• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: WRC 6 (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: WRC 6 (PS4)

10 lat temu Konrad Bosiacki

Kylotonn Games po raz drugi robi podejście do tematyki WRC. Czy francuskiemu deweloperowi udało się poprawić ubiegłoroczną edycję oraz stworzyć nową zawartość, która zachęci graczy do zakupu szóstej już części tej rajdowej serii?

WRC 6 to nadal licencjonowana produkcja (FIA World Rally Championship), do której prawa ma francuski wydawca BigBen Interactive. Za deweloping odpowiada ponownie Kylotonn Games, które rok temu wydało udane, ale nie pozbawione błędów WRC 5. Największą bolączką ubiegłorocznej części było praktycznie zerowe wspieranie kierownic na konsolach. Szósta edycja jest już pod tym względem dobrze przygotowana, więc na PS4 możemy od samej premiery bawić się na kierownicach Thrustmaster oraz Logitech G29, natomiast Xbox One obsługuje Thrustmastery, Logitecha G920 oraz dodatkowo kilka modeli Fanateca. O ile w roku ubiegłym miałem ogromne problemy z optymalnym ustawieniem G29, tak w WRC 6 już na domyślnych ustawieniach jeździ się bardzo przyjemnie.


WRC 5 oferowało nam 13 rajdów, nowa edycja ma już o jeden więcej. Po kilku latach przerwy do imprezowego kalendarza WRC powrócił Rajd Chin. Miłym zaskoczeniem oraz naprawdę fajnym dodatkiem okazały się Super Odcinki Specjalne (superspecial stage). To zamknięte tory, na których ścigają się dwa samochody po dwóch równoległych trasach. Niestety zabrakło tutaj rywalizacji drabinkowej, która stosowana jest w większości rajdów. Na super odcinku ścigamy się tylko raz, a nas czas jest po prostu doliczany do ogólnego czasu całego rajdu. Producent chwali się, że SOS zostały przeniesione do gry w skali 1:1 w tym także polski SOS – Arena Mikołajki. Tutaj trzeba oddać, że super areny wyglądają naprawdę świetnie, tor w Mikołajkach prezentuje się jak prawdziwy, ale najbardziej cieszy oczy uliczny tor w centrum Barcelony.

Producent zrezygnował niestety ze szkółki jazdy, która była w WRC 5. Nowa odsłona posiada tylko jeden “Test Drive”, który polega na przejechaniu krętego toru w jak najkrótszym czasie. Na mecie gra zaproponuje nam poziom trudności oraz styl prowadzenia – od zwykłego arcade po realistyczny. Fizyka jazdy została naprawdę perfekcyjnie wyważona przez Francuzów. Jeśli macie ochotę na bezstresowe pokonywanie szybkich odcinków na padzie, to ustawiacie sobie wysokie wspomaganie i cieszycie się po prostu jazdą. Dla bardziej doświadczonych powstał realistyczny tryb jazdy, w którym najmniejszy błąd może zniszczyć zmagania w całym rajdzie. Oczywiście za pomocą suwaków każdy gracz znajdzie dla siebie optymalne ustawienia, więc nie ma opcji, aby ktoś marudził na kiepskiej prowadzenie auta w WRC 6.


Z niewielkich zmian warto odnotować możliwość włączenia i wyłączenia świateł, które są pod przyciskiem L1. Co mi się niestety bardzo nie spodobało, to dodatkowe reflektory, które są montowane na masce auta. Nawet podczas niewielkiej kolizji łatwo je uszkodzić, ale szkoda, że ich zniszczenie nie ma żadnego wpływu na oświetlanie drogi. Kolejnym dodatkiem jest możliwość przebicia opony w czasie rajdu. Przebitą oponę możemy łatwo naprawić, ale będzie nas to kosztowało 30 sekund kary. Niestety uszkodzona opona nie ma dużego wpływu na prowadzenie auta i na średnim poziomie trudności z “kapciem” śmiało jesteśmy w stanie dojechać na podium. Dodano manualny start, który polega tylko na idealnym wciśnięciu gazu, gdy skończy się odliczanie na starcie. Zrezygnowano z opcji cofania czasu, a właściwie cofania się do ostatniego punktu kontrolnego na odcinku specjalnym,. Co ciekawe, trasę możemy zrestartować tylko raz. Jeżeli chcemy przejechać odcinek ponownie bez żadnych konsekwencji, to musimy ponownie uruchomić grę. Musze przyznać, że to odważne posunięcie ze strony twórców. Ja osobiście nie mam z tym problemu i też nigdy nie bylem zwolennikiem cofania czasu w grach wyścigowych. Odcinki specjalne są także dłuższe niż w roku ubiegłym, w WRC 5 najdłuższe trasy miały do 10 km, w WRC 6 trafiają się odcinki, które maja nawet ponad 13 km. Miłym urozmaiceniem oraz utrudnieniem są także płoty, od których auto się już nie odbija, tylko niszczy każdy pojedynczy pal wbity w ziemie.


Niewielkich zmian doczekała się kamera zza samochodu. Teraz prowadząc auto z trzeciej osoby wchodzimy w zakręty podobnie jak w Need fo Speed z 2015 roku. Kamera nie podąża idealnie za samochodem, tylko bardziej skupia się na wewnętrznej stronie zakrętu. Uważam, że osoby które po prostu lubią sobie pojeździć autami WRC taką zmianę docenią, ja jednak zdecydowanie wolę kamerę z kokpitu lub maski, więc taką modyfikację traktuję jako udaną ciekawostkę.

