110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Relacja z pokazu przedpremierowego Horizon: Zero Dawn
PlayStation 4

Relacja z pokazu przedpremierowego Horizon: Zero Dawn

10 lat temu,
5 minut czytania
Kamil Sychowski

“Ziemia nie należy już do nas” pod takim wezwaniem zgłosiłem się w ostatni piątek na pokaz przedpremierowy gry Horizon: Zero Dawn. Tytułu ojców serii Killzone nie trzeba nikomu przedstawiać. Jest on największa premierą na konsolę PlayStation 4, jaką w tym roku doświadczymy. Guerilla Games od lat potrafi wyciskać ostatnie siły z konsol Sony i w tym wypadku nie będzie inaczej. Pomimo, że dostaniemy całkowicie inne doświadczenie od tego, co do tej pory serwowali nam Holendrzy.


Spotkanie odbyło się w restauracji Izumi Sushi, gdzie wystrój wnętrz idealnie komponuje się klimatem panującym w grze. Bujna roślinność opanowała budynek przezwyciężając powszechną urbanizacje. W takim otoczeniu zostaliśmy pokierowani na wyższy poziom, gdzie była przygotowana przestrzeń dla redaktorów. Była tam sala konferencyjna, na której wysłuchaliśmy krótkiej prelekcji Davida Forda, który w studiu Guerilla Games jest Lead Quest Designerem. Obok, pomiędzy drzewami i roślinnością mogliśmy mostkami przejść do strefy z konsolami, w której mogliśmy sprawdź pełną wersję gry. Do tego przejdziemy później. Było też miejsce z jedzeniem i napojami, ale niestety przez zainteresowanie tytułem wiodącym nie potrafię napisać co tam się działo.

Z tej strefy warto wspomnieć o “foto budce”, gdzie można było zrobić sobie na pamiątkę zdjęcia w klimatach gry korzystając z przygotowanych gadżetów. Mogliśmy przyodziać peruki, “przemienniki” mające właściwą nazwę, naszyjniki i sznurki różnej maści, ale też miecze czy łuki. Jeśli to nie wystarczyło można było poprosić o pomoc w urealnieniu scenki nasze rodzime cosplayerki, które wcielały się w Aloy. W tej roli wystąpiły Klaudia “Baltica” Wojnarowicz i Margaret. Trzeba przyznać, że dziewczyny odwaliły kawał dobrej roboty przy strojach i doskonale tworzyły klimat wszędzie wokół siebie. Obserwowanie osób, w wydawało by się normalnym otoczeniu, które wyglądają jak kobiety z plemienia Nora, zawsze będzie wzbudzało radość i podziw – trzeba mieć silną wolę, żeby nosić na sobie tyle materiału. Jeśli interesuje was jak wygląda wykonanie i praca przy takim stroju, zapraszam na zapis wywiadu, który zrobiłem z Klaudią podczas eventu.

Kolejną atrakcją było coś bardzo prawdziwego. Mogliśmy wziąć udział w konkursie strzelania z łuku. W ogródku restauracji została rozstawiona specjalna płachta na niecelne strzały. I oczywiście w jej świetle zostały ustawione cele do których po krótkim przeszkoleniu mogliśmy strzelać. Każdy oddawał trzy strzały próbne i trzy konkursowe. Najznakomitsi strzelcy mający pewną rękę dostawali w nagrodę steelbooki z gry nabijając odpowiednią ilość punktów.

Teraz możemy przejść do samej gry, na którą już tyle czekamy. Nie ukrywam, że miałem w tym ogromną przyjemność, że mogłem sprawdzić najnowszy tytuł Guerilla Games tak wcześnie. Jak tylko dostaliśmy niezbędne informacje na prelekcji i mogliśmy udać się do strefy z konsolami pobiegłem tam czym prędzej. Do dyspozycji dostaliśmy niecałe dwadzieścia konsol PlayStation 4 i jedną PlayStation 4 Pro. Wszystkie były oczywiście podłączone do nowych telewizorów Sony, co zapewniało doskonały odbiór. Na początku ruszyłem do pobliskiego stanowiska ze standardowym PS4, gdzie zacząłem swoją przygodę. Po dziesięciu minutach jedna z osób odpowiedzialnych za obsługę powiedziała, że stanowisko z Pro jest wolne i tam mogę zacząć zabawę od początku. Usiadłem wtedy przed dużym panelem Sony 4K i po założeniu słuchawek mogłem przeżyć ten sam początek historii jeszcze raz, ale jednak inaczej.

