• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: AwesomeNauts Assemble!
PlayStation 4

Recenzja: AwesomeNauts Assemble!

12 lat temu Damian Górny

Gatunek MOBA wkracza do kręgu gier na PS4, czy dobrze się tu wpasuje? Przekonajmy się!

AwesomeNauts Assemble! to projekt autorstwa holenderskiego studia deweloperskiego Ronino Games stworzony z myślą o cyfrowej dystrybucji w PlayStation Store. Gra reprezentuje zyskujący na popularności w ostatnich latach gatunek MOBA – Massive Online Battle Arena, czyli połączenie akcji i strategii, gdzie dwie odrębne drużyny starają się przebić do bazy przeciwnika po to, aby ją zniszczyć. W tym celu wcielimy się w jednego z bohaterów, którego umiejętności rozwijamy w trakcie gry i za każdym razem od zera. Na naszej drodze stoją masywne wieżyczki wroga i dopiero po ich zniszczeniu utorujemy sobie drogę do bazy przeciwnika. Kluczem do zwycięstwa jest tutaj współpraca między graczami w drużynie.
Wersja Awesomenauts Assemble na PlayStation 4 zawiera wszystkie dodatkowe funkcjonalności, jakie zostały dodane do oryginalnej wersji gry od momentu jej premiery w 2012 roku na PlayStation 3, a w tym udoskonalenia w mechanice rozgrywki, dodatkowe mapy, dwa razy większą ilość postaci oraz możliwość zmiany wyglądu naszych bohaterów poprzez szereg skórek.

maxresdefault

Dodanie nowych postaci wymagało pewnej korekty, a w jej wyniku gra jest nieco bardziej zabawna. W pierwotnej wersji, niektóre postacie były odrobinę za bardzo wywyższone pod względem ich siły. Teraz mamy szerszy wachlarz postaci do wyboru i każda z nich oznacza większą szansę na tle wszystkich innych. Cóż, z wyjątkiem uzdrowiciela – tego typu postać zdecydowanie lepiej nadaje się do pacyfistów, którym nie przeszkadza grać rolę pomocniczą. Podczas szczególnie niesamowitego meczu jako uzdrowiciel, byłem w stanie przejść całą rozgrywkę od początku do końca bez żadnej śmierci i pomóc zachować przy życiu swoją drużynę, atakującą nie tylko wieże, ale także gigantyczną bazę, aby zapewnić szybkie zwycięstwo, które jak się okazało było tak szybkie, że dostałem za nie trofeum oraz obfite poczucie satysfakcji za przetrwanie całego meczu bez śmierci.

image_315572_full

Normalnie, śmierć jest rozpowszechnionym zjawiskiem w AwesomeNauts. Przeciwnicy mają tendencję do sklejania się w grupach, zostawiając otwarte pola do ataku wieżyczek bez głębszego planu działania. A nawet jeśli masz jeden w zanadrzu, to uzyskanie zwycięstwa może okazać się dość trudne, ponieważ strzelać trzeba szybko i ze śmiertelną precyzją. Choć śmierć nie jest końcem świata, to nadal warto jej uniknąć. Ponieważ za każdym razem, gdy umrzemy to przedmioty jednorazowego użytku (buff) zostaną skasowane, a ponieważ te mogą być dość kosztowne, będziemy chcieli, przetrwać tak długo, jak to możliwe – zwłaszcza jeśli masz element, który daje mnóstwo zdrowia, co każdą minutę.

ps4-game-7089_img8

Sterowanie jest zasadniczo takie same z jednym dużym dodatkiem – możemy teraz celować za pomocą prawego drążka, jeśli sobie tego życzymy. Wymaga to, co prawda, zmiany obłożenia reszty przycisków, ale mamy taką opcje. Gracze grający w tytuł na PS Vita docenią możliwość poruszania się za pomocą strzałek. Nie spodoba im się zaś oddalenie kamery od postaci na niewielkim wyświetlaczu przenośnej konsoli. Ogólnie rzecz biorąc ten system jest jeszcze lepszy niż stary i powinien poprawić nasze statystki w liczbie zabitych. Będąc bardziej dokładnymi jesteśmy w stanie zrobić więcej szkód, ponieważ nie jest to po prostu strzelanie na oślep w ogólnym kierunku.

