

Capcom wpadło na genialny pomysł przeniesienia swoich produkcji na najnowsze konsole Microsoft i PlayStation 4. Super, gracze, którzy nie znają serii Resident Evil może postanowią to zmienić, za to starzy wyjadacze chętnie powrócą i na nowo przeżyją przygody. Sprawdźmy jak twórcy poradzili sobie z remasterem Revelations.

Resident Evil: Revelations miałam okazję poznać, kiedy grał w ten tytuł mój starszy brat. Wtedy ta gra mnie przerażała i bardzo często spoglądałam na telewizor przez palce. Jednak wciąż śledziłam tę historię, ponieważ lubię się bać. Zwłaszcza kiedy tego typu gry nie ograniczają się do uciekania przed przerażającymi stworami. Dlatego też z ogromną radością zasiadłam do odnowionej wersji na PS4. Revelations przedstawia wydarzenia, które miały miejsce pomiędzy częścią czwartą a piątą. Wcielamy się w dobrze nam znane postacie, które podejmują próbę odnalezienia zaginionych współpracowników. Akcja ma miejsce na prestiżowym statku wycieczkowym, znajdującym się na Morzu Śródziemnym. Do naszej dyspozycji na początku mamy raptem kilka pistoletów, które wraz z postępami możemy ulepszać. Dzięki czemu nasza broń może szybciej strzelać czy mieć większy magazynek. W naszym ekwipunku odnajdziemy jeszcze skaner o nazwie Genesis, którego używać będziemy do badania napotkanych zwłok, odnajdywania użytecznych przedmiotów czy zbierania „znajdziek”. W naszym arsenale są również różne rodzaje granatów, które służą do zagłady dużych grup przeciwników, ale także do odwrócenia ich uwagi. Dodatkowo możemy również użyć apteczek i ziół, które pomogą nam w krytycznych momentach. Jak widać, jest co zbierać.


Resident Evil: Revelations – rozgrywka

Skupmy się jednak na rozgrywce, która podzielona jest na dwanaście odcinków, a każdy z nich rozpoczyna się krótkim streszczeniem minionych wydarzeń. Jest to przydatne gdy pomiędzy epizodami robimy sobie dłuższą, np. kilkudniową przerwę. Natomiast ci, którzy przechodzą tytuł w jedną noc nie powinni odczuwać frustracji, ponieważ możemy bez żadnych przeszkód pominąć streszczenie. Jak widać, w tym przypadku należy się Capcom spory plus za uszanowanie czasu graczy. Początek epizodów znamy, ale jak się kończą? Wyświetlaniem naszych statystyk, w których odnajdziemy między innymi czas rozgrywki czy średnią naszej celności. Spoko, fajne uzupełnienie. Co jednak dzieje się podczas epizodów? Właściwie to niewiele. Zwiedzamy statek, unikamy przeciwników, którzy są mało inteligentni, więc bardzo szybko przestaje nam zależeć na ich zastrzeleniu. Co prawda czasem zlatują z kratek znajdujących się na suficie, ale już po 2 takich razach przestało robić to na mnie wrażenie. Możemy ich bez przeszkód ominąć, ponieważ są powolni i mam wrażenie, że niedowidzą, bo zauważenie nas zajmuje im długi czas. 

Resident Evil: Revelations

Walka

Jak już wspomniałam na początku rozgrywki starałam się zabijać napotkanych przeciwników, dlatego też wypowiem się trochę na ten temat. Celowanie mam wrażenie, że zostało minimalnie poprawione, ale nic nie denerwowało mnie bardziej, niż niemożliwość strzelania do wrogów zza niezastawionych niczym półek (naboje nie przechodziły przez powietrze!). Do tego dochodził fakt, że mogliśmy zapomnieć o lekkim wychyleniu się zza regału i oddania strzału. Należało wyjść na środek korytarza i dopiero strzelenia. Może zbyt dużo wymagam, ale kurczę, to odnowiony tytuł, naprawdę nie można było tego udoskonalić…? Dlatego też odpuściłam sobie strzelanie o ile nie byłam do tego zmuszona.