Różnice między wersjami są zauważalne gołym okiem. Poziom detali jak i praca oświetlenia przemawiają na korzyść PS4 Pro. Na mocniejszej wersji konsoli spędziłem lekko ponad pół godziny, po czym po kolejnych kilku godzinach zacząłem grę kolejny raz, już w domu na standardowej konsoli. Mając w głowie to co widziałem tam, mogę powiedzieć, że różnice są zauważalne i Horizon: Zero Dawn może być tą grą, dla której dużo osób przesiądzie się na mocniejsze wersje sprzętu. Po spędzeniu przeszło dwudziestu godzin z grą już w domowym zaciszu mogę powiedzieć, że wygląda ona fantastycznie, ale cały czas w głowie mam to jak wyglądał ten początek historii na Pro.

Na pokazie poznałem sam wstęp do historii, można powiedzieć prolog pokazujący jak zaczęła się podróż naszej Aloy. Wszystko jest bardzo majestatyczne i powoli odkrywa tajemnicę świata jednocześnie rodząc w naszych głowach kolejne pytania dotyczące maszyn, historii przedwiecznych i wszystkiego, co się kryje za mgłą niedopowiedzeń. Z czasem postaramy się odpowiedzieć na wszystkie trapiące pytania dotyczące gry. W najbliższych dniach możecie się spodziewać wywiadu z Davidem Fordem, Klaudią Wojnarowicz i samej recenzji. Pamiętajcie “Ziemia nie należy już do nas”.



Foto: Alicja Żebruń

 

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

event Guerilla Games Horizon: Zero Dawn pokaz przedpremierowy SIEP Sony Polska

Kamil Sychowski

Jest graczem od ponad 20 lat, Gra praktycznie we wszystkie gatunki, na wszystkim co wpadnie mu w ręce, może poza pecetami. Nagrywa z chłopakami Podcast Gravitacja. Fan sprzętów Sony od dziecka.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Relacja z Gaming Concert w Gdyni

Muzyka z The Last of Us, Skyrima i God of War na żywo? Sprawdzamy, jak wypadł Gaming Concert w Gdyni i czy warto przeżyć to samemu.

Gamescom 2025 – nowy rekord liczby odwiedzających

W minionym tygodniu skończyła się tegoroczna odsłona targów Gamescom. Podczas wydarzenia pobito rekordy z minionych lat. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Gamescom 2025: Geoff Keighley zaprasza na noc otwarcia

Już za dokładnie 3 tygodnie startuje tegoroczny Gamescom. Targi otworzy oczywiście noc otwarcia, którą poprowadzi Geoff Keighley.

Gamescom 2025: Imp Tech wybiera się na targi

Największe targi gier, Gamescom, zbliżają się wielkimi krokami. Dziś mogę Was poinformować o kolejnym wystawcy - firmie Imp Tech. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Gamescom 2025: LEGO wybiera się do Kolonii

Już w przyszłym miesiacu odbywa się Gamescom - na targach nie zabraknie również firmy LEGO. Szczegóły znajdziecie w rozwinieciu newsa.

Gamescom 2025: PXN zaprasza na targi

Już za nieco ponad miesiąc startuje Gamescom; nie zabraknie na nim firmy PXN. Producent zaprasza do swojego stoiska w Koelnmesse.

Tokyo Game Show 2025 – lista wystawców

Wiemy już, kto pojawi się na tegorocznej odsłonie Tokyo Game Show. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.