110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
18 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu O cosplayowaniu słów kilka – wywiad ze Squezze

O cosplayowaniu słów kilka – wywiad ze Squezze

12 lat temu,
8 minut czytania
Igor

Miłośnicy gier i anime swoje uwielbienie do ulubionych postaci okazują na wiele różnych sposobów.O jednym z nich, specjalnie dla Was, porozmawialiśmy z utalentowaną cosplayerką Squezze!

VitaSite: Kiedy zainteresowałaś się sztuką cosplay i dlaczego?

Squezze: Zetknęłam się z tym na IEM w Katowicach niecałe 2 lata temu, lecz zainteresowanie tematem przyszło z czasem. Zaczęłam śledzić postępy naszych polskich “topowych” cosplayerek na Facebooku, oglądałam zdjęcia, czytałam tutoriale. Podobało mi się to, że są ludzie, którzy ożywiają postacie z moich ulubionych gier i anime. Uznałam to za świetną zabawę. Lubię rysować, dłubać nad różnymi szczegółami, skręcać, sklejać – lubię zapach kleju i markerów. Jarał mnie też fakt, że jest to swego rodzaju pasja, której mi do tej pory brakowało – oczywiście oprócz „katowania” i wbijania leveli, które od czasów podstawówki i sławnej Tibii nigdy mi się nie znudzi. Dodatkowym czynnikiem była ta forma “bycia rozpoznawalnym”, bo w końcu każdy leci na hajs i sławę. Dlatego pomyślałam, czemu by nie spróbować?

VS: Co zainspirowało cię do stworzenia pierwszego stroju?

S: No, każdy musi mieć swój pierwszy, lepszy lub gorszy, raz. Wracając jednak do tematu cosplayu – konkretnej daty w pamiętniku nie zapisywałam, ale przed CD-Action Expo stwierdziłam, że to może być dobry moment na debiut. Tutaj pragnę napomknąć o Violet Cosplay, jednej z moich guru i najważniejszą inspiracją, albowiem jej „badassowy” Female Rengar był całkiem niezłym strojem, może nie najlepszym, ale wtedy podobał mi się ogólny styl i interpretacja postaci. Oczywiście pchnęło mnie to do zrobienia czegoś podobnego, co niestety nie było nawet w 10% tak dobre. Śmiało mogę powiedzieć, że do dziś trzymam fotki WIP Rengara Violet w specjalnym fa… w folderze z inspiracjami. Mój strój, z racji, że kończyłam jego obróbkę o 8 rano w pokoju hotelowym tuż przed wyjściem na konwent, wielkim sukcesem nie był. Jednak pomógł mi przełamać bariery nieśmiałości, wstydu i kompleksów. Dumna z niego specjalnie nie jestem, ale miecz na ścianie w pokoju powiesiłam i muszę przyznać, że wygląda całkiem epicko.

10405493_578332092294423_3569997835953329712_n

VS: Ile średnio zajmuje ci przygotowanie jednego kostiumu?

S: I tu muszę się przyznać że jestem potwornym leniem. Czasem gdy się wkręcę, siedzę po 2-3dni bez snu, następnie łapię doła – zazwyczaj kiedy coś nie idzie po mojej myśli i kolejne rozwiązania nie naprawiają sprawy. Po prostu tracę motywację do działania. Jeśli chodzi o czystą pracę bez obijania, to od około tygodnia do maksymalnie trzech. Oczywiście, ciężko jest pogodzić szkołę, praktyki, wieczorne granie i cosplayowanie. A wrodzone lenistwo nie pomaga.

VS: Zdradzisz nam swoją tajemnicę na sukces? Z czego wykonujesz stroje, akcesoria. Może masz jakieś porady dla początkujących cosplayerów?

S: Dobre rady mogę dać, niestety sama się do nich nie stosuje. Wzorem nie jestem i nie uważam się za cosplayerkę z prawdziwego zdarzenia – raczej za amatorkę. Ciągle uczę się nowych trików, sposobów, dowiaduje się o nowych materiałach i ciągle pracuję z czymś nowym. Każdy kostium wymaga innego podejścia, do jednego robimy zbroje z pianki, worbli lub innego ustrojstwa, drugi zaś będzie trzeba uszyć od podstaw. Polecam śledzić efekty pracy innych cosplayerów. Wszystkiego uczę się z wspomnianych na początku poradników lub postów innych osób, które się w to bawią. Ewentualnie robię to metodą prób i błędów, do momentu aż się uda lub się wystarczająco wku#%@ i dokończę to dnia następnego. Przede wszystkim, nie zrażać się. Popalone, posklejane i pocięte kończyny są warte wszystkich miłych słów, które zdarzało mi się słyszeć na eventach.

