110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Sniper Elite 3: Afrika
PlayStation 4

Recenzja: Sniper Elite 3: Afrika

12 lat temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki

Jak prezentuje się najnowszy Sniper Elite na konsoli PlayStation 4?

 

Kampanię rozpocząłem na  poziomie trudności “strzelec wyborowy” – jest to normalny poziom z uproszczoną balistyką pocisków. Kilka z rozegranych misji działy się w nocy, oraz kilka w świetle dnia. Przed włączeniem gry miałem obawy, że zabijanie w misjach dziennych będzie mocno utrudnione przez afrykańskie słońce, a sam tytuł może być zbyt jaskrawy. Na całe szczęście nic takiego nie ma miejsca i przemierzanie Afryki w ciągu dnia nie męczy oczu.


Akcja Sniper Elite 3 dzieje się w Afryce Północnej w roku 1942. Kampanię rozpoczynamy od obrony Tobruku – portowego miasta w Libii – przed siłami Osi. Misja ta pełni także rolę samouczka, aby gracz zapoznał się z mechaniką gry; nauczymy się m.in. obsługi snajperki oraz niszczenia pojazdów. Nasz protagonista można nosić przy sobie trzy rodzaje broni: karabin snajperski, broń zapasową (na przykład pistolet maszynowy lub wyrzutnia rakiet) oraz pistolet. Niestety arsenał jest dość ubogi. Mimo że jest to gra czysto snajperska, eliminacja wrogów karabinem snajperskim i pistoletem z tłumikiem wygląda u mnie po ukończeniu gry 50 na 50. Sniper Elite 3 oferuje ogromne mapy, dzięki czemu do celu może prowadzić wiele dróg. Napotkane grupki wrogich żołnierzy możemy ominąć bokiem, spróbować z nimi walczyć niczym Rambo, używając pistoletu maszynowego typu MP 40 lub Thompson, albo eliminować po cichu pistoletem z tłumikiem (Welord). Niestety, Welorda trzeba przeładować za każdym strzałem i trochę to trwa, więc grupki przeciwników nim nie sprzątniemy. Jednakże w ekwipunku zawsze mamy kamień i dzięki rzutowi możemy odciągnąć pojedyncze ofiary w ustronne miejsce, a tam wykończyć strzałem w głowę albo zaatakować nożem.


Jeżeli ktoś szuka walk na krótki dystans, to w Sniper Elite 3 ich nie znajdzie, a do korzystania z karabinów maszynowych szybko się zniechęci. Przeciwnicy są szybcy i bardzo celnie strzelają, a nasza postać w trakcie wymiany ognia porusza się dość sztywno, wolno, a i sam celownik broni krótkich nie ułatwia prowadzenia tego typu wymian ognia. Tylko raz byłem zmuszony przystać na otwartą wymianę ognia. Kiepska strategia i autozapis mnie po prostu do tego zmusiły. Pod koniec jednej z misji musiałem zniszczyć czołg, ale podczas ostrzeliwania pokryw osłaniających baki z paliwem dałem się wykryć jak dziecko. Kilku żołnierzy zaczęło zbliżać się do mnie w bardzo szybkim tempie. Mimo topornego strzelania z Thompsona udało mi się zażegnać niebezpieczeństwo, a dalszych oponentów wyeliminowałem już karabinem snajperskim. Czołg na szczęście mnie nie szukał, zaparkował gdzieś na mapie. Tym razem już włączyłem myślenie i go nie ostrzeliwałem; zakradłem się, z tyłu podłożyłem dynamit, kilkanaście kroków w tył, skupienie, strzał, efektowna eksplozja – koniec misji. Mogłem odetchnąć, ale z drugiej strony byłem zły, że misja nie została ukończona po cichu – jeszcze do niej wrócę z nowym planem działania.


Graficznie Sniper Elite 3 prezentuje średni, acz zadowalający poziom. Nie uświadczycie tutaj tak pięknej grafiki jak w inFamous: Second Son ani tak rewelacyjnego światła jak w Killzone Shadow Fall. Mocno w oczy razi doczytywanie się tekstur podczas animacji. W trakcie rozgrywki natrafimy na multum przenikających przez siebie tekstur. Z dwóch poległych żołnierzy udało mi się ułożyć rozgwiazdę, co prezentuje poniższe zdjęcie:

10428284_10202186126282797_850968403836290752_o

 

Buty naszego bohatera przenikają przez poległych żołnierzy i trawę, podobnie jest z małymi krzakami, przez które przemykamy niczym duch. Chowając się z karabinem za osłoną, zobaczymy jak lufa wtapia się w jej część. Będąc przy osłonach, w jednej z misji schowałem się za drewnianym płotem, a podczas wychylania się z pistoletem obraz zaczął się trząść do góry i na dół i dopiero za trzecim razem mogłem spokojnie wycelować.

Największą wadą, która mnie mocno irytuje, jest strzelanie z pistoletu tylko przez prawe ramię. Jeżeli wchodzimy do pomieszczenia z prawej strony, czy wychodzimy zza zasłony to wszystko jest ok i widzimy sporo. Problem zaczyna się, gdy chcemy tego dokonywać od strony lewej, wtedy bardzo mało widać. Ponadto można napisać jeszcze o słabej sztucznej inteligencji przeciwników. Raz, że szybko tracą czujność – możemy koło nich rzucić granat, wysadzić pojazd, a oni popanikują kilka sekund i następnie wracają do swoich ról – np. patrzenia się w ognisko.

Miłym dodatkiem jest możliwość ukończenia trybu fabularnego w kooperacji, niestety z przyjacielem będziemy mogli zagrać tylko przez internet. tryb wieloosobowy oczywiście nie jest dynamiczny, ale graczy do gry nie brakuje. Mamy tutaj typowy mecz drużynowy, każdy na każdego lub wyzwania typu oddaj celny strzał z jak największej odległości.


Jednak to, co przyciąga nas do Snpier Elite na długie godziny nazywa się killcam z ekskluzywnym dla serii efektem XRay. Efekt ten w “trójce” jest jeszcze bardziej brutalny, niesamowity i piękny. To zwolnienie akcji i śledzenie kuli do momentu jej wbicia w ciało ofiary oraz – tu nowość w serii – słabych elementów pojazdów. Ten moment, gdy pocisk wbija się w komorę silnika, rozsadza tłoki i wysadza wszystko – coś pięknego. Zobaczcie fragment eliminacji włoskich oficerów na naszym poniższym filmie:

Grę dostarczył wydawca – 505 Games

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

505Games FPS Rebelion snajper Sniper Elite 3 techland
7

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wolomin pisze:
28 czerwca 2014 o 15:43

mam wrażenie że po obejrzeniu tych 3 minut, nic więcej ciekawego w grze mnie nie spotka…
ok fajne zwolnienia i pokazanie co pocisk robi w ciele człowieka, ale na ile to wystarczy?, 1-2h, potem nikt tego ogladał nie będzie

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
UnchartedsDrake pisze:
28 czerwca 2014 o 11:28

RT @VitaSITEinfo: Pierwsze wrażenia: Sniper Elite 3: Afrika http://t.co/CQBL3TXvIh #SniperElite #ps4 #pierwszewrażenia #FPS #recenzja

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Tymon Smektała dołącza do Bloober Team

Po ponad 13 latach w Techlandzie, Tymon Smektała dołącza do zespołu Bloober Team. Będzie on dyrektorem wykonawczym Broken Mirror Games.

Halo może przejść pod skrzydła Activision. Wielkie zmiany w Xbox

Halo czekają wielkie zmiany! Xbox ma szykować ważny komunikat dotyczący przyszłości serii, a marka może trafić pod skrzydła Activision Blizzard. Co planuje Microsoft?

Dying Light: The Beast dostanie fizyczne wydanie. Techland szykuje trzy tygodnie atrakcji

Dying Light: The Beast ma już rok! 🎂 Techland świętuje rocznicę fizycznym wydaniem na PS5, trzema tygodniami wydarzeń i masą darmowych nagród. Wracacie do Castor Woods?

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

Metro 2039 ma datę premiery. Nowy gameplay z PS5 Pro wygląda świetnie

Metro 2039 w końcu ma datę premiery! 🔥 4A Games pokazało też pierwszy gameplay z PS5 Pro i potwierdziło 60 FPS z ray tracingiem. Nowy bohater zdecydowanie nie wygląda na świętoszka.

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Kampania tylko w 30 FPS i 85 GB na dysku

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 zaoferuje kampanię w 30 FPS, ale multiplayer ma działać w 60 FPS! Czy taki kompromis ma sens? Sprawdziliśmy betę.

Metro 2039 pokazuje nowy gameplay. Będzie mrocznie, brutalnie i bardzo niebezpiecznie

Metro 2039 wraca z nowym gameplayem! 🔥 4A Games pokazało brutalną walkę, mutanty, modyfikowanie broni i mroczne zakamarki Moskwy. Wygląda coraz lepiej! Zobaczcie, co nas czeka.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.