110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Assassin’s Creed III: Liberation – recenzja

Assassin’s Creed III: Liberation – recenzja

13 lat temu,
7 minut czytania
Bartosz Kwidziński

Otwarty świat, zadania poboczne, przebieranie postaci, tryb rozgrywki wieloosobowej – brzmi jak marzenie

Assassin’s Creed III: Liberation jest grą wyjątkową – to jedyna produkcja z serii traktującej o Asasynach, w której główna bohaterka jest przedstawicielką płci pięknej. Mowa oczywiście o Aveline de Grandpré. Historia postaci jest kuriozalna i sprawia wrażenie bardzo mało wiarygodnej. Aveline przyszła na świat jako dziecko niewolnicy i majętnego Francuza. W pewnym momencie trafia na targ niewolników, gdzie gubi (przez gonienie… kury) swoją matkę i zostaje odnaleziona przez swojego przyszłego mentora – Agaté.
Niestety, historia przedstawiona w jedynym Asasynie na Vitę jest bardzo słabo zarysowana. Motywy działań bohaterów często są niejasne i nieuzasadnione, co bardzo boli, zwłaszcza biorąc pod uwagę to, jak fabuła jest prowadzona w “dużych” grach z serii. Razi także brak porządnego zarysowania historii asasynki – gracze wiedzą, że w jej życiu miało miejsce dane wydarzenie, ale Ubisoft nie zapewnił odpowiedniego połączenia wydarzeń. Przez to często bardziej można czuć, że gra się w zlepek luźno połączonych wątków niż w spójną historię.

2014-01-22-215611

Aveline posiada trzy rodzaje strojów, które może ubrać. Pierwszym z nich jest odzienie szlachcianki – tak przebrana postać może czarować przeciwników, by dostać się w strzeżone miejsca, czy też ich okraść, ale koszt takich akcji też jest istotny – suknia wyłącza możliwość biegania i skakania po dachach, zachowania ikonicznego dla cyklu Assassin’s Creed. Bohaterka nadal może walczyć – ma do dyspozycji parasol (który służy do strzelania strzałkami), ukryte ostrza oraz bomby dymne – jednakże efektywność radzenia sobie w starciach nie może równać się z tą występującą w pozostałych wersjach kostiumów.

2012-12-29-014201

Można także przebrać się za niewolnicę – tu wachlarz możliwości jest zdecydowanie szerszy. Bohaterka może wykonywać akcje rozpoznawalne społecznie – a więc wspinać się, podróżować z wykorzystaniem dachów, mieszać się w grupy pracujących osób (by uciec strażnikom), oraz walczyć. W przypadku ostatniej “osoby”, asasynki, gracze dostają do dyspozycji pełen arsenał uzbrojenia (do którego dostęp uzyskuje się, stukając palcem ikonę broni)… i to największa różnica między niewolnicą, a wojowniczką. Można odnieść wrażenie, że podział na 3 klasy postaci jest zbędny i wystarczyłoby jedynie wprowadzenie dwóch różnych.

2013-12-28-194019

Niezależnie od wybranej postaci, warto zwrócić uwagę na poziom rozpoznawalności. Walka z przeciwnikami, zabijanie przechodniów, kradzieże – wszystko to sprawia, że wspomniany wskaźnik przybiera inny kolor – z początku żółty, następnie czerwony. Ostatnia barwa sprawia, że oponenci pragną atakować postać gracza od razu, gdy ją zauważą. Można temu zapobiegać, zmniejszając swoją rozpoznawalność. Dokonuje się tego, zrywając plakaty, czy też przekupując odpowiednie osoby.

2013-12-29-184218

Assassin’s Creed III: Liberation to gra z otwartym światem, a więc nie mogło zabraknąć możliwości wchodzenia w interakcje z otoczeniem. Aveline może kupować sklepy i robić w nich zakupy. Niestety, jedynie do tego sprowadza się działanie z obiektami w świecie gry. Zarobione na misjach, zdobyte na poległych przeciwnikach i znalezione w skrzyniach pieniądze można wydać także u szmuglerów, ale nie stanowią oni większej różnicy asortymentowej względem sklepów.

2014-01-22-225055

W grze występuje duża liczba misji. Są oczywiście zadania poboczne, zlecane przez napotykanych bohaterów niezależnych, ale polegają one głównie na zabiciu konkretnej postaci w odpowiedni sposób. I tu jest spory zgrzyt – cel zlecenia jest, podobnie jak w misjach wątku głównego, bardzo prosto wyjaśniony. Każde zadanie można sprowadzić do “oni robią coś podejrzanego, nie wiem, co, ale na wszelki wypadek zabij ich”. To ogromna wada produkcji i sprawia, podobnie jak bardzo sztucznie prowadzona fabuła, że tytuł bardzo szybko zaczyna nużyć i nie chce się do niego wracać.

2012-12-30-015733

Natomiast strona wizualna przedstawia się całkiem dobrze. Widoki w grach z serii Assassin’s Creed zawsze potrafiły cieszyć oczy, nie inaczej jest tym razem. Nowy Orlean, Luiziana, czy też Nowy Jork prezentują się bardzo dobrze i sprawiają, że ma się ochotę po prostu biegać i zwiedzać świat. Modele postaci są wykonane przyzwoicie, chociaż tekstury często są w nieco gorszej jakości niż powinny być – gry takie jak Uncharted, czy Killzone wyznaczyły standard produkcji na Vitę i, niestety, dzieło Ubisoftu nie zawsze spełnia te wymogi. Nie znaczy to, że Liberation jest brzydkie. Jest jedynie miejscami niedopracowane.

