110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Assassin’s Creed III: Liberation – recenzja

Assassin’s Creed III: Liberation – recenzja

13 lat temu,
7 minut czytania
Bartosz Kwidziński

Otwarty świat, zadania poboczne, przebieranie postaci, tryb rozgrywki wieloosobowej – brzmi jak marzenie

Assassin’s Creed III: Liberation jest grą wyjątkową – to jedyna produkcja z serii traktującej o Asasynach, w której główna bohaterka jest przedstawicielką płci pięknej. Mowa oczywiście o Aveline de Grandpré. Historia postaci jest kuriozalna i sprawia wrażenie bardzo mało wiarygodnej. Aveline przyszła na świat jako dziecko niewolnicy i majętnego Francuza. W pewnym momencie trafia na targ niewolników, gdzie gubi (przez gonienie… kury) swoją matkę i zostaje odnaleziona przez swojego przyszłego mentora – Agaté.
Niestety, historia przedstawiona w jedynym Asasynie na Vitę jest bardzo słabo zarysowana. Motywy działań bohaterów często są niejasne i nieuzasadnione, co bardzo boli, zwłaszcza biorąc pod uwagę to, jak fabuła jest prowadzona w “dużych” grach z serii. Razi także brak porządnego zarysowania historii asasynki – gracze wiedzą, że w jej życiu miało miejsce dane wydarzenie, ale Ubisoft nie zapewnił odpowiedniego połączenia wydarzeń. Przez to często bardziej można czuć, że gra się w zlepek luźno połączonych wątków niż w spójną historię.

2014-01-22-215611

Aveline posiada trzy rodzaje strojów, które może ubrać. Pierwszym z nich jest odzienie szlachcianki – tak przebrana postać może czarować przeciwników, by dostać się w strzeżone miejsca, czy też ich okraść, ale koszt takich akcji też jest istotny – suknia wyłącza możliwość biegania i skakania po dachach, zachowania ikonicznego dla cyklu Assassin’s Creed. Bohaterka nadal może walczyć – ma do dyspozycji parasol (który służy do strzelania strzałkami), ukryte ostrza oraz bomby dymne – jednakże efektywność radzenia sobie w starciach nie może równać się z tą występującą w pozostałych wersjach kostiumów.

2012-12-29-014201

Można także przebrać się za niewolnicę – tu wachlarz możliwości jest zdecydowanie szerszy. Bohaterka może wykonywać akcje rozpoznawalne społecznie – a więc wspinać się, podróżować z wykorzystaniem dachów, mieszać się w grupy pracujących osób (by uciec strażnikom), oraz walczyć. W przypadku ostatniej “osoby”, asasynki, gracze dostają do dyspozycji pełen arsenał uzbrojenia (do którego dostęp uzyskuje się, stukając palcem ikonę broni)… i to największa różnica między niewolnicą, a wojowniczką. Można odnieść wrażenie, że podział na 3 klasy postaci jest zbędny i wystarczyłoby jedynie wprowadzenie dwóch różnych.

2013-12-28-194019

Niezależnie od wybranej postaci, warto zwrócić uwagę na poziom rozpoznawalności. Walka z przeciwnikami, zabijanie przechodniów, kradzieże – wszystko to sprawia, że wspomniany wskaźnik przybiera inny kolor – z początku żółty, następnie czerwony. Ostatnia barwa sprawia, że oponenci pragną atakować postać gracza od razu, gdy ją zauważą. Można temu zapobiegać, zmniejszając swoją rozpoznawalność. Dokonuje się tego, zrywając plakaty, czy też przekupując odpowiednie osoby.

2013-12-29-184218

Assassin’s Creed III: Liberation to gra z otwartym światem, a więc nie mogło zabraknąć możliwości wchodzenia w interakcje z otoczeniem. Aveline może kupować sklepy i robić w nich zakupy. Niestety, jedynie do tego sprowadza się działanie z obiektami w świecie gry. Zarobione na misjach, zdobyte na poległych przeciwnikach i znalezione w skrzyniach pieniądze można wydać także u szmuglerów, ale nie stanowią oni większej różnicy asortymentowej względem sklepów.

