• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Transformers: Devastation (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Transformers: Devastation (PS4)

11 lat temu Tomasz Alicki

Fani serii wreszcie dostali to, czego oczekiwali – grę opartą na starych, dobrych Transformersach, a nie standardową sieczkę na podstawie filmów Baya. A do tego zajęło się tym studio Platinum. Lepiej być chyba nie mogło…

 

I w rezultacie nie wyszło nawet tak źle. Mamy do czynienia z grą akcji, na których PlatinumGames zna się jak nikt inny. Gameplay sprowadza się w tym przypadku do większych boss roomów.  Wybieramy naszą ulubioną postać, zostajemy wrzuceni do świata gry, a na małej mapie w prawym górnym rogu wyświetla się żółty punkt – cel misji. Za każdym razem musimy po prostu dotrzeć do najtwardszego przeciwnika, pokonując przy tym zgraję słabszych lub jakieś drobne zręcznościowe fragmenty.

System walki można bezpiecznie uznać za satysfakcjonujący. Nie należy do tych ubogich, ale też nie serwuje nam żadnych nowości. Oprócz przyfasolenia komuś w twarz, zmieniając się w samochód, rzecz jasna. Wszystko opiera się na kombinacjach. Kwadrat to lekki atak, trójkąt – ciężki. Udane combo wymaga oczywiście świadomości. W „Transformers: Devastation” kluczem do sukcesu jest zgrabne łączenie dwóch form, jakie może przyjąć nasz bohater – samochodu i robota. W osiągnięciu ofensywnego spełnienia ma pomóc znany system uników. Jeżeli skutecznie uciekniemy przed atakiem przeciwnika, czas zwalnia i otwiera się na nasze miecze, młoty czy strzelby.

Przedmioty to kolejna sprawa, która Platinum wyszła bardzo przyjemnie. Ekwipunek możemy znajdować w różnych miejscach rozsianych na mapie. Czasem natrafiamy na sprzęt przypadkiem, czasem musimy trochę poszperać. Tak czy siak, nie jest to trudne. Drugim krokiem w kwestii odpowiedniego wyposażenia bohatera jest ark – zielony punkt na mapie, nasza baza. Tam możemy ulepszać statystyki Transfomerów, kupować nowe bronie, wzmacniać aktualnie albo łączyć dwie takie same w jedną, silniejszą. Wszystko to za walutę zdobywaną podczas gry. System prosty, ale udany. Każda część ekwipunku sprawuje się bowiem inaczej, zmienia nasz styl. Możemy siekać z dwóch mieczy albo porządnie walnąć z młota, wyrzutnia granatów czy standardowy pistolet…

Potem zaczyna się „ale”, które wychodzi dopiero po godzince czy dwóch spędzonych przy konsoli. Lokacje są bardzo powtarzalne. Czasami zmienia się sceneria, jednak w większości przypadków po prostu kręcimy się w tych samych miejscach. Od czasu do czasu nachodzi nas myśl, że taka mapa już gdzieś była, ale odwrócona do góry nogami. System walki satysfakcjonuje w trakcie gry. Potem przychodzi jednak kwestia „challenge mode” i niespecjalnie miałem ochotę powtarzać pojedyncze zadania ze „Story mode”. Przechodząc do trybu fabularnego, historia mogłaby równie dobrze nie istnieć.

„Transformers: Devastation” to naprawdę przyjemna gra. Bawiłem się dobrze, zmieniałem bronie, ulepszałem postaci… A potem przyszedł koniec. Po czterech godzinach. Za 170zł. Połączcie kropki. Nie pamiętam, kiedy ostatnio recenzując jakąś mniejszą grę na PS4 nie wrzuciłem w minusy ceny. Poczekajcie na jakąś przecenę i bierzcie bez wahania. Jest szansa, że jesteście większymi fanami starych animacji niż ja, a wtedy uśmiech nie zejdzie z waszych twarzy. Niezależnie od walki, muzyki, fabuły czy czegokolwiek innego… Wspomnicie własne dzieciństwo.

Za udostępnienie gry dziękujemy cdp.pl





Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

optimus prime Platinum Games Transformers: Devastation
+

Przyjemny system walki Trzy kilogramy nostalgii Klimat Różnorodność ekwipunku

-

Banalna fabuła
Powtarzalność
Cena
Krótka

7

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Recenzja: Transformers: Początek (Blu-ray) – Świetna i piękna animacja!

Na taki film fani Autobotów i Deceptikonów czekali latami. Transformers: Początek, to fantastyczna animacja, która opowie wam historię powstania Optimusa i Megatrona.

Overwatch 2 x Transformers – zapowiedź nowego wydarzenia

Reinhardt jak Optimus Prime, Bastion jako Bumblebee! Fani Overwatch 2 z pewnością nie mogą doczekać się nowego wydarzenia z Transformersami.

7

Recenzja: Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon [Switch]

Bayonettę znamy z przepełnionych demonami gier akcji. Bohaterka jednak nie zawsze nosiła obcisły lateks i była tak "niegrzeczna"...

8

Recenzja: Bayonetta 3 [Nintendo Switch]

Po ośmiu długich latach fani slasherów z Bayonettą w roli głównej doczekali się trzeciej części. Czy było warto czekać?

Babylon’s Fall okryty złotem

Square Enix oraz Platinum Games potwierdziły w ostatniej transmisji na żywo, że Babylon’s Fall okrył się złotem. Na dodatek mniej więcej dwa miesiące przed światową premierą.

The Game Awards 2021: Babylon’s Fall z filmem z rozgrywki i datą premiery

Babylon’s Fall to kolejna produkcja, która pojawiła się na tegorocznym The Game Awards. Zobaczmy, jak wygląda rozgrywka w tym tytule.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera maja 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

Project Helix ma zaoferować gigantyczny skok technologiczny. Microsoft zapowiada ray tracing nowej generacji

Project Helix ma zapewnić nawet dziesięciokrotnie lepszy ray tracing niż Xbox Series X|S. Microsoft stawia też na szybszy streaming danych z SSD i nowe technologie renderowania.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox Game Pass na maj 2026 odsłonił karty. Forza Horizon 6 i Subnautica 2 robią potężne wejście

Microsoft pokazał pierwszą falę gier zmierzających do Xbox Game Pass w maju 2026. W zestawie pojawiły się wielkie premiery, kilka mocnych niespodzianek i tytuły, które spokojnie mogą zjeść graczom cały miesiąc.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Poradnik: DualSense na PC – adaptacyjne spusty i haptyka bez kabla

Nowy projekt z Reddita pozwala wykorzystać adaptacyjne spusty i haptykę DualSense na PC bez kabli. Sprawdź nasz poradnik i przekonaj się, czy warto spróbować.

8
7 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na maj 2026: Piłka nożna i mroczna gra akcji RPG

PlayStation Plus maj 2026 – EA Sports FC 26, Wuchang: Fallen Feathers i Nine Sols w ofercie od 5 maja. Sprawdź szczegóły i zawartość.

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Wywiad: The Blood of Dawnwalker – rozmawiałem z Rebel Wolves

W kwietniu miałem możliwość wybrania się do Rebel Wolves, studio tworzącego The Blood of Dawnwalker. Dzięki temu mogłem porozmawiać z głównym projektantem zadań w tym polskim RPG-u. Zapraszam do mojego artykułu.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.