110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: WRC 5 (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: WRC 5 (PS4)

11 lat temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki

Nastąpiły duże zmiany w serii WRC. Marka, za którą odpowiadało włoskie Milestone trafiła do francuskiego dewelopera Kylotonn Games. Przed premierą gry mogliśmy mieć wielkie obawy. Francuzi nie zasłynęli żadnym dużym tytułem, tym bardziej, żadnym z samochodami w roli głównej. W 2013 roku wydali Truck Racer, dynamiczne wyścigi wielkich ciężarówek. Na początku 2015 roku zadebiutowali na konsolach nowej generacji wyścigami motocyklowymi – Motorcycle Club. Ocena 26/100 na Metacritic mówi sama za siebie, fatalne wyścigi, więc nasze obawy co do WRC 5 sięgnęły zenitu. Jak się później okazało niesłusznie. Zapraszam do recenzji gry WRC 5 testowanej na konsoli PS4.


Niestety zacznę od aspektu, który mnie mocno rozczarował. Gra praktycznie nie wspiera kierownic. Na Xbox One nie wspiera żadnej, a na PS4 tylko te od firmy Thrustmaster. To wielkie rozczarowanie, gdyż kilka tygodni temu miała premierę mocno oczekiwana kierownica od Logitecha model G29, który mam przyjemność posiadać w domu. Tak więc niestety nie będzie w tej recenzji wrażeń z grania na kierownicy.


WRC 5 to gra, która w końcu wygląda dobrze na konsolach. Nie jest to co prawda poziom Driveclubu, który jest wyznacznikiem jakości gier wyścigowych na PS4, ale jest naprawdę dobrze. Miło zaskoczyła mnie dynamicznie zmieniająca się pogoda. Niestety na żadnym odcinku nie zdarzyło się, aby w słoneczny dzień spadł deszcz. Ale za to każdą trasę możemy przejechać w rożnych anomaliach pogodowych. Może to być wschód i zachód słońca, może być szaro, buro i pochmurno z dobrymi efektami mgły. Może także padać deszcz lub śnieg, który niestety nie przeszkadza w pokonywaniu odcinków. Deszcze jest na tyle drobny i zawsze pada pionowo, że praktycznie nie mamy problemów z widocznością. Oczywiście opady deszczu i mokra nawierzchnia sprawują, że trudniej zapanować nad samochodem. Miłym zaskoczeniem jest jazda w nocy, która jest naprawdę ciemna. W takich warunkach na rajdówki montuje się specjalne reflektory, które rozświetlają nam jak największy odcinek trasy. Jazda w nocy to prawdziwe wyzwanie. W końcu przed każdym zakrętem mamy uczucie niepewności i niebezpieczeństwa.
Trasy też uległy ogromnym zmianom, zapomnijcie o prostych odcinkach z WRC3 i 4. W piątej odsłonie mamy naprawdę hardcorowe odcinki, z mnóstwem zakrętów, nawrotów, czy rozstawionymi rożnymi niebezpieczeństwami na drodze. Samochody też zachowują się już dużo bardziej realistycznie. Nareszcie wiemy, że prowadzimy pojazd z wysokim momentem obrotowym, który ma niesamowite przyspieszenie. Teraz nawet po wyjściu z zakrętu możemy zakręcić bączka. Gwałtowne skręcanie kierownicą lewo/prawo, spowoduje wypadnięcie z trasy. Gdy wylecimy z trasy, gra sama przywróci nas na tor. W sytuacji, w które to my popełnimy błąd, możemy skorzystać z funkcji cofania czasu.


Wspomniałem, że deszcz praktycznie nie przeszkadza w prowadzeniu samochodu, ale za to błoto, czy piasek, który osadza się na szybie już tak. Czasami możemy mieć szybę tak ubrudzoną, że widoczność będzie tylko szczątkowa i jedyne co nam pozostaje, to przełączenie się na kamerę z maski. W trakcie jazdy tego nie zauważymy, ale gdy po wyścigu odpalimy sobie powtórkę, to zobaczymy jak świetnie prezentują się tumany kurzu na suchych odcinkach, które zostawiamy za samochodem.


Bardzo miłym akcentem jest Rajd Polski, który chyba pierwszy raz trafił do tak dużej produkcji. Nasze polskie, wiejskie klimaty zostały pokazane w sympatyczny dla oka sposób. Po drodze spotkamy pola maku lub rzepaku, zagrody z trzodą, silosy, traktory, czy typowo wiejskie budownictwo z czerwonej cegły. Oczywiście nie mogło w WRC 5 zabraknąć naszego czołowego kierowcy Roberta Kubicy. Warto wspomnieć kilka słów o rajdzie Szwecji, który jest w końcu prawdziwym śnieżnym wyzwaniem. To nie jest już jazda w korytarzu, między dwoma śnieżnymi ścianami. Teraz mamy bardzo wąski, jednopasmowy, lodowy tor, z którego bardzo łatwo wylecieć. Ale dla odmiany są też mocno pofałdowane odcinki pokryte błotem i śniegiem.


