• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Walking Dead: A New Frontier – Ties That Bind – Part 1 oraz Part 2
PlayStation 4

Recenzja: The Walking Dead: A New Frontier – Ties That Bind – Part 1 oraz Part 2

10 lat temu Bartosz Kałkus

Nie będę ukrywał, że The Walking Dead to moja ulubiona seria od Telltale. Pamiętam doskonale jak doskonały był pierwszy sezon tej serii. Potem przyszło nam bawić się z sezonem drugim. Bardzo byłem zadowolony z ekipy Telltale, która zaprezentowała nam wtedy kilka różnych zakończeń przygód Clementine. I były to na tyle różne zakończenia, że nasza bohaterka mogła wylądować w kilku zupełnie innych miejscach z innymi postaciami u boku. Przed premierą sezonu trzeciego zastanawiałem się jak twórcom uda się to ugryźć. Bałem się, że zakończenie dwójki nie będzie miało większego wpływu na trójkę. Jak wyszło? Przekonacie się za chwilę.


Zacznę od narzekania. Telltale chwaliło się specjalnym narzędziem do przenoszenia stanu zapisu pomiędzy różnymi wersjami gry. Drugi sezon dostępny był zarówno na konsolach starych generacji, jak i nowych. Grać można też było na PC i iOS oraz Androidzie. Teoretycznie, bez względu na to którą wersję posiadaliśmy, możemy przenieść nasz zapis do nowej gry, nawet na zupełnie innym systemie. W teorii brzmi to doskonale. Niestety praktyka jest zgoła inna. W moim przypadku nie udało się wgrać zapisu ani z PlayStation 3, ani z Xboxa One (wersja na PS Vita nie wspiera w ogóle tej funkcji). Pierwszy save z PS3 wgrywał się, ale widniał jako niekompletny, mimo iż grę oczywiście zaliczyłem. Drugi z Xboxa One w ogóle nie chciał wylądować na serwerach Telltale. Próbowałem kilkadziesiąt razy na obu konsolach i nic. Nie przyniosło to żadnego skutku. Słyszałem głosy, że niektórym się udało, ale miejcie to na uwadze. Jeśli chcecie spróbować sami instrukcje znajdziecie tutaj.


Nie mogąc wgrać swojego stanu zapisu z poprzedniej części zacząłem grę od generatora. To narzędzie znane z innych tego typu gier. Odpowiadamy na serię pytań by zdeterminować jakie wydarzenia miały miejsce wcześniej. Pytań jest niecałe 10, co niestety tylko pokazuje ile rzeczy tak naprawdę ma wpływ na nasze dalsze losy. Po wygenerowaniu historii wreszcie mogłem przejść do tego, co najważniejsze – czyli samej gry.

Gry Telltale są na rynku już na tyle długo i każda z nich jest na tyle podobna do siebie, że nie ma sensu za bardzo rozpowiadać się o mechanice i rozgrywce. Wszyscy grający w A New Frontier na pewno mieli do czynienia z poprzednimi odsłonami, a nowicjusze raczej nie zaczną tutaj, więc pozwólcie że przejdę dalej.


Pierwszy raz Telltale udostępniło za jednym zamachem aż dwa odcinki. Dwa pierwsze epizody zatytułowane są Ties That Bind – Part 1 oraz Part 2. Wcielamy się tutaj w postać Javiera, byłego gracza baseballa, który wraz z bratową i jej pasierbami próbują żyć w świecie opanowanym przez zombie. Jak to zwykle bywa nie ma tutaj dużo spokoju i szybko akcja nabiera tempa. Nasz bohater wkrótce poznaje naszą ukochaną Clementine, która jest teraz dużo starsza. To już nie jest ta sama mała dziewczynka. Teraz chodzi ze strzelbą i trafia headshoty jeden za drugim.

Historia to wciąż najlepszy aspekt tej produkcji. Od razu poczułem ten klimat The Walking Dead. Z przyjemnością przechodziłem każdą kolejną scenę i po zakończeniu obu odcinków nie mogę doczekać się co będzie działo się dalej! Głównym motywem jest tytułowe New Frontier, czyli zorganizowana grupa ludzi, z którą co chwila będziemy mieli kontakt. Jaką tajemnicę kryję ta organizacja? Dowiemy się oczywiście później.