2014-01-22-225055

W grze występuje duża liczba misji. Są oczywiście zadania poboczne, zlecane przez napotykanych bohaterów niezależnych, ale polegają one głównie na zabiciu konkretnej postaci w odpowiedni sposób. I tu jest spory zgrzyt – cel zlecenia jest, podobnie jak w misjach wątku głównego, bardzo prosto wyjaśniony. Każde zadanie można sprowadzić do “oni robią coś podejrzanego, nie wiem, co, ale na wszelki wypadek zabij ich”. To ogromna wada produkcji i sprawia, podobnie jak bardzo sztucznie prowadzona fabuła, że tytuł bardzo szybko zaczyna nużyć i nie chce się do niego wracać.

2012-12-30-015733

Natomiast strona wizualna przedstawia się całkiem dobrze. Widoki w grach z serii Assassin’s Creed zawsze potrafiły cieszyć oczy, nie inaczej jest tym razem. Nowy Orlean, Luiziana, czy też Nowy Jork prezentują się bardzo dobrze i sprawiają, że ma się ochotę po prostu biegać i zwiedzać świat. Modele postaci są wykonane przyzwoicie, chociaż tekstury często są w nieco gorszej jakości niż powinny być – gry takie jak Uncharted, czy Killzone wyznaczyły standard produkcji na Vitę i, niestety, dzieło Ubisoftu nie zawsze spełnia te wymogi. Nie znaczy to, że Liberation jest brzydkie. Jest jedynie miejscami niedopracowane.

2013-12-26-172549

Miłośnicy zbieractwa i dostosowywania postaci powinni być zadowoleni; twórcy umieścili w produkcji wiele obiektów do kolekcjonowania. Należą do nich brosze, jaja aligatorów i grzyby (które moim zdaniem są bezsensownym elementem), skrzynie z pieniędzmi, momenty asasyńskie, strony dziennika i nie tylko. Można także dostosować wygląd bohaterki – w specjalnych miejscach można wybrać inny wariant kolorystyczny stroju, jaki nosić ma postać. Osoby, które będą chciały uzyskać 100% w grze będą musiały spędzić z nią wiele czasu. Gracze ceniący dodatkowe cele podczas wykonywania zadań będą z pewnością zadowoleni, gdyż niemal każda misja Aveline posiada kilka wymogów opcjonalnych. Ich spełnienie nie jest wymagane do ukończenia misji, ale pozwala na zastosowanie innego podejścia przy przechodzeniu danego fragmentu.

2012-12-29-190355

Opisując Assassin’s Creed III: Liberation, nie można zapomnieć o walce. Ta zrealizowana została dobrze i w niczym nie ustępuje dużym grom z serii. Po wejściu, automatycznym, w tryb starcia, asasynka może atakować szybkimi ciosami (łącząc je w kombinacje), płynnie przechodzić od jednego przeciwnika do innego, kontrować ciosy, unikać ich, czy też wykorzystywać oponentów w roli żywych tarcz. Oręż, jaki służy do radzenia sobie z atakującymi także jest zadowalający -są noże, maczety, ukryte ostrza, bicz (służący także do duszenia przeciwników i pokonywania większych odległości), miecze, pistolety, strzałki – jest w czym wybierać i ta różnorodność przemawia na korzyść tytułu.

2013-12-28-203105

Jednakże są także bardzo istotne wady, do których należy zbytnie wykorzystanie elementów dotykowych konsoli. W przypadku zwykłej, swobodnej rozgrywki nie ma zastrzeżeń, ale problem pojawia się przy odczytywaniu znajdywanych listów. Kopertę otwiera się bardzo przyjemnie – przesuwając palcami wzdłuż przedniego i tylnego ekranu dotykowego. Problem pojawia się przy odczytywaniu notki – należy wtedy skierować konsolę w kierunku źródła światła. Niestety, światło często nie jest odpowiednio wykrywane, przez co należy sporo się natrudzić, by gra pozwoliła przejść dalej. Dotyk niepotrzebnie jest zaimplementowany również przy sterowaniu łodzią w niektórych etapach – wtedy bardziej czuje się frustrację niż przyjemność płynącą z rozgrywki.

