• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja Destiny: The Taken King
Xbox One PlayStation 4

Recenzja Destiny: The Taken King

10 lat temu Tomasz Alicki

Powinienem zaznaczyć na początku, że należę do tych zboczeńców, którym podobała się podstawka. Biegałem, strzelałem, przyczepiałem granaty do ludzi na PvP, by wreszcie zostawić grę w spokoju i wrócić dopiero teraz. Taken King przyniósł sporo zmian…

 

Przede wszystkim, fabuła. Aspekt, o którym trąbiono zarówno na premierze podstawowej wersji jak i teraz. Wcześniej narzekano na jej brak, a teraz zauważają istotne zmiany. Nie wdając się bowiem w zbędne spoilery, historia zaczyna nabierać trochę więcej sensu. Nagle zaczynamy coś rozumieć. Widzimy sens zabijania, robienia kolejnych questów… Widać światło w tunelu, na którego końcu stoi cel śmiejący się do tej pory ze wszystkich grindujących w podstawce. Całość robi doskonałe wrażenie. NPC nagle zaczynają mówić, pokazywać charakter, żartować albo zachowywać powagę w dwuznacznych sytuacjach. Przechodzimy linię fabularną, oglądamy bardzo filmowe cutscenki, uśmiechamy się sami do siebie i chcemy więcej. Wcześniej cały poziom nabiłem w PvP. Teraz pragnę więcej fabuły.

Zmieniono system światła. Teraz wbijamy czterdziesty poziom za doświadczenie zyskiwane za zabijanie potworów, zadania i PvP. Potem wkraczamy w fazę „light”, ulepszając swój ekwipunek. Tym razem jednak maksymalny level to 310, a zmianę dostrzegamy nawet przy drobnej aktualizacji sprzętu. Tym samym Bungie dało swojemu dziecku to, bez czego żadne MMO nie ma prawa istnieć – uczucie postępu. Jeżeli robimy coś przez dziesięć godziny, by nie zobaczyć żadnych postępów, dajemy sobie spokój. Tutaj pierwsze 40-50 poziomów można załatwić w kilka dni. Potem zaczyna iść coraz wolniej, jeszcze później wydaje się, że stoimy w miejscu, ale pamiętamy, jak łatwo szło raptem tydzień temu.

O PvP mieliście okazję już poczytać w moim oddzielnym cyklu o grze. Podsumowując opisane tam szczegóły, dodano sporo dobrego. Matchmaking co prawda zniechęca nas do grania bez ekwipunku, ale kiedy dojdziemy już do zadowalającego poziomu, można naprawdę poczuć satysfakcję. Latamy po ścianach, rzucamy granatami na prawo i lewo, strzelamy z rocket launcherów, mordujemy z miecza będącego największą nowością… Każdy znajdzie coś dla siebie. Osoby nastawione na bardziej taktyczną rozrywkę usiądą z dwójką znajomych i zagrają 3v3, a bezmyślne Tomasze wejdą w Mayhem, żeby niszczyć wszystko co tylko napotkają na swojej drodze.

Wprowadzono również walutę legendary mark i nowe reputacje. Zaczynając od końca, możemy zdobywać szacunek różnych frakcji albo konkretnych osób. Tym sposobem gra zachęca nas do odwiedzenia każdego miejsca. Jeden NPC oczekuje od nas zabijania Taken, drugi daje snajperkę, którą mamy przetestować w boju. Odblokowujemy kolejną zawartość dzięki zdobywanej reputacji, a jednocześnie odkrywamy nieznane nam wcześniej lokacje.
Legendary mark to z kolei nowa waluta, bez której możemy jedynie oddychać. Potrzebna do ulepszania legendarek, kupowania większości przedmiotów… Zdobyć możemy ją tylko z daily i rozkładania określonego rodzaju sprzętu. Trzeba więc wchodzić do gry codziennie, co na szczęście nie jest znowu taką katorgą. Zadania dzienne wymagają od nas wzięcia udziału w PvP, losowej misji i dwóch mniejszych raidach, do których potrzeba nam trochę więcej światła.

Panowie z Bungie wzięli się w garść, zatrudnili cały sztab ludzi do czytania Reddita i naprawili wszystko, na co narzekali gracze. Nie zmienił się oczywiście ciągły grind. Towarzystwo oczekujące prowadzącej za rączkę zgrabnej Pani Przewodnik będzie zawiedzione po kilku godzinach. Dalej będziemy bawić się znacznie lepiej z przyjaciółmi. Wciąż nasz postęp opiera się na delikatnych zmianach ekwipunku. To jest cały czas ta sama gra, tylko że lepsza.

W każdym aspekcie The Taken King widać inteligencję zespołu, który wreszcie zaczął ten projekt traktować poważnie. Strike’i zostały dodane i istotnie pozmieniane, fabuła ma dużo więcej sensu, jesteśmy co chwila obsypywani licznymi zadaniami… Destiny zmieniło się pod każdym względem, a ja patrzę na to z wielką przyjemnością. Przy okazji jest to też doskonały moment dla nowych graczy. Wystarczy podejść do sklepu po Legendary Edition i za cenę każdej innej wersji pudełkowej dostajemy tytuł, który zapewni nam zabawę na dziesiątki godzin.








Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny mmo The Taken King
+

Wszystko jest po prostu lepsze

-

Krótka część fabularna

9

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

Czyżby Xbox zdradził datę premiery Marathon?

Wygląda na to, że w Xbox Store przez przypadek pojawiła się data premiery Marathon. Jeśli to prawda, to nie musimy już długo czekać.

Twórcy Marathon przybliżają powłoki bohaterów — który odpowie Twojemu stylowi gry?

W dzienniku developerskim Bungie opowiedziało nam więcej o kolejnym aspekcie bohaterów Marathon. Jakie archetypy postaci zobaczymy w grze?

Marathon z premierą już w marcu

Szukacie kolejnej drużynowej gry opartej o ekstrakcję? Bungie na marzec zaplanowało premierę Marathon.

Winter Fest 2025 w World of Tanks Modern Armor

World of Tanks Modern Armor zaprasza graczy PlayStation i Xbox do dołączenia do największego wydarzenia w roku. Rozpoczął się Winter Fest 2025.

Destiny 2: Renegaci – zwiastun premierowy i wideodokument

Wczoraj Bungie poprowadziło transmisję na żywo poświęconą Destiny 2: Renegaci. To nadchodzący dodatek stworzony we współpracy z Lucasfilm Games i inspirowany Star Wars.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

16 godzin temuKonrad Bosiacki

Mario Kart World od dziś w polskiej wersji językowej!

Mamy pierwszą grę na Nintendo Switch 2 po polsku! W Mario Kart World możesz już grać w ojczystym języku.

22 godziny temuAngie Adams

Ubisoft z ogromnymi zmianami, aż 6 gier trafiło do kosza

Ubisoft szykuje wielką restrukturyzację. Aż 6 gier trafiło do kosza, zamknięto 2 biura, a kolejne gry zostały opóźnione.

23 godziny temuBartosz Kwidziński

Prince of Persia: The Sands of Time – Remake skasowane

Nie mam niestety dobrej wiadomości dla fanów Księcia Persji - Ubisoft skasował remake Prince of Persia: The Sands of Time.

1 dzień temuBartosz Dula

Portalcon 2026: Oto wszystkie nowe zapowiedzi Portal Games!

Portalcon 2026 obfitował w fascynujące zapowiedzi od Portal Games. Oto planszowe nowości, które wydawnictwo zaprezentowało w Chorzowie!

3 dni temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

3 dni temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.