Bardzo podoba mi się to, że wreszcie pojawiają się tutaj wątki romansowe. Chyba w żadnej innej grze od Telltale nie mogliśmy romansować w innymi postaciami. Tutaj chemię czuć od samego początku. Bardzo mi się to spodobało i ciekaw jestem jak dalej będzie można to pociągnąć. W ogóle postaci są świetnie napisane. Mają duszę i są bardzo dobrze zagrane. May wrażenie jakby były to prawdziwe osoby z krwi i kości.


Ciekawym urozmaiceniem jest fakt, że mamy tutaj trochę przerywników poświęconych na wspomnienia. Czasem możemy prześledzić losy Javiera i jego rodziny przed wybuchem epidemii. To świetne sceny, w których poznajemy naszego bohatera zanim świat stał się takim koszmarem.

Innymi przerywnikami są wspomnienia samej Clementine. I tutaj powrócę do tego o czym pisałem na samym początku recenzji. O tym jak Telltale potraktowało różnorodne zakończenia drugiego sezonu. Niestety stało się dokładnie tak, jak przeczuwałem – bez względu na to jaki był finał poprzedniej przygody Clementine poznaje Javiera w tym samym miejscu i w tym samym momencie. Ich dalsze losy są też takie same. Miło oczywiście, że ze wspomnień Clementine widzimy jak potoczyły się jej losy bezpośrednio po sezonie drugim, ale nie mają one niestety większego wpływu na to, co dzieję się teraz. Wypadkowa naszych decyzji jest jedna. Bardzo szkoda, że tak to wyszło. Być może w późniejszych epizodach będziemy widzieli jakieś różnice, ale na razie jest jak jest.


Wypadałoby też wspomnieć o grafice, która według mnie została nieco poprawiona. Wszystko działa jakoś tak płynniej niż poprzednie gry tego studia, które miałem okazję ogrywać. Oczywiście wciąż mamy do czynienia z komiksową grafiką, ale wygląda to zdecydowanie lepiej. Być może rezygnacja z wersji na konsole poprzedniej generacji pozwoliła twórcom rozwinąć skrzydła w kwestiach technicznych, które do tej pory raczej kulały.

The Walking Dead: A New Frontier to dobra kontynuacja cyklu. Bawiłem się przy niej świetnie i chłonąłem tą przygodę niczym gąbka. Nie mogę doczekać się kolejnych epizodów. Mój entuzjazm jednak nie może przykryć faktu, że import stanów zapisu zwyczajnie nie działa. No i to jak po macoszemu potraktowane są nasze decyzje z sezonu drugiego. Gdyby nie te mankamenty to ocena podniesiona byłaby o dwa punkty, bo sama opowieść jest świetna.

Ocena portalu: 7

Dziękujemy Telltale Games za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Telltale Games The Walking Dead A New Frontier
+

+ Celementine + Historia + Poprawiona grafika + Nowe postaci

-

- Import stanu gry z poprzedniej części nie działa najlepiej
- Decyzje z poprzedniego sezonu potraktowano po macoszemu

7

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Dispatch jeszcze w lipcu na konsolach Xbox

Dispatch, doceniana przygodówka od byłych twórców Telltale Games wreszcie zmierza na konsole Xbox. Gra otrzyma polską lokalizację.

Powrót gier epizodycznych? Dispatch zbiera świetne recenzje!

Gra od byłych pracowników Telltale Games robi prawdziwy szum w mediach społecznościowych! Czy słyszeliście już o Dispatch?

The Wolf Among Us 2 – gra nadal powstaje

Jeżeli mieliście obawy co do przyszłości serii The Wolf Among Us, to mam dla Was dobrą wiadomość. Telltale Games potwierdziło, że drugi sezon nadal powstaje.

Sam i Max powracają w odświeżonej wersji The Devil’s Playhouse

The Devil's Playhouse powraca w tegorocznym remasterze! Kultowi detektywi ponownie zawalczą o bezpieczeństwo planety.

The Wolf Among Us 2 – nowe grafiki

The Wolf Among Us 2 dostało 4 nowe grafiki prezentujące rozgrywkę. Znajdziecie je oczywiście w rozwinięciu tego newsa.

Pierwszy odcinek The Expanse: A Telltale Series już latem

Growa adaptacja serialu The Expanse to jeden z tytułów omawianych na wiosennym Future Game Show. Pierwszy odcinek dostaniemy już latem.

The Wolf Among Us 2 przesunięte na następny rok

The Wolf Among Us 2, wyczekiwana gra przygodowa, nie ukaże się na konsolach w tym roku. Telltale Games pragnie w ten sposób uniknąć crunchu.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.