110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Fruit Ninja VR (PlayStation VR)
PlayStation 4

Recenzja: Fruit Ninja VR (PlayStation VR)

10 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kałkus

Fruit Ninja to pierwsza gra, w jaką zagrałem na smartfonie. Nie ma chyba nikogo, kto nie próbowałby tego hitu. Prosta formuła, wciągająca rozgrywka i przystępność to klucz do sukcesu. Czy podobnie gra się w wirtualnej rzeczywistości?

Zanim Fruit Ninja pojawiło się na PlayStation VR wydane zostało też na Kinecta. Wspominam o tym, bo do właśnie tej wersji grze na VR jest najbliżej. W największym skrócie w Fruit Ninja chodzi o machanie mieczem aby posiekać latające owoce.

Dostępne w grze są 4 tryby. W trybie klasycznym musimy pociąć jak największą ilość owoców bez pomijania ich. Mamy tylko 3 skuchy, więc ciąć trzeba wszystko. Co jakiś czas wśród owoców pojawi się bomba. Zniszczenie bomby powoduje natychmiastowe zakończenie rundy.

Drugim trybem jest tryb Arcade, w którym w określonym czasie musimy zniszczyć jak najwięcej owoców. Nie liczą się tutaj owoce, które spadną na ziemie. Zniszczenie bomby nie przerywa rozgrywki, ale odejmuje nam czas.

Tryb Zen pozwala nam ciąć owoce w określonym czasie, ale bez żadnych przeszkód. Ile potniesz tyle punktów zdobędziesz. Doskonałe na odstresowanie po ciężkim dniu.

Ostatni tryb – Survival Mode to najtrudniejsza wariacja, w której owoce wystrzeliwane są w naszym kierunku z latających armat.

Sterujemy tutaj za pomocą dwóch kontrolerów Move. Dzięki temu do dyspozycji mamy dwie katany. Jest to ciekawe urozmaicenie względem innych odsłon serri, bo pierwszy raz mamy fizyczny przedmiot w ręku, którym tniemy. To dość znacząca różnica, bo jeśli uderzymy w owoc tępą stroną miecza to ten nie zostanie przecięty. Możemy to też wykorzystać do odbijania bomb, aby nam nie przeszkadzały. To ciekawe urozmaicenie formuły.

Ruch mieczy nie jest bardzo skomplikowany, więc kontrolery dają radę. Nie napotkałem żadnych problemów z śledzeniem ich czy błędami w detekcji. Wszystko działało sprawnie, a machanie mieczem nie wymaga precyzji co do milimetra, więc wszelkie mankamenty technologii nie wpływają na rozgrywkę.

Graficznie tytuł prezentuje się ładnie. Wszystko dookoła jest kolorowe i żywe. Szkoda tylko, że jest dostępna tylko jedna mapa. Po dłuższej sesji robi się dość monotonnie. Możemy się oczywiście rozglądać po całym terenie. W trakcie rozgrywki będziemy skupieni na owocach, więc otaczający nas świat nie będzie nas zbytnio absorbował.

Podobnie jak we wspomnianym na początku Fruit Ninja Kinect, tutaj również dość szybko męczą się nam ręce. Długotrwałe machanie mieczem jest raczej niemożliwe. Nie zmienia to jednak faktu, że sprawia ono niezwykle sporo frajdy. Trzeba jednak pamiętać, że być może trzeba będzie robić sobie przerwy co jakiś czas.

Niestety gra niewiele zyskuje w VR. Oczywiście fakt, że machamy trzymanymi w ręku katanami zmienia odrobinę rozgrywkę, ale nie jest to coś co fundamentalnie zmienia zasady gry, albo sprawia, że jest to zupełnie nowa jakość. Jeśli ktoś ma w domu dowolną konsolę Microsoftu i kupił na niej Fruit Ninja Kinect to oferuje ona podobne doświadczenie. Jeśli jednak do tej pory mieliście do czynienia jedynie z wersją na smartfony to Fruit Ninja VR jest ciekawą opcją. Bardziej jednak chodzi tutaj o sterowanie ruchem kontrolerów niż samo VR. Gra równie dobrze mogłaby wyjść bez jakiegokolwiek wsparcia dla gogli i niewiele by na tym straciła.

Halfbrick pokazuje, że czasem prostota jest kluczem do sukcesu. Fruit Ninja VR jest prostą grą, ale taką która daje masę radości. To gra, w której odnajdzie się dosłownie każdy. Mimo iż sama wirtualna rzeczywistość niewiele wnosi to i tak warto ten tytuł sprawdzić.

Ocena portalu: 8

Dziękujemy Halfbrick Studios za dostarczenie gry do recenzji.

Rogrywka

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Fruit Ninja VR Halfbrick playstation store PlayStation VR wirtualna rzeczywistość
+

+ Prosta, ale wciągająca rozgrywka + Kolorowa grafika

-

- VR niewiele wnosi

8

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony chce ułatwić zakupy na PlayStation. DualSense może stać się częścią systemu płatności

Sony może szykować spore zmiany w zakupach na PlayStation! 🎮 DualSense może pośredniczyć w płatnościach ze smartfona, a gracze już otrzymują pierwsze Wallet Credits.

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

PlayStation Network nie działa. Globalna awaria PSN utrudnia logowanie, zakupy i uruchamianie gier

PlayStation Network zmaga się z globalną awarią. Problemy obejmują logowanie, PlayStation Store i usługi online, a część graczy nie może uruchomić cyfrowych gier.

Koniec fizycznej dystrybucji, czyli nie będziesz miał nic… i nie będziesz miał wyboru

Sony rezygnuje z fizycznych wydań gier i stawia na cyfrową dystrybucję. Czy to nieunikniona przyszłość, czy początek końca prawdziwej własności gier?

Sony kończy z płytami i zaczyna zamykać PlayStation Store na starszych konsolach

To koniec pewnej ery.

Sony zabiera głos w sprawie DRM na PlayStation

Koniec afery wokół DRM na PS5?

Afera wokół DRM na PlayStation ma drugie dno? Nowa teoria może uspokoić graczy

30-dniowe DRM na PS5 nie jest stałe?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.