• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
18 godzin temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Afro Samurai 2: Revenge of Kuma Vol. 1
PlayStation 4

Recenzja: Afro Samurai 2: Revenge of Kuma Vol. 1

11 lat temu Radek Herda

Pierwsza myśl jaka przyszła mi do głowy po usłyszeniu Afro Samurai, to koncepcja gry akcji o komediowym zabarwieniu z czarnym samurajem w roli głównej. Jeszcze nigdy aż tak bardzo w przewidywaniach się nie pomyliłem, a zaraz z wątpliwą przyjemnością przedstawię dlaczego.

Afro Samurai 2: Revenge of Kuma to kontynuacja gry akcji powstałej na podstawie mangi Takashiego Okazaki. Właściwie już tutaj jeden z domysłów okazał się nietrafiony. W grze nie sterujemy, jakby się wydawało, samurajem z afro, a Kumą – postacią, która pojawiła się w ekranizacji mangi. Niestety, nie miałem styczności ani z papierową ani z telewizyjną wersją opowieści, więc nie będę się do niej odwoływał. W tej recenzji skupię się jedynie na rozgrywce.

 


Fabuła to jeden z gwoździ do trumny tytułu, a właściwie jej narracja oraz wizualizacja. Przerywniki „filmowe” to prawdziwy szczyt lenistwa deweloperów. W produkcji wyróżniamy ich dwa rodzaje. Pierwszy to pojawiające się kadry z mangi, drugi to niezgrabnie latająca kamera wokół nieruchomych modeli postaci. Oba przypadki zostały wzbogacone o tragicznego narratora. Nie dość, że jego gra doprowadzała do nudności to na dodatek miejscami miałem wrażenie plucia w kierunku mikrofonu. Istny koszmar. Wstawki komiksowe kilkukrotnie były rozpikselowane, a jazda kamery wydawała się całkowicie przypadkowa.  Zaprezentowana historia też nie jest specjalnie ciekawa, bo przedstawia mocno wyeksploatowany motyw zemsty. Nie ma tutaj niespodziewanych zwrotów akcji czy charyzmatycznych, zapadających w pamięć postaci. W końcu jest to gra akcji, a w owych najważniejsza jest rozgrywka, prawda?

Twórcy chyba nie doszli do tego samego wniosku co ja, bo rozgrywka w Zemście Kumy to istny koszmar. Koślawe animacje jakościowo porównywalne do pierwszych gier na PlayStation 2 oraz modele postaci niemalże od razu dały mi do zrozumienia, że mam do czynienia z prawdziwym majstersztykiem. W dzisiejszych czasach zrobienie tak słabej gry wymaga niemało zdolności oraz zacięcia. Niezależne produkcje tworzone niekiedy przez jedną osobę w Unity wyglądają o niebo lepiej. Następnym grzechem produkcji jest tak fundamentalna rzecz jak system walki. Pomyłka. Nie jestem w stanie zrozumieć, czym kierował się deweloper tworząc takiego potworka. W trakcie walki mamy dostęp do trzech stylów walki. Każdy ma swoje mocne i słabe strony, ale często nie mamy możliwości ich dowolnego wybierania, bo niektórych przeciwników trzeba pokonać przypisaną do niego techniką. Bzdura totalna. Choćbym nie wiem jak wiele ciosów zadał przeciwnikowi „niepoprawną” techniką, ten nie skona. Kolejna sprawa to ruchy kończące, tzw. Finishery. Aktywuje się je jednym przyciskiem po wyprowadzeniu kilku ciosów w stronę oponenta. Praktyczność ich jest zerowa, bo zazwyczaj przeciwnik padał po kolejnym zwykłym ciosie. Niemalże wszystko co tylko dało się skiepścić zostało skiepszczone.


Produkcja została podzielona na rozdziały. Niedorzecznie krótkie rozdziały, w których nieraz stajemy naprzeciwko jednej grupki przeciwników. Oczywiście wszystkie lokacje są do bólu korytarzowe. Niewidzialne ściany pojawiają się na każdym kroku. Nieruchoma kamera ukazująca nam teksturę ściany to chleb powszedni. Nasze arcydzieło zostało wzbogacone o prawdziwy festiwal błędów.

Testerzy oraz ludzie od optymalizacji prawdopodobnie w trakcie produkcji gry byli na urlopie, bo spadki klatek występują nagminnie. Przypominam, gra wygląda jak port z PS2.

Radzę od produkcji trzymać się z daleka, chyba że ktoś lubi znęcać się nad sobą i lubi wydawać na to pieniądze. Coraz częściej mam wrażenie, że PlayStation nie posiada oddziału sprawdzania jakości produktu przed wprowadzeniem go do sprzedaży. Ten twór nie miał prawa pojawić się w PSS, a żądnie za niego jakichkolwiek pieniędzy to rozbój w biały dzień.  Zapomniałem dodać, że miałem do czynienia z pierwszą częścią gry (Vol. 1), w której nie zostały udostępnione wszystkie umiejętności. Dopiero zakup następnej części da nam dostęp do całego drzewka. Nawet w erze DLC wydaje mi się to niedorzeczne.

Najgorsza gra jaka została do tej pory wydana na PS4. Omijać! Jeśli już wedrze się do waszych konsol, to ją spalcie zanim złoży jaja.

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Afro Samurai 2 Afro Samurai 2: Revenge of Kuma Vol. 1 Gra akcji
+

Brak

-

Oprawa audiowizualna
Gameplay
Optymalizacja
Masa błędów

1

Radek Herda

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Woochie the Wayfarer – zapowiedziano kolejną grę akcji prosto z Korei

Zobacz pierwszy teaser Woochie the Wayfarer, gry akcji z elementami soulslike, która was jednocześnie zachwyci, jak i przerazi.

8

Recenzja: Wuchang Fallen Feathers (PS5)

Kolejna chińska gra akcji typu soulslike chce podbić rynek, czy warto zainteresować się Wuchang Fallen Feathers? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

Konsola PS5 i DualSense w limitowanej edycji Ghost of Yōtei

Podczas wczorajszego State of Play poświęconego grze Ghost of Yōtei, Sony zaprezentowało dwie limitowane konsole PS5 i pady DualSense.

Tides of Annihilation na pierwszym zwiastunie

Podczas wczorajszego State of Play zapowiedzianą kolejną produkcję dla fanów gier akcji. Poznaj szczegóły o Tides of Annihilation i zobacz pierwszy zwiastun.

Black Myth: Wukong – zapowiedziano fizyczną edycję na PS5

Twórcy Black Myth: Wukong, chińskie studio Game Science oficjalnie ogłosili wydanie pudełkowe na konsolach PS5.

Prawie 15 minut nowej rozgrywki z Phantom Blade Zero

Podczas ChinaJoy 2024 zaprezentowano 15 minut rozgrywki z gry soulslike Phantom Blade Zero od studia S-Game.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry ea sports
3 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

3 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

4 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
5 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
7 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.