• NEWSY
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Poradniki
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
    • Cosplay
  • Redakcja

Relacja z PlayStation Innovation Party – Mikołajki z PlayStation Polska

| 6 lat temu | Autor: Magdalena Kucharska

W miniony wtorek odbyło się PlayStation Innovation Party zorganizowane przez polski oddział PlayStation dla dziennikarzy i influencerów. Na wydarzeniu pojawiło się dużo redakcji i twórców internetowych, w tym my.
Tematem spotkania były innowacje, które wydawca szykuje dla nas na przyszły rok. Wśród nich znalazło się wiele różnych gier, m.in. Farpoint, GT Sport, Days Gone czy For Honor. Więcej o nich opowie Wam w swojej relacji Kamil, który grał w większość pozycji. Ja natomiast skupiłam się przed wszystkim na NiOh oraz prezentacji zorganizowanej przez ekipę HDTV Polska na temat 4K HDR z rozszerzonym gamutem i oraz paletą kolorów w nowych telewizorach.

Foto: Grzegorz Kuźnik

W jednym z ostatnich newsów o NiOh wspominaliśmy o nowej lokacji oraz broni. Elementy te były już dostępne w wersji demonstracyjnej na wtorkowym wydarzeniu. Pierwsze pozytywne zaskoczenie to płynność jej działania. Demo chodziło w 60 klatkach na sekundę, czego nie mogłam doświadczyć w żadnej poprzedniej alfie. Tym razem miałam okazję zagrać wewnątrz budynku i zobaczyć jak produkcja radzi sobie w zamkniętej, niewielkiej przestrzeni. Wizualnie nie mogę tytułowi niczego zarzucić, jednak dostrzegłam w nim pewne mankamenty techniczne. W czasie rozgrywki ani razu nie udało mi się zajść przeciwników od tyłu i szybko ich unieszkodliwić. Zmuszona więc byłam do ucieczki wąskimi korytarzami, w których kamera momentami miała problem z kolizją, co bardzo mnie frustrowało. Zamiast uciec musiałam stanąć do walki z dwoma oponentami. Mam poczucie, że bardzo pomocna dla mnie była znajomość mechanizmu sterowania, lecz mimo to po około 10 zgonach odłożyłam pada i uznałam, że mam dosyć umierania. Obserwując innych graczy, odniosłam wrażenie, że byli bardzo zagubieni, co utwierdziło mnie w przekonaniu, że nie jest to najlepszy tytuł na tego typu imprezę.

Foto: Grzegorz Kuźnik

Dla mnie głównym punktem była prezentacja zrobiona przez ekipę HDTV Polska. Tym różniła się od ich materiału na YouTube, że skupiała się nie na HDR i 4K, lecz głównie opowiadała o wyższym zakresie barw na podstawie prezentacji GT Sport. Nacisk położono na pokazanie realnych korzyści z posiadania telewizora nowej generacji oraz na różnicę widoczną na pierwszy rzut oka w grach. Wśród ciekawostek pokazano procentowy wykres ilości kolorów przyswajanych przez ludzkie oko. Bardzo nikły odsetek tych barw widoczny był na sprzętach CRT oraz Full HD, a dopiero nadejście kategorii z HDR powiększa gamę wyświetlanych barw. Nawiązano też do tego, że gry robione są pod sprzęty, które nie są w stanie w 100% pokazać ich możliwości, dlatego recenzenci będą mieć trudne zadanie z nową technologią. Teraz powiedzenie, że grafika jest super nie będzie zależeć tylko od naszego gustu, ale też od sprzętu, na którym ją widzimy. Całość prezentacji oglądaliśmy na telewizorze Sony ZD9, który naprawdę robił wrażenie Obcowanie z taką technologią tylko nakręca mnie bardziej na przyszłe targi i nie mogę się doczekać tego, co producenci pokażą w przyszłym roku.

Foto: Grzegorz Kuźnik

Nie sposób zagłębić się we wszystkie elementy z imprezy, bo moja relacja nigdy by się nie skończyła. Dodam jeszcze tylko, że świetnie bawiłam się w luźnej atmosferze rozmawiając o grach, technologii i nie tylko. Dużą atrakcją imprezy był manekin challenge, za który daję Sony PlayStation Polska bardzo dużego plusa. Zachęcam Was do śledzenia nowości związanych z tą tematyką. Szczególnie jeśli jesteście posiadaczami PlayStation 4 Pro lub macie zamiar kupić Xbox One Scorpio. Temat ten na pewno będzie powracał na naszym portalu wielokrotnie, gdyż razem z nowymi konsolami stał się nieodłącznym elementem świata graczy.