Wróćmy do wspomnianych spacerów po statku, które przerywane są zamkniętymi drzwiami, do których musimy odnaleźć kluczy czy karty dostępu. Używamy wtedy naszego Genesis i biegamy po lokacjach. Zabrakło mi tutaj jakichś potworów, które pokazywały by się pomimo, że wcześniej udało mi się je pokonać. Sprawiłoby to, że czułabym się zaskoczona, a nawet w pewnych momentach mogłabym się wystraszyć. Niestety, mogłam sobie spokojnie łazić po statku i czuć się jak u siebie. Nie było tego, co w Resident Evil podoba mi się najbardziej – czyli zagadek. Pojawiały się, ale bardzo proste i w małej ilości.


Przechodząc do podsumowania muszę wytknąć jeszcze jeden problem w nowej odsłonie Revelations. Czuję ogromne rozczarowanie, ponieważ twórcy tak właściwie nie wprowadzili żadnych zmian wizualnych. Jeśli już to minimalne… Dlatego, jeśli posiadasz w swojej kolekcji PlayStation 3 i Resident Evil: Revelations na PS3 to odpuść sobie zakup remastera. Zainwestuj lepiej w coś nowego. Natomiast, jeśli chcesz poznać Revelations, a posiadasz tylko PlayStation 4 to po prostu nie oczekuj niczego wielkiego. 

Ocena portalu: 5/10

Za udostępnienie gry dziękujemy Wydawnictwu Cenega

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Capcom playstation PS4 Resident Evil Resident Evil Remaster Resident Evil Revelations Resident Evil: Revelations PS4 revelations Sony
+

- próba odświeżenia serii, - zachęcenie nowych graczy do sprawdzenia Resident Evil

-

- słaba oprawa wizualna,
- niepoprawiony system walki,
- słabe celowanie,

5

Klaudia Wasilewska

Mam 20 lat i zazwyczaj piszę o kolorowych i słodkich grach. Na co dzień sięgam też po inne tytuły. Na przykład w okresie jesienno-zimowym na moim PS4 króluje FIFA. Poza tym oglądam za dużo seriali i za późno chodzę spać.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: Resident Evil 3 Remake (Switch 2). Jill Valentine nie daje chwili wytchnienia

Jill Valentine wkracza na Nintendo Switch 2, a Raccoon City ponownie staje w płomieniach! Resident Evil 3 Remake zachwyca grafiką i akcją, ale czy krótka kampania nie psuje całej zabawy?

8

Recenzja: Resident Evil 4 Remake (Switch 2). Leon wraca w świetnej formie

Leon Kennedy wraca na Nintendo Switch 2, a razem z nim jeden z najlepszych survival horrorów w historii! 🎮 Jak wypada DLSS, sterowanie żyroskopowe i płynność?

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake już dostępne na Nintendo Switch 2

Resident Evil wraca na Nintendo Switch 2 w potrójnym wydaniu! 🧟 Resident Evil 2, 3 i 4 Remake są już dostępne. Sprawdźcie, jak Capcom przeniósł kultowe horrory na nową konsolę Nintendo!

God of War Laufey – kolekcjonerskie pudełko bez gry. Sony ujawniło zawartość

Sony pokazało kolekcjonerskie pudełko God of War Laufey! ✨ Podświetlana figurka Faye, 51 kart i artbook wyglądają ciekawie. Jest tylko jeden haczyk: w zestawie zabrakło gry.

PlayStation Portal z aktualizacją 7.3.0. Sony dodaje przydatne funkcje

PlayStation Portal otrzymuje nową aktualizację! 🎮 Sony dodaje przydatne funkcje, poprawia wyszukiwarkę i wprowadza zmiany w ustawieniach dźwięku 3D. Co jeszcze zmienia wersja 7.3.0?

Sony sprzedaje ponad 40 patentów VR firmie Meta. To może być koniec PlayStation VR

Sony sprzedało Mecie ponad 40 patentów związanych z VR, a cała umowa obejmuje ich ponad 400. Czy PlayStation VR właśnie traci swoje znaczenie? Sprawdzamy, co oznacza ten ruch.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.