Phantom Blade Zero otrzymało pierwszą dużą aktualizację po premierze. S Game wprowadza poprawki wydajności, zmiany w walce oraz nowe opcje dźwięku. Gracze mogą również liczyć na krótsze uruchamianie gry i mniej problemów technicznych.
Phantom Blade Zero z pierwszym patchem. Co się zmienia?
Studio S Game nie zamierza zwalniać tempa po premierze Phantom Blade Zero. Twórcy przygotowali pierwszą aktualizację, która 3 listopada trafiła na chińską platformę WeGame. Patch uwzględnia opinie graczy i wprowadza kilka istotnych zmian. Warto jednak zaznaczyć, że na razie nie wszyscy mogą z niego skorzystać. Wersje na Steam oraz PlayStation 5 otrzymają aktualizację w późniejszym terminie.
Jedną z ciekawszych nowości są dwie opcje dźwięku. Hit SFX Intensity oraz Hit Impact SFX Intensity pozwalają lepiej odczuć trafienia, blokowanie i parowanie ataków. Ponadto gracze mogą teraz zmienić przypisanie przycisku interakcji na klawiaturze oraz kontrolerze. Deweloperzy poprawili również opisy broni i umiejętności, a także ikony przycisków.
Twórcy Phantom Blade Zero ułatwiają walkę z bossem
Aktualizacja obejmuje także zmiany w zachowaniu przeciwników, bossów oraz niektórych elementów otoczenia. Szczególnie interesująca jest poprawka dotycząca Hua, Deadly Betrothed. Na poziomach trudności Wayfarer i Pathbreaker bosska rzadziej korzysta z ataków chwytających. Nie oznacza to jednak, że twórcy zamierzają ułatwić całą grę. Poziomy Hellwalker oraz 66 Days pozostają bez zmian.
S Game poprawiło również wydajność w wybranych lokacjach, a także ograniczyło problemy z kompilacją shaderów. Gra nie będzie już domyślnie kompilować shaderów ray tracingu podczas każdego uruchomienia. Dzięki temu czas oczekiwania na rozpoczęcie zabawy powinien znacząco się skrócić. Ponadto aktualizacja ogranicza potencjalne przycięcia podczas korzystania z kontrolerów Bluetooth. NVIDIA Reflex działa teraz również z włączonym V Sync w trybie automatycznym.
Phantom Blade Zero z poprawkami błędów
Deweloperzy usunęli kilka błędów blokujących dalsze postępy, a także problemy z animacjami, efektami wizualnymi i walką. Poprawiono również renderowanie włosów postaci na wybranych kartach AMD. Nie ulega wątpliwości, że pierwsza aktualizacja gry odpowiada na część uwag społeczności. Teraz pozostaje czekać na jej udostępnienie na Steam oraz PS5.
Źródło: Wccftech, Reddit
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.