• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
20 godzin temuKonrad Bosiacki

PSSR 2.0 już dostępne na PS5 Pro! Oto lista pierwszych wspieranych gier

5 dni temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert na PS5 Pro pod lupą Digital Foundry

5 dni temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – premierowy zwiastun i wstępne pobieranie

7 dni temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – tryby gry i ustawienia na konsolach i komputerach PC oraz Mac

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Crew (PS4)

Recenzja: The Crew (PS4)

11 lat temu Tomasz Alicki

Przed lekturą recenzji zachęcam do zapoznania się z moimi pierwszymi wrażeniami

 

Osiągnąłem wystarczająco wysoki poziom, żeby wreszcie zabrać się za pełnoprawną recenzję „The Crew”. Nie zwiedziłem całych Stanów, ale, przetestowałem samochody każdego rodzaju i sądzę, że mogę grę sprawiedliwie ocenić. Od razu zaznaczam, że nie będę oceniał elementów, które już poruszałem w poprzednim tekście (fabuła czy tuning), bo dalej zwyczajnie nic się nie zmienia.

 

Krajobraz Stanów Zjednoczonych i potrzeba eksploracji robią całą tę grę. „The Crew” ma coś takiego w sobie, że człowiek nie korzysta z szybkiej podróży. W ogóle tego nie robiłem. Jeżeli chciałem wrócić do garażu z jakiegoś pustkowia albo ulepszyć swój samochód, to ustawiałem GPS i jechałem. Rozglądałem się dookoła, podziwiałem wzgórza, jeziora, szukałem miejsc, w których miałem przyjemność być osobiście…


Model jazdy jest oczywiście bardzo zręcznościowy, chodzi głównie o przyzwyczajenie, ale te szybkie samochody potrafią sprawić trochę przyjemności. Kiedy dobieramy się już do Ferrari, trochę się zmienia. Nie ma jednak problemów z opanowaniem samochodu. Fabuła dalej nie zaskakuje. Poziom trudności mógłby być wyższy i powinny zostać nałożone ograniczenia na zadania możliwe do wykonania na określonym levelu. To są tylko drobiazgi.

Można grać zarówno ze znajomymi jak i bez nich. Z podobną przyjemnością. Fajnie jest oczywiście zrobić imprezę i wspólnie dołączać do tych samych wyścigów, ale ja większość czasu spędziłem sam, wybornie się przy tym bawiąc. System przypomina trochę ten z darmowych gier na telefony. Na mapie pojawiają się z czasem długie wyścigi. Możemy wziąć w nich udział sami albo wysłać na nie znajomych. Zmniejsza to nasze zyski, ale oszczędza mnóstwo czasu. Zarabianie pieniędzy staje się tym samym przyjemniejsze.

Podobnie jest z dostępnymi frakcjami. Kolejne tereny, odblokowują coś na wzór gangów. Ma między nimi miejsce bardzo silna rywalizacja. Można w tym uczestniczyć albo nie. Decyzja znowu należy do nas. Jesteśmy zmuszeni dołączyć do którejś z frakcji, ale nie musimy starać się na jej sukces.


Są problemy z serwerami. Z połączeniem, nieoczekiwanym wyrzucaniem z gry czy wspólnymi wyścigami ze znajomymi. Nie są to oczywiście mankamenty rzędu tych z początków Drivecluba, ale czasami potrafi być to irytujące. Tylko dlatego nie kupiłem Season Passa. Zrobię to, kiedy pojawi się dedykowana aplikacja, która pozwoli zarabiać wewnętrzną walutę bez włączania konsoli.

W „The Crew” wszystko zależy od odpowiedniego podejścia. Jeżeli ktoś zamierza narzekać, że nie ma pełnych zniszczeń w wyścigach, a model jazdy jest czysto arcade’owy, to nadszedł właśnie czas, żeby darować sobie ten zakup. Ta gra próbuje połączyć ze sobą wyścigi z MMO. Jeżeli oczekujemy Gran Turismo, to narzekamy na brak realizmu, a kiedy podchodzimy do tego jak do WoW’a, brakuje większej ilości przedmiotów i zróżnicowania rozrywki.

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cars PS4 the crew ubisoft
8.5

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Assassin’s Creed: Unity oficjalnie z 60 klatkami na sekundę

Świetna wiadomość dla fanów Assassin's Creed: Unity. Tytuł Ubisoftu już niebawem dostanie aktualizację odblokowującą 60 klatek na sekundę na konsolach.

Premiera The Division Resurgence w tym miesiącu

Ubisoft ogłosił właśnie, że w The Division Resurgence zagramy pod koniec marca. Gracze otrzymają bonusy za wstępną rejestrację.

8

Recenzja: Rayman: 30th Anniversary Edition (Switch)

Rayman zaprasza do świętowania swoich urodzin...

Assassin’s Creed: Shadows – data premiery Szponów Awaji na Nintendo Switch 2

Wiadomo już, kiedy Assassin’s Creed: Shadows w wersji na Nintendo Switch 2 dostanie rozszerzenie fabularne. Ubisoft podał datę premiery Szponów Awaji.

Rayman: 30th Anniversary Edition trafiło na konsole

Rayman: 30th Anniversary Edition jest już dostępne w Ubisoft+, na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oraz PC.

The Division: Definitive Edition trafiło dziś na… PS4 i Xbox One

Bez oficjalnych zapowiedzi Ubisoftu, The Division: Definitive Edition pojawiło się dziś w sklepie Xboxa oraz PlayStation w cenie 230 zł.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera marca 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry Batman
18 godzin temuBartosz Kwidziński

LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza – zmiana daty premiery

Gra LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza nie ukaże się 29 maja. Do Gotham z klocków przeniesiemy się wcześniej.

20 godzin temuKonrad Bosiacki

PSSR 2.0 już dostępne na PS5 Pro! Oto lista pierwszych wspieranych gier

Sony wydało dziś ulepszoną technologię PSSR 2.0 na PS5 Pro. Na liście gier: Silent Hill f, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Rebirth i Crimson Desert.

1 dzień temuBartosz Dula

Elden Ring: Tarnished Edition na Switcha 2 wciąż z problemami?

Premiera Elden Ring: Tarnished Edition na Nintendo Switch 2 coraz bardziej odwleka się w czasie. Mamy nowe wieści o wydajności portu.

9
2 dni temuBartosz Kałkus

Recenzja: Pokémon Pokopia (Switch 2)

Czy Pokémony w końcu dostały naprawdę dobrą grę? Sprawdzamy Pokémon Pokopia - nietypowy spin-off z mroczną historią i wciągającą rozgrywką.

4 dni temuYzoja

Pierwszy tydzień z Marathon (Xbox Series X)

Za nami pierwszy tydzień z grą Marathon. Jak sprawuje się kolejna strzelanka ekstrakcyjna na konsolach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

PEGI zmienia zasady: gry z loot boxami dostaną minimum kategorię 16+

PEGI zaostrza zasady klasyfikacji gier. Od wakacji 2026 rokuy każda produkcja z loot boxami otrzyma co najmniej kategorię PEGI 16. Zmiany uderzą m.in. w serię EA Sports FC.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.