110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Toukiden 2 (PS4, PSV)
PlayStation 4

Recenzja: Toukiden 2 (PS4, PSV)

9 lat temu Magdalena Kucharska
Gdy Omega Force kilka lat temu debiutowało z Toukidenem na PS Vite, to trudno było przewidzieć jak dalej potoczą się losy tego tytułu. Razem z wydanym niedługo później rozszerzeniem Kiwami producent zaadaptował serię również na konsole stacjonarne i PC. Ten ruch pozwolił dopracować grafikę, powiększyć świat gry i otworzył twórcom drogę na nowe możliwości. Dzięki temu mógł powstać Toukiden 2.


W nowej części, tak jak i w poprzedniej wcielamy się w Slayera – wojownika, którego misją jest stawić czoła hordom Oni. Jak już zapewne wiecie z innych japońskich produkcji Oni to diabły, które w zależności od produkcji mogą przybierać różne formy. W Toukidenie spotykamy ich bardzo dużo od małych jednostek, aż po ogromne potwory.
Grę rozpoczynamy od stworzenia naszej postaci – wybieramy imię, płeć oraz ogólny wygląd. Tak spersonalizowany bohater jest przygotowany na samouczek rozgrywający się podczas bitwy o Yokohamę, rozpoczynającej kultowy dla serii Awakening. To właśnie podczas tej bitwy ludzkość dowiedziała się o istnieniu Oni i walczącej z nimi tajnej organizacji, która ukrywała ich istnienie tak długo jak mogła. W trakcie bitwy dochodzi do dziwnego zdarzenia, nasza postać w niewyjaśnionych okolicznościach zostaje wciągnięta przez wir powietrzny i budzi się nieopodal wioski Mahoroba daleko od Yokohamy. Zmiana otoczenia to nic wielkiego w porównaniu z faktem, że zostajemy przeniesieni w czasie 10 lat w przyszłość! Dodatkowo towarzyszy nam lekki zanik pamięci i tak oto zaczynamy przygodę.



Na pierwszy rzut oka wioska jest dość podobna do tej, którą znamy z Kiwami. Mamy do dyspozycji nasz dom, kowala, sklepikarza, gorące źródło itd. To, co jednak od razu można zauważyć to inne przedstawienie owej wioski. Nie jest ona już „płaska” z nielicznymi odnogami – dostajemy sporą lokację w całkowitym 3d do swobodnej eksploracji. Dodatkowo poza budynkami, z których możemy korzystać mamy dostęp również do części zamieszkałej przez cywili lub dwie konkurujące ze sobą frakcje. Frakcje, które pojawią się w nowej części będą mocno widoczne przez całą linię fabularną i dodają tej produkcji kolorytu. W wiosce wojownicy dzielą się na Gwardie, która pochodzi bezpośrednio z wioski i Przybyłych, którzy schronili się w niej przed wyniszczającymi świat Oni. Druga grupa nie może się poszczycić sympatią rodowitych mieszkańców wioski, dlatego żyją w najbardziej niebezpiecznej części wioski i wciąż mają poczucie, że muszą walczyć o swoje. Ten trwający konflikt zaburza jedność, jaka powinna zapanować wśród przetrwałych. Sytuację w wiosce pogarsza fakt, że po śmierci ostatniej przywódczyni dalej nie został wybrany jej następca. Bez widocznego lidera osada pogrąża się w chaosie, a nagłe przybycie naszego avatara z początku nie poprawia tej sytuacji. Cieszy mnie, że twórcy zainwestowali tak bardzo w linię fabularną, brakowało mi tego w poprzedniej odsłonie. Wersja rozszerzona pierwszej części, czyli Kiwami wprowadziła kilka barwnych postaci, które przyjdzie nam spotkać w kontynuacji.



