Bulkhead Interactive tworząc Battalion 1944 celuje w 60 klatek na sekundę zarówno na PlayStation 4 jak i Xbox One. Zadanie to może jednak okazać się trudne do zrealizowania.
Executive Game Producer Joe Brammer ostrzegł, że wykorzystywany silnik Unreal Engine 4 może stanowić pewne ograniczenie dla nowych konsol.
Zrobimy wszystko co w naszej mocy, ale może być ciężko.
Kampania na Kickstarterze nadal trwa. Do końca zostało jeszcze 8 dni. Premiera gry planowana jest na maj przyszłego roku. Każdy oczywiście może wesprzeć studio. Bulkhead Interactive natomiast w najbliższym czasie ogłosi cele.
Nasz zespół pracuje dzień i noc nad stworzeniem kickstarterowych celów. Kiedy mówię tworzymy, mam na myśli, że w ciągu 17 dni dodaliśmy zupełnie nowe funkcje do gry, aby pokazać wam, że nie tylko „mówimy”, ale że naprawdę to robimy. Chcemy, abyście zobaczyli, co kupujecie. Chcemy, abyście wiedzieli, że cały zespół liczy się z głosem społeczności.
Battalion 1944 ukaże się na PS4, Xbox One i PC w maju 2017.
Źródło: http://www.playstationlifestyle.net/2016/02/23/battalion-1944-60-frames-per-second-bulkhead/
Dodaj komentarz