• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 dni temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Gry i akcesoria dla fanów PlayStation

5 dni temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Co pod kątem komputerów przenośnych?

1 tydzień temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze gry planszowe pod choinkę

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Jakie gry i akcesoria z myślą o VR?

1 tydzień temuPatrycja Hoderna

Prezentownik 2025: Przytulne gry indie na długie zimowe wieczory

1 tydzień temuAngie Adams

Prezentownik 2025: Pomysły na prezenty dla graczy Xboxa

1 tydzień temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze prezenty dla fanów Nintendo

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Najlepsze gamingowe książki dla graczy

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: RiME [PS4]
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: RiME [PS4]

9 lat temu Bartosz Kwidziński

Studio Tequilla Works zabiera nas do świata zgoła innego od ich poprzedniego dzieła – Deadlight. RiME już na pierwszy rzut oka jest bardziej kolorowe. Czy twórcy czują się równie dobrze w pastelowym uniwersum jak w mrocznym, ponurym świecie? Tego dowiecie się z recenzji, do której lektury zapraszam.


W RiME gracze wcielają się w młodego chłopca. Poznajemy go na plaży, na której budzi się, nie wiedząc, co się z nim stało. Niedługo po przebudzeniu odnajduje on tajemniczy klucz, który umożliwia mu sterowanie środowiskiem i czasem. Nie są nam jednak znane pobudki bohatera do działania. Muszę przyznać, że nie wiedziałem, jaki sens ma moja przygoda, nie widziałem podstaw ku jakiemukolwiek działaniu z mojej strony. To spory minus, bowiem brak należytej argumentacji poczynań potrafi skutecznie zniechęcić graczy do dalszej rozgrywki. Tym bardziej, że w RiME wszystkiego dowiadujemy się metodą prób i błędów – w grze brak jakiegokolwiek wskaźnika celu, czy minimapy.

Rozgrywka potrafi jednak wciągnąć, gdy przymkniemy oko na niedopracowanie zarysu fabularnego. Zadania są na ogół proste, ale niekiedy odnalezienie rozwiązania zagadki potrafi na chwilę zatrzymać. Rozwiązania zazwyczaj dzielą się na kilka rodzajów: wciśnięcie przełącznika, dopasowanie kształtu portalu i przesuwanie obiektów. O ile te ostatnie nie są niczym nowym dla gatunku gier platformowych, o tyle warto chwilę poświęcić pierwszym dwóm składowym rozgrywki. Wciskanie przełącznika odbywa się przez umieszczenie na nim elementu skalnego albo… krzyknięcie. Tak, dobrze przeczytaliście. Nasz podopieczny potrafi krzyknąć, uaktywniając przyciski, zapalając pochodnie, czy aktywując kule soniczne. Wystarczy nacisnąć kółko na padzie, a bohater wyda z siebie krótki okrzyk. Kolejnym sposobem radzenia sobie z przeszkodami i otwierania nowych przejść jest dopasowywanie kształtów portali prowadzących do nowych lokacji. Co pewien czas będziemy musieli zajrzeć przez specjalne soczewki, podświetlające na żółto części bram portali. Musimy wtedy tak manewrować gałką analogową, by utworzyć zamkniętą bramę, przez którą przejdziemy później w inne tereny. Mimo ze to prosta zagadka, rozwiązywanie jej sprawiało mi zawsze przyjemność.


Co do warstwy audiowizualnej, to jest oryginalnie. Grafika prezentuje się intrygująco – tła są ciekawie namalowane, a postaci spójne z otoczeniem, jednakże na dłuższą metę wrażenia estetyczne oferowane przez Hiszpanów są męczące dla oczu. Udźwiękowienie nie jest najwyższych lotów. Bardzo często towarzyszy nam cisza przerywana jedynie przez poprawne odgłosy kroków.


Podsumowując, RiME jest produkcją średnio udaną. Pomysł na rozgrywkę to nie wszystko, należałoby zadbać o odpowiednią warstwę dźwiękową i ładniejszy świat. Może wtedy mógłbym z czystym sumieniem polecić zakup gry. Niestety, w obecnej formie mogę go zarekomendować jedynie najbardziej zagorzałym fanom gatunku, którzy nie mają w co grać.

Ocena portalu: 6.0

Dziękujemy firmie Grey Box za dostarczenie kodu recenzenckiego.




Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo playstation PS4 recenzja Rime Switch xbox
+

interesujący styl graficzny prosta, ale wciągająca rozgrywka

-

brak jakiegokolwiek celu i historii
słabe udźwiękowienie

6
RiME jest produkcją średnio udaną. Pomysł na rozgrywkę to nie wszystko, należałoby zadbać o odpowiednią warstwę dźwiękową i ładniejszy świat. Może wtedy mógłbym z czystym sumieniem polecić zakup gry. Niestety, w obecnej formie mogę go zarekomendować jedynie najbardziej zagorzałym fanom gatunku, którzy nie mają w co grać.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

7

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic trafi na Nintendo Switch

Już wkrótce nastąpi premiera gry Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic na konsoli Nintendo. Kiedy dokładnie można się jej spodziewać?

Microsoft nie pojawił się na TGA 2025, ponieważ planuje w styczniu Developer_Direct

Z pewnością wielkim zaskoczeniem podczas gali TGA 2025 był brak obecności Microsoftu. Nic straconego, w styczniu firma planuje duży Developer_Direct.

Phasmophobia trafi na Nintendo Switch 2

Przygotujcie swój sprzęt do polowania na duchy. Phasmophobia już wkrótce trafi na nową konsolę Nintendo.

TGA2025: Nowy zwiastun filmu The Super Mario Galaxy Movie

TGA2025: Nowy zwiastun filmu The Super Mario Galaxy Movie...

📊 Jakiej kategorii najbardziej brakuje Wam na The Game Awards?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Microsoft kończy wspieranie Forza Motorsport

Forza Motorsport nie otrzyma już żadnych nowych pojazdów, tras ani poprawek błędów. Microsoft i jego studio skupia się na Forza Horizon 6.

Ikona gry ARC Raiders
16 godzin temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Czas na kolejną mapę i pomóc w szukaniu Candleberries. Gdzie się udać na Spaceport? Sprawdźcie nasz poradnik.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer Raiju V3 Pro – drapieżny pro kontroler do PS5

DualSense Edge jest z pewnością najpopularniejszym pro kontrolerem do konsoli PS5. Czy Razer Raiju V3 Pro może zagrozić królowi? Tego dowiesz się z naszego testu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

STALKER 2: Heart of Chornobyl otrzyma jutro darmową aktualizację fabularną!

Zona wzywa! STALKER 2: Heart of Czarnobyl już jutro, 16 grudnia otrzyma darmową aktualizację z kilkoma misjami fabularnymi.

5 dni temuBartosz Kwidziński

TGA 2025: Control Resonant – oficjalna nazwa „dwójki” i sporo informacji

Gala The Game Awards 2025 przyniosła sporo interesujących wiadomości – między innymi zapowiedź Control Resonant. W rozwinięciu newsa znajdziecie mnóstwo informacji.

6 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Oto nowa Lara Croft! Zaprezentowano Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Tomb Raider: Catalyst

Fani Pani archeolog mogą zacierać rączki. Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma premierę w 2026, a Tomb Raider: Catalyst w 2027 roku na konsolach. Zobacz pierwsze zwiastuny z TGA 2025.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.