Recenzowany tytuł wygląda niemal identycznie jak wersja gry na PS3. Tła aren są prawdopodobnie wyższej rozdzielczości, ale trudno powiedzieć – w trakcie gry akcja jest bardzo szybka, a mimo to nie ma żadnych spadków fpsów. Ścieżka dźwiękowa jest taka sama, jak wcześniej. Oznacza to, że mamy spikera i zróżnicowaną ścieżkę dźwiękową. Sama gra klimatem i wyglądem przypomina kreskówki z lat 90, co w tym przypadku sprawdziło się idealnie. Oprócz tego wszystkie potrzebne dane są pokazane teraz na ekranie. Obrażenia, prędkość pocisków, procent niwelowanych obrażeń – czyli wszystko, co najistotniejsze mamy na wyciągnięcie ręki. Jest także o wiele przyjemniejszy HUD, mimo iż mini mapka zmieniła swoje położenie.

awesomenauts5

AwesomeNauts Assemble! jest również ciekawą pozycją dla graczy stroniących od sieciowych potyczek. Tryb Practice przewiduje co-opa, a zamiast żywych przeciwników wrzuca drużynę kontrolowaną przez SI z sześcioma różnymi poziomami trudności do dyspozycji. Do wyboru jest także opcja stworzenia drużyny w custom match a zamiast SI zawalczymy z przeciwnikami z sieci.

Jak wiemy gładka gra przez sieć zależy od sprawnego Netcode. Wcześniej występowały z nim drobne problemy, na przykład w postaci opóźnień, które mogły nas zabić. Teraz, nie widać ich na horyzoncie. Najlepszą poprawą jednak w trybie sieciowym jest zdecydowanie lepszy system szukania przeciwników. Wcześniej, po prostu trafialiśmy do przypadkowej gry. Teraz, system szuka nam wrogów w zależności od poziomu ich umiejętności.

Podsumowanie

Poza nowymi grywalnymi postaciami i połatanym gameplayem, AwesomeNauts Assemble! robi niewiele, aby zdystansować się od swojego odpowiednika z PS3. Na szczęście, to wciąż przyjemne MOBA, z orzeźwiającym stylem wizualnym. Jest to bez wątpienia najlepsza i najbardziej kompletna wersja gry od Ronimo Games. A za obecną cenę (42zł), nie mówiąc już o dodatkowej obniżce dla członków PS+ (33,60zł) ciężko się nie skusić na zasilenie biblioteki PS4 o taką produkcję.

 

Podziękowania dla Ronino Games za dostarczenie gry do recenzji / Thanks for Ronino Games for providing a review copy.

[youtube id=”jtdLTVroUrU” width=”618″ height=”348″]

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

AwesomeNauts Assemble! MOBA recenzja review Ronino Games
+

MOBA w bardzo ciekawym wydaniu Animacje postaci Nowi bohaterowie i skórki Przypisywanie przycisków Poprawiona przejrzystość statystyk

-

Większość skórek jest do kupienia
Mały dystans od swojego odpowiednika z PS3
Tylko jedna nowa arena

9.5

Damian Górny

Fan gier wideo od narodzin PSX i kolekcjoner gier pudełkowych. Od końca 2007 roku posiadacz PS3, a od lutego 2012 także PS Vita. Jego miłość do świata gier z wiekiem nie zmalała, więc od listopada 2013 roku także dumny właściciel PS4, Jego ulubionymi gatunkami gier są:  gry akcji z otwartym światem, platformówki, wyścigi, bijatyki i shootery w pierwszej osobie. W grach bardziej od grafiki ceni sobie grywalność oraz fabułę.  

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

19 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.