110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Get Even (PS4) Bardzo zagadkowa gra od The Farm 51
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Get Even (PS4) Bardzo zagadkowa gra od The Farm 51

9 lat temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki
Grałem już w wiele gier, kończyłem je i po prostu siadałem do pisania recenzji. Po ukończeniu Get Even pierwszy raz miałem problem z opisania tej gry koledze, a co dopiero za zabranie się do pisania recenzji. W tak mocno zagadkowy tytuł jeszcze nie grałem, The Farm 51 dokonało czegoś, czego jeszcze w grach video nie widziałem. Get Even zamiast stopniowo odsłaniać przede mną karty, to wraz z postępem fabuły rzucało w moją stronę jeszcze większą ilością znaków zapytania.

Gracz wciela się w prywatnego detektywa Cole’a Black’a, który otrzymał zlecenie odnalezienia uprowadzonej dziewczyny. Zadanie z pozoru proste, wchodzimy do budynku, eliminujemy kilku przeciwników, odnajdujemy dziewczynę. Niestety ofiara jest przywiązana do krzesła wraz z bombą. Nie ma żadnych wskazówek, podpowiedzi, a czas ucieka. Bomba wybucha a gracz… budzi się w opuszczonym szpitalu psychiatrycznym. To dosłownie pierwsze minuty gry, więc nie odbierajcie tego, jako spoiler. Nasz bohater po wybudzeniu pamięta tylko nieudaną próbę uratowania zakładniczki, a jego oczom ukazuje się zdewastowane wnętrze szpitala psychiatrycznego. Black nie wie co poszło źle oraz dlaczego trafił do tak strasznego miejsca.


Szybko okazuje się, że główny bohater nie jest sam w opuszczonym szpitalu. Poprzez rozmieszczone w całym budynku telewizory zaczyna kontaktować się z nim tajemnicza postać – Red, który wmawia mu, ze jest naszym psychiatrą. Red chce pomóc naszemu bohaterowi zrozumieć, co się stało. Dzięki wielkiemu osiągnięciu technik Red jest w posiadaniu Pandory, to coś na wzór hełmu do wirtualnej rzeczywistości. Urządzenie to potrafi przenieś użytkownika do wybranych wspomnień, aby mógł on te chwile przeżyć jeszcze raz. Teleportacja odbywa się podobnie, jak w Life is Strange, musimy spojrzeć na fotografię, aby przenieść się do wybranego miejsca i rozpocząć wspomnienie. Wspomnień nie możemy zmieniać, nie mamy wpływu na spotkanych bohaterów, naszym celem jest tylko szukanie różnych dowodów, które przybliżą nas do prawdy. Gra jest mocno korytarzowa, na naszej drodze często spotkamy wiele wskazówek, jak nagrania z dyktafonu, wydrukowane maile, urywki z gazet, zdjęcia, czy notatki kluczowych dla fabuły osób.

Szpital psychiatryczny nie jest jedyną lokacją, po której będziemy się poruszać, chociaż w nim spędzimy najwięcej czasu. Dodatkowo odwiedzimy firmę, w której nasz bohater pełnił funkcję ochroniarza, pobliski cmentarz oraz leśne bagna. Get Even było reklamowane jako gra, która będzie wyposażona w trójwymiarowe skanowanie rzeczywistych lokacji i postaci. Aby tego dokonać, twórcy musieli wykonać ogromną ilość zdjęć, dzięki czumu zaprezentowaną obiekty w grze miały wyglądać dokładnie i wiarygodnie. Jednak niestety sama oprawa graficzna na PS4 nie wywołuje opadu szczęki. O ile jeszcze przemierza wnętrza budynków prezentują się bardzo dobrze, to gorzej jest, gdy wyjdziemy na zewnątrz, tam już widać niestety duży spadek jakości.


Oprócz zbierania co raz to większej liczby dowodów, które dostarczają nam jeszcze więcej znaków zapytania, gracz co jakiś czas zostanie wystawiony na próbę, w której będzie musiał rozwiązać nieskomplikowane zagadki typ ustawić odpowiednio przełączniki, aby przywrócić zasilanie lub odnaleźć w okolicy szyfr do zablokowanych drzwi. W Szpitalu, po którym się poruszamy spotkamy także innych pacjentów, niestety ich ilość jest bardzo mała. większość z nich jest nastawiona do nas negatywnie i nie zawaha się nas zaatakować. Naszą główną obroną jest pistolet, którego w wybranych wspomnieniach możemy przekształcić w CornerGuna. To pistolet, który składa się na boki i pomaga w eliminowani przeciwników, którzy są za ścianą. Gadżetem, który zawsze mamy przy sobie jest smartphone. Jest on wyposażony w wiele przydatnych funkcji, jak mapa, latarka, obraz podczerwieni oraz możliwość skanowania dowodów, aby na przykład dowiedzieć się do kogo należą odnalezione ślady DNA.

Get Even, to gra FPP jednak strzelania mamy tutaj bardzo mało, większą wymianę ognia spotkałem tylko na otwartej przestrzeni, jak bagna. Napotkanych przeciwników możemy eliminować po cichu, jednak jest to bardzo trudne, gdyż przeciwnicy potrafią zobaczyć nas nawet przez ściany, czy gdy nie patrzą w naszym kierunku. Otwarta wymiana ognia, to także nic przyjemnego, przeciwnicy sami wbiegają nam pod lufę i żyjemy tak naprawdę do czasu, do kiedy nie musimy przeładować broni.

Gdyby oceniać Get Even, jako samą strzelnkę, to oceny byłaby tutaj niska. Elementów horroru tez tutaj można na próżno szukać, mimo, że przemierzamy szpital psychiatryczny, który wygląda naprawdę, jak z horroru, to często miałem wrażenie, ze jestem w nim sam. Docenić mogę linie muzyczną, która efektownie starała się u mnie wywołać uczucie niepokoju, ale nic to nie dawało, bo tak naprawdę nikt przez całą grę mnie nie wystraszył. Nie zabrakło głosów postaci, których nie widziałem oraz bardzo realistycznie nagranych dźwięków zamykanych starych drzwi, ale to za mało, abym podskoczył w fotelu. Na duży plus zasługuje tutaj ścieżka dźwiękowa, która składa się głównie z utworów klasycznych, ale miłym akcentem był tez popowy utwór, który odpalił się podczas jednej z wymian ognia.


O linii fabularnej nie mogę wam nic napisać, bo wszystko można by uznać za spoiler. Wspomnę tylko, że fabuła w Get Even jest nudna przez pierwsze kilka godzin. Ukończenie całej gry zajęło mi ponad 10 godzin, ale dopiero ostatnie dwie godziny mnie mocno zaciekawiły i sprawiły, że nie chciałem odkładać pada. To trochę tak, jak z oglądaniem seriali na Netflixie. Dostajemy jednego dnia cały sezon, oglądamy pierwsze odcinki, które zazwyczaj nie są ciekawe, a dopiero pod koniec sezonu akcja przyśpiesza i nie zwalnia do samego końca. Tak samo jest z fabułą w Get Even. Po ukończeniu Get Even gra zbuduje nam nasz profil psychologiczny, wiec musimy pamiętać, że wszystkie nasze czyny niosą za sobą odpowiednie konsekwencje.

Get Even to produkcja bardzo dobra, ale trzeba do niej mieć od samego początku dużo cierpliwości, nie nastawić się na samo strzelanie, czy elementy horroru. Najbardziej by mi tutaj pasowało określenie thriller detektywistyczny, który długo się rozkręca, ale im bliżej końca, tym fabula nabiera niesamowitego tępa i prezentuje wydarzenia w taki sposób, że nikt by się tego nie spodziewał. Zdecydowanie warto dać tej grze szansę i poświęcić na jej ukończenie kilka wieczorów.

Dziękujemy za dostarczenie gry do recenzji wydawcy, firmie Cenega.

Ocena portalu: 7

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cenega Get Even the farm 51 thriller detektywistyczny
7

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen już dostępne. Nowy region, lochy i aktualizacja 4.0

Dragon’s Dogma 2 wraca z nową zawartością! Dark Arisen zabiera graczy do tajemniczego Norgan, oferuje 12 wyzwań w lochach i przynosi aktualizację 4.0. Sprawdź, co przygotował Capcom!

ACE COMBAT 8 pokazuje rozgrywkę. Gigantyczne superbronie i nowe mechaniki w zwiastunie

Po siedmiu latach oczekiwania ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE wreszcie pokazuje pazur.

Onimusha: Way of the Sword z datą premiery. Demo jest już dostępne

Fani samurajskich pojedynków mają powód do świętowania. Capcom ogłosił, że Onimusha: Way of the Sword zadebiutuje we wrześniu 2026 roku.

Farming Simulator 26 już na Nintendo Switch. Nowe mapy i 120 maszyn

Farming Simulator 26 zadebiutowało na Nintendo Switch 2. Gra oferuje nowe mapy, ponad 120 maszyn, wyzwania sezonowe, mody i rozbudowane systemy rozwoju farmy.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – w kupie siła

Pojawił się nowy zwiastun nadchodzącej odświeżonej wersji gry Assassin's Creed IV: Black Flag. Resynced dostanie też akcesoria od Good Loot. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Zagraj przedpremierowo w Captain Tsubasa 2 na Warsaw Game Days

Bandai Namco Entertainment Europe wraz z Cenega, zapraszają wszystkich fanów gamingu na tegoroczne Warsaw Game Days. Zagraj w Captain Tsubasa 2!

LEGO Batman pokazuje Batjaskinię. Gracze zbudują własną legendę Mrocznego Rycerza

Twórcy LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight ujawnili szczegóły Batjaskini. Nowy materiał pokazuje centrum dowodzenia, które gracze rozbudują według własnych pomysłów.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

2 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

2 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

3 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

3 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

3 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.