• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Trillion: God of Destruction (PS Vita)

Recenzja: Trillion: God of Destruction (PS Vita)

10 lat temu Magdalena Kucharska

Od kiedy pamiętam piekło miało kojarzyć się ze złem. Co jeśli jednak porzucimy takie myślenie i spojrzymy na to miejsce jak na każde inne? Wyobrazimy sobie królestwo władane przez potężnych Lordów i ich poddanych. Nadajmy im jeszcze ludzkie uczucia i problemy. Może być ciekawie – takie właśnie jest Trillion od Compile Heart.

Produkcje z tego studia na ogół przyjmuję z przymrużeniem oka. Po różnych doświadczeniach z ich flagową serią, czy innymi grami nie spodziewam się na ogół zbyt wiele. Tym większe było moje zdziwienie, gdy otrzymałam kompleksową i solidną produkcję.


Zacznę od samej fabuły. Pewnego dnia piekło zostaje zaatakowane przez Trilliona – ogromnego niepokonanego stwora, któremu nie daje rady nawet władca krainy. Wydawało mi się, że nic nie może uratować nas przed zagładą, gdy pojawia się tajemnicza bohaterka, oferująca pomoc. Nieznajoma ratuje naszego Lorda z łoża śmierci za cenę jego duszy, gdy Trillion zostanie pokonany. Brzmi niezbyt skomplikowanie jednak jest to dopiero początek wątku fabularnego. Lord po uratowaniu nie ma niestety sił, by walczyć o swoje królestwo. Ten obowiązek spada na jego rodzinę i przyjaciół. Dziwnym trafem są to same dziewczyny, ale to w końcu gra od Compile Heart. Zadanie nie należy do łatwych i każda z ochotniczek musi przejść morderczy trening nim zmierzy się z Trillionem.

Dotarliśmy zatem do najciekawszego elementu gry, czyli rozgrywki. Trening naszych ochotniczek polega na doborze zajęć, które codziennie wykonują, by zwiększyć swoje statystyki. Ponadto raz na tydzień możemy zmierzyć się z kukłą, która imituje taktykę Trilliona,  co przygotowuje nas do ostatecznej bitwy. Co ciekawe same treningi odbywają się bez naszej ingerencji – wybieramy, która statystyka ma być podbita i oglądamy animacje treningową. Postacią sterujemy podczas walki z kukłą czy Trillionem, lub w lochu zwanym Doliną Mieczy. Choć na pierwszy rzut oka może się to wydawać nudne i nieciekawe, to otwiera przed graczem nielimitowane wręcz możliwości. Do ostatniego bossa może podejść bazując swoją taktykę na siłę, szybkości lub szczęściu. Może rozwijać specjalne umiejętności i magię lub też postawić wszystko na siłę fizyczną. Każdą błędną taktykę można też naprawić, czy zmodyfikować przy kolejnym przejściu, gdyż pokonanie Trilliona za pierwszym razem jest prawie niemożliwe. Twórcy przy pomocy fabuły wytłumaczyli motyw przenoszenia doświadczenia pomiędzy ochotniczkami – niepowodzenie jednej z nich jedynie zwiększa szansę następnej! Dzięki takiej mechanice do gry można spokojnie podchodzić kilkukrotnie i próbować różnych taktyk czy też narzucać sobie ograniczenia w postaci czasu przejścia albo ilości ochotniczek potrzebnych do pokonania bossa.


Poza tymi wszystkimi walorami, gra prezentuje się nienagannie i nie drażni źle dobraną oprawą muzyczną. Treningi co jakiś czas są przerywane losowo występującymi scenkami dialogowymi, które mogą nieznacznie wpłynąć na naszą rozgrywkę. Czasem stajemy przed wyborem dialogowym, który może odblokować nam jakąś umiejętność, doprowadzić do pojedynku z inną z ochotniczek czy zaowocować zbliżeniem się do panującego Lorda.

Mimo uprzedzeń jakie miałam, odpalając Trillion: God of Destruction za pierwszym razem zostałam mile zaskoczona. Nie jest to standardowa produkcja od Compile Heart, wręcz pozwolę sobie na stwierdzenie, że to ich najlepsza gra w jaką grałam. Wszystkim fanom taktycznych rpg, którzy lubią pogłówkować przed dokonaniem każdego ruchu gorąco polecam tę pozycję. Jeśli nigdy nie graliście w “coś” tego typu, a mangowa stylistyka nie jest Wam straszna, to również zapraszam do zapoznania się z nią. Patrząc na to jak niewiele dobrych gier wychodzi jeszcze na PS Vita, to tej warto dać szansę!

 

Grę do recenzji dostarczył dystrybutor Idea Factory.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Compile Heart idea factory Jrpg PS Vita Trillion: God of Destruction
+

+ Ciekawa rozgrywka + Wiele możliwości podejścia do tytułu + Wciągająca fabuła + Dobra oprawa audio-wizualna

-

- Niszowa i ciężko dostępna produkcja
- Dla fanów strategii

7.5

Magdalena Kucharska

W grach zakochana od 10 roku życia gdy na gwiazdkę dostała PSXa. Od zawsze lubiła te dziwne japońskie gry i tak jej zostało. Grywa głównie w jRPG, uwielbia gry rytmiczne, ale też stara się być na bieżąco z nowościami. Zbiera trofea ?

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Persona 6 zapowiedziana na Xbox Games Showcase 2026

Nowa odsłona Persony zwróciła na siebie uwagę w ciągu ostatnich tygodni ze względu na liczne wycieki informacji. Teraz została oficjalnie zapowiedziana w tajemniczym zwiastunie.

Nowy trailer Tales of Berseria Remastered przybliża graczom postać Laphicet

Gracze mają okazje spojrzeć na kolejny zwiastun postaci z Tales of Berseria Remastered.

Nowy trailer CODE VEIN II zagłębia się w mechaniki produkcji

Im bliżej daty premiery, tym więcej wiadomo o CODE VEIN II. W sieci pojawił się nowy zwiastun poglądowy gry.

Nowe wieści o Dragon Quest 7 Reimagined

Kolejny remake gry z serii Dragon Quest tuż za rogiem. Square Enix udostępnił trailer dema Dragon Quest 7 Reimagined.

Prezentownik 2025: Co kupić fanom japońskiej popkultury?

Pomagamy wybrać najlepsze growe prezenty dla fanów kraju kwitnącej wiśni. Rpg'i, visual novele i nie tylko.

Premiera Etrange Overlord zapowiedziana na 2026 rok

Muzyczna gra akcji Etrange Overlord ma zawitać na konsole i PC już za parę miesięcy.

Demo Ocotopath Traveler 0 jest już dostępne na Nintendo Switch oraz Nintendo Switch 2

Poza demem na platformach gracze mają również wgląd na fabułę Ocotopath Traveler 0 za sprawą nowego story trailera.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.