• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Swindle (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: The Swindle (PS4)

11 lat temu Bartosz Kałkus

Platformówek jest wiele, takich w stylu cyberpunkowym też się parę znajdzie. Jeśli dodać do tego elementy skradania i włamywania to wychodzi dość ciekawe i nietypowe połączenie. Pytanie tylko, czy czyni to dobrą grę?

Przyznam się wam, że moje początkowe podejście do tej gry nie było najszczęśliwsze. Po uruchomieniu gry gracza nie wita żaden samouczek, żaden pierwsze poziom, w którym poznalibyśmy mechaniki. W wielu grach jest podobnie, ale jakoś w tej mnie to rozzłościło. Nie mogłem z początku zrozumieć o co chodzi i pierwsze kilka prób do pierwszego poziomu nie skończyło się pomyślnie. Być może niektórzy z was będą się teraz śmiać, że jestem cieniasem, ale mnie to autentycznie zniechęciło do gry. A nie tego chyba oczekujemy jaki pierwszego wrażenia po grze?

Akcja gry toczy się w alternatywnej rzeczywistości, w Londynie w 1849 roku. Za 100 dni Scotland Yard uruchomi specjalny system sztucznej inteligencji – The Devil’s Basilisk, taki Steam punkowy Skynet. Jego zdolności wykrywania włamywaczy nie dają spać lokalnym włamywaczom. Naszym zadaniem jest powstrzymać uruchomienie systemu.

Zanim jednak uda nam się ukraść The Devil’s Basilisk musimy najpierw zdobyć fundusze na ulepszenia zdolności naszych postaci czy posiadanego ekwipunku. Każdego dnia lądujemy w innym budynku i naszym zadaniem jest zdobyć jak najwięcej gotówki. Ta leży sobie na podłodze, ale zamknięta jest też w sejfach, możemy ją wykraść z komputerów.

Poziomy są oczywiście strzeżone. Po korytarzach przechadzają się roboty pilnujące. Musimy ich unikać, aby nas nie wykryły. Jeśli tak się jednak stanie, to uruchamia się alarm i wzywana jest policja. Nie skutkuje to końcem etapu, ale jest o wiele trudniej. Roboty są bardziej wyczulone, a policyjne roboty są szybkie i niebezpieczne. No i jeśli wyzwolimy alarm to mniej pieniędzy zdobędziemy np. z hakowania komputerów.

Nasza postać ma jedno życie. Wystarczy jeden cios od robota, upadek z większej wysokości aby postać umarła. Kiedy się to stanie tracimy cała zdobytą w etapie kasę. Nasz bohater zostaje zastąpiony nowym złodziejem i tracimy jeden dzień. Każda śmierć, ale też każde pomyślne zadanie odbiera nam jeden dzień, z wspomnianych na początku 100. Powoduje to, że czujemy nad sobą widmo porażki. Nie możemy ginąć w nieskończoność, bo czas się nam skończy, a my nie zdążymy zebrać odpowiednich funduszy. Musimy strategicznie planować każdy nasz ruch. Czy to ograniczenie jest czymś złym czy dobrym zależy od każdego z was. Mnie osobiście nie przypadło specjalnie do gustu, nie lubię czuć takiej presji.

Każdy poziom generowany jest losowo. Oznacza to, że nigdy nie odwiedzimy tego samego domu dwa razy. To dobre rozwiązanie, które daje pewne poczucie niepewności. Ale proceduralne generowanie plansz ma też swoje wady – nie zawsze da się do wszystkim pomieszczeń wejść, bo gra takowego nie przewidziała. Dodatkowo mogą zdarzyć się miejsca, do których wejdziemy, ale nie mamy jak wyjść. Wtedy nie pozostaje nic innego jak poświęcić naszego dzielnego złodzieje, stracić całą zebraną gotówkę oraz oczywiście cały dodatkowy dzień.

Dużym problemem jest dość wysoki poziom trudności. Przyzwyczaiłem się to ciężkich platformówek, ale w tą jakoś wyjątkowo ciężko mi się grało.
Co chwila ginąłem, nie byłem w stanie zdobyć środków na nowe ulepszenia, a czas leciał.

Złego słowa nie mogę powiedzieć o warstwie audio video. Klimat wyczuwalny jest od pierwszego uruchomienia i całość tworzy spójne połączenie.
Dominują tutaj szaro bure barwy, ale taka już natura produkcji steam punkowych.

W chwili pisania tej recenzji na rynku dostępna jest jedynie wersja na PS4. Gra ma zadebiutować później na PS3 i Vitę. Już teraz można potwierdzić, że wspierać będzie system Cross Save, ponieważ odpowiednia opcja w menu gry już występuje.

The Swindle to ciekawe połączenie kilku gatunków gier z domieszką steam punka. Jeśli lubicie tego typu scenerię i klimaty to możecie dać dziełu Size Five Games szanse. Reszta może tytuł odpuścić, ewentualnie poczekać na jakąś przecenę.

Dziękujemy Curve Digital za dostarczenie gry do recenzji.

Gameplay:

Galeria:





Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Size Five Games Steam punk The Swindle
+

+ Ciekawe połączenie + Proceduralne generowane poziomy + Sporo rzeczy do odblokowania

-

- Ograniczenie czasowe
- Poziom trudności
- Niejasna na początku

5.5
The Swindle to kolejna platformówka, tym razem z elementami RPG i Cyberpunku. Dla fanów tego typu stylistyki może być ciekawym kąskiem. Reszta może sobie odpuścić.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Swindle trafi na PS4, PS3 i PS Vita

Fani wszelkiego rodzaju skradanek i steampunk powinni być zachwyceni. Za nową produkcję odpowiedzialni są Size Five Games i Curve Digital.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 godzinę temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.