110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: WRC 6 (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: WRC 6 (PS4)

10 lat temu,
7 minut czytania
Konrad Bosiacki

Kylotonn Games po raz drugi robi podejście do tematyki WRC. Czy francuskiemu deweloperowi udało się poprawić ubiegłoroczną edycję oraz stworzyć nową zawartość, która zachęci graczy do zakupu szóstej już części tej rajdowej serii?

WRC 6 to nadal licencjonowana produkcja (FIA World Rally Championship), do której prawa ma francuski wydawca BigBen Interactive. Za deweloping odpowiada ponownie Kylotonn Games, które rok temu wydało udane, ale nie pozbawione błędów WRC 5. Największą bolączką ubiegłorocznej części było praktycznie zerowe wspieranie kierownic na konsolach. Szósta edycja jest już pod tym względem dobrze przygotowana, więc na PS4 możemy od samej premiery bawić się na kierownicach Thrustmaster oraz Logitech G29, natomiast Xbox One obsługuje Thrustmastery, Logitecha G920 oraz dodatkowo kilka modeli Fanateca. O ile w roku ubiegłym miałem ogromne problemy z optymalnym ustawieniem G29, tak w WRC 6 już na domyślnych ustawieniach jeździ się bardzo przyjemnie.


WRC 5 oferowało nam 13 rajdów, nowa edycja ma już o jeden więcej. Po kilku latach przerwy do imprezowego kalendarza WRC powrócił Rajd Chin. Miłym zaskoczeniem oraz naprawdę fajnym dodatkiem okazały się Super Odcinki Specjalne (superspecial stage). To zamknięte tory, na których ścigają się dwa samochody po dwóch równoległych trasach. Niestety zabrakło tutaj rywalizacji drabinkowej, która stosowana jest w większości rajdów. Na super odcinku ścigamy się tylko raz, a nas czas jest po prostu doliczany do ogólnego czasu całego rajdu. Producent chwali się, że SOS zostały przeniesione do gry w skali 1:1 w tym także polski SOS – Arena Mikołajki. Tutaj trzeba oddać, że super areny wyglądają naprawdę świetnie, tor w Mikołajkach prezentuje się jak prawdziwy, ale najbardziej cieszy oczy uliczny tor w centrum Barcelony.

Producent zrezygnował niestety ze szkółki jazdy, która była w WRC 5. Nowa odsłona posiada tylko jeden “Test Drive”, który polega na przejechaniu krętego toru w jak najkrótszym czasie. Na mecie gra zaproponuje nam poziom trudności oraz styl prowadzenia – od zwykłego arcade po realistyczny. Fizyka jazdy została naprawdę perfekcyjnie wyważona przez Francuzów. Jeśli macie ochotę na bezstresowe pokonywanie szybkich odcinków na padzie, to ustawiacie sobie wysokie wspomaganie i cieszycie się po prostu jazdą. Dla bardziej doświadczonych powstał realistyczny tryb jazdy, w którym najmniejszy błąd może zniszczyć zmagania w całym rajdzie. Oczywiście za pomocą suwaków każdy gracz znajdzie dla siebie optymalne ustawienia, więc nie ma opcji, aby ktoś marudził na kiepskiej prowadzenie auta w WRC 6.


Z niewielkich zmian warto odnotować możliwość włączenia i wyłączenia świateł, które są pod przyciskiem L1. Co mi się niestety bardzo nie spodobało, to dodatkowe reflektory, które są montowane na masce auta. Nawet podczas niewielkiej kolizji łatwo je uszkodzić, ale szkoda, że ich zniszczenie nie ma żadnego wpływu na oświetlanie drogi. Kolejnym dodatkiem jest możliwość przebicia opony w czasie rajdu. Przebitą oponę możemy łatwo naprawić, ale będzie nas to kosztowało 30 sekund kary. Niestety uszkodzona opona nie ma dużego wpływu na prowadzenie auta i na średnim poziomie trudności z “kapciem” śmiało jesteśmy w stanie dojechać na podium. Dodano manualny start, który polega tylko na idealnym wciśnięciu gazu, gdy skończy się odliczanie na starcie. Zrezygnowano z opcji cofania czasu, a właściwie cofania się do ostatniego punktu kontrolnego na odcinku specjalnym,. Co ciekawe, trasę możemy zrestartować tylko raz. Jeżeli chcemy przejechać odcinek ponownie bez żadnych konsekwencji, to musimy ponownie uruchomić grę. Musze przyznać, że to odważne posunięcie ze strony twórców. Ja osobiście nie mam z tym problemu i też nigdy nie bylem zwolennikiem cofania czasu w grach wyścigowych. Odcinki specjalne są także dłuższe niż w roku ubiegłym, w WRC 5 najdłuższe trasy miały do 10 km, w WRC 6 trafiają się odcinki, które maja nawet ponad 13 km. Miłym urozmaiceniem oraz utrudnieniem są także płoty, od których auto się już nie odbija, tylko niszczy każdy pojedynczy pal wbity w ziemie.


Niewielkich zmian doczekała się kamera zza samochodu. Teraz prowadząc auto z trzeciej osoby wchodzimy w zakręty podobnie jak w Need fo Speed z 2015 roku. Kamera nie podąża idealnie za samochodem, tylko bardziej skupia się na wewnętrznej stronie zakrętu. Uważam, że osoby które po prostu lubią sobie pojeździć autami WRC taką zmianę docenią, ja jednak zdecydowanie wolę kamerę z kokpitu lub maski, więc taką modyfikację traktuję jako udaną ciekawostkę.

