• NEWSY
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Poradniki
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
    • Cosplay
  • Redakcja

Recenzja: LIMBO

| 10 lat temu | Autor: Bartosz Kwidziński

2013-06-03-221532

Mroczny klimat. Lekka, biała poświata rzucająca blask na ciemne tła. Samotny, zagubiony chłopiec. Z czym przyszło mu się zmierzyć?

Limbo to gra wyprodukowana w studiu Playdead. Początkowo, w 2010 roku, ukazała się jedynie na Xbox 360, gdzie świętowała triumfy. Sprawiło to, że w kolejnym roku wydano ją też na PlayStation 3 oraz PC, gdzie również odniosła sukces. Czy historia powtórzy się z Vitą? Jest na to spora szansa, czego postaram się dowieść poniżej.

Aby naprawdę zrozumieć istotę tytułu, należy poznać jego znaczenie. Określenie „limbo” pochodzi od „limbus”, słowa używanego do nazwania stanu, w jakim znajdowały się osoby zmarłe przed narodzeniem Chrystusa, a także żyjące i umierające już w naszej erze pod warunkiem, że nie dostąpiły do chrztu oraz jednocześnie nie popełnili grzechów. Mając taką wiedzą o nazwie produkcji postrzega się ją głębiej, a rozgrywka nabiera większego, bogatszego sensu.

2013-06-03-221806

Gameplay prezentuje się dość standardowo dla przedstawicieli gatunku, jaki reprezentuje dzieło Duńczyków. Nasza postać – jest nią mały, wyglądający na kilkuletniego, chłopiec poszukujący swej siostry na krańcach piekła – porusza się po dwu-i-pół-wymiarowym obszarze, rozwiązując niekiedy nie do końca łatwe zagadki logiczne („walki” z bossami (np. pająkiem) mogą przysporzyć osobom nastawionym na proste, bezmyślne parcie do przodu nieco trudności). Dokonuje tego ciągnąc lub popychając przedmioty rozmieszczone w świecie gry oraz, oczywiście, wskakując w odpowiednie miejsca. Na przykład możemy oprzeć się o nacięte drzewo, co spowoduje, że konar spadnie. Następnie (zeskakując powoli, z gałęzi na gałąź – bohater jest śmiertelnikiem w pełnym tego słowa znaczeniu) udajemy się do utworzonej przed chwilą kładki, pchamy ją do wody (chłopiec tonie przy kontakcie z cieczą), po czym wskakujemy na nią i wyskakujemy na teren po drugiej strony zbiornika. Innym razem należy przesunąć kolce leżące na ziemi (uważając, by na nie nie wskoczyć) w taki sposób, by owoc rośliny, na jaką wskoczymy został złapany we wspomnianą pułapkę i krzew bez balastu wyniósł nas wyżej. Zagadki logiczne, mimo że czasem są łatwe, potrafią się podobać.

2013-06-03-221639

Oprawa graficzna w tym tytule jest bardzo istotna. Nie mam na myśli rozdzielczości tekstur, wszelkiego rodzaju rozmyć, wygładzeń, regulowania kontrastu i konfigurowania miliona innych ustawień, by zapewnić jak najbardziej zbliżoną do realistycznej stronę wizualną. To, czym się wybija „Limbo” to prostota. Tytuł prezentuje się wręcz ascetycznie. Nie jest to jednakże bynajmniej jego wada. Taki zabieg pogłębia uczucie osamotnienia, rozpaczy, żalu. W moim odczuciu grafika w tej produkcji jest czymś niesamowicie współgrającym z klimatem i bez wahania wystawiam jej maksymalną notę.

2013-06-03-221704

Dźwięk, którego praktycznie nie ma, również uznaję paradoksalnie za ogromną zaletę „Limbo”. Dzieje się tak z powodów wymienionych wyżej. Niemalże absolutna cisza (w połączeniu z pozostałymi aspektami gry) sprawia, że czujemy niesamowicie silną więź z młodym bohaterem i każdy krok, jaki stawiamy jest silnym przeżyciem psychicznym.

Nie ma wątpliwości, że LIMBO jest dziełem wybitnym. Klimat, który aż wylewa się z ekranu Vity, ciekawy gameplay oraz polska wersja językowa z pewnością zachęcą wiele osób do zaznajomienia się z tytułem. I nie sądzę, by się rozczarowali. Jedyną wadą, jaką zauważyłem może być wysoka cena (49 zł), aczkolwiek jest to usprawiedliwione faktem, iż kupując grę na PS Vitę dostaniemy gratis edycję przeznaczoną na PS3 i vice versa.

