110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
16 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Warhammer: End Times – Vermintide[PS4]
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Warhammer: End Times – Vermintide[PS4]

10 lat temu,
5 minut czytania
Marcin Podemski

W 2008 roku na rynku ukazała się gra, która mocno zmieniła pojęcie wspólnej kooperacji przez internet. Tym tytułem było Left 4 Dead. Dlaczego o niej wspominam przy recenzji Warhammer: End Times – Vermintide? Ponieważ produkcja studia Fatshark czerpie z niej garściami. Właściwie to mógłbym powiedzieć, że wręcz kopiuje mechanizmy i pomysły z L4D. Problem w tym, że dzieli je 8 lat, przez które rynek poszedł daleko do przodu.

Akcja gry ma miejsce w świecie Warhammer Fantasy. Dla tych, którzy nie mieli z nim nigdy kontaktu dodam, że mamy tutaj do czynienia z typowym światem fantasy – krasnoludy, elfy, magia itp. Co do fabuły to prezentuje się ona następująco – miasto Ubersreik oraz jego okolice zostaje zaatakowane przez plagę szuropodobnych istot zwanych Skavenami. To by było na tyle jeśli chodzi o jakiekolwiek tło fabularne. Przyznam się, że nie znam zbyt dobrze świata Warhammera, ale z pewnością oferuje on mnóstwo ciekawych historii. Niestety producent mocno zaniedbał ten element. Po co brać znaną markę i nie wykorzystać nawet ułamka jej potencjału?


No dobrze skoro wiemy, że na wciągającą historię nie mamy co liczyć to skupmy się na rozgrywce. Do wyboru mamy pięć postaci – krasnoluda, elfkę, czarodziejkę, łowcę czarownic oraz żołnierza. W misji udział biorą cztery postacie. Oczywiście każdą z nich kieruje inny gracz (lub konsola). Warto dodać, że w drużynie postacie nie mogą się powtarzać. Każda z person różni się mocno od pozostałych, jednak sama gra wygląda podobnie każdą z nich. Na nieustannym duszeniu przycisku ataku. Oczywiście postacie posiadają możliwość ataku z większej odległości (łuki, kusze itp.) jednak to na bezpośredniej walce spędzicie większość czasu. I jest ona całkiem satysfakcjonująca. A może lepiej byłoby użyć określenia „wycinanie w pień dziesiątek Skavenów” jest bardzo satysfakcjonujące. Regularnie jesteśmy atakowani przez istne zatrzęsienie szczurzego ścierwa i przyznaje, że jest to bardzo efektowne. Postacie oczywiście dysponują możliwością zablokowania ciosów, odpychania wrogów jak i unikami. Jednak w praktyce stosowałem tylko uniki i to na większych przeciwników. Po zakończonej misji otrzymujemy punkty doświadczenia oraz losujemy nową broń dla postaci. Te są ciekawe, a zdobycie mocnej sztuki budzi dużą radość.

Grafice oraz stronie dźwiękowej nie mam wiele do zarzucenia. Jak na budżetową pozycję jest naprawdę nieźle. Szczególnie grafika trzyma równy przyzwoity poziom. Tak jak wspominałem większość czasu atakuje nas spora ilość szczurzego mięsa. Nie zdarzyło się grze nawet na moment przyciąć za co należą się spore pochwały twórcom. Oczywiście można wypatrzeć pewne bugi i glitche, jednak żaden z nich nie spowodował u mnie niezdrowego wzrostu ciśnienia.