WRC 6, jak wspomniałem na wstępie, jest na licencji FIA World Rally Championship, czyli mamy tutaj wszystkie załogi z sezonu 2016/2017 w kategorii WRC, WRC 2 i Junior WRC – w tym dwie ekipy z Polski: Hubert Ptaszek/Maciej Szczepaniak w WRC 2 oraz Łukasz Pieniążek/Przemysław Mazur w junior WRC.


Podobnie jak w roku ubiegłym, tak i w WRC 6 najwięcej frajdy przynosi tryb kariery, w którym zaczynamy w klasie Junior WRC i dzięki dobrym wynikom pniemy się w górę, osiągając coraz to lepsze kontrakty od najlepszych ekip z kategorii WRC 2 i WRC. Pamiętacie jeszcze, co to wyścigi na podzielonym ekranie? W WRC 6 możemy grać z jednym znajomym na podzielonym pionowo ekranie, mamy dostępne wszystkie rodzaje kamer. Niestety możemy rozgrywać tylko pojedyncze odcinki, nie ma możliwości rozegrania mistrzostw, czy całego rajdu. Dodatkową opcją dla kilku graczy offline jest forma gorącego krzesła; gracze jadą jeden po drugim i wygrywa ten, który uzyska najlepszy czas.

Dla fanów detali producent przygotował Showroom. To nic innego, jak miejsce, w którym możemy swobodnie przyjrzeć się szczegółom każdego wozu rajdowego. W dodatkach możemy stworzyć kartę kierowcy, która będzie pokazywała auto, którym ostatnio jeździliśmy w karierze, naszą narodowość, tytuł kierowcy (który możemy sobie wybrać z wielu dostępnych) oraz nasze postępy, czy liczbę ukończonych rajdów oraz odcinków online i offline. Jest także bardzo bogata opcja ze wszystkimi statystykami.


W zawodach online możemy założyć publiczną lub prywatną grę. Może to być pojedynczy odcinek lub cały rajd. Miłym akcentem ze strony producenta jest opcja utworzenia tylko samych zawodów na super odcinkach specjalnych. Wzorem WRC 5, także i w “szóstce” nie brakuje zmagań e-sportowych. Codziennie każdy z graczy ma jedna szansę na przejechanie wyznaczonego odcinka specjalnego, a najlepsi w ramach eliminacji będą walczyć o miana mistrza e-sportowego WRC.

Od strony audiowizualnej gra prezentuje się dużo lepiej niż rok temu. Silnik brzmią dużo wyraźniej i agresywniej. Auta posiadają więcej detali, podobnie jak trasy, po których się poruszamy – są bardziej zróżnicowane. Na odcinkach jest teraz zdecydowanie więcej kibiców, których animacje także zostały wzbogacone. Dalej mamy tryb dnia i nocy oraz zmienne warunki atmosferyczne.

WRC 6 jest udana produkcją. Widać, że nowy deweloper z dużą pasją podchodzi do swojego nowego zadania. Kylotonn Games dostarczyli bardzo dobry produkt na licencji FIA World Rally Championship, który fanom sportów motorowych dostarczy wielu radości. Zmian względem WRC 5 jest całkiem sporo. Największe z nich to oczywiście dodanie wyścigów na super odcinkach specjalnych oraz zmagania na podzielonym ekranie, a wszystko to w całkiem ładnej oprawie audiowizualnej.

Ocena portalu: 8.0

Dziękujemy firmie Techland Wydawnictwo za udostępnienie gry.



Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

BigBen Interactive Kylotonn Games Rajd Polski rajdy Techland wydawnictwo WRC 6 wyścigi
8

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Forza Horizon 6 otrzymuje ogromną aktualizację. 11 nowych samochodów i Drift Attack

Forza Horizon 6 dostała ogromną aktualizację! 🚗💨 British Automotive dodaje 11 nowych samochodów oraz Drift Attack, czyli nowy tryb dla fanów jazdy bokiem.

CLUTCH pokazuje nowe oblicze. Zobacz nowy zwiastun z Future Games Show

Nowy materiał z CLUTCH pokazuje, że Maverick Games ma ambitny plan. Otwarty świat, wymagające samochody i fabuła mogą stworzyć naprawdę ciekawą alternatywę dla Forza Horizon.

Super Woden: Rally Edge zmierza na konsole. Premiera już we wrześniu

Super Woden: Rally Edge już we wrześniu trafi na konsole! 🏁 Retro rajdy, masa samochodów i klimat klasycznych arcade racerów. Co więcej, wydanie fizyczne zaoferuje aż trzy gry z serii.

NASCAR 26 z datą premiery. iRacing zapowiada dynamiczne tory, lepszą fizykę i nowe funkcje

NASCAR 26 nadjeżdża szybciej, niż wielu się spodziewało! 🏁 iRacing Studios ujawniło datę premiery i pokazało pierwsze konkretne nowości.

IndyCar Racing The Game zalicza opóźnienie. Premiera dopiero w 2027 roku, są też pierwsze screeny

Oficjalna gra IndyCar została opóźniona do początku 2027 roku. IndyCar Racing The Game otrzymało też pierwsze screeny i oficjalną nazwę.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

Clutch – Nowy pokaz rozgrywki ujawnia więcej niż wyścigi i przypomina, że Maverick Games ma duże ambicje

Clutch przestaje wyglądać jak zwykły następca Forzy Horizon. Nowy, godzinny pokaz ujawnił mnóstwo rozgrywki, elementów fabularnych i widowiskowych pościgów.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

16 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

16 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.