10570599_796530897078834_845669778_n

VS: Kogo najbardziej lubisz cosplayować?

S: Skrajnie, postacie ultra słodkie i wręcz chore psychicznie (Jibril z No Game No Life, a planuję też Yuno Gasai z Mirai Nikki), do gustu przypadły mi postacie również te w stylu seksownych badassów (Katarina z LoL’a, w planach mam Akali), mniej lub bardziej mroczne (planowana Syndra z LoL’a, marzenie – Sylvanas Windrunner). I przyznam, że kręcą mnie genderbendy (plan na female Lee Sina, female Rengar). Gustuję też w postaciach typowo seksownych i tajemniczych (Ahri).

VS: Jaka jest najlepsza, twoim zdaniem, impreza na której występowałaś?

S: Gamescom! Jedyna zagraniczna, która odwiedziłam. Nawet wszystkie 4 dni nie wystarczyły, żeby się wybawić. Organizacja całkiem spoko, nudzić się nie można, pełno atrakcji i wszystko robione z wielkim rozmachem. Podsumowując, bardzo mi się spodobało. A zastrzeżeń raczej nie mam, gdyż całe bite 4 dni byłam zaślepiona fleshami aparatów i nawet jak impreza miała jakieś wady, to nie byłam w stanie ich zauważyć. Ale no w sumie znalazłby się jeden minus – piwo było drogie. Ale chociaż było. I to bardzo dobre. Polecam.

10514621_547439972050302_3110957587475034598_n

VS: Czy wygrałaś już jakiś konkurs cosplay?

S: Nie, ale się nie załamuję. Jestem świadoma tego, że jest dużo osób o wiele bardziej pracowitych niż ja i to właśnie one bardziej zasługują na wygraną. Mam luźne podejście do tematu, robię cosplay dla zabawy, bo to moje hobby. Przyznam, że super byłoby coś w końcu osiągnąć, ale żeby coś ugrać, trzeba mieć czym.

VS: Skoro wiemy, że odwiedziłaś wiele wielkich i pomniejszych eventów, to czy mogłabyś się podzielić z nami swoją refleksją, na temat różnic w jakości strojów cosplayerów – jako przykład weźmy Gamescom i MFKiG.

S: Można się tu rozwodzić godzinami. Wiadomo, że Gamescom jest imprezą międzynarodową, a Festiwal przy Gamescomie to kameralne przyjęcie. Na wydarzenie w Kolonii cosplayerzy przygotowują swoje stroje długi czas, pokazując się tym samym w najlepszych kostiumach. Wszędzie rozmach, fotografowie, każdy chce mieć swoje 5 minut. Na Festiwalu wystarczyło się po prostu przebrać. Luźna impreza z mnóstwem czasu na to by porozmawiać, poznać nowych ludzi, zrobić zdjęcia ze znajomymi. Porównując jakość strojów, cóż. Były i lepsze i te gorsze. Dla niektórych może być to pierwsza impreza na której się przebierają, inni siedzą w tym od lat. Sama swoją Katarinę oceniam na 4/10.

1016835_565249326936033_7352674853625707200_n

VS: Jakie panują relacje pomiędzy cosplayerami? Czy wszyscy traktują się z szacunkiem, na równi, czy może bywają i tacy, co mają się za lepszych od innych?

S: Ogółem każdy stara się być pomocny, w szatniach często pożyczane są pistolety na klej, kropelki. Zawsze spotykałam się z miłym przyjęciem, wystarczy wejść i powiedzieć “cześć” to każdy grzecznie odpowie. Sama nie raz byłam pytana np. o pożyczenie kleju do rzęs lub innych pierdół potrzebnych do kostiumu – nigdy nie odmawiam. Śmiało stwierdzam, że są to osoby kulturalne, miłe i życzliwe. Nie miałam jeszcze żadnych przykrych doświadczeń i nie zauważyłam, by ktokolwiek się wywyższał.

VS: Z jakimi opiniami się spotykasz, gdy ktoś kto nie ma pojęcia czym jest cosplay, dowiaduje się o twoim hobby?