Niestety mimo pozytywnych powyższych spraw nie mogę wystawić produkcji wysokiej oceny. Jak mogłaby być ona wysoka skoro tytuł polegający na rozgrywce wieloosobowej ma problemy z… rozgrywką wieloosobową. Znalezienie do gry trójki graczy tak, aby drużyna liczyła pełne cztery postacie graniczy z cudem. Z reguły po znalezieniu chociaż jednej lub dwóch postaci gracze rozpoczynają już misję. Brakujących zawodników zastępuje wtedy SI konsoli. Co kompletnie niweczy rozgrywkę. Vermintide jest naprawdę trudną pozycją. Bez czwórki dobrze współpracujących graczy zapomnijcie o sukcesie. A co dopiero kiedy jeden (lub więcej!) jest prowadzony przez konsolę. Powiem najdelikatniej jak potrafię – SI jest beznadziejne. Szczytem wszystkiego była sytuacja, kiedy po jednej z misji należało zeskoczyć piętro niżej do windy, aby uciec przed plagą Skavenów. Jeden z botów „ugrzązł” w podłodze, a pozostałe dwa przyglądały mu się z zaciekawieniem. Oczywiście uruchomienie windy bez reszty postaci było niemożliwe. Na dodatek często zdarzało się, że gra wyrzucała mnie w trakcie gry do menu głównego. No dobrze, jednak kiedy w końcu traficie na rozgarniętych ludzi, a gra nie postanowi się zakończyć błędem, otrzymujemy poprawną pozycję. Tylko poprawną, ponieważ Vermintide nie sili się na nic odkrywczego. To co było świeże i odkrywcze osiem lat temu w L4D, obecnie jest standardem, a Fatshark nie wyszło ani na milimetr poza utarte schematy.


Czy mogę więc polecić komuś Warhammer: End Times – Vermintide? Tylko fanatykom tego świata (jeśli przełkną jego bardzo powierzchowne wykorzystanie) lub osobom które posiadają ekipę znajomych z tym tytułem. Tylko wtedy całość nabiera sensu. Reszta niech sobie odpuści. Czekanie 5-10 minut na znalezienie graczy chętnych do gry, a potem porażka w połowie misji bo nie potrafili oni współpracować to nie jest przepis na spędzenie udanego wieczoru przed konsolą. Jak widzicie główną wadą gry jest fakt zbyt małej liczby graczy, a nie sama produkcja. Jednak efekt jest ten sam – brak przyjemności płynącej z rozgrywki.




Dziękujemy za dostarczenie gry do recenzji firmie THQ Nordic.

 

Ocena portalu: 6.0

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Fatshark multiplayer Warhammer: End Times – Vermintide
+

przyzwoita grafika przyjemna walka widok atakującej chmary Skavenów

-

mało graczy na serwerach
tragiczne boty

6

Marcin Podemski

Gram od zawsze. Na początku były to gry TV, poźniej w domu pojawił się Commodore 64. Jednak na poważnie moje hobby zaczęło się od PSX’a. Gram we wszystkie gatunki gier, jednak wyjątkową miłością darzę slashery, serię Dark Souls wraz z Bloodborne oraz strzelanki. Jestem wielkim fanem piłki nożnej oraz motoryzacji.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE wystartowało we wczesnym dostępie

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE już wystartowało! ✈️ Wczesny dostęp pozwala wskoczyć za stery myśliwców przed pełną premierą. Zobaczcie, co przygotowało Bandai Namco!

ACE COMBAT 8 z największym trybem wieloosobowym w historii serii

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE pokazuje największy multiplayer w historii serii! Hub dla 100 graczy, PvPvE, wielkie bossy i masa nowych możliwości. Zobaczcie, co przygotowało Bandai Namco!

Gears of War: E-Day pokaże multiplayer. Xbox zaprasza na wielką prezentację już 30 lipca

Czekaliście na pierwszy konkretny pokaz multiplayera w Gears of War: E-Day? Mamy datę! 🎮 Xbox i The Coalition zapraszają na specjalną transmisję już 30 lipca.

Forza Horizon 6 ujawnia Horizon Play. Nowy tryb sieciowy celuje w swobodę i… chaos

Twórcy Forza Horizon 6 odkrywają karty online. Horizon Play ma zmienić podejście do rozgrywki sieciowej i połączyć różne aktywności w jedną, żyjącą przestrzeń.

Far Cry – przyszłość serii to rozgrywka wieloosobowa?

Wygląda na to, że seria Far Cry może odchodzić od rozgrywki jednoosobowej. Więcej informacji czeka na Was w rozwinięciu newsa.

Fortnite Festival wkrótce z lokalną rozgrywką wieloosobową

Już na początku przyszłego tygodnia do trybu Festiwal w Fortnite trafi bardzo przydatna opcja. Będzie można grać lokalnie w kilka osób.

Sniper Elite: Resistance z datą premiery

Niebawem, za kilka miesięcy, będzie można zagrać w kolejną odsłonę serii Sniper Elite. Ogłoszono dokładny termin wydania części o podtytule Resistance.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.