• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Last Guardian [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: The Last Guardian [PS4]

10 lat temu Marcin Podemski

Nie będę ukrywał, że na premierę The Last Guardian czekałem z wypiekami na twarzy. Miałem co do tej pozycji ogromne oczekiwania. Fakt, że była ona w produkcji od 2009 roku działał jednak jak kubeł zimnej wody. Pamiętajmy, że Fumito Ueda właściwie już raz poległ na tej pozycji. Jego studio – Team Ico rozpadło się, a gra nie ukazała się na PS3, ponieważ podobno konsola nie była w stanie sobie z nią poradzić. Był to okres w którym wszelkie informacje o tytule ucichły, a większość graczy (w tym ja) spisali go na straty. Jednak Ueda nie poddał się. Na zgliszczach starego zespołu powstało nowe studio – GenDesign. Przy wydatnej pomocy ze strony Sony, pracę nad TLG zostały ukończone pod koniec roku 2016. Czy pozycja, która przeszła tak ciężki okres produkcji mogła dorównać swoim poprzednikom jak ICO lub Shadow of the Colossus?


Fabuła rozpoczyna się bardzo leniwie. Mały chłopiec, którym będziemy grać, budzi się w jaskini. Nie wie jak się tutaj znalazł ani dlaczego jego ciało pokrywają liczne tatuaże. Na domiar złego obok niego leży groźna bestia – Trico, która była uważana za wymarłą. Jest ona poważnie ranna, a chłopak mimo strachu postanawia jej pomóc. Przez całą grę nasze poczynania komentuje narrator, którym jest… nasz mały chłopiec. Jednak słychać, że teraz jest już dojrzałym mężczyzną. Komentarze są bardzo oszczędne i pojawiają się od czasu do czasu, aby trochę nam rozjaśnić sytuację. Nie zdradzają one zbyt dużo, ale bez nich nie bylibyśmy w stanie zbyt wiele zrozumieć. Tak jak i w poprzednich grach Uedy musimy sporo sobie dopowiedzieć i chwilę pomyśleć, żeby zorientować się o co tutaj tak naprawdę chodzi. Jednak mogę z całą pewnością zapewnić, że historia naszych dwóch bohaterów jest bardzo interesująca, a zakończenie przyprawia wręcz ciarki na plecach… Jest, aż tak dobrze!

Czym właściwie jest TLG? Najprościej przyrównać ją do połączenia gry przygodowej z platformówką. I co ważne – platformówką w starym tego słowa znaczeniu. Jeśli chcecie przeskoczyć na inny obiekt lub przeskoczyć nad przepaścią radzę wam dobrze wymierzyć skok. Produkcja pozostawia bardzo skromny margines błędu. Jeśli jesteście przyzwyczajeni do dzisiejszych gier (chociażby rewelacyjne przecież Uncharted) to będziecie mieli tutaj duże problemy. A to nie koniec, ponieważ mamy jeszcze łamigłówki. Tutaj trzeba ostro wysilić szare komórki. Postać nie powie do was co zrobić. Kamera nie pokaże gdzie musicie się dostać. Do wszystkiego trzeba dojść samemu. Zaręczam wam jednak, że satysfakcja z przejścia do kolejnej lokacji jest olbrzymia.


Wspomniałem wcześniej o naszych dwóch bohaterach. Jednak mam wrażenie, że nie jest to dobre określenie. Mimo, że sterowany przez nas chłopiec wydawałby się główną postacią gry (a i dla samej fabuły jest bardzo ważny!) to jednak zdecydowanie wiodącą postacią jest Trico. Mimo, że bestia kieruje się własnym (sterowanym przez konsolę) SI, a my możemy wydawać jej kilka poleceń to będę się upierał, że to nasz pso-koto-ptak gra tutaj pierwsze skrzypce. I to on czyni z The Last Guardian grę wyjątkową. To dzięki niemu możemy rozwiązać większość zagadek, to on nas broni przed przeciwnikami, to po nim możemy się wspiąć do miejsc niedostępnych na pierwszy rzut oka. Jednak jego najważniejszą cechą jest fakt, że… tak naprawdę robi co chce. Nasze komendy realizuje ze sporym opóźnieniem (o czym wspomnę jeszcze później), nie zawsze chce je w ogóle wykonać. Co wam to przypomina? Dokładnie tak – prawdziwe zwierzę. Główną „siłą” produkcji miała być postać Trico i w 100% tak jest. Rozbawi was kiedy zacznie się bawić jakimś przedmiotem. Wzbudzi w was zachwyt kiedy będzie próbował przedostać się pod ledwo uchylonymi drzwiami, aby obronić was przed wrogiem. Wzruszy, kiedy będzie cierpiał od ran. Wkurzy kiedy nie będzie chciał wykonać polecenia. Ci z was którzy uwielbiają zwierzęta będą zachwyceni, ponieważ jest on tak bardzo podobny do żywego stworzenia.