Wiemy już, że fabuła drugiej części mocno przewyższa poprzeczkę, jaką pozostawiło Kiwami – jak jest z rozgrywką?
Tutaj nie ma wielu zmian, do dyspozycji mamy zwykły atak, mocny, specjalny i uniki. Do tego ataki specjalne związane z gatunkiem broni, jaki wybraliśmy i mitamą, którą mamy do niej przypisaną. W Toukidenie nie podbijamy poziomu postaci, jedyne elementy statystyk występują przy tworzeniu i ulepszaniu ekwipunku i korzystaniu z mitam. Te drugie to dusze poległych wojowników, które przyłączają się do naszego bohatera za sprawą wydarzeń fabularnych lub po pokonaniu mocniejszych przeciwników. Każda z dusz ma swoje zdolności, które polepszają naszą postać, na przykład wydłużając pasek życia lub wpływając na ataki specjalne. Mitamy dzielą się na kilka różnych kategorii w zależności od atrybutu, na który są zorientowane. W taki sposób dostajemy dużą dowolność w tym jak zbudujemy naszą postać, możemy ją, więc dopasować w 100% do naszego stylu gry. W nowej odsłonie Mitamy przypisujemy do 3 różnych miejsc – broni, zbroi i demonicznej dłoni. To ostatnie to zupełnie nowa w Toukidenie 2 mechanika. Za pomocą wiązki energii generujemy chwytną dłoń, która może pomóc nam np. wspiąć się na Oni by łatwiej pozbawić go górnej części tułowia. Dłoń pomaga też w eksploracji, dzięki niej możemy się wspinać po ścianach i tworzyć skróty. Dodatkowo po naładowaniu ataku specjalnego za pomocą tej techniki możemy jednym ciosem pozbawić Oni kończyny, co bardzo się przydaje, jeśli zależy nam na materiałach wypadających z poszczególnych części ciała. Dzięki tej nowości walki stały się bardziej dynamiczne i sprawiają jeszcze więcej frajdy.



Największą zmianą w Toukidenie 2 w porównaniu do poprzednich części jest świat, jaki przyjdzie nam zwiedzać. Poprzednio po wyborze misji – czy to pobocznej, czy fabularnej – byliśmy przenoszeni razem z drużyną do zamkniętego obszaru, gdzie musieliśmy spełnić nasze zadanie. Teraz po wyjściu z wioski mamy do dyspozycji ogromną mapę do zwiedzenia. Nie jest ona jednak od razu dostępna, poszczególne terytoria odblokowują się razem z postępami w fabule. Kolejne miejsca zapoznają nas z nowymi Oni, które są unikalne tylko dla danego terytorium. Pod względem nowych demonów przyjdzie nam się niestety rozczarować – jest ich bardzo niewiele. Nie zaskakują też niespotykanymi wcześniej atakami czy aparycją. Trochę zabrakło mi powiewu świeżości w sferze przeciwników. Tłumaczę sobie jednak, że nowy ogromny otwarty świat musiał kosztować twórców wiele pracy, i może to właśnie kosztem nowych przeciwników możemy się nim cieszyć. Odrobinę bałam się tej nowej stylistyki, jednak przypadła mi do gustu. Z wypiekami na twarzy czekam w takim razie na nowe Dynasty Warriors, które również ma porzucić zamknięte areny na rzecz otwartych światów.

