110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Witness (Xbox One)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: The Witness (Xbox One)

10 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kałkus

Braid to jedna z ciekawszych gier zeszłej generacji. Produkcja ujęła graczy grafiką, rozgrywką i poziomem zagadek. Teraz Jonathan Blow powraca z kolejną swoją produkcją, która dostępna była na PS4 i PC już od jakiegoś czasu, ale wreszcie zawitała na Xbox One.

The Witness to gra logiczna, ale w jaką jeszcze nigdy nie graliście. Odwiedzamy tutaj tajemniczą wyspę i powoli odkrywamy jej sekrety. Czeka nas piękny i otwarty świat. W każdej chwili możemy pójść w dowolne miejsce wyspy i sprawdzać co tam na nas czeka.

Po całej wyspie rozsiane są zagadki, które możemy rozwiązywać w dowolnej kolejności. Nie ma żadnego przymusu i przekonujemy się o tym już na samym początku przygody, kiedy napotykamy bardzo skomplikowaną zagadkę. Na pierwszy rzut oka nie jesteśmy w stanie jej rozwiązać, bo nie znamy jej reguł. W ten sposób gra daje nam do zrozumienia, że nie ma najmniejszego problemu by jakiś fragment pominąć i przejść dalej. Jeśli więc utkniecie gdzieś to zawsze można się cofnąć i spróbować gdzie indziej.

Wyspa podzielona jest na kilka sekcji i każda jest inna. Mamy tutaj więc kawałek pustyni, dżunglę, kamieniołom czy domek na drzewie. Różnorodność środowiska robi wrażenie. W ogóle na ten tytuł się bardzo przyjemnie patrzy. Nie ma tutaj fotorealistycznej grafiki, ale widoczki naprawdę potrafią zrobić wrażenie.

Zagadki w grze to główna treść tego tytułu. Szkoda, że są one do siebie bardzo podobne. Wszystkie opierają się na pokonaniu trasy z punktu A do punktu B w labiryntach. Oczywiście twórcy przygotowali dużo urozmaiceń. Czasami będziemy musieli przeprowadzić trasę tak aby zebrać porozrzucane po labiryncie przedmioty. Innym razem będziemy tworzyć dwie ścieżki jednocześnie, które są swoim lustrzanym odbiciem. W innym etapie trasę wyznaczać będą gałęzie lub cień rzucany na ścianę. Czasem kilka takich przeszkód zostanie użytych w jednym labiryncie.

Różnorodności jest sporo, ale nie zmienia to faktu, że wszystkie zagadki polegają na tym samym. Jeśli liczyliście na przestawianie przedmiotów, układanie puzzli czy inne tego typu atrakcje to będziecie zawiedzeni.

Poziom trudności zagadek jest bardzo różny. Kiedy prezentowana jest nam nowa mechanika labiryntu twórcy zadbali byśmy mieli kilka okazji by poćwiczyć. Początkowe zagadki w wielu miejscach są trywialne, ale później poziom trudności rośnie. Czasami wręcz to niewyobrażalnie trudnego. Przyznam się wam szczerze, że nie raz próbowałem rozwiązać jakąś zagadkę przez długi czas. Co chwila złoszcząc się na siebie, że nie widzę rozwiązania.

Twórcy w niektórych momentach zastosowali nie lada sztuczki aby zmusić nas do ruszenia szarymi komórkami. Podam jeden przykład. W jednej lokacji musimy za pomocą naszej linii w labiryncie oddzielić różnokolorowe kropki. Zabieram się do roboty, wszystko rozdzieliłem i doszedłem do końca labiryntu, ale to nic nie dało. Przekonany, że musiałem popełnić jakiś błąd spróbowałem inaczej. Niestety to też nie przyniosło oczekiwanego rezultatu.  Wtedy spojrzałem za siebie i zobaczyłem żółtą szybę. A co by było gdybym spojrzał na labirynt przez nią? Okazało się, że to dobry pomysł, bo po spojrzeniu przez filtr kolory w labiryncie się zmieniły i po odgrodzeniu ich od siebie zagadka została rozwiązana.