Foto: Grzegorz Kuźnik


Patrząc męskim okiem na to wszystko, mogę potwierdzić to, co napisała Magdalena. Bardzo fajna, dobrze zorganizowana impreza. Zawsze miło spotkać redaktorów i ludzi związanych z branżą z całej Polski. Wydarzenie odbyło się w PlayStation Penthouse, ulokowanym na 22 piętrze Platinum Residence. Fenomenalna miejscówka z widokiem na panoramę miasta. Na miejscu zastaliśmy dekoracje w motywach PalyStation, stanowiska do grania, masę ludzi z branży, a także, wprost z Oregonu, jednego z deweloperów z Bend Studios. Nie zabrakło też oczywiście nowych gier; co ciekawe nie tylko od Sony i sprzętu, o którym pisała Magdalena. Zacznę od gościa specjalnego, który przyjechał wprost z lotniska, żeby zaprezentować nam Days Gone. Niestety nie mogliśmy pograć samemu, nie widzieliśmy też niczego tajnego, o czym nie moglibyśmy pisać przez kilka miesięcy. Najprościej można określić ten pokaz jako prezentację dema technicznego. Nie było tam wiele rozgrywki, głównie lokacje i skupienie się na efektach. Zobaczyliśmy grę w 4K i HDR, co robi ogromne wrażenie. Nie da się ukryć, ze poziom detali – zarówno postaci, jak i otoczenia – sprowadza szczękę na ziemie. Jak się dowiedziałem podczas rozmowy, to, co widzieliśmy działało na PlayStation Pro w natywnym 4K. Decyzja o tym, czy pełna wersja będzie działała w natywnym, czy skalowanym 4K jeszcze nie zapadła. Efekty cząsteczkowe i świetlne wyglądały oszałamiająco. HDR robi swoje, słońce przebijające się przez konary drzew, czy odwzorowanie kolorów jest wyśmienite. Oczywiście wszystko oglądaliśmy na Sony ZD9, który sam w sobie robi ogromne wrażenie. Kolejną produkcją, za którą się zabrałem na tym zacnym telewizorze było GT Sport. Tu ponownie HDR działał cuda. Przetestowałem kilka wyścigów w różnych porach dnia. Niebo, wschody i zachody słońca wyglądają soczyście, a o zmroku światła samochodów potrafią oślepić. I, jak pisała Magdalena, gamut barw zmienia postrzeganie gry, wszystko jest nasycone i ma dużo naturalniejsze barwy.

Foto: Grzegorz Kuźnik

Na dalsze testy najbardziej wyczekiwanych wyścigów wybrałem się na piętro. Tam mieliśmy do dyspozycji nową kierownicę Thrustmaster GT, na której sprawdziłem kolejne trasy i samochody. Tych pierwszych mieliśmy do dyspozycji 6, aut za to była masa dodatkowo podzielona na kilka kategorii. Znalazła się nawet trasa umiejscowiona na szutrze. Jest na co czekać. Kolejnym tytułem, w który zagrałem był Farpoint. Celowo pominąłem go na WGW, jakoś nie czułem, że zrobi na mnie wrażenie. Jak się okazało (ogrywane na PlayStation Pro) Farpoint wskoczył u mnie do ścisłej czołówki tego, co miałem okazję testować na VR. Strzelanie z Move’ów umieszczonych w nowym kontrolerze sprawdza się doskonale. Celowanie jest naturalne, poczucie poruszania się wspaniale oddane i pasuje do Navi kontrolera. Zaprezentowany fragment polegał na przemieszczaniu się po jaskiniach i paśmie skalnym, gdzie walczyliśmy z robakami. Możliwość przetestowania kilku broni i walka z przeciwnikami pozwala nam poczuć się jak żołnierz z Starship Troopers. Mogliśmy zagrać jeszcze w The Last Guardian, które miało tego dnia swoją premierę, NiOh i For Honor. NiOh ogrywała Magda, a tytuł od Ubisoftu po obserwacji wydał się dokładnie tym, co widziałem w becie. Wielu z was spędziło przy tym kawałku kodu więcej niż my i zapewne macie o tym szersze pojęcie. Całą imprezę oceniam bardzo dobrze; świetna organizacja i możliwość zagrania w gry przed premierą. Nie zabrakło też Klaudia 'Baltica’ Wojnarowicz, która fantastycznie wciela się w Aloy z nadchodzącego Horizon Zero Dawn. Całość została uwieczniona na zdjęciach i manekin challenge, które możecie zobaczyć poniżej.