No dobrze, przejdźmy teraz do strony technicznej. Większość z was już słyszało sporo o tej grze. Wiecie więc o rewelacyjnej muzyce. Wiecie też niestety, że potrafi mocno chrupnąć. Właściwie to zdarzają się momenty, kiedy mamy wrażenie, że uruchomił się tryb slow-motion. Grafika także jest nierówna. Przez większą część czasu jest wręcz przepięknie. Widoki potrafią zapierać dech w piersiach. Jeśli akurat nie zasnuła akurat wszystkiego mgła… Tekstury bardzo często są proste jak rozum posła z ulicy Wiejskiej. Jeśli zastanawialiście się jak twórcy poradzili sobie z przeskokiem z PS3 na PS4 to odpowiedź jest prosta – bez szału. Jednak dla mnie, ani zwolnienia animacji, ani proste tekstury nie stanowiły problemu. W odróżnieniu od tragicznej kamery. Czasami miałem wrażenie, że jedynym celem jej istnienia jest niepokazanie mi tego co zobaczyć powinienem. Mimo, że możemy nią sterować prawą gałką analoga na padzie (będziecie to robić cały czas) to i tak nie zawsze uda się nad nią zapanować. A pisałem, że skoki trzeba wymierzyć prawie idealnie… Wielu graczy narzeka także na fakt, iż Trico nie wykonuje od razu ich komend. Często trzeba poświęcić ładnych kilka minut biegając tam i z powrotem, aby się łaskawie ruszył. Jasne, że może być to denerwujące. I tak, wiem, że wynika to z kolejnych braków od strony technicznej. Ale właśnie to czyni z niego istotę tak podobną do naszych żywych pupili. To nadaje mu tego specyficznego charakteru. Kocham swojego własnego psa, ale ile razy mam mu ochotę strzelić za brak posłuszeństwa wiem tylko ja. I wy także, jeśli macie i kochacie zwierzęta.


Jak więc ocenić The Last Guardian? Nie jest niestety grą wybitną. Strona techniczna mocno kuleje. Właściwie to ta cholerna kamera jest prawdziwą solą w oku. Grafika potrafi przez większość czasu być piękna, zwolnienia są coraz rzadsze po ostaniej łatce. Muzyka to klasa sama w sobie. Do tego świetna fabuła, rewelacyjny finał. No i Trico. Ten zwierzak „robi” całą grę. To czy ocenicie TLG jaką jedną z lepszych gier tej generacji, czy jako solidną, ale nic ponad to, grę przygodowo-platformową zależy, według mojej oceny, od waszego podejścia do zwierząt. Zaskakujące, prawda? Jeśli tak jak ja, kochacie je i wiecie jak się potrafią zachowywać to jesteście kupieni. Miałem wręcz łzy w oczach kiedy Trico działa się krzywda… Było to tak sugestywnie odwzorowane… brrr. Jeśli jednak stwory są wam co najwyżej obojętne to boję się, że nie odnajdziecie się w tym klimacie. W takim wypadku wszystkie niedociągnięcia będą was kłuły po oczach, a radość gdzieś się ulotni. Dla mnie to, obok Bloodborne, najlepsza pozycja na tę generację sprzętu. Dziękuję ci Fumito Ueda.







Dziękujemy za dostarczenie gry do recenzji firmie Sony Interactive Entertainment Polska.

 

Ocena portalu: 9.0

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Fumito Ueda genDESIGN Sony The Last Guardian
+

Trico fabuła muzyka momentami trudna

-

kamera
nierówna grafika
spadki animacji

9

Marcin Podemski

Gram od zawsze. Na początku były to gry TV, poźniej w domu pojawił się Commodore 64. Jednak na poważnie moje hobby zaczęło się od PSX’a. Gram we wszystkie gatunki gier, jednak wyjątkową miłością darzę slashery, serię Dark Souls wraz z Bloodborne oraz strzelanki. Jestem wielkim fanem piłki nożnej oraz motoryzacji.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Rynek używanych gier wart 7,2 mld dolarów zagrożony. Wszystko przez decyzję Sony o płytach PlayStation

Czy decyzja Sony o zakończeniu produkcji płyt z nowymi grami uderzy w miliony graczy?

Sony rozdaje rok PS Plus Premium za darmo? Część graczy otrzymuje zaskakującą ofertę

Darmowy rok PlayStation Plus Premium? Część graczy właśnie otrzymuje taką ofertę od Sony. Promocja nie jest powszechna, a przy aktywacji pojawia się pewien haczyk.

PlayStation wróciło na X po burzy wokół końca płyt. Gracze ruszyli z odsieczą na Sony

Sony chciało promować nowy kontroler, a gracze ponownie rozpoczęli dyskusję o końcu fizycznych wydań gier.

Koniec fizycznej dystrybucji, czyli nie będziesz miał nic… i nie będziesz miał wyboru

Sony rezygnuje z fizycznych wydań gier i stawia na cyfrową dystrybucję. Czy to nieunikniona przyszłość, czy początek końca prawdziwej własności gier?

Fumito Ueda powraca z nową grą – poznajcie gen ATLAS

Legendarny japoński twórca powrócił ze zwiastunem swojego nowego projektu na Summer Game Fest. Czym jest gen ATLAS?

Ikona gry Destiny 2

PlayStation Plus na czerwiec 2026 z mocnym uderzeniem. Sony dorzuca też niemal całe Destiny 2

Sony ujawniło gry PlayStation Plus na czerwiec 2026. W abonamencie pojawią się Grounded, Warhammer 40,000: Darktide i Nickelodeon All-Star Brawl 2. Gracze dostaną też niemal całe Destiny 2.

Nowy patent Sony może zmienić oczekiwanie w grach. Gracze obawiają się jednak reklam

Nowy patent Sony dla PlayStation zakłada wyświetlanie dodatkowych materiałów podczas ładowania i dobierania graczy. Społeczność obawia się reklam.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.