110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Windlands (PlayStation VR)
PlayStation 4

Recenzja: Windlands (PlayStation VR)

10 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kałkus

PlayStation VR, w ogóle cała technologia wirtualnej rzeczywistości, to szansa na poznanie nowych doznań w dziedzinie elektronicznej rozrywki. Zupełnie nowe gatunki i doświadczenia czekają na nas na każdym kroku. Ale starsze typy rozgrywki też mogą otrzymać zastrzyk świeżej energii dzięki goglom. Dziś przyjrzymy się grze Windlands i przekonamy się jak platformówki spisują się w VR.

Windlands to platformowa gra FPP stworzona na silniku Unity. Przyznam się wam szczerze, że gdyby ten tytuł wydany został bez wsparcia dla VR przemknął by niezauważenie i prawie nikt by na niego nie spojrzał. Ale to właśnie dzięki zastosowaniu technologii VR mamy tutaj ciekawy tytuł oferujący zupełnie nowe doznanie i świetnie obrazujący potencjał, jaki kryje w sobie technologia wirtualnej rzeczywistości.

W grze wcielamy się w podróżnika, który odkrywa sekrety zaginionej cywilizacji. Wyposażony w dwa pistolety z linami wyrusza na podróż po zniszczonych świątyniach.

Będziemy skakać po platformach i używać lin by zaczepić się o liście drzew. Rozgrywka jest dość szybka i dynamiczna. Wymaga od nas refleksu i szybkiego podejmowania decyzji. Czekają na nas znajdźki do znalezienia, przedmioty do zebrania i wyzwania czasowe. Zwiedzać będziemy kilka różnorodnych poziomów, a do celu nie prowadzi jedna ścieżka. Czasem trzeba będzie pokombinować w jaki sposób przeskoczyć daną przeszkodę. Być może podróż naokoło okaże się dużo bardziej owocna niż szukanie najkrótszej ścieżki.

Sterowanie odbywa się za pomocą kontrolera. Precyzyjne strzały oddajemy za pomocą ruchów głowy. Szkoda, że twórcy nie zaimplementowali sterowania za pomocą kontrolerów Move, bo strzelanie za pomocą lin aż prosi się o takie rozwiązanie.

Przy uruchomieniu gry mamy możliwość wyboru kilku ustawień, które pozwalają dostosować ją do naszych indywidualnych potrzeb związanych z ewentualną chorobą symulatorową. Możemy np. wybrać czy poruszanie kamerą jest płynne, jak w innych grach FPP, czy też obrót jest skokowy. To ważne ustawienie i zalecam wszystkim zacząć właśnie od tego ustawienia. Wtedy nasz obrót w okół własnej osi dokonywany jest w skokach co 30 stopni. Na początku wydaje się to dość nienaturalne, ale wierzcie mi – pomaga przystosować się do grania w wirtualnej rzeczywistości. Kiedy przeszedłem z skokowego obrotu kamery na swobodny to z początku zakręciło mi się w głowie. Z czasem się przyzwyczaiłem, ale na początku zdecydowanie polecam spróbować właśnie ustawienia skokowego.

Innym ułatwieniem jest wyświetlanie statycznej sfery naokoło gracza. Możemy wybrać kilka stopni przeźroczystości tej sfery lub kompletnie ją wyłączyć. Dodanie statycznego elementu w takiej grze również eliminuje ewentualne choroby czy nudności. Dobrze wiedzieć, że twórcy odrobili pracę domową jeśli chodzi o dostosowanie gry do indywidualnych potrzeb graczy. Oby więcej gier oferowało takie możliwości. Niestety ze względu na swoją dynamikę tytuł ten może nie być odpowiedni dla wszystkich graczy. Jeśli wyjątkowo źle znosimy granie w VR to Windlands może dać wam w kość.

Jak na produkcję oparta na silniku Unity przystało Windlands nie grzeszy oprawą. Świat zbudowany jest z prostych bloków, ale oprawa ma swój bajkowy klimat. Projekty poziomów są bardzo ciekawe, a zawieszone w powietrzu platformy na myśl przywodziły mi Pandorę z filmu Avatar, gdyby tamten księżyc pokryty był pustynią. Całość działa płynnie i nie napotkałem żadnych błędów w trakcie rozgrywki.

Windlands doskonale pokazuje, że w technologii VR kryje się niesamowity potencjał, który tylko czeka na to by być odkrytym. Nie jest to gra, dla której powinniście pobiec do sklepu by kupić gogle PlayStation VR, ale jak już je macie to Windlands jest ciekawą propozycją, którą warto dodać do biblioteki.

Ocena portalu: 8

Dziękujemy Psytec Games Ltd za dostarczenie gry do recenzji.

Gameplay:

Galeria:




Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

PlayStation VR Psytec Games Ltd VR Windlands wirtualna rzeczywistość
+

+ Szybka i dynamiczna akcja + Duża możliwość dostosowania sterowania i interfejsu do własnych upodobań i możliwości

-

- Brak wsparcia dla kontrolerów Move
- Niektórych graczy może przyprawić o mdłości

8

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

Little Nightmares VR: Altered Echoes już za kilka tygodni

W przyszłym miesiącu ukaże się gra dedykowana goglom wirtualnej rzeczywistości - Little Nightmares VR: Altered Echoes. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

The Boys: Trigger Warning – data premiery

Nadchodząca gra w wirtualnej rzeczywistości, The Boys: Trigger Warning, dostała ogłoszenie daty premiery. Szczególnie powinni się z niej ucieszyć użytkownicy Meta Quest 3.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City – zwiastun z rozgrywką

Wczorajszego wieczora, jeszcze przed The Game Awards, pojawił się nowy materiał poświęcony Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City. Jesteście ciekawi, jak prezentuje się rozgrywka?

Prezentownik 2025: Jakie gry i akcesoria z myślą o VR?

VR jest niesamowicie kuszącą technologią. Jeśli szukacie pomysłów na prezenty dla pasjonatów wirtualnej rzeczywistości, to ten prezentownik jest dla Was.

The Boys – zwiastun gry Trigger Warning i serialu

W przyszłym roku fani The Boys dostaną dwie produkcje. Jedną z nich jest oczywiście finałowy sezon serialu, natomiast druga to… gra w wirtualnej rzeczywistości.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.