Share this:

  • Click to share on Twitter (Opens in new window)
  • Click to share on Facebook (Opens in new window)
  • Click to share on Telegram (Opens in new window)
  • Click to share on WhatsApp (Opens in new window)
Konsolowe.info
Follow @KONSOLOWEinfo
event Farpoint GT Sport Nioh PlayStation Innovation Party PlayStation Polska ZD9

Magdalena Kucharska

W grach zakochana od 10 roku życia gdy na gwiazdkę dostała PSXa. Od zawsze lubiła te dziwne japońskie gry i tak jej zostało. Grywa głównie w jRPG, uwielbia gry rytmiczne, ale też stara się być na bieżąco z nowościami. Zbiera trofea ?

3 odpowiedzi na “Relacja z PlayStation Innovation Party – Mikołajki z PlayStation Polska”

  1. Avatar Filon K pisze:
    21 grudnia 2016 o 16:26

    Blichtr i lans dla blogerów i branżowych celebrytów, a zwykli gracze dupa cicho. W plusie gry cienkie jak barszcz z kartonu już od dawna, ale na czymś trzeba oszczędzać hajs, nie?

    Odpowiedz
  2. Avatar krzysiekb92 pisze:
    11 grudnia 2016 o 14:40

    GT Sport, nie Sports.

    Odpowiedz
    • Konrad Konrad pisze:
      11 grudnia 2016 o 16:19

      Tylko w pierwszym zdaniu, ale dzięki za zwrócenie uwagi

      Odpowiedz

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Polski dubbing w God of War Ragnarök na PS4 już dostępny

Polski oddział Sony informuje, że aktualizacja 2.02 z polskim dubbingiem dla gry God of War Ragnarök na PS4 jest już dostępna. Aktualizacja 2.

Relacja: Polska premiera God of War Ragnarök

Polska premiera God of War Ragnarök odbyła się 8 listopada 2022 w Warszawie. Dziś natomiast możecie sprawdzić naszą relację z tego wydarzenia.

W GoW Ragnarok nie usłyszysz „chłopcze!” ale Sony już nad tym pracuje

Wczoraj odbyła się premiera GoW Ragnarok, niestety posiadacze pudełkowej wersji nie mogą zaliczyć jej do udanej.

Recenzja: Spider-Man: Remastered [PC, Steam Deck]

Spider-Man już pojutrze ukaże się na komputerach. Jak port hitu Insomniac Games sprawdza się na nowych platformach? Spider-Man ukazał się pierwotnie na konsolach PlayStation 4 już w 2018 roku.

Summer Game Fest – cyfrowa noc otwarcia potwierdzona

Summer Game Fest odbędzie się w tym roku po raz kolejny. Potwierdzono ją oficjalnie i przedstawiono dziennikarza prowadzącego noc otwarcia.

Gamescom 2022 – targi wracają do Kolonii!

Gamescom, największe europejskie targi gier, powrócą w tym roku do Kolonii! Jesteście ciekawi, co z cyfrową edycją wydarzenia? Dowiecie się tego z niniejszego newsa.

HOT

2 dni temu / Konrad Bosiacki

Test: DualSense Edge, czyli najbardziej zaawansowany pad do PS5

Po dwóch tygodniach testów mogę już wyrazić opinię o pierwszym prokontrolerze od Sony. Pora zmierzyć się z pytaniem, czy DualSense Edge wart jest tych 1200 zł?

3 dni temu / Harry Raszczak

Recenzja: Forspoken [PlayStation5]

Długo wyczekiwany Forspoken od Luminous Productions oraz Square Enix w końcu ukazał się na PS 5. Czy gra o magii potrafi też oczarować?

3 dni temu / Bartosz Kwidziński

Alan Wake 2 – Remedy zdradza nieco szczegółów

Alan Wake 2 ukaże się w tym roku na konsolach. Jeżeli czekacie na koleje przygody pisarza, to z pewnością chętnie dowiecie się o nich czegoś nowego.

3 dni temu / Tsumi Deshō

Recenzja: Fire Emblem Engage [Nintendo Switch]

Recenzja Fire Emblem Engage - piękna, barwna przygoda czeka na kolejnych śmiałków. Czy dacie się wciągnąć w ten magiczny klimat?

4 dni temu / Konrad Bosiacki

Poznaliśmy ofertę PlayStation Plus na luty 2023

Może to najkrótszy miesiąc w roku, ale liczba gier w PlayStation Plus się nie zmienia! Już za kilka dni zagracie w Destiny 2: Beyond Light, czy Mafia: The Definitive Edition.

4 dni temu / Konrad Bosiacki

Recenzja: Dead Space Remake (PS5)

Jeden z najlepszych kosmicznych horrorów - Dead Space - doczekał się po 15 latach remake'u. Sprawdźmy, czy powrót na USG Ishimura nadal wywołuje gęsią skórkę.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2023 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.