110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Destiny: Rise of Iron [PS4, Xbox One]
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Destiny: Rise of Iron [PS4, Xbox One]

10 lat temu,
4 minuty czytania
Marcin Podemski

Destiny jest jedną z bardziej kontrowersyjnych pozycji tej generacji konsol. Dla jednych jest to przeciętniak, z nużącą fabułą i niewielką ilością misji, które trzeba powtarzać wielokrotnie, aby zdobyć lepszy sprzęt. Dla drugich jest to rewelacyjny tytuł przed którym mogą spędzić setki godzin szukając jak najlepszego sprzętu i przechodząc wielokrotnie misje ze znajomymi. Jednym słowem – elementy, które dla jednych są odpychające, dla drugich stanowią siłę tego tytułu. Czy najnowszy dodatek Rise of Iron jest wstanie zmienić coś w postrzeganiu tej pozycji?


Po nowym dodatku obiecywałem sobie naprawdę sporo. Ubiegłoroczny (tak – minął już prawie rok!) The Taken King dał tej grze olbrzymiego kopa. Świetna fabuła, multum nowych misji, a przede wszystkim tony nowego sprzętu. Do dziś TTK jest uznawany przeze mnie za jeden z najlepszych DLC jakie kiedykolwiek powstały. Rise of Iron zaczyna się tak jak poprzednik – świetnym intro. Historia kręci się wokół Lorda Saladina, ostatniego z Iron Lordów. Dawne zło pod postacią tajemniczej SIVY powraca. Saladin zleca nam powstrzymanie i ostateczne pokonanie tajemniczej formy życia. Misje fabularne są ciekawe, epickie i (jak zawsze) okraszone rewelacyjną muzyką. Problem w tym, że kiedy zaczyna robić się interesująco to… zabijamy ostatniego bossa. Mój apetyt rósł w miarę dalszej gry i nagle dostałem prosto w pysk końcem historii. Po jakiejś 1,5 godziny gry. Bardzo rozczarowujące.


Jeśli chodzi o nową zawartość to nie wygląda to najlepiej. Dwa nowe Strike (jednak jeden z nich to modyfikacja już dostępnego wcześniej), 4 nowe mapy do multiplayera (tylko na PS4, Xbox One otrzymał zaledwie 3 nowe mapy), możliwość tworzenia prywatnych meczy, nowy hub oraz jeden nowy Raid. I już w tym momencie możemy odpowiedzieć na pytanie zadane na początku tekstu. Jeśli Destiny nie podeszło wam już wcześniej to nie macie tutaj czego szukać. Rise of Iron jest w 100% przeznaczony dla zagorzałych fanów. A świadczy o tym jeden fakt czyli ponowne rozgrywanie setek razy tych samych misji w celu zdobycia lepszego lootu (sprzętu, artefaktów, itp). Maksymalny poziom Light jaki możemy teraz zdobyć wynosi 385 i aby go osiągnąć trzeba spędzić z tytułem dziesiątki godzin. Jak widzicie „casuale” ukończą ten dodatek po 2-3 godzinach. „Hardcorowcy” spędzą ich tutaj co najmniej dziesiątki.


Co do nowego sprzętu, to broni, pancerzy i artefaktów otrzymujemy prawdziwe zatrzęsienie. Dodatkowo mamy bardzo ciekawe modyfikatory do artefaktów, które fajnie się sprawdzają. Nie jest to tak duża nowość jak podklasy w The Taken King, ale działają bez pudła. Niestety same nowe lokalizacje oraz przeciwnicy to czysty recykling tego co już było. Co prawda produkcja tłumaczy fabularnie praktycznie tych samych przeciwników jednak nie zmienia to faktu, że Bungie się nie wysiliło.

Podsumowanie gry musi być niejednoznaczne. Jeśli mieliście już do czynienia z Destiny i nie porwała was ona, to tutaj nie macie czego szukać. Jeśli jednak jesteście wielkimi fanami tej pozycji to RoI dostarczy wam wielu tygodni świetnej rozgrywki. Recykling nie będzie stanowił w takim wypadku problemu bo to gra ze znajomymi oraz poszukiwania nowego lootu stanowią siłę Destiny. I nowe DLC wywiązuje się z tego zadania. Jednak za kwotę 125zł jest to chyba ostatnie takie zagranie, które uda się wydawcy – Activision. Destiny 2 musi dostarczyć nowej jakości i poprawić błędy aktualnych wydań. Miejmy nadzieję, że właśnie to było powodem przesunięcia terminu wydania na 2017 rok. Jeśli potraktujemy Rise of Iron jako „umilacz” czasu do premiery Destiny 2 to sprawdzi się on świetnie (choć drogo!). Jednak pamiętajcie, że jeśli nie kręci was zbieractwo, nie macie ekipy znajomych z tym tytułem i szybko się nudzicie, to od oceny końcowej niestety musicie odjąć punkt lub dwa.






Dziękujemy za dostarczenie gry do recenzji firmie cdp.pl.

 

Ocena portalu: 8.0

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny fpp MOBA Rise of Iron shooter
+

muzyka mnóstwo nowego sprzętu modyfikatory artefaktów

-

recykling map i postaci
bardzo krótka fabuła

8

Marcin Podemski

Gram od zawsze. Na początku były to gry TV, poźniej w domu pojawił się Commodore 64. Jednak na poważnie moje hobby zaczęło się od PSX’a. Gram we wszystkie gatunki gier, jednak wyjątkową miłością darzę slashery, serię Dark Souls wraz z Bloodborne oraz strzelanki. Jestem wielkim fanem piłki nożnej oraz motoryzacji.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 przywróci ogromną ilość usuniętej zawartości. Mamy nowe informacje

Destiny 2 odzyska ogromną część usuniętej zawartości! Bungie przywróci kampanie, lokacje i rajdy za darmo, ale nie wszystko wróci. Co dokładnie znajdzie się w zestawie?

Ikona gry Destiny 2

Nowe kierownictwo Bungie przedstawia plan na przyszłość studia

Bungie chce odbudować zaufanie graczy i skupić się na tym, co najważniejsze. Nowe kierownictwo studia przedstawiło plany dotyczące przyszłości Destiny i Marathon.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zmienia zdanie. Destiny 2 odzyska usuniętą zawartość, a przyszłość serii wygląda zupełnie inaczej

Bungie zmieniło plany dotyczące Destiny! Usunięte kampanie, lokacje i rajdy wrócą do Destiny 2, a studio zapowiada też nowe gry. Czy właśnie zaczyna się nowy rozdział serii?

Marathon zmienia plany na rozwój

To już niestety koniec regularnych sezonów Marathon. Aktualizacje także nie będą ukazywać się co kwartał.

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zwalnia większość zespołu Destiny. Redukcje dotknęły również twórców Marathon

Sony potwierdziło duże zwolnienia w Bungie. Pracę straci większość zespołu Destiny oraz część twórców Marathon.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.