Dziękujemy firmie PlayDead za dostarczenie gry do recenzji / Thanks for PlayDead studio for providing a review copy.

Share this:

  • Click to share on Twitter (Opens in new window)
  • Click to share on Facebook (Opens in new window)
  • Click to share on Telegram (Opens in new window)
  • Click to share on WhatsApp (Opens in new window)
Konsolowe.info
Follow @KONSOLOWEinfo
Limbo Playdead
+

KLIMAT
oprawa graficzna
immersja
polska wersja językowa (aczkolwiek jedynie w menu, więcej tekstu nie ma)

-

wysoka cena

8

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, XSS oraz gogli PS VR.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

0 odpowiedzi na “Recenzja: LIMBO”

  1. Avatar xARAx pisze:
    9 czerwca 2013 o 11:31

    Troche śmiesznie + polska wersja językowa a jako – menusy w których tylko jest j. pollski.
    Oprucz tego fajna recenzja oby tak dalej .

  2. Avatar Wolomin pisze:
    7 czerwca 2013 o 10:30

    co do gry się nie wypowiadam bo recka oddaje wszystko, a co do rceki, to zdecydowanie Harrolfo powinien pisać ich więcej na portalu:)

  3. Avatar Mateusz Jaworowicz pisze:
    6 czerwca 2013 o 15:25

    A kiedy będzie w PS Vita Store ?
    Wycofuje – już jest 😛

The Game Awards 2021: Somerville na nowym zwiastunie

To już czwarty zwiastun do Somerville, nadchodzącej przygodówki od współtwórcy Limbo i Inside. Twórca, Chris Olsen, od razu zaznacza jednak, że to nie jest jak Limbo i Inside.

Top 5 okazji na Nintendo Switch – 15 tydzień 2021 na eshop

Co za tydzień! Właściwie każdy z tytułów, które wybrałem dla Was do tego zestawienia, zasługuje na miano gry tygodnia!

Recenzja: Inside (Switch)

Obok recenzowanego ostatnio Limbo, do sklepu Nintendo eShop trafiła także druga produkcja od studia Playdead.

Recenzja: Limbo (Switch)

Stworzone przez niezależne duńskie studio Playdead zadebiutowało pierwotnie 8 lat temu na konsoli Xbox 360.

Zwiastuny gier Limbo i Inside dla Nintendo Switch

Playdead ogłosiło, że Limbo i Inside trafią na Nintendo Switch. Premiera obu produkcji na najnowszej konsoli Japończyków odbędzie się już 28 czerwca 2018.

Inside i Limbo na płycie w dwupaku wyjdzie 15 września

Dla fanów Limbo i Inside lub może po prostu fanów mrocznych platformówek, studio Playdead wraz z 505 Games przygotowało wydanie zawierające obie te gry w jednym pudełku.

HOT

21 godzin temu / Bartosz Kwidziński

E3 2023 bez PlayStation, Xboxa i Nintendo

E3 ponownie odbędzie się tego lata w Los Angeles. Okazuje się jednocześnie, że trzy wielkie firmy nie pojawią się na tym wydarzeniu.

1 dzień temu / Harry Raszczak

W co warto zagrać na Nintendo Switch w lutym 2023?

Na Nintendo Switch niebawem pojawią się kolejne gry. Czym warto zainteresować się w lutym? Oto nasze zestawienie!

5 dni temu / Bartosz Kwidziński

Steam Deck – w co warto zagrać w lutym 2023?

Steam umożliwi nam niebawem zagranie w kolejne produkcje. Jakimi tytułami warto zainteresować się w lutym z perspektywy posiadacza Decka?

6 dni temu / Angelika Borucka

Hi-Fi RUSH — rytmiczna gra akcji od Tango Gameworks

Zgodnie ze świeżymi plotkami, na prezentacji Developer_Direct zobaczyliśmy nową grę od Tango Gameworks - Hi-Fi RUSH.

1 tydzień temu / Konrad Bosiacki

Pierwsze wrażenia: DualSense Edge, czyli pro kontroler od Sony

Sony Interactive Entertainment opracowało swój pierwszy profesjonalny kontroler, który możemy podłączyć do konsoli PS5. Zapraszamy na pierwsze wrażenia z użytkowania DualSense Edge.

2 tygodnie temu / Harry Raszczak

PortalCon 2023: Najważniejsze zapowiedzi Portal Games!

Ameritrashe, gry Euro, niespodzianki, karcianki, gry na licencji i wreszcie… gry na literę T. Portal Games jak co roku zdradził swoje plany wydawnicze!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2023 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.