Szwedzi rozważają wprowadzenia specjalnych oznaczeń na gry, które będą promowały wspomniany aspekt życia społecznego.
Pomysł ten jest częścią dużo większego projektu prowadzonego przez organizację handlową gier wideo, Dataspelsbranchen. Grupa niedawno otrzymała dotację 272,000 koron ($37,000) od szwedzkiej agencji Vinnova, która chce sprawdzić jak wprowadzane są do gier kobiece postaci i kwestie płciowe.
Kierownik projektu Anton Albiin nie jest jeszcze pewny czy wszystkie gry tworzone w Szwecji otrzymają takie etykiety, czy otrzymają certyfikację do wykorzystywania tego w swoich działaniach marketingowych.
Nie znam żadnego innego projektu na świecie, który zajmowałby się tą kwestią. Oczywiście chcemy, aby Szwecja była na pierwszym miejscu w tej dziedzinie – powiedział Anton Albiin.
Jak wynika z danych przedstawianych przez Dataspelsbranchen, 16% szwedzkich twórców to kobiety, natomiast na całym świecie to 22%.
Dane dotyczące Szwecji potwierdzają słowa Albiina, który podkreśla wartość jaką przynoszą nam gry.
Oczywiście w grach nieobcy jest świat fantastyki, ale to nie wszystko. Mogą być także formą ekspresji kulturowej – odzwierciedleniem społeczeństwa lub społeczeństwa, o które się staramy. Gry mogą także pomóc nam tworzyć bardziej różnorodne miejsca pracy czy nawet zmienić sposób myślenia o pewnych rzeczach.
Nowe, szwedzkie środki związane z promocją równości płci mają także swoje odzwierciedlenie w dyskusji o kobietach w branży wideo. Podczas czerwcowych targów E3, członek Ubisoftu wywołał spore kontrowersje, mówiąc o tym, że w Assassin’s Creed Unity’s w trybie co-op nie znajdą się kobiece postacie. Następnie szef studia EA Patrick Soderlund oznajmił, że powodem tego, dlaczego w grach nie spotyka się protagonistów płci żeńskiej jest to, że gry tworzone są głównie przez mężczyzn.
Jak myślicie, takie akcje są nam potrzebne?
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.
“Patrick Soderlund oznajmił, że powodem tego, dlaczego w grach nie
spotyka się protagonistów płci żeńskiej jest to, że gry tworzone są
głównie przez mężczyzn.” W TPSach prawie zawsze wybieram kobietę bo przyjemniej mi się na nią patrzy 🙂 Nie wiem więc o czym ten facet mówi 😉
też zawsze wybieram kobietę, jeżeli jest tylko taka możliwość, a już w takim Uncharted 2 multi, to Cloe była obowiazkową postacią do gry:)