110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Verdun [PS4]
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Verdun [PS4]

10 lat temu,
4 minuty czytania
Marcin Podemski

Bitwa pod Verdun była jedną z bitew podczas I wojny światowej. Przeszła do historii ze względu na olbrzymie męstwo walczących oraz – w większym stopniu – za olbrzymie straty w ludziach. Łącznie po stronie niemieckiej oraz francuskiej zginęło prawie 700 tysięcy żołnierzy. Stąd jej przydomek „piekło Verdun”. Musicie więc przyznać, że jeśli chodzi o pomysł umiejscowienia sieciowej strzelaniny FPP, programiści z Blackmill Games spisali się na medal. A jak wyszło w praktyce?

Verdun ukazał się na PC już w kwietniu 2015 roku. Gracze ze stajni Sony musieli czekać, aż do teraz, a posiadacze Xbox One jeszcze nawet nie wiedzą kiedy zagrają. Tak jak wspomniałem mamy tutaj do czynienia z sieciowym FPP. Niestety nie jest on w formule free-to-play. Trzeba wydać na niego 84 zł (63 dla posiadaczy PS Plus). Niestety od razu jest to widoczne poprzez… małą ilość graczy na serwerach. O ile główny tryb gry „Frontlines” zawsze ma komplet graczy, tak pozostałe trzy świecą pustkami. A skoro o trybach mowa, to już na pewno zauważyliście, że 4 tryby rozgrywki to dość ubogi wynik. A warto zaznaczyć, że dwa z nich są praktycznie identyczne. Są to zwykłe pojedynki deatchmatch, różniące się posiadanym arsenałem. Ostatni tryb to obrona punktu przed falami wroga (można go zagrać samemu lub w kooperacji). Jednym słowem – nuda, potęgowana brakiem chętnych do gry.


Tryb „Frontlines” jest zdecydowanie najjaśniejszym punktem produkcji. Walka toczy się pomiędzy dwoma armiami, które zostały podzielona na 4 osobowe drużyny. W każdej z nich postacie posiadają różnie umiejętności i bronie. Jest jeszcze jeden fajny patent. Otóż pierwsza faza pojedynku to obrona bazy. Jeśli nie powstrzymamy przeciwnika to otrzymujemy szansę na przeprowadzenie kontrataku. Jeśli nam się to nie uda to nasz armia wycofuje się do obrony kolejnego miejsca na mapie. Jest to ciekawe podejście do rozgrywki i sprawdza się bardzo dobrze. Mnogość taktyki, wykorzystywanie różnych specjalności, krycie kolegów poprzez ogień zaporowy powoduje, że gra nabiera rumieńców.

Pod warunkiem, że uda się trafić na rozgarniętych współtowarzyszy… Jeśli tak się nie stanie to tytuł robi się chaotyczną strzelaniną, a wtedy wypada bardzo blado. Broń nie ma należytego „kopa”. A co jest absolutnie karygodne, niezależnie jaką broń posiadam, strzela się praktycznie tak samo! Jest to o tyle dziwne, że producent położył duży nacisk na stronę historyczną i jak najdokładniejsze odzwierciedlenie broni, mundurów oraz samych bitew. Mało tego, każda broń posiada własne statystyki, ale to kompletnie nie ma żadnego wpływu na korzystanie z niej.



Przejdźmy teraz do największej wady pozycji czyli strony technicznej. Dźwięk nie wyróżnia się niczym szczególnym. Powiedziałbym nawet, iż nie dość, że każdą bronią strzela się tak samo to na dodatek brzmią identycznie. Jest przeciętnie, czego nie można powiedzieć o samej grafice. Ta jest kiepska. Rozumiem, że okopy są mało atrakcyjne, ale w Verdun mamy cały czas wrażenie, że gramy na tych samych mapach. Jest aż tak monotonnie. O jakości tekstur lepiej nie pisać nic. Zabijający mnie nieustannie drut kolczasty, którego za cholerę nie widać doprowadzał mnie do szewskiej pasji. Na domiar złego kod gry jest bardzo słabo zoptymalizowany. Verdun potrafi bardzo brzydko chrupnąć. Jeśli myślicie, że to wszystko jest efektem tego, że bierzemy udział w wielkiej bitwie, wśród eksplodujących pocisków artylerii czy nalotów bombowców to się mylicie. Jeden wybuch na kilka minut – to jest ta wielka bitwa!?

Tak więc mamy do czynienia z pozycją przeciętną, która potrafi przyjemnie zaskoczyć, jednak strona techniczna niszczy większość przyjemności z obcowania z tym tytułem. Czy warto więc zagrać? Jeśli lubisz klimaty wojenne i strzelaniny sieciowe to jak najbardziej. Ale nie w tej cenie.




Dziękujemy za dostarczenie gry do recenzji firmą Blackmill Games oraz M2H.

 

Ocena portalu: 5.0

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

blackmill games fpp PS4 verdun
+

pomysłowy tryb Frontlines ciekawa rozgrywka jeśli traficie na dobrych graczy

-

grafika
dźwięk
optymalizacja
mało graczy

5

Marcin Podemski

Gram od zawsze. Na początku były to gry TV, poźniej w domu pojawił się Commodore 64. Jednak na poważnie moje hobby zaczęło się od PSX’a. Gram we wszystkie gatunki gier, jednak wyjątkową miłością darzę slashery, serię Dark Souls wraz z Bloodborne oraz strzelanki. Jestem wielkim fanem piłki nożnej oraz motoryzacji.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Dying Light: The Beast z dużą darmową aktualizacją. Restored Land zmienia zasady przetrwania

Dying Light: The Beast dostaje darmową aktualizację Restored Land. Nowy tryb bez odrodzeń, większe wyzwanie i premiera już 26 marca.

8.5

Recenzja: Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition (Nintendo Switch 2)

Zaczynamy recenzencki maraton gier z serią Resident Evil. Na dobry początek poznajcie naszą opinię o wydaniu Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition na Nintendo Switch 2.

Crisol: Theater of Idols – premiera już w lutym

Już w przyszłym miesiącu będziemy mogli przenieść się na Tormentosę w najnowszej grze od Blumhoue Games - Crisol: Theater of Idols.

Far Cry – 3 gry z serii dostaną 60 klatek na sekundę

W mediach społecznościowych pojawiła się interesująca informacja dla fanów serii Far Cry. Trzy gry z tego cyklu dostaną aktualizację odblokowującą 60 klatek.

Avowed już w przyszłym miesiącu na PS5

Uznana pierwszoosobowa gra RPG, Avowed, już w lutym trafi na konsole PS5. Można składać zamówienia przedpremierowe.

New Game+ Showcase – rozgrywka z ExeKiller

Podczas pokazu New Game+ zaprezentowano między innymi ExeKiller. W rozwinięciu newsa znajdziecie materiał ukazujący rozgrywkę w tej polskiej grze.

Terminator Survivors bez trybu wieloosobowego

Na Steamie zamieszczono wpis informujący o postępie prac nad grą Terminator: Survivors. Jedna z największych zmian dotyczy trybu rozgrywki. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

15 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.