110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Bound by Flame.
PlayStation 4

Recenzja: Bound by Flame.

12 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kałkus

Bound by Flame jest pierwszą tego typu produkcją na PS4. Wydawać by się mogło, że to idealna okazja, by zwojować rynek. Czy gra ma na to szanse?

Bardzo cenię sobie dorobek studia Spiders. Jedna z ich wcześniejszych produkcji – Of Orcs and Men – nie zdobyła może dużego rozgłosu i nie osiągnęła komercyjnego sukcesu, ale była grą ciekawą i intrygującą, a jednocześnie w wielu aspektach czymś zupełnie nowym. Szkoda trochę, że twórcy nie obrali podobnej ścieżki przy tworzeniu Bound by Flame. Tytuł stara się być zlepkiem kilku innych produkcji i nie sądzę, by wyszło jej to na dobre.

2

Grając w Bound by Flame miałem nieustanne poczucie déjà vu. Fabuła jest zlepkiem motywów z innych dzieł fantasy. Oto bowiem świat stoi przed inwazją nieumarłych nadciągających z północy – hmm, ciekawe, gdzie ja to już słyszałem? Sam początek jest dość dynamiczny. Po stworzeniu postaci, w dość ubogim edytorze, zostajemy wrzuceni w sam środek akcji. Główny bohater wraz z towarzyszami przemierza górskie tereny, po drodze zabijając wielu przeciwników, żeby na końcu stanąć do walki z potężną bestią, kilkukrotnie większą od siebie. Wstęp zapowiada się obiecująco, szkoda że później traci trochę na początkowej dynamice i staje się nieco nudny.

140520-1518-59

Walka jest jednym z lepiej zrobionych aspektów tego tytułu, ale i tutaj nie obyło się bez błędów. Gracz może używać dwóch stylów walki. Pierwszy pozwala atakować wielkimi, dwuręcznymi mieczami i toporami. Używamy go, aby zadać jak najwięcej obrażeń kosztem szybkości. Z kolei w drugim stylu bohater korzysta z dwóch sztyletów, może eliminować wrogów z ukrycia, a podczas pojedynków jest szybki i może robić uniki. Style można swobodnie zmieniać w czasie starć. Oprócz mieczy bohater może też korzystać z przedmiotów, ustawiać pułapki, a także szybko uczy się magii ognia. Ta pozwala rzucać ognistymi kulami czy pokryć nasze ostrze płomieniem. System walki jest różnorodny i dobrze przemyślany, ale ma jedną zasadniczą wadę. Jest nią poziom trudności. Jako ambitny gracz postanowiłem rozpocząć przygodę na najwyższym poziomie, szybko jednak z niego zrezygnowałem, bo co chwila ginąłem. Przeciwnicy są niezwykle wytrzymali i potrafią zabić nas jednym ciosem. Zmiana poziomu trudności niewiele zmieniła. Owszem, nie ginąłem już tak często, ale przeciwnicy dalej byli niezwykle wytrzymali i trzeba się nieźle namachać, by ich wykończyć. To wpływa niekorzystnie na dynamikę gry. Przeciwnicy używają tylko kilku ataków, więc gracz szybko uczy się jak reagować na ich ciosy. Problem polega na tym, że walka staje się zwyczajnie nudna. Co z tego, że mamy wiele możliwości i opcji ataku, skoro zabicie najprostszego przeciwnika staje się długą katorgą?

Ucieszą się miłośnicy zbieractwa i wytwarzania przedmiotów. Po całym świecie rozsiane są rożnego rodzaju ingrediencje, z których możemy tworzyć mikstury, czy ulepszać naszą broń i pancerz.

140526-2136-42

Niewiele dobrego da się powiedzieć o oprawie wizualnej tytułu. Ewidentnie widać, że gra powstawała z myślą o starej generacji sprzętu. To, co wygląda znośnie na PS3, na PS4 nie robi żadnego wrażenia. Tekstury są płaskie i w niskiej rozdzielczości. Sam świat zbudowany jest z korytarzy, nie ma otwartego terenu. Inaczej jest w przypadku warstwy audio. Muzyka towarzysząca naszej przygodzie jest bardzo dobra i przyjemnie się jej słucha. Same odgłosy broni, czy bohaterów stoją również na przyzwoitym poziomie.

Jeśli miałbym określić ten tytuł jednym zdaniem, to powiedziałbym, że to zmarnowany potencjał. Na każdą rzecz, którą robi dobrze przypada kilka, z którymi sobie nie radzi. Ciężko mi polecić Bound by Flame komukolwiek poza wielkimi fanami gatunku. Gra nie ma praktycznie żadnej konkurencji na PS4, więc jeśli lubicie takie produkcje, możecie dać jej szansę. Osobom mniej zainteresowanym grami RPG i fantasy radzę tytuł odpuścić. O ile średnią oprawę da się przełknąć, o tyle monotonna rozgrywka to już poważny zarzut, który dla wielu może być czynnikiem dyskwalifikującym. Na pewno będą ludzie, którym recenzowane dzieło przypadnie do gustu, ale nie sądzę, by było ich wielu.

Dziękuję firmie CDP.pl za do dostarczenie gry do recenzji.







Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bound by Flames recenzja Spiders
+

+ Oprawa audio + Pierwsza tego typu produkcja na PS4 + System walki...

-

- ...który może się szybko znudzić
- Brak polskiej wersji językowej
- Oprawa graficzna
- Zmarnowany potencjał

5

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

MonoAudioStereo pisze:
27 maja 2014 o 12:35

No cóż. Nie napalałem się w ogóle na tą pozycję więc nie czuje się zawiedziony. Współczuje tylko osobom, które czekały na niezły RPG na next geny. Będą musieli czekać dalej.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

5 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

5 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.