2013-12-26-172549

Miłośnicy zbieractwa i dostosowywania postaci powinni być zadowoleni; twórcy umieścili w produkcji wiele obiektów do kolekcjonowania. Należą do nich brosze, jaja aligatorów i grzyby (które moim zdaniem są bezsensownym elementem), skrzynie z pieniędzmi, momenty asasyńskie, strony dziennika i nie tylko. Można także dostosować wygląd bohaterki – w specjalnych miejscach można wybrać inny wariant kolorystyczny stroju, jaki nosić ma postać. Osoby, które będą chciały uzyskać 100% w grze będą musiały spędzić z nią wiele czasu. Gracze ceniący dodatkowe cele podczas wykonywania zadań będą z pewnością zadowoleni, gdyż niemal każda misja Aveline posiada kilka wymogów opcjonalnych. Ich spełnienie nie jest wymagane do ukończenia misji, ale pozwala na zastosowanie innego podejścia przy przechodzeniu danego fragmentu.

2012-12-29-190355

Opisując Assassin’s Creed III: Liberation, nie można zapomnieć o walce. Ta zrealizowana została dobrze i w niczym nie ustępuje dużym grom z serii. Po wejściu, automatycznym, w tryb starcia, asasynka może atakować szybkimi ciosami (łącząc je w kombinacje), płynnie przechodzić od jednego przeciwnika do innego, kontrować ciosy, unikać ich, czy też wykorzystywać oponentów w roli żywych tarcz. Oręż, jaki służy do radzenia sobie z atakującymi także jest zadowalający -są noże, maczety, ukryte ostrza, bicz (służący także do duszenia przeciwników i pokonywania większych odległości), miecze, pistolety, strzałki – jest w czym wybierać i ta różnorodność przemawia na korzyść tytułu.

2013-12-28-203105

Jednakże są także bardzo istotne wady, do których należy zbytnie wykorzystanie elementów dotykowych konsoli. W przypadku zwykłej, swobodnej rozgrywki nie ma zastrzeżeń, ale problem pojawia się przy odczytywaniu znajdywanych listów. Kopertę otwiera się bardzo przyjemnie – przesuwając palcami wzdłuż przedniego i tylnego ekranu dotykowego. Problem pojawia się przy odczytywaniu notki – należy wtedy skierować konsolę w kierunku źródła światła. Niestety, światło często nie jest odpowiednio wykrywane, przez co należy sporo się natrudzić, by gra pozwoliła przejść dalej. Dotyk niepotrzebnie jest zaimplementowany również przy sterowaniu łodzią w niektórych etapach – wtedy bardziej czuje się frustrację niż przyjemność płynącą z rozgrywki.

2012-12-29-193232

O ile wymienione wcześniej wady można w pewien sposób wytłumaczyć, o tyle zupełne nieporozumienie stanowi tryb rozgrywki wieloosobowej. Stoi on na poziomie prostej gry przeglądarkowej, czy facebookowej. Gracz wybiera jednostki do walki z przeciwnikami, wysyła je, ogląda krótką animację, wygrywa, czeka na możliwość ponownego zaatakowania i robi to raz jeszcze. Brak w tym jakichkolwiek pozytywnych emocji, toczenie “starć” nuży i frustruje. Tryb multi jest najgorszym, jakie widziałem w jakiejkolwiek grze i nie ma racji bytu.

2014-01-23-014519

Podsumowując, Assassin’s Creed III: Liberation to produkcja bardzo nierówna. Z jednej strony są przyzwoite animacje, dobra strona wizualna i dźwiękowa i sporo do robienia. Z drugiej jednak jest karygodnie stworzony tryb rozgrywki wieloosobowej, monotonna i nużąca rozgrywka oraz marnie napisana i prowadzona historia. Wobec tego produkcję tę polecam jedynie fanatykom (nie fanom) serii AC. Pozostałe osoby mogą nieprzyjemnie się rozczarować.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

3 Assassin's Creed Aveline HOT iii liberation playstation psv recenzja Sony ubisoft Vita
+

grafika i udźwiękowienie przyzwoite animacje wiele do robienia walka

-

tryb wieloosobowy
monotonna i nudna rozgrywka
źle prowadzona fabuła
niepotrzebne wprowadzenie sterowania dotykowego
okazjonalne bugi graficzne

6

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Maverick81PL pisze:
23 stycznia 2014 o 18:35

Gra jest świetna i polecam każdemu!! Ukończyłem dwa razy a samej serii Assasyna jakoś nie lubię a tu bawiłem się całkiem fajnie :-/

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

LEGO PlayStation zachwyca. Kultowa konsola wraca w 1911 klockach

Pierwsze PlayStation wraca… w klockach LEGO! 😍 1911 elementów, działające przyciski, kontroler oraz ukryte dioramy z Gran Turismo i Ape Escape. Cena? 689,99 zł. Kto składa?

Splinter Cell: Remake z nowymi materiałami graficznymi

W sieci pojawiły się szkice i inne materiały przedstawiające Splinter Cell: Remake. Wygląda na to, że może na nas czekać niezwykle interesujący tytuł.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

Ghost Recon Wildlands z dużą aktualizacją na 25-lecie serii

Ubisoft przygotował niespodziankę z okazji 25-lecia kultowej serii. Ghost Recon Wildlands otrzymało dużą aktualizację, powraca też Predator!

Capcom nie boi się cyfrowej przyszłości. Wydawca uspokaja po decyzji Sony

Capcom nie zamierza przejmować się końcem ery płyt. Wydawca twierdzi, że cyfrowa przyszłość nie zaszkodzi jego sprzedaży. Czy fizyczne wydania gier mają jeszcze przed sobą przyszłość?

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

18 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

19 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

3 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

3 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.