WRC 6, jak wspomniałem na wstępie, jest na licencji FIA World Rally Championship, czyli mamy tutaj wszystkie załogi z sezonu 2016/2017 w kategorii WRC, WRC 2 i Junior WRC – w tym dwie ekipy z Polski: Hubert Ptaszek/Maciej Szczepaniak w WRC 2 oraz Łukasz Pieniążek/Przemysław Mazur w junior WRC.


Podobnie jak w roku ubiegłym, tak i w WRC 6 najwięcej frajdy przynosi tryb kariery, w którym zaczynamy w klasie Junior WRC i dzięki dobrym wynikom pniemy się w górę, osiągając coraz to lepsze kontrakty od najlepszych ekip z kategorii WRC 2 i WRC. Pamiętacie jeszcze, co to wyścigi na podzielonym ekranie? W WRC 6 możemy grać z jednym znajomym na podzielonym pionowo ekranie, mamy dostępne wszystkie rodzaje kamer. Niestety możemy rozgrywać tylko pojedyncze odcinki, nie ma możliwości rozegrania mistrzostw, czy całego rajdu. Dodatkową opcją dla kilku graczy offline jest forma gorącego krzesła; gracze jadą jeden po drugim i wygrywa ten, który uzyska najlepszy czas.

Dla fanów detali producent przygotował Showroom. To nic innego, jak miejsce, w którym możemy swobodnie przyjrzeć się szczegółom każdego wozu rajdowego. W dodatkach możemy stworzyć kartę kierowcy, która będzie pokazywała auto, którym ostatnio jeździliśmy w karierze, naszą narodowość, tytuł kierowcy (który możemy sobie wybrać z wielu dostępnych) oraz nasze postępy, czy liczbę ukończonych rajdów oraz odcinków online i offline. Jest także bardzo bogata opcja ze wszystkimi statystykami.


W zawodach online możemy założyć publiczną lub prywatną grę. Może to być pojedynczy odcinek lub cały rajd. Miłym akcentem ze strony producenta jest opcja utworzenia tylko samych zawodów na super odcinkach specjalnych. Wzorem WRC 5, także i w “szóstce” nie brakuje zmagań e-sportowych. Codziennie każdy z graczy ma jedna szansę na przejechanie wyznaczonego odcinka specjalnego, a najlepsi w ramach eliminacji będą walczyć o miana mistrza e-sportowego WRC.

Od strony audiowizualnej gra prezentuje się dużo lepiej niż rok temu. Silnik brzmią dużo wyraźniej i agresywniej. Auta posiadają więcej detali, podobnie jak trasy, po których się poruszamy – są bardziej zróżnicowane. Na odcinkach jest teraz zdecydowanie więcej kibiców, których animacje także zostały wzbogacone. Dalej mamy tryb dnia i nocy oraz zmienne warunki atmosferyczne.

WRC 6 jest udana produkcją. Widać, że nowy deweloper z dużą pasją podchodzi do swojego nowego zadania. Kylotonn Games dostarczyli bardzo dobry produkt na licencji FIA World Rally Championship, który fanom sportów motorowych dostarczy wielu radości. Zmian względem WRC 5 jest całkiem sporo. Największe z nich to oczywiście dodanie wyścigów na super odcinkach specjalnych oraz zmagania na podzielonym ekranie, a wszystko to w całkiem ładnej oprawie audiowizualnej.

Ocena portalu: 8.0

Dziękujemy firmie Techland Wydawnictwo za udostępnienie gry.



Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

BigBen Interactive Kylotonn Games Rajd Polski rajdy Techland wydawnictwo WRC 6 wyścigi
8

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

NASCAR 26 z datą premiery. iRacing zapowiada dynamiczne tory, lepszą fizykę i nowe funkcje

NASCAR 26 nadjeżdża szybciej, niż wielu się spodziewało! 🏁 iRacing Studios ujawniło datę premiery i pokazało pierwsze konkretne nowości.

IndyCar Racing The Game zalicza opóźnienie. Premiera dopiero w 2027 roku, są też pierwsze screeny

Oficjalna gra IndyCar została opóźniona do początku 2027 roku. IndyCar Racing The Game otrzymało też pierwsze screeny i oficjalną nazwę.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

Clutch – Nowy pokaz rozgrywki ujawnia więcej niż wyścigi i przypomina, że Maverick Games ma duże ambicje

Clutch przestaje wyglądać jak zwykły następca Forzy Horizon. Nowy, godzinny pokaz ujawnił mnóstwo rozgrywki, elementów fabularnych i widowiskowych pościgów.

Clutch pokaże długi materiał z rozgrywki. Twórcy zapraszają na pokaz już 25 czerwca

Clutch otrzyma obszerny pokaz rozgrywki już 25 czerwca. Twórcy ujawnią nowe informacje o wyścigach, napadach i otwartym świecie gry od byłych autorów Forza Horizon.

NASCAR 26 zaprezentowane. Kyle Larson na okładce, wraca długo wyczekiwana funkcja

Pierwsze szczegóły NASCAR 26 właśnie ujrzały światło dzienne.

Assetto Corsa Competizione dostało darmową aktualizację na konsole. Gracze otrzymali aż 95 nowych malowań

Assetto Corsa Competizione otrzymało darmową aktualizację na PS5 i Xbox Series X|S.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.