W całej grze mamy do dyspozycji 13 rajdów, 65 odcinków specjalnych, co przekłada się na łączną ilość ponad 400km tras. Gracz może wziąć udział w trybie kariery, lub rozegrać pojedynczy rajd, czy odcinek specjalny. Do dyspozycji zostały oddane trzy kategorie wyścigowe WRC, WRC 2 i Junior WRC, w których możemy wybrać jeden z 20tu samochodów oraz wcielić się w kierowcę jednej z 50ciu drużyn. W trybie kariery możemy oczywiście stworzyć własnego kierowcę i zaczynając od kategorii Junior WRC piąć się do Mistrzostwa WRC. Nasze auto możemy poddać delikatnemu tuningowi, przesuwając odpowiednie suwaki. Samochody oczywiście ulegają zniszczeniom, więc po każdym dniu rajdu, mamy możliwość jego naprawy.


Bardzo miłym dodatkiem jest szkółka jazdy, która została podzielona na cztery kategorie: podstawy, auta z napędem na jedną oś, auta z napędem na cztery koła oraz techniki zaawansowane w koncepcyjny samochodzie WRC. Niestety szkolenie się na padzie nie ma najmniejszego sensu. W szkółkach musimy idealnie przejechać wyznaczony odcinek, a że moja kierownica jest niekompatybilna, to ukończyłem tylko podstawowe szkolenie.

Podsumowując WRC 5 okazało się miłym zaskoczeniem. Francuski deweloper pomimo braku dużego doświadczenia dał radę dostarczyć nam świetną grę opartą na rajdach. Granie na padzie jest bardzo wymagające. Na kierownicy grałoby się zapewne świetnie, ale muszę czekać na patch, który doda wsparcie dla nowych kierownic. W każdym razie fani WRC będą naprawdę zadowoleni.

Grę do recenzji dostarczył wydawca: Wydawnictwo Techland



Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

kubica rajdy techland WRC 5 wyścigi
7

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ekspert_WRC5 pisze:
17 listopada 2015 o 23:27

Bardzo dziękujemy za wszystkie komentarze – zarówno te pozytywne, jak i negatywne. Cały czas się doskonalimy i zapewniamy, że dołożymy wszelkich starań, aby w przyszłości uniknąć błędów.

Pozdrawiamy i życzymy przyjemności z gry 🙂

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Dying Light: The Beast dostanie fizyczne wydanie. Techland szykuje trzy tygodnie atrakcji

Dying Light: The Beast ma już rok! 🎂 Techland świętuje rocznicę fizycznym wydaniem na PS5, trzema tygodniami wydarzeń i masą darmowych nagród. Wracacie do Castor Woods?

Forza Horizon 6 otrzymuje ogromną aktualizację. 11 nowych samochodów i Drift Attack

Forza Horizon 6 dostała ogromną aktualizację! 🚗💨 British Automotive dodaje 11 nowych samochodów oraz Drift Attack, czyli nowy tryb dla fanów jazdy bokiem.

CLUTCH pokazuje nowe oblicze. Zobacz nowy zwiastun z Future Games Show

Nowy materiał z CLUTCH pokazuje, że Maverick Games ma ambitny plan. Otwarty świat, wymagające samochody i fabuła mogą stworzyć naprawdę ciekawą alternatywę dla Forza Horizon.

Super Woden: Rally Edge zmierza na konsole. Premiera już we wrześniu

Super Woden: Rally Edge już we wrześniu trafi na konsole! 🏁 Retro rajdy, masa samochodów i klimat klasycznych arcade racerów. Co więcej, wydanie fizyczne zaoferuje aż trzy gry z serii.

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk.

NASCAR 26 z datą premiery. iRacing zapowiada dynamiczne tory, lepszą fizykę i nowe funkcje

NASCAR 26 nadjeżdża szybciej, niż wielu się spodziewało! 🏁 iRacing Studios ujawniło datę premiery i pokazało pierwsze konkretne nowości.

Dying Light: The Beast nie trafi już na PS4 i Xbox One. Techland kończy wsparcie starszych konsol

Techland podjął ostateczną decyzję. Dying Light: The Beast nie trafi na PS4 i Xbox One.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.