110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: RiME [PS4]
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: RiME [PS4]

9 lat temu,
3 minuty czytania
Bartosz Kwidziński

Studio Tequilla Works zabiera nas do świata zgoła innego od ich poprzedniego dzieła – Deadlight. RiME już na pierwszy rzut oka jest bardziej kolorowe. Czy twórcy czują się równie dobrze w pastelowym uniwersum jak w mrocznym, ponurym świecie? Tego dowiecie się z recenzji, do której lektury zapraszam.


W RiME gracze wcielają się w młodego chłopca. Poznajemy go na plaży, na której budzi się, nie wiedząc, co się z nim stało. Niedługo po przebudzeniu odnajduje on tajemniczy klucz, który umożliwia mu sterowanie środowiskiem i czasem. Nie są nam jednak znane pobudki bohatera do działania. Muszę przyznać, że nie wiedziałem, jaki sens ma moja przygoda, nie widziałem podstaw ku jakiemukolwiek działaniu z mojej strony. To spory minus, bowiem brak należytej argumentacji poczynań potrafi skutecznie zniechęcić graczy do dalszej rozgrywki. Tym bardziej, że w RiME wszystkiego dowiadujemy się metodą prób i błędów – w grze brak jakiegokolwiek wskaźnika celu, czy minimapy.

Rozgrywka potrafi jednak wciągnąć, gdy przymkniemy oko na niedopracowanie zarysu fabularnego. Zadania są na ogół proste, ale niekiedy odnalezienie rozwiązania zagadki potrafi na chwilę zatrzymać. Rozwiązania zazwyczaj dzielą się na kilka rodzajów: wciśnięcie przełącznika, dopasowanie kształtu portalu i przesuwanie obiektów. O ile te ostatnie nie są niczym nowym dla gatunku gier platformowych, o tyle warto chwilę poświęcić pierwszym dwóm składowym rozgrywki. Wciskanie przełącznika odbywa się przez umieszczenie na nim elementu skalnego albo… krzyknięcie. Tak, dobrze przeczytaliście. Nasz podopieczny potrafi krzyknąć, uaktywniając przyciski, zapalając pochodnie, czy aktywując kule soniczne. Wystarczy nacisnąć kółko na padzie, a bohater wyda z siebie krótki okrzyk. Kolejnym sposobem radzenia sobie z przeszkodami i otwierania nowych przejść jest dopasowywanie kształtów portali prowadzących do nowych lokacji. Co pewien czas będziemy musieli zajrzeć przez specjalne soczewki, podświetlające na żółto części bram portali. Musimy wtedy tak manewrować gałką analogową, by utworzyć zamkniętą bramę, przez którą przejdziemy później w inne tereny. Mimo ze to prosta zagadka, rozwiązywanie jej sprawiało mi zawsze przyjemność.


Co do warstwy audiowizualnej, to jest oryginalnie. Grafika prezentuje się intrygująco – tła są ciekawie namalowane, a postaci spójne z otoczeniem, jednakże na dłuższą metę wrażenia estetyczne oferowane przez Hiszpanów są męczące dla oczu. Udźwiękowienie nie jest najwyższych lotów. Bardzo często towarzyszy nam cisza przerywana jedynie przez poprawne odgłosy kroków.


Podsumowując, RiME jest produkcją średnio udaną. Pomysł na rozgrywkę to nie wszystko, należałoby zadbać o odpowiednią warstwę dźwiękową i ładniejszy świat. Może wtedy mógłbym z czystym sumieniem polecić zakup gry. Niestety, w obecnej formie mogę go zarekomendować jedynie najbardziej zagorzałym fanom gatunku, którzy nie mają w co grać.

Ocena portalu: 6.0

Dziękujemy firmie Grey Box za dostarczenie kodu recenzenckiego.




Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo playstation PS4 recenzja Rime Switch xbox
+

interesujący styl graficzny prosta, ale wciągająca rozgrywka

-

brak jakiegokolwiek celu i historii
słabe udźwiękowienie

6
RiME jest produkcją średnio udaną. Pomysł na rozgrywkę to nie wszystko, należałoby zadbać o odpowiednią warstwę dźwiękową i ładniejszy świat. Może wtedy mógłbym z czystym sumieniem polecić zakup gry. Niestety, w obecnej formie mogę go zarekomendować jedynie najbardziej zagorzałym fanom gatunku, którzy nie mają w co grać.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

Sony chce ułatwić zakupy na PlayStation. DualSense może stać się częścią systemu płatności

Sony może szykować spore zmiany w zakupach na PlayStation! 🎮 DualSense może pośredniczyć w płatnościach ze smartfona, a gracze już otrzymują pierwsze Wallet Credits.

Xbox Game Pass czekają wielkie zmiany? Microsoft zabrał głos

Xbox Game Pass może przejść sporą zmianę w 2027 roku? 👀 Microsoft właśnie odpowiedział na plotki o końcu premier day one. Sprawdzamy, co naprawdę zostało potwierdzone.

PlayStation 5 dostało nową aktualizację oprogramowania

Konsole PlayStation 5 dostały nową wersję oprogramowania systemowego. Powinna ona zainteresować zarówno użytkowników bazowej PS5, jak i wariantu Pro.

PS5 Blackout nie zrobił wrażenia na Sony. Dane z USA pokazują niską skalę bojkotu

PlayStation Blackout miał pokazać Sony siłę graczy sprzeciwiających się końcowi płyt. Problem w tym, że dane z USA mówią coś zupełnie innego. 📉 Sprawdźcie, co pokazała Circana!

Marvel’s Wolverine zaskakuje niskimi ocenami. To najsłabszy wynik PlayStation Studios od lat

Marvel’s Wolverine miał być kolejnym hitem Insomniac Games, a tymczasem pierwsze oceny zaskakująco mocno rozczarowują. Sprawdzamy, co poszło nie tak z nową przygodą Logana!

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
10 godzin temuKonrad Bosiacki

Recenzja; Diablo IV: Age of Hatred Collection (Switch 2). Piekło mieści się w kieszeni

Diablo IV w końcu trafiło na Nintendo Switch 2! Sprawdziłem Age of Hatred Collection. Jest 40 FPS, cross-save i polska wersja, ale także jeden poważny problem.

2 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

4 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.