S: Ogółem, znajomi którzy nie interesują się ani graniem, ani cosplayem nazywają to “przebieraniem za jakieś-tam-postaci”. Dużo osób stwierdziło, że to zajęcie całkiem ciekawe i raczej nie zdarzyło mi się usłyszeć, że to głupota. Przyjaciele często podsuwają pomysły i wręcz zmuszają do wcielenia w konkretne postacie z gier lub anime. Ogółem wspierają, cieszą się, że wyjdę czasem z domu i pomagają pakować moją zbrojownie do auta oraz przetransportować ją całą i nienaruszoną. Rodzice raczej nic nie mówią. Tata do dziś zastanawia się po co mi 12 metrów pianki pod panele, drut, piła i materiał do izolacji w pokoju.

10754908_796530903745500_681667114_n

VS: Na koniec powiedz tylko, kogo masz zamiar cosplayować w najbliższej przyszłości?

S: Kilka postaci wymieniłam, ale wspomnę jeszcze raz, że na czas obecny na warsztacie jest Jibril, postać z anime No Game No Life (które na marginesie polecam). Być może na szybko zrobię Neilel z Bleacha. Myślę również nad Inori z Guilty Crown. Pomysłów mam wiele, niestety niektóre przewyższają mój poziom umiejętności i muszę trochę „przyexpić”, żeby zabrać się za te wymagające większej wprawy. Wszystko w swoim czasie.

W imieniu swoim i ekipy VitaSite dziękuję za bardzo ciekawą rozmowę, a Was gorąco zachęcam do polubienia oficjalnej strony Squezze na Facebooku, gdzie znajdziecie więcej zdjęć i będziecie mogli być na bieżąco z planami utalentowanej cosplayerki.









Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cosplay exclusive League of Legends Squezze wywiad

Igor

Gracz od dziecka, fan konsol Sony, redakcyjny spóźnialski. Posiadacz PSX, PS2, PS3, PSP, PS Vita, a wkrótce PS4. Miłośnik platformerów, slasherów, gier logicznych i wyjątkowych, takich jak na przykład To The Moon.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Kamil Popielski pisze:
3 listopada 2014 o 16:37

Faktycznie, pamiętam ją z tegorocznego Gamescomu. ;] Niestety sam byłem tak zabiegany, że wróciłem tak jak ostatnio bez żadnego zdjęcia z cosplayerami. ;<

Fajnie widzieć, że cosplayerzy to już nie tylko przebierańcy bez celu, ale coraz częściej również zorganizowani pasjonaci próbujący w jak najlepszy sposób ożywić ulubieńców z gier i anime, nie tylko strojem, ale i zachowaniem. Ich obecność zawsze ożywia imprezę, jest z kim fotki cykać. 😉

Pomysłów, cierpliwości, sukcesów i dużo szumu na socialach życzę. 😉

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Wywiad: The Blood of Dawnwalker – rozmawiałem z Rebel Wolves

W kwietniu miałem możliwość wybrania się do Rebel Wolves, studio tworzącego The Blood of Dawnwalker. Dzięki temu mogłem porozmawiać z głównym projektantem zadań w tym polskim RPG-u.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Wywiad: Cyberpunk: Gra Planszowa – co nowego w świecie przyszłości?

Niedawno miałem przyjemność porozmawiać z Go On Board, twórcami planszówki z uniwersum Cyberpunk 2077. Zapraszam do mojego artykułu.

Ikona gry The Witcher

Wiedźmin: Legacy – nasz wywiad z Łukaszem Woźniakiem

Ostatnio miałem niemałą przyjemność zadać wiele pytań Łukaszowi Woźniakowi pracującemu przy planszówce Wiedźmin: Legacy.

2XKO – darmowa bijatyka od Riot Games z datą premiery

Riot Games, twórcy League of Legends i VALORANT ogłosili datę premiery 2XKO. Zagramy tuż po Nowym Roku.

Gamescom 2025: Widziałem The Blood of Dawnwalker i rozmawiałem z Rebel Wolves

W ostatni dzień medialny targów Gamescom miałem okazję spędzić trochę czasu w otoczce The Blood of Dawnwalker.

Assassin’s Creed Shadows – personalizacji kryjówki i cosplay

Ubisoft zamieścił kolejne materiały poświęcone Assassin's Creed Shadows. Możemy przyjrzeć się rozwijaniu kryjówki oraz cosplayowi.

Dying Light: The Beast — nasz wywiad z dyrektorem serii

Z okazji nadchodzącej premiery Dying Light: The Beast zwróciliśmy się do Techlandu z nurtującymi nas pytaniami. Czego się dowiedzieliśmy?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.