Takich momentów jest w grze pełno i za każdym razem jak odkryjemy prawdziwe rozwiązanie czujemy niezwykłą satysfakcję.

Przy rozwiązywaniu zagadek przyda się nam kartka papieru. Czasem warto będzie sobie niektóre labirynty rozrysować. Nie chcę oczywiście do tego nakłaniać, ale w skrajnych przypadkach możecie udać się do internetu po pomoc.

Zagadek jest mnóstwo, więc długość rozgrywki zależeć będzie od tego jak sprawnie je rozwiązujecie. Teoretycznie znając odpowiedzi na wszystkie zagadki da się przejść całą grę w niecałe 2 godziny. Oczywiście nikt nie jest w stanie przejść tego tytułu w takim czasie za pierwszym razem. Problem polega na tym, że po przejściu gry nie bardzo jest tu po co wracać.

Niestety przeszkadza mi całkowity brak muzyki. Przez całą grę nie towarzyszy nam żadna melodia. Jedyne co słyszymy to okazjonalne dźwięki otoczenia. Trochę szkoda, jakaś miła muzyka w tle zdecydowanie poprawiłaby doznania z gry.

Mam nie lada zagwozdkę z oceną tego tytułu. Z jednej strony to piękna gra, która pozwoli nam przeżyć niezapomniane emocje. Serio – satysfakcja z rozwiązania bardzo trudnej zagadki jest niesamowita. Z drugiej strony nie jest to gra dla każdego. Powolna rozgrywka nie każdemu przypadnie do gustu. Jeśli lubicie zagadki i bawiliście się dobrze przy Braid to myślę, że warto dać szansę The Witness.

Ocena portalu: 9

Dziękujemy Thekla za dostarczenie gry do recenzji.

Gameplay:

Galeria:














Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Jonathan Blow puzzle The Witness Thekla zagadki
+

+ Piękne widoki + Różnorodność terenu + Otwarty świat + Pomysłowość twórców przy tworzeniu zagadek +Poziom trudności niektórych zagadek

-

- Poziom trudności niektórych zagadek
- Wszystkie zagadki są tego samego typu
- Brak muzyki

9

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Good Loot prezentuje nowe puzzle z Wiedźminem i Cyberpunkiem 2077

Wiedźmin, Cyberpunk 2077 i sztuka w jednym zestawie? Good Loot przygotowało masę nowych puzzli 1000 elementów. Zobaczcie wszystkie wzory, które trafią do sprzedaży już 18 września!

Moomintroll: Winter’s Warmth zmierza na PlayStation 5 i Switch 2

Twórcy gry o uroczych Muminkach, Hyper Games, ogłosili, że już we wrześniu Moomintroll: Winter’s Warmth otrzyma wersje na inne platformy.

8.5

Recenzja: Drop Duchy (Xbox Series)

Drop Duchy to mieszanka strategii z tetrisem i zbieraniem kart. Jej kompletna edycja dostępna jest na konsolach Xbox i w katalogu Game Pass.

9

Recenzja: Muminek: Ciepło Zimy (Switch)

Studio Hyper Games powróciło z nową produkcją osadzoną w świecie stworzonym przez Tove Jansson. Jak prezentuje się gra Muminek: Ciepło zimy?

Ikona gry Cyberpunk 2077

Good Loot ma nowe produkty na licencji: Wiedźmina, Cyberpunka 2077 i Diablo

Good Loot zaprezentował nowości, które można już zamawiać w przedsprzedaży. 20 marca premierę będą miały nowe produkty z gier Wiedźmin, Cyberpunk 2077, Diablo oraz World of Warcraft.

Cenega potwierdza, Pragmata w polskiej wersji językowej

Pragmata, najnowsza gra Capcomu trafi na nasz rynek w polskiej wersji językowej. Premiera 24 kwietnia 2026 roku.

TGA 2025: Pragmata z nowym zwiastunem i datą premiery

Jedną z pierwszych większych nowości podczas TGA 2025 było pokazanie nowego zwiastun gry Pragmata od studia Capcom.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.