2012-12-29-193232

O ile wymienione wcześniej wady można w pewien sposób wytłumaczyć, o tyle zupełne nieporozumienie stanowi tryb rozgrywki wieloosobowej. Stoi on na poziomie prostej gry przeglądarkowej, czy facebookowej. Gracz wybiera jednostki do walki z przeciwnikami, wysyła je, ogląda krótką animację, wygrywa, czeka na możliwość ponownego zaatakowania i robi to raz jeszcze. Brak w tym jakichkolwiek pozytywnych emocji, toczenie “starć” nuży i frustruje. Tryb multi jest najgorszym, jakie widziałem w jakiejkolwiek grze i nie ma racji bytu.

2014-01-23-014519

Podsumowując, Assassin’s Creed III: Liberation to produkcja bardzo nierówna. Z jednej strony są przyzwoite animacje, dobra strona wizualna i dźwiękowa i sporo do robienia. Z drugiej jednak jest karygodnie stworzony tryb rozgrywki wieloosobowej, monotonna i nużąca rozgrywka oraz marnie napisana i prowadzona historia. Wobec tego produkcję tę polecam jedynie fanatykom (nie fanom) serii AC. Pozostałe osoby mogą nieprzyjemnie się rozczarować.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

3 Assassin's Creed Aveline HOT iii liberation playstation psv recenzja Sony ubisoft Vita
+

grafika i udźwiękowienie przyzwoite animacje wiele do robienia walka

-

tryb wieloosobowy
monotonna i nudna rozgrywka
źle prowadzona fabuła
niepotrzebne wprowadzenie sterowania dotykowego
okazjonalne bugi graficzne

6

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Maverick81PL pisze:
23 stycznia 2014 o 18:35

Gra jest świetna i polecam każdemu!! Ukończyłem dwa razy a samej serii Assasyna jakoś nie lubię a tu bawiłem się całkiem fajnie :-/

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
8

Recenzja: The Crew: Motorfest (Switch 2). Wielka motoryzacyjna impreza w kieszeni

Ponad 800 pojazdów, piękne Hawaje i wyścigi, które można zabrać wszędzie. 🚗 The Crew: Motorfest na Nintendo Switch 2 zaskakuje jakością, ale ma też kilka irytujących wad. Czy warto?

God of War Laufey – kolekcjonerskie pudełko bez gry. Sony ujawniło zawartość

Sony pokazało kolekcjonerskie pudełko God of War Laufey! ✨ Podświetlana figurka Faye, 51 kart i artbook wyglądają ciekawie. Jest tylko jeden haczyk: w zestawie zabrakło gry.

PlayStation Portal z aktualizacją 7.3.0. Sony dodaje przydatne funkcje

PlayStation Portal otrzymuje nową aktualizację! 🎮 Sony dodaje przydatne funkcje, poprawia wyszukiwarkę i wprowadza zmiany w ustawieniach dźwięku 3D. Co jeszcze zmienia wersja 7.3.0?

Sony sprzedaje ponad 40 patentów VR firmie Meta. To może być koniec PlayStation VR

Sony sprzedało Mecie ponad 40 patentów związanych z VR, a cała umowa obejmuje ich ponad 400. Czy PlayStation VR właśnie traci swoje znaczenie? Sprawdzamy, co oznacza ten ruch.

The Crew Motorfest na Switch 2 zaskoczy graczy. Jest 1080p, ale…

The Crew Motorfest już jutro wjedzie na Nintendo Switch 2! 🚗 Ubisoft zdradził, jak gra poradzi sobie na nowej konsoli. 1080p? Tak. 60 FPS?

Konsola PS5 otrzymuje AI upscaling. Sony wprowadza technologię QSSR

PS5 otrzymuje własny AI upscaling! Sony właśnie udostępniło technologię QSSR, a pierwsze gry już z niej korzystają. Sprawdźcie, co zmienia nowa technologia.

Lisa x PlayStation – nowy kontroler DualSense jeszcze w tym roku

Sony zapowiedziało kolejną współpracę z gwiazdą K-pop. Firma ogłasza serię akcesoriów Lisa x PlayStation oraz kontroler DualSense.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

4 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

4 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

5 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

5 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

5 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.