Toukiden 2 nie jest grą wybitną, ale to za to na pewno można ją pochwalić to znaczny krok na przód w porównaniu do poprzedniej części. Nowe elementy tchnęły w serię nowe życie i spokojnie mogą jej przysporzyć kolejne rzesze fanów. Oczywiście tytuł nie jest pozbawiony wad. Najbardziej przeszkadzała mi w nim lokalizacja. Fani japońskich produkcji od lat walczyli, by były one wydawane z lokalizacją kinową, ale w Toukidenie 2 nie do końca się to sprawdza. Poruszając się z drużyną często słychać zapytania czy docinki od innych członków drużyny – niestety nie są one podpisane, a co za tym idzie nie wiemy, co się dzieje. Nie dziwię się, że grach, gdzie na ekranie dużo się dzieje nie wszystko jest podpisane – wtedy zamiast grać tylko byśmy czytali. Denerwuje mnie, gdy słyszę pojedyncze słowa i nie wiem, co znaczą i czy może nie są jednak ważne. Myślę, że wydawca mógłby zadbać o pełne tłumaczenie lub dodać opcjonalny dubbing. Oprawa graficzna również nie powala, ale jestem w stanie przymknąć na to oko, biorąc pod uwagę ogrom mapy i fakt, że gra została stworzona również z myślą o przenośnej PS Vita. Muzyka, która przygrywa w trakcie niestety nie zapada w ucho, ale też nie przeszkadza na tyle by ją wyłączyć i zastąpić własnym podkładem.
Jeśli lubicie polowania na wielkie potwory, brakuje Wam porządnego MonHuna na konsoli stacjonarnej lub dawno wymaksowaliście God Eatera – Toukiden 2 to tytuł w 100% dla Was. Jeśli znacie inne dokonania Omega Force i macie ochotę zaryzykować by sprawdzić jak poradzili sobie poza musou – zachęcam, bo sprawdzić warto. Tym nieprzekonanym do japońskich produkcji graczom polecam sprawdzić demo, które możecie nieodpłatnie pobrać na PSNie, akurat pozwoli wyrobić sobie zdanie. Wszystko, czego dokonacie w demie spokojnie będzie przeniesione do pełnej gry, jeśli zdecydujecie się ją nabyć cyfrowo lub w pudełku. Szczerze polecam sprawdzić ten tytuł, bo twórcy stworzyli naprawdę przyzwoity kawałek fabuły okraszony wartką akcją, ciekawym systemem i taką ilością treści, że można się spokojnie zanurzyć na setki godzin.

Ocena portalu: 7.5

Grę dostarczył wydawca – Koei Tecmo Europe

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

KOEI TECMO PS Vita PS4 Toukiden 2
+

+ Otwarty świat + Ciekawa fabuła + Satysfakcjonująca walka

-

- Kamera potrafi płatać figle
- Lekkie niedoróbki w lokalizacji

7.5

Magdalena Kucharska

W grach zakochana od 10 roku życia gdy na gwiazdkę dostała PSXa. Od zawsze lubiła te dziwne japońskie gry i tak jej zostało. Grywa głównie w jRPG, uwielbia gry rytmiczne, ale też stara się być na bieżąco z nowościami. Zbiera trofea ?

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wo Long 2: Wings of Ember zmienia zasady gry. Twórcy stawiają na otwarty świat i aktywniejszą walkę

Wo Long 2: Wings of Ember mocno zmienia formułę! Otwarty świat, dynamiczne pola bitwy, walka w powietrzu i mniej polegania na Deflection. Team NINJA szykuje sporą rewolucję!

Attack on Titan 3 – znamy już dokładną datę!

Wraz z publikacją daty premiery gry ruszyły również pre-ordery Attack on Titan 3.

Pierwsze DLC do Pokémon Pokopia z datą premiery

Pokémon Pokopia już za kilka dni otrzyma pierwsze DLC w ramach niedawno zapowiedzianej przepustki sezonowej.

Attack on Titan 3 z nowym zwiastunem rozgrywki i datą premiery na zimę

Nowy zwiastun Attack on Titan 3 pokazuje rozgrywkę misji zwiadowczych i ich dodatkowe aspekty. Znamy również ogólną datę premiery.

Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition zmierza na Nintendo Switch 2

Kolejna gra akcji trafia na Nintendo Switch 2. Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition zadebiutuje już we wrześniu i zaoferuje pełną zawartość wydaną po premierze.

Wo Long 2: Wings of Ember zapowiedziane. Team NINJA wraca do świata Trzech Królestw

Team NINJA ujawniło Wo Long 2: Wings of Ember podczas Xbox Games Showcase 2026.

Nioh 3 świętuje imponującą sprzedaż nowym zwiastunem

KOEI TECMO Europe oraz Team NINJA ogłosili, że Nioh 3 przekroczyło poziom 1 mln sprzedanych egzemplarzy. Dodatkowo wszystkie gry z serii trafiły do 10 mln graczy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

42 minuty temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.