110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Problemy Naughty Dog przy tworzeniu The Last of Us Remastered.
PlayStation 4

Problemy Naughty Dog przy tworzeniu The Last of Us Remastered.

12 lat temu,
3 minuty czytania
Bartosz Kałkus

Mimo iż Naughty Dog są laureatami wielu prestiżowych nagród, oraz uważani są za jeden z najbardziej utalentowanych zespołów nie ustrzegli się kilku problemów przy okazji tworzenia reedycji genialnego The Last of Us.


Neil Druckmann dyrektor kreatywny Naughty Dog udzielił wywiadu magazynowi Edge, w którym podzielił się kilkoma zza kulisowymi aspektami pracy nad ich najnowszą produkcją.

Z wywiadu dowiedzieć się można, że praca nad grą nie była taka prosta jak mogłoby się to wydawać.

Chciałbym abyśmy mieli guzik z napisem “Włacz tryb PS4”, ale nie mieliśmy.

zażartował

Sądziliśmy, że to będzie piekło i to było piekło. Samo wyświetlenie obrazu na ekranie, w gorszej jakości z zepsutymi cieniami i oświetleniem, które się crashuje co 30 sekund… zajęło nam dużo czasu.

Gra przygotowana była z myślą o PS3, ale zmiana systemu wymusiła na twórcach powrót do początku produkcji, wiele elementów musiało zostać zrobionych od nowa.

Neil dodał, że zespół bardzo dba by nowa wersja gry nie odbiegała zbytnio od pierwowzoru. Analizują grę sekunda po sekundzie by mieć pewność, że nowi gracze poczują to samo co Ci zaznajomieni już z tytułem.

Jako rezultat takich działań twórcy nie raz musieli oprzeć się temu aby coś w tytule pozmieniać.

Nam ciężko przychodzi granie w tą grę bo ciągle widzimy pewne rzeczy i myślimy “Kurcze, mogliśmy to zrobić lepiej, mogłem to napisać lepiej, ta animacja, to przejście”. Ale kiedy zaczniesz iść tą drogą gdzie się zatrzymać?

Powiedział Neil, porównując to do sytuacji Georgea Luckasa, który co chwila miesza coś przy oryginalnej trylogii Gwiezdnych Wojen.

Gra oczywiście nie ustrzeże się żadnych zmian. Wszystkie filmy w grze zostały stworzone od nowa w 1080p, sterowanie zostanie przystosowane do nowego kontrolera. Twórcy zastanawiają się nad wykorzystaniem dotykowego panelu Dual Schocka 4, ale na razie nic więcej nie jest wiadomo.

Na koniec wywiadu Druckmann potwierdził, że wszystkie poziomy trudności, włącznie z nowym, bardzo trudnym, będą dostępne od początku dla każdego. Aby cieszyć się dodatkiem Left Behind trzeba będzie najpierw przejść podstawową kampanię. Dla zainteresowanych będzie można też obejrzeć przerywniki filmowe wzbogacone o komentarze gwiazd The Last of Us czyli Troya Bakera and Ashley Johnson. Oczywiście, jeśli wszystko zmieści się na jednej płycie Blu-ray.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

EDGE PS4 The Last of Us wywiad

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

OneLastSurvivor pisze:
11 maja 2014 o 20:08

RT @VitaSITEinfo: Problemy Naughty Dog przy tworzeniu The Last of Us Remastered. http://t.co/fz5CZiO6MQ #TheLastofUs #ps4 #NaughtyDog

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Naughty Dog nie kończy z The Last of Us. Powstają nowe projekty

Fani The Last of Us mogą odetchnąć! Naughty Dog potwierdziło, że nie kończy przygody z tym uniwersum. Studio pracuje nad kilkoma projektami. Czy jednym z nich będzie The Last of Us Part III?

Kiedy Kratos staje się kobietą. Dlaczego gracze coraz częściej odrzucają zamianę męskich bohaterów na bohaterki?

Kratos, Geralt, Joel, Jin Sakaia. Gdy znani bohaterowie ustępują miejsca nowym postaciom, internet natychmiast wybucha.

Wywiad: The Blood of Dawnwalker – rozmawiałem z Rebel Wolves

W kwietniu miałem możliwość wybrania się do Rebel Wolves, studio tworzącego The Blood of Dawnwalker. Dzięki temu mogłem porozmawiać z głównym projektantem zadań w tym polskim RPG-u.

Relacja z Gaming Concert w Gdyni

Muzyka z The Last of Us, Skyrima i God of War na żywo? Sprawdzamy, jak wypadł Gaming Concert w Gdyni i czy warto przeżyć to samemu.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Wywiad: Cyberpunk: Gra Planszowa – co nowego w świecie przyszłości?

Niedawno miałem przyjemność porozmawiać z Go On Board, twórcami planszówki z uniwersum Cyberpunk 2077. Zapraszam do mojego artykułu.

Ikona gry The Witcher

Wiedźmin: Legacy – nasz wywiad z Łukaszem Woźniakiem

Ostatnio miałem niemałą przyjemność zadać wiele pytań Łukaszowi Woźniakowi pracującemu przy planszówce Wiedźmin: Legacy.

Od Crasha do Joela – Naughty Dog świętuje 40 urodziny

Od Crasha do Joela - Naughty Dog świętuje 40 urodziny...

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.