110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Ratchet & Clank

Recenzja: Ratchet & Clank

12 lat temu Bartosz Kwidziński

Czy kolejna platformówka na Vicie okaże się mocnym tytułem?

Ratchet & Clank to platformowa gra stworzona ponad dekadę temu przez studio Insomniac Games. Gracze wcielają się w role tytułowych dwu postaci – lisopodobnego Ratcheta i robota imieniem Clank. Fabuła przedstawiana w dziele Amerykanów jest bardzo prosta i, niestety, nie wciąga. Ot, jest pewien zły osobnik, który chce zawładnąć poszczególnymi elementami planet i stworzyć swoją własną, nie zwracając uwagi na zamieszkujące „źródłową” planetę istoty. Kompani wymienieni w nazwie produkcji muszą oczywiście pokrzyżować szyki Dreka.

1

Skoro historia jest miałka, to może chociaż strona dźwiękowa jest tym, co wybroni przygody lisa i robota? Można tak uważać; udźwiękowienie z pewnością jest dobre. Dobre, ale nic poza tym. To po prostu solidna, rzemieślnicza robota. Głosy postaci są świetnie dopasowane, ale już odgłosy otoczenia nie zapadają w pamięci – są klasycznymi próbkami dla gatunku, jaki reprezentuje Ratchet & Clank. Wybuchy, wypadające śrubki (waluta, o czym później), ataki – wszystko brzmi jak powinno, ale zdecydowanie nie wyznaczy(ło) trendu w branży.

2

Natomiast grafika stoi na naprawdę dobrym poziomie. Animacje ruchów postaci, różnorodność lokacji, czy bohaterów, dobra rozdzielczość tekstur – te elementy są w stanie cieszyć oko. Gra prezentuje się bardzo dobrze, zwłaszcza biorąc pod uwagę, iż to port produkcji wydanej w 2002 roku na konsolę PlayStation 2. Przygody Ratcheta i Clanka mogłyby równie dobrze zostać opublikowane na świeżo w bieżącym roku i nie sądzę, by wiele osób mogło kręcić nosem na to, co jest wyświetlane na ekranie przenośnej konsoli Sony.

3

Z drugiej jednak strony sporo do zarzucenia można mieć jednemu z najistotniejszych elementów w każdej produkcji – rozgrywce. Jest ona, niestety, zwyczajnie nudna. Co prawda, twórcy starają się ją urozmaicać. W określonych punktach można dokonywać zakupów nowych broni, często będzie okazja, by zasiąść za sterami wyrzutni rakiet, można również brać udział w wyścigach i w dowolnej kolejności wybierać misje, jakie chcemy wykonać – ale wygląda to dobrze jedynie w opisie. Ratchet & Clank umożliwia graczom, jakżeby inaczej w platformówce, skakanie, walkę z przeciwnikami za pomocą klucza francuskiego, szukanie złotych śrubek (znajdźki w grze).

4

Jednakże jest to wykonywane w sposób, który strasznie męczy i nudzi gracza. Pomijając nawet wysoki poziom trudności gry – skoki muszą być wykonane z dokładnością niemal do milimetra – sprawy nie polepsza fatalnie przemyślany sposób zapisywania rozgrywki. Punkty kontrolne są rozmieszczone zdecydowanie za rzadko – często niefortunny skok powoduje cofnięcie do samego początku mapy. Nie są one zazwyczaj zbyt duże, ale wspomniana trudność gry znacząco zraża do dalszego eksploatowania tytułu.

5

Będąc przy rozgrywce, warto wspomnieć o drugim bohaterze, w którego wcielamy się w trakcie naszej przygody. Clank nie jest tak zwinny jak Ratchet, ale to jego misje dostarczyły mi największej dawki zabawy. Podczas wykonywania ich co pewien czas można znaleźć roboty, którymi – po uwolnieniu – można sterować i wykorzystywać je w walce z oponentami. Jednak ich najważniejszą rolą jest otwieranie drzwi. Za pomocą określonych komend (podążaj, czekaj, atakuj, wejdź) możemy kierować ruchem podwładnych i umieszczać ich w specjalnych windach, otwierających nam drogę. Wtedy w pewnym stopniu Ratchet & Clank staje się grą logiczną i to w tych momentach najsilniej błyszczy.
Podczas podróży bohaterowie będą mogli kupować dodatkowe bronie, które pomogą w zwalczaniu nieprzyjaciół. Jednakże, mimo że brzmi to interesująco, nie mają one wielkiego wpływu na rozgrywkę. Nie przeczę, że określone pukawki pomagają nieraz wyjść cało z niebezpiecznych sytuacji, ale nie giwery te są jedynie małym dodatkiem, który nie ma większego znaczenia dla całokształtu.

6

Podsumowując, Ratchet & Clank to niezbyt udana produkcja. Występuje w niej wszystko, co powinna zawierać platformówka, ale wykonanie pozostawia wiele do życzenia. Częste wymaganie precyzji przy wykonywaniu skoków i rzadkie punkty kontrolne mogą zrazić do obcowania z grą. Podobnie, jak okropny błąd, który mnie spotkał. Otóż w jednej z końcowych misji po podniesieniu odpowiedniego przedmiotu tytuł nie zaliczył mi wykonania celu, przez co nie mogłem ukończyć dzieła. Takie problemy nie powinny występować w produkcie, który jest uznawany za gotowy.

Ze względu na błąd, na który się natknąłem, długość (około 25 godzin) gry i występowanie jedynie jednego zapisu nie mogę wystawić ostatecznej oceny

Dziękuję firmie Sony Computer Entertainment Polska za dostarczenie gry do recenzji



Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Clank Ratchet recenzja
+

grafika animacje różnorodność lokacji dwie grywalne postaci

-

poziom trudności
punkty kontrolne
nudna fabuła
nużąca rozgrywka

4.5

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

UzeQ pisze:
22 lipca 2014 o 22:22

Ahh ta dzisiejsza młodzież 😀 Rozpieszczona nowoczesnymi grami nie zawsze doceni starszy tytuł. W momencie premiery Ratchet and Clank prawie nie miała sobie równych 🙂

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
BundyR pisze:
26 lipca 2014 o 10:30

Mylisz się, już przy premierze rozgrywka ratcheta była nudna i mało innowacyjna. Przy nim Crash i zbieranie jabłek, czy Spyro z diamentami do dzisiaj stanowią lepszą i bardziej wciagającą